По ту сторону добра и зла

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Вольдеморт и Квиррелл:
Нет в мире ни добра, ни зла —
Лишь воля есть к победам,
Лишь сила, власть…
Гарри Поттер:
И два козла,
Что мне поют об этом.
»
— Фольклор поттероманов

По ту сторону добра и зла — самоидентификация персонажей, обычно довольно неприятных, отказывающихся признавать дихотомию добра и зла. Это может означать:

  • На самом деле персонаж просто злой, но не хочет в этом сознаваться. Наиболее реалистичный вариант: в реальной жизни практически никто, кто может считаться злым, таковым себя не считает и в добро и зло не верит.
  • Зло, Mk.2: сквернее, омерзительнее и страшнее, чем старое доброе зло дедовских времён. Типичная черта чужеродных чудовищ и других отрицательных персонажей во вселенских ужасах.
  • Хаотичный голодный: это существо слишком тупое, чтобы понимать добро и зло, ему просто кушать хочется.
    • Вариация: слишком безумное, чтобы его можно было относить как к осознанному злу, так и к добру. В этом смысле троп обычно употребляется в бытовой речи, чтобы описать происходящий где-нибудь не укладывающийся в голове бред.
  • Абстрактные природные силы с антропоморфными персонификациями. Сложно назвать злыми или добрыми Время, Смерть или Стихии. Если, конечно, какая-нибудь сволочь не замаскировалась под эти силы, прикрываясь этой удобной «легендой».
  • Бог-Творец какого-нибудь мира. Может устраивать всемирные потопы, сжигать города, убивать младенцев, но что ему предъявишь? Он и правда выше добра и зла, поскольку буквально сам же их и сотворил. По крайней мере он сам так заявляет. (Однако можно заподозрить безумие, «психопродукцию» — что стократ опаснее у такого могущественного существа.)
  • И никогда, никогда вы не увидите никого, провозглашающего себя по ту сторону добра и зла и при этом переводящего бабушек через дорогу!

Примеры[править]

Предания[править]

  • Библия — собственно, лично Яхве из Ветхого Завета. Ему плевать, добрый ты или злой — главное, чтобы правильно молился. При этом добро и зло он же лично и определяет.

Литература[править]

  • «Гарри Поттер» — примерно такую тему пытался втереть Гарри Волдеморт в первой книге. «Это не добро и не зло, это просто сила» (с). Впрочем, в данном случае имеем кристально чистый первый пример — злодей, не желающий сознаться в том, что творит зло.
  • «Преступление и наказание» — именно этого пытался достичь Раскольников, убивая старуху-процентщицу. Не получилось. Свидригайлов тоже хотел, но превратился в полное чудовище с серобуромалиновой моралью.
  • «Досье Дрездена» — все фэйри, а в особенности — Королева Мэб. А также сильнейшие драконы, Древние Боги и прочие сущности не от мира сего.
  • У Лавкрафта такое можно сказать абсолютно обо всех сверхъестественных сущностях и пришельцах. Они не просто по ту сторону добра и зла, к ним сами эти понятие неприменимы. Совершенно иной уровень бытия.
  • Цикл «Тина Хэдис» Антона Орлова — эксцессеры «Перископа», папарацци будущего, не просто снимающие человеческие трагедии, но и намеренно их подстраивающие. Заявляют о себе, как о стоящих над добром и злом; на деле — полнейшие моральные уроды с просаженными наркотой мозгами.
    • Там же есть один интересный персонаж, пилот Хинар, в мировоззрении которого действительно нет понятий добра и зла. В отличие от большинства героев этой статьи, сам он никогда не ставит себя вне этих понятий, он там реально находится. Формально он — преступник, он может убить, покалечить, но в его сердце нет зла. Он не откажется прийти на помощь (и бабушку он наверняка бы перевёл), но в его сердце нет добра. Существует не так много вещей, которые действительно имеют для него значение: гиперпространственные полёты, любовь к Лейле и кодекс воина-аристократа. А ещё он большой эстет, хотя это не сразу заметно.
  • «Путешествия Гулливера» пера Джонатана Свифта. Главный герой искренне не понимает вражды тупоконечников и остроконечиков, равно как и автор аллегории находил мало общего между христианскими добродетелями и взаимными пытками, казнями, войнами, сопровождавшими теологические споры католиков и протестантов.
  • Сергей Лукьяненко, «Атомный сон»: драконы намеренно воспитаны Элдхаузом как полные чудовища, не знающие понятий добра и зла — только собственные желания и собственную силу. Этому есть вполне прагматичная причина: Элдхауз считал, что людям с «устаревшей» моралью просто не выжить в постапокалиптическом мире.
  • «Хроники странного королевства»: с этого начинал наместник Харган. Повелителю, знаете ли, нужен был слуга, способный выполнить любое поручение, а не задумываться, хорошо это или плохо.

Кино[править]

  • Звёздные Войны — Палпатин, когда перетягивал на свою сторону Анакина, использовал такую аргументацию, отрицая наличие Тёмной и Светлой сторон Силы. На самом деле, давно и крепко сидел на Тёмной, а Скайуокеру попросту мыл мозг.
    • Там же, в не каноничной расширенной вселенной, захватчиков из другой галактики юужан-вонгов называют существами, которые находятся вне силы.

Комиксы[править]

  • Вселенная DC — Ярким примером этого является Джокер. Бэтмен сам говорил, что Джокер, по сути, не различает правильное и неправильное, хорошее и плохое, в его голове нет таких категорий.
    • Там же Думсдей. Учёный создавший его преследовал цель вывести существо, которое могло бы выжить в любых условиях. Одна проблема: Думсдей помнит каждую свою смерть, поэтому считает любое живое существо угрозой для себя и не отличает добро от зла.

Аниме и манга[править]

  • Bleach — Соскэ Айзен. Полагал себя настолько выше всех прочих существ, что просто не считал нужным соблюдать хоть какую-то мораль. Сюда же и безумный учёный Маюри, для которого добро и зло — совершенно бессмысленные слова. В его мире существует лишь процесс познания.
  • Berserk — Гриффит. Наглядная иллюстрация того, каким бы был Свидригайлов, если бы действительно был человеком наполеоновского типа, то есть с харизмой и способностями, а не просто хаотично-злым придурком.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect — Жнецы. Вне понятий морали, поскольку представляют собой суперкомпьютер, мыслящий вселенскими категориями. Для них уничтожение триллиона живых существ — просто выполнение заложенной в них программы. Когда протагонист доказывает им, что программа неправильная, они вполне добровольно соглашаются на собственное уничтожение или подчинение Шепард(у).
  • Dragon Age: Inquisition — Корифей всерьёз надеялся стать богом и вовсю входил в новую роль.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40 000 — Адептус Механикус. На всякие там моральные терзания существ из слабой плоти им глубоко плевать. Почини механизм, добудь новую базу данных, почини механизм ещё, помолись Богу-Машине!

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — львиная доля живых объектов.