Правило прикольности

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Предел добровольного подавления недоверия для элемента повествования прямо пропорционален его прикольности. »
— Правило прикольности

Вариант правила крутизны: аудитория простит произведению любое или почти любое количество грехов перед логикой, здравым смыслом и гуманностью, если произведение достаточно прикольно. Конечно, критерии прикольности варьируются в зависимости от культуры и индивидуальных предпочтений, но правило, тем не менее, работает: хорошей шуткой можно замаскировать практически любой сюжетный огрех, а к юмористическим произведениям аудитория изначально благосклонней, чем к серьезным. Например, вся центральная новелла (о часах) из «Криминального чтива» состоит из нелепостей, но это настолько прикольно, что никому не приходит в голову предъявлять Тарантино претензии.

Аниме этим правилом не просто пользуется, оно им живёт. Как яркий пример можно привести Slayers, где одни и те же заклинания в серьёзных сценах успешно выкашивают всё попавшее под удар население, а в юмористических оставляют покалеченные, но подёргивающиеся и живые тела врагов (особо тяжелый случай — заклинание Dragon Slave, которое в серьёзных сценах вызывает эффект небольшого ядерного или большого термобарического взрыва с жертвами и разрушениями, а в комических — превращает в развалины строения, уничтожает материальные ценности, а мирным жителям только коптит лица, рвет одежду и злит их).

[править] Примеры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты