Правило прикольности

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Предел добровольного подавления недоверия для элемента повествования прямо пропорционален его прикольности. »
— Правило прикольности

Вариант правила крутизны: аудитория простит произведению любое или почти любое количество грехов перед логикой, здравым смыслом и гуманностью, если произведение достаточно прикольно. Конечно, критерии прикольности варьируются в зависимости от культуры и индивидуальных предпочтений, но правило, тем не менее, работает: хорошей шуткой можно замаскировать практически любой сюжетный огрех, а к юмористическим произведениям аудитория изначально благосклонней, чем к серьезным. Например, вся центральная новелла (о часах) из «Криминального чтива» состоит из нелепостей, но это настолько прикольно, что никому не приходит в голову предъявлять Тарантино претензии.

Аниме этим правилом не просто пользуется, оно им живёт. Как яркий пример можно привести Slayers, где одни и те же заклинания в серьёзных сценах успешно выкашивают всё попавшее под удар население, а в юмористических оставляют покалеченные, но подёргивающиеся и живые тела врагов (особо тяжелый случай — Драгу Слейв, который в серьёзных сценах вызывает эффект небольшого ядерного или большого термобарического взрыва с жертвами и разрушениями, а в комических — превращает в развалины строения, уничтожает материальные ценности, а мирным жителям только коптит лица, рвет одежду и злит их).

Примеры[править]

Фольклор[править]

  • Анекдоты. Практически все

Литература[править]

  • С.Лем «Кибериада», «Сказки роботов», приключения И.Тихого, пьесы про А.Тарантогу и проч. «несерьезная фантастика».
  • Творчество Г.Остера практически этим живет. Особенно его учебники.
  • У Э.Успенского тоже хватает.
  • К.Булычев тоже умел прикольно подать многие идеи фантастики.

Кино[править]

  • Кинокомедия как жанр. А также некоторые ответвления вроде комедийных боевиков.
  • С определенной точки зрения — индийское кино.

Мультипликация в целом[править]

Одно из наиболее распространенных явлений в рамках данного правила — мультяшная физика

Мультсериалы[править]

  • Топовые юмористические мультсериалы из Америки: «Симпсоны», «South Park», «Гриффины», «Американский папаша», «Робоцып», «Супертюрьма», «Мистер Пиклз», «Финес и Ферб» и т. д.

Комиксы[править]

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами». Никто никогда не попеняет Герберту за мастерский произвол, потому что он подчиняется правилу прикольности! Даже явно издевательское «поискание» по невероятному совпадению срабатывает в тот момент, когда Минимакс решается проделать его сам, без подготовленного розыгрыша со стороны Форгата.

Видеоигры[править]

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — космические Орки просто живут этим! За счёт силы WAAGHH!!!! красные машины ездят быстрее, кое-как слепленные куски металла превращают в оружие, а орочьи Меканики могут на совершенно инстинктивном уровне собрать совершенно лютые вундервафли вроде шоковой пушки (стреляет с абсолютно непредсказуемым эффектом) или поднималы-металы для швыряния вражеской (или своей) бронетехники.

Эстрада и цирк[править]

  • Обычно касается фокусов. Если трюк невероятно (или несильно) устарел, то его лучше из серьезного превратить в шуточный.
    • Собственно этим и занимается «наукомэн» Руди Коби
    • Паузы-интермедии от В.Руднева и Алекса (А.Павлова) в «Магик-шоу» (передача 1994-95 гг.). И аналогичные номера в исполнении того же Алекса и А.Жабина.
    • А сколько раз освобождения из смирительной рубашки обыгрывалось с юмором. На данный момент на 1,5 серьезных трюка с рубашкой приходится один комический/ироничный.
    • Аналогично «Распиливние». Возможно, что другие соотношения, поскольку современных «распиливаний», которые можно показать на полном серьезе, достаточно много. Но с юмором/иронией тоже хватает. Один из ярких примеров коллектив «Коль и компания» образца 1й половины 1990х.
    • А трюк «кролик из шляпы-цилиндра». Попробуйте поинтересоваться у фокусника-историка (или фокусника-эрудита) сколько он сможет вспомнить исполнений данного трюка без шуток и иронии за последние лет 40. В лучшем случае он назовет пару-тройку. К примеру, разоблачение от человека в маске и трюк Алекса из первого выпуска «Магик Шоу» (1994 г., хотя и тут не классический вариант, а вариации — несколько игрушечных превращаются в настоящего). Но вот комических вариантов не счесть. Обычно кролик бутафорский. Кстати, данный трюк обыгрывался в мультипликации и изобразительном искусстве очень часто. Каждый второй мультяшный (или нарисованный) фокусник доставал из цилиндра кролика. Обычно с приколом. Да и сами иллюзионисты на афишах и эмблемах любят помещать длинноухого и цилиндр как неофициальный символ профессии.
  • В продолжении темы «магии», если фокус показан с юмором/иронией, то зрители его воспринимают лучше, чем аналогичное «серьезное» действо. А в случае ошибки фокусника публика подумает, что так и должно быть.
    • Живой пример Хуан Тамариз — испанский весельчак в жилете и цилиндре, являющийся крутым карточным (и не только) манипулятором.
  • Еще одно продолжение темы иллюзии. Сколько фокусников в процентном соотношении за последние 30-40 носят цилиндр на полном серьезе?. Т. е. черный цилиндр в сочетании с черным фраком, в крайнем случае — белый цилиндр с белым фраком. Гораздо чаще цилиндр носят с пиджаком, со стильной жилеткой, либо иным «неподходящим» костюмом. Последнее время еще и стимпанк-фокусники появились. К тому же носимые цилиндры далеки по цвету и рисунку от «классических». Встречаются из карт или из денег — обычно появляются из пачек карт и денег.
  • В принципе, все акробаты-эксцентрики, жонглеры-эксцентрики, дрессировщики-эксцентрики и проч. Аналогично и совмещение клоунады с другими жанрами.