Порочная раса

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.

Люди бывают разными. Так уж выходит. Бывают, конечно, экстремальные мнения. Кто-то утверждает, что все люди добрые, кто-то, что люди сами по себе зло. Но эмпирический опыт утверждает обратное: встречаются и те и другие, так что всех людей в одну категорию записать — это нужно сильно пренебречь наблюдениями.
Но вот в космоопере или фэнтези всё дело обстоит иначе. Бывают расы сплошь воинов. Или народ мудрецов. Или независимые до последнего вздоха. А бывают такие, о которых местным жителям и говорить бы не хотелось. Порочные расы. Они состоят исключительно из преступников, ублюдков или, как минимум, козлов. Исключения возможны, но они всегда воспринимаются как что-то необычное, а не складываются в некую новую систему мировосприятия.
Вопреки интуитивному пониманию, что огромная группа существ не сможет успешно жить и развиваться, если каждый будет тянуть одеяло на себя — эти ребята вполне себе развиваются. Строят себе государства, выходят в космос. Как, как они это делают без понимания дилеммы заключённого — никому не известно.
Прежде чем добавлять новые примеры, задайте себе вопрос: Эта раса сотрудничает с условно хорошими или хотя бы нейтральными? Если нет торговли, дипломатических отношений, да и всё сводится с двух сторон к тотальной войне, то либо мы имеем дело с оттенками серого/чёрного, где у всех рыльце в пушку (см. Warhammer 40k); либо это специально введённая сторона для битья. Так уж профессором было заведено с орками и урук-хай, но к предмету статьи такие расы не относятся.

Примеры[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Star Wars — хатты. Раса бандитов и контрабандистов. Правда, в староканоническом комиксе «Наследие» они хоть и не исправились, но стали бороться против империи ситов и среди них появились относительно положительные персонажи.
    • Неймодиане и тойдариане — расы трусливых торгашей. Тем не менее, в Clone Wars — король Тойдарии вполне благороден и крепок духом, троллит тёмную джедайку, болеет за Йоду, и вообще — не похож на труса.
    • А также гаммореане (тупые, как пробки, свиноподобные космические орки), и, с оговорками и исключениями, родиане, среди которых особенно много охотников за головами и контрабандистов (на Википедии даже написано про внутрисеттинговую поговорку «родианин в шкуре эвока»).
    • Раката — раса древних угнетателей, создавших Империю Зла, а затем выродившихся из-за постоянного использования Темной Стороны Силы.
    • Мерзкие торгаши-джавы, прототипы эшкалотов (см. ниже «Видеоигры»).

Литература[править]

  • Плоский Мир: таковыми считаются тролли и эльфы. И если по поводу троллей ещё можно поспорить, то порочность эльфов несомненна.
  • Сварог: именно такими выведены токереты с целью хоть как-то оправдать их геноцид. Но это оправдание пытается придумать не автор, а протагонист, этот геноцид совершивший, а потом мающийся совести, голос которой он с переменным успехом пытается заткнуть.
  • «Замонийский цикл»: пещерные тролли. Сами они даже гордятся подобной репутацией, и не упустят случая подсветить: ты действительно уверен, что хочешь связаться с самыми вероломными созданиями Замонии? Там же, но с прикрученным фитильком: червякулы. Ни одна раса не подарила Замонии такого количества интриганов и моральных вертихвостов. Тем не менее, известен как минимум один вполне положительный червякул: Хагоб Салдалдиан Смайк. А его дальний родственник Фольцотан совершает-таки в конечном итоге поворот направо.
  • Хроники Края: гоблины и шрайки. И если по поводу порочности первых можно поспорить, то среди шраек порядочные представители встречаются крайне редко.

Телесериалы[править]

  • «Звездный путь» — Ференги. Что интересно, первоначально должны были стать главной угрозой на замену Клингонам, но зрители оказались не в состоянии воспринимать таких карикатурных евреев из фантазий пещерного антисемита как серьезную угрозу.

Мультфильмы[править]

  • «Король-Лев»: в оригинале эту роль однозначно исполняли гиены. Если представители других видов могут быть как плохими, так и хорошими, то гиены — всегда плохие, по умолчанию. Впрочем, на волне всеобщих призывов к толерантности в новейшем спин-оффе к «Королю-Льву» — «The Lion Guard» наконец-то появляется единственная хорошая гиена. А до спинн-офа в немецких аудиокнигах упоминалась хорошая гиена Асантэ, но её внешность неизвестна.

Мультсериалы[править]

  • Wakfu: энутрофы за пару кам (местная валюта) мать продадут. А Срамы (это название расы) все поголoвно азассины.

Видеоигры[править]

  • Космические Рейнджеры: Пеленги. Целая космическая раса преступников: воры, пираты, наркоторговцы. При этом у них даже не худшая техника! Потому что технологии краденые. Да, гаальская ты морда, мы на втором месте с конца, но если кому расскажешь — взорвём пассажирский лайнер с сиротками!
  • The Elder Scrolls: хаджиты. Раса воров, лжецов, наркоманов и наркодилеров. При этом очень обижаются, когда их в этом пытаются уличить.
    • Впрочем, там у всех свои грехи: данмеры расисты, норды, как и положено истинным арийцам, расисты, альтмеры расисты в кубе, имперцы самолюбивы, орки просто орки (но не озверело-бесчеловечные толкиновские, а поприличнее). И да, практически у каждой расы найдётся исключение.
      • Нужно добавить: Описание рас в игре — это явные стереотипы, хотя и не безосновательные. Можно, например взять орков: вроде бы свирепые горцы, отчуждённо живущие кланами в горах, по весьма варварским обычаям, и к чужакам зачастую враждебные. Но как в играх, так и в книгах, есть куча цивилизованных орков, почти ничем не выделяющихся на фоне других. И это справедливо для всех рас. Кроме хажитов — они такие почти все.
    • А ещё Слоады, срисованные с вышеупомянутых хаттов. Упомянутые выше примеры в сравнении с ними - приличные ребята. О слоадах говорится, что они абсолютно аморальны, им не свойственна забота даже о своём потомстве, героизм у них считается глупостью, ради достижения своих целей они способны устроить даже геноцид (и действительно наслали на Тамриэль трассианскую чуму), все они поголовно торгаши и некроманты.
  • Серия Mass Effect — сеттинг серенький, так что у каждой расы есть грешки за душой, но даже на этом фоне особенно выделяются батариане (через одного бандиты, террористы и работорговцы, ненавидящие землян) и ворка (агрессивные космические дикари, умеют более-менее говорить и стрелять из оружия, но в остальном их разумность под вопросом). Большинству кроганов по нраву жизнь наёмника и преступника, но их несколько облагораживает то, что они — гордая и воинственная раса. Хотя, будем честны, и у батариан, и у ворка достаточно тех, кто не подходит под выданные определения, тот же Балак, хоть и террорист, однако действительно радеет за свой народ. Настолько, что даже виня Шепард(а) за разгром его расы, он откладывает это в сторону ради борьбы со Жнецами.
    • Многие считают Квариан расой попрошаек, жуликов и просто темных личностей, примерно как цыган. Что отчасти объясняется тем, что большинство известных другим расам квариан - изгнанные с Флота преступники. Да и понятия о собственности у них не самые общераспространенные.
    • Кетты в Andromeda — высокомерные, религиозные фанатики, неэтичные учёные, расисты и так далее. Разве что только формой не ряжены под Рейх.
  • Royal Quest — ашкалоты, раса торгашей и ассасинов. Впрочем, симпатичных и с забавной манерой речи.

Настольные игры[править]

  • Dungeons & Dragons - любая раса, у которой, согласно монстрятнику, злое мировоззрение (хаотично-злое, нейтрально-злое, законопослушно-злое, собственно, любое злое...). Даже не играет роли, насколько часто оно встречается у представителей данной расы. Список крайне обширен, включает в себя десятки и сотни человекоподобных (и не очень) рас, таких как гоблины, орки, дроу, дуэргары, иллитиды, драконы, бехолдеры, демоны-танар'ри и дьяволы-баатезу... Список можно продолжать долго. "Хорошие" и "нейтралы" с сабжем редко водят какие-либо дела (зачастую потому, что у "плохих" довольно мало государств, хотя есть, например, относительно мирное королевство орков, созданное Обальдом Многострелом). С редкими государствами порочных рас ведутся торговые и дипломатические отношения (иногда), но в основном связи с "плохими" расами ограничиваются использованием их в качестве наёмников, охотников за головами (гноллы, багберы, хобгоблины), рабов или пушечного мяса. Правда, используют их, как правило, другие порочные расы (более сильные, например, великаны), могучие существа (драконы) или "плохие люди" (всякие чёрные маги и священники злых богов), а то и государства "плохих людей" (у Тэя есть в рабстве орки и гноллы).