По следам себя любимого

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

У протагониста амнезия. У него есть некая миссия: найти те или иные предметы, кем-то найденные ранее или убить некого нехорошего (или хорошего) человека. И вот наш герой с амнезией берёт след злодея или авантюриста, который шёл этим же путём до него. Иногда протагонист сильно отстаёт от объекта преследования, иногда кажется, что вот-вот нагонит. Потом, когда амнезия проходит или герою напоминают, кто он, он понимает, что человеком, которого преследовал, был он сам. Он заново проходил свой собственный путь с целью заново исполнить свою же миссию. Возможно, сам путь и послужил катализатором к восстановлению памяти.

Где встречается[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic. Протагонист — республиканский солдат, ставший джедаем. Его миссия — проследовать путём, которым шли тёмные джедаи Реван и Малак, найти Звёздные Карты и покончить с их империей. Главный герой - и есть Реван после амнезии. Он вновь проходит старый путь, по окончанию которого либо обеспечивает республике победу над империей, либо возвращает себе титул Тёмного Лорда.
    • В романе Дрю Карпишина уже частично вернувший себе память Реван идет по следам себя любимого СОЗНАТЕЛЬНО.
  • «Бойцовский Клуб». Главный герой полкниги/полфильма ищет Тайлера Дердена, то есть себя самого.

Литература[править]

  • Книга Харуки Мураками «Кафка на пляже». Главному герою пророчат, что он убьёт своего отца и полюбит свою мать с сестрой. Что в конечном итоге и происходит почти полностью, отца убивает слабоумный дедуля.
  • «Вор во времени» Роберта Шекли.
  • Гарри Дрезден в книге «История призрака» расследует убийство самого себя и обнаруживает, что он сам же и нанял киллера, а потом стёр себе и Молли память об этом.
  • «По следам Перворождённых» и «Возвращение Утренней Звезды» из серии «Сталь и пламя» Ильи Гутмана. Настолько серьёзный спойлер, что под ним — само название книги.
  • На этом целиком построена книга Дэна Брауна «Инферно».
  • Ну и все мы, конечно, помним, как Винни-Пух и Пятачок чуть-чуть не поймали Буку. Ну что поделаешь, когда в голове опилки, вспомнить, что же ты делал пять минут назад — уже большая проблема. Пополам с милый дурачок.
  • Марина и Сергей Дяченко, «Варан». Протагонист долго ищет Бродячую искру. А в конце узнает, что человек, ищущий Бродячую искру, становится Бродячей искрой.
  • Юбер аллес. Хайнц Эберлинг вместе в протагонистом расследует убийство немецкого разведчика Рудольфа Вебера сделанное самим Эберлингом

Кино[править]

  • «Вспомнить всё». Герой знает, что идёт теми же путями, что и раньше, но всё равно не может их вспомнить.
  • «Сердце ангела». Героя, пытавшегося через подмену собственной личности сбежать от дьявола, дьявол же и нанимает для поиска беглеца, т. е. его самого. Вполне вероятно, что дьявол знал это с самого начала и просто хотел поглумиться.
  • «Люди в чёрном» — весь цикл, причём по возрастающей.
  • «Мементо». Герой страдает расстройством кратковременной памяти: давние события помнит, а вот что случилось буквально пять минут назад — нет. В результате постоянно бродит по следам себя, любимого.
  • Трилогия «Мальчишников» - их фирменный сценарий: четверка героев очень весело проводит время, напивается до беспамятства, а поутру расхлебывает последствия и пытается восстановить события прошлой ночи, проходя по тем местам, где они веселились.

Мультфильмы[править]

  • «Поросёнок в колючей шубке» (по сказке С. Козлова) — пародия на троп.

Видеоигры[править]

  • Аллоды: Проклятые земли. Протагонист Зак приходит в себя в руинах с амнезией. Он выясняет, что должен проделать долгий путь по аллодам ради спасения вымирающей расы джунов. Надо найти последних юношу и девушку, чтобы они и стали новыми Адамом и Евой для будущих поколений джунов. Найдя девушку, Зак сразу влюбляется в неё и разрывается между чувствами к ней и чувством долга, требующим свести её с одним из последних джунов. Вскоре внутренний конфликт проходит, когда Зак узнаёт, что он и был тем юношей, который стёр себе память и изменил внешность с целью спастись от опасного демона — Проклятия джунов. И, соответственно, следовал по собственным пятам.
  • STALKER: Тень Чернобыля — главный герой находит себя единственным выжившим среди мёртвых сталкеров. У него есть планшет с двумя записями: «найти Стрелка» и «убить Стрелка». Не зная, зачем, протагонист путешествует по всей Зоне, и кажется, что вот-вот он нагонит Стрелка. Потом выясняет, что Стрелок — это он сам, и поиски, инициированные группой О-сознание, к ней и привели.
  • Planescape: Torment — сыграно зигзагом. Безымянный знает, что идёт по собственному пути, практически с самого начала. Но то и дело натыкается на продукты своей прошлой жизнедеятельности там, где совсем не ожидал.
  • Перезапуск серии Mortal Kombat. Рейден во время армагеддона посылает видение самому себе в прошлом с целью предотвращения конца света. Правда, без подробностей. Но так интереснее, не правда ли?.. А если серьёзно — он и не мог снабдить послание подробностями. Пришлось выкручиваться как есть.
  • Ну очень коротенький пример в Arx Fatalis. Герою дают квест найти некоего Стража, который один только и может спасти мир, и выдают камень, который при контакте со Стражем испарится. Герой берет камень — тот испаряется… И тут же к герою возвращается память — да, он и есть Страж, а амнезия — побочный эффект воплощения.
  • Tropico 5 — зигзаг: Эль-Президенте сознательно отправляется в прошлое дабы остановить своего наставника и самого себя! В итоге вышло даже хуже.
  • Morrowind. Протагониста по ходу мейнквеста рекрутируют в орден имперской госбезопасности (Орден Клинков) для поиска информации о пророчестве Нереварина. Где-то на исходе первой трети мейнквеста он(а) понимает, что это пророчество про него(нее).
  • Amnesia: The Dark Descent. Даниэль находит записку от себя самого, выпившего зелье забвения. Именно эта записка дает движение всему квесту и последующему восстановлению воспоминаний.