Поплыл, как топор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Super Drowning Skills. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Иван Топорышкин пошёл на охоту,
С ним пудель пошёл, перепрыгнув забор.
Иван, как бревно, провалился в болото,
А пудель в реке утонул, как топор.
»
— Даниил Хармс
« Да и тебе я скажу «Спасибо!»:
Твой парус ласкает мой взор.
С ним по волнам я пойду красиво,
Ведь плаваю я хуже чем топор.
»
Мауи
« Говорят, что Томас Мор
В детстве плавал, как топор.
И за это Тома мать
Утопистом стала звать.
»
— Сергей Сатин

Средняя плотность человеческого тела примерно равна плотности воды. Так что, даже не умеющий плавать человек, не отягощенный никаким грузом, может без особых усилий удерживаться у поверхности, если не будет паниковать и не нахлебается воды.

Это не про героя данной статьи. Он не просто не умеет плавать — оказавшись в глубокой воде, он камнем идет на дно, в лучшем случае потрепыхавшись несколько секунд и едва успев булькнуть на прощание. Упасть в воду для него — практически верная смерть, если только товарищи не придут на выручку, и то им придется поторопиться: пловец стилем топора захлебывается практически моментально, в том числе и моментально насмерть, хотя в реальной жизни зафиксированы случаи успешной реанимации людей, проведших час под водой.[1]

Иногда под такое отсутствие плавучести подводится довольно реалистичный обоснуй — мол, персонаж действительно боится воды и начинает паниковать; у персонажа слишком плотное тело или тяжелые доспехи; в экзотических случаях вода для персонажа вообще токсична (или это не вода вовсе, а какая-либо жидкость с меньшей плотностью). В нашей жизни таких примеров пруд пруди, и причин может набраться море. Но нет, часто обоснуй в произведениях вообще опущен — тонет, и все тут. Такое регулярно встречается в видеоиграх, где глубокая вода — это просто разновидность смертельной ямы, только с водой.

Педаль в пол — персонаж ухитряется утонуть в луже, где жабе по колено, или вовсе гибнет, едва замочив ноги.

Инверсия — Подводное дыхание, когда персонажу что вода, что воздух — побоку, он одинаково хорошо дышит и тем, и другим.

Противоположный троп — плавать в доспехе (и, как ни странно, ограниченно возможно).

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Бедная Лиза» Карамзина — самый известный, но далеко не единственный пример в русской литературе.
  • М. Ю. Лермонтов, «Герой нашего времени» — Печорин, по своему же признанию, мог бы погибнуть, просто свалившись с лодки в спокойную воду.
  • А. Н. Островский, «Гроза» — самоубийство Катерины.
  • А. Волков, «Волшебник Изумрудного города» — Железный Дровосек. Логично, ибо железный. Захлебнуться, впрочем, ему не грозит, а вот заржаветь — запросто.
  • Н. Носов, «Незнайка в Солнечном городе» — когда Незнайка, Кнопочка и Пёстренький катались на надувной резиновой лодке, к ним подплыл какой-то ветрогон и проткнул лодку булавкой. К счастью, их спасли.
  • Роман Злотников, цикл «Берсерки» — такты, боевые киборги инопланетной цивилизации Канскебронов, слишком массивны, чтобы плавать при земном притяжении.
  • «Недотёпа» Лукьяненко: рыцарь Паклус, собираясь грузиться на корабль, чтобы преследовать злобного мага, разгоняет молодежь с трапа словами «Мне в воду падать нельзя, на мне доспехи!», а когда самый младший участник похода интересуется «Заржавеют?», отвечает «На дно потянут!». В итоге за борт скидывают помянутого злобного мага, оказавшегося личем в доспехах, и он идет на дно утюгом; утонуть он, понятно, уже не может, но до своего острова теперь ему придётся добираться несколько месяцев пешком по дну.
  • В. Кунин, «Иванов и Рабинович, или Ай гоу ту Хайфа!» — оба заглавных героя отправились в Израиль на небольшой яхте, кое-как научившись управлять судном и совсем не умея плавать. Когда уже в порту Хайфы их яхта тонет, всё-таки выплывают.

На других языках[править]

  • ПЛиО — верующие железнорождённые. Они верят, что если утонут — то попадут в подводный рай своего Утонувшего Бога. Поэтому в морском бою они всегда носят тяжелые доспехи, в абордажах дерутся как звери… но тонут, как топоры, стоит им упасть за борт.
  • Цикл о Земноморье — драконы. Для них, существ огня и воздуха, вода — естественная антистихия.

Кино[править]

  • По легенде: В ходе Ледового побоища часть ливонских рыцарей попыталась спастись бегством через лёд Чудского озера — с известными последствиями. (Основное сражение, конечно, происходило не на льду, а на твёрдой земле.) Однако доспехи бояр и княжеских гридней имели сравнимый вес, и лёд под ними при преследовании не проломился.
  • Главный герой фильма «Неуязвимый» 2000 года.
  • «Хозяин морей»: показан наглядный пример самоубийства, доступного мореплавателям давно ушедших веков. Это свободный прыжок «солдатиком» за борт корабля даже в отсутствии бури. Для верности, с ядром.
  • «Отряд самоубийц»: Харли Квинн. В результате её спасает Бэтмен, и она попадает в тюрьму.
  • «Мой домашний динозавр»: главный герой, мальчик Ангус, приютивший Лох-Несское чудовище, почти до самого финала владеет только «топориной» техникой плавания. Исправление этой ситуации при прощании с «питомцем» выглядит не иначе как чудом.
  • Властелин Колец (фильм): тропу здесь целиком соответствует Сэм, драматично догоняющий Фродо, не зная броду, пока тот, наконец, не затаскивает его на лодку. Впрочем, тем, кто читал книги, и без того известно, что среди миролюбивых полуросликов плавать умеют совсем немногие.
  • «Артур и минипуты» — большинство минипутов плавать не умеют от слова «совсем».

Мультфильмы[править]

  • «Моана» — отрывок из песни Мауи (см. выше) можно читать как кодификатор. Хотя возможно, что шутник Мауи прибедняется. А вот за петушком Хей-Хеем в этом плане нужен глаз да глаз.
  • «Отважная Лифи» — чего ещё можно было ждать от щуплой героини-курочки, усыновившей утёнка и бросившейся прямо в глубокий пруд его спасать, когда он просто последовал зову своей, а не куриной природы? Повезло ещё, что рядом ошивался сердобольный выдра…
  • «Сахара» — главный герой, пустынный змей, едва не погибает от утопления, когда его возлюбленная змейка из оазиса заставляет его броситься вместе с ней в бурную речку, чтобы уйти от погони.
  • «Лило и Стич» — Стичу мешает плавать высокая плотность тела (что довольно-таки слабый обоснуй, ведь его без проблем поднимает маленькая девочка).
  • «Все псы попадают в рай» — бездомная девочка Энн-Мари. Впрочем, в мультфильмах Дона Блута вода представляется довольно грозной стихией даже для тех персонажей, которые плавают хорошо.
  • Его же «Thumbelina» — Дюймовочка. Хотя в данном изложении сказки Андерсена героиня оказалась гораздо более везучей, чем её возлюбленный-эльф, успевший героически пережить аж заточение в ледяной глыбе на дне озера.
  • «Ant Z» — главный герой, хлипенький муравьишко-рабочий на поверку далеко не в лучших отношениях с водой. Чего не скажешь о летающем муравье-солдате, неоднозначном парне, которому он в итоге оказался обязан жизнью.
  • Дримворксовский «Кот в сапогах» — Киска-Мягколапка (искусная акробатка и фехтовальщица) немедленно тонет камушком, сорвавшись в водоём. Главный герой (будучи котом, вообще-то) ныряет следом и спасает её.
  • «Семейка Крудс» — почти все Крудсы, пока парень-кроманьонец не начинает их обучать простым движениям на воде. Глава семьи его, как обычно, не слушает, и быстро идёт ко дну в попытке на него напасть. К счастью, непутёвому папаше хватает энергии, чтобы добежать под водой до следующего берега, спасаясь от саблезубого кота.
  • «Как приручить дракона: фильм второй» — подсвечено, что Беззубик, упавший в воду без Иккинга, который обычно следит за его хвостовым протезом, не способен долго продержаться при отсутствии точек опоры и обречён на утопление.

Мультсериалы[править]

  • «Том и Джерри»: кот Том в отдельных ранних мультфильмах, просто по требованию сюжета. Что характерно, его откачивал Джерри, мигом забывая про давнюю вражду.
    • Персонаж-утёнок тоже этим страдал в одном из тех же мультфильмов. Но в итоге пересилил страх воды из жалости к Тому и невероятными усилиями вытащил его из глубокого пруда за хвост.
  • Futurama: раздолбай Фрай, особенно в начале истории. Выдаёт себя после неудачной попытки напиться из слёрмовой реки.
  • «Эй, Арнольд!»: Лайла, девочка-отличница и инженю, так ненавидимая Хельгой.
  • Avatar: the Last Airbender: Тоф, повелительница камней, тоже плавает на каменный манер. Но по уважительной причине: девочка всё-таки слепая.
  • «Инами», французский мультсериал об амазонских племенах: индейский подросток Шимиве не учился плаванию из-за того, что его мать утонула. В связи с этим огребает множество проблем, потому что его племя живёт непосредственно на берегу огромной реки.
  • «Охотники на драконов»: Гвиздо, видимо, рассуждает так: «если ты хороший пилот, способный бегун и шустрый древолаз, то не стоит париться об остальном». Ясен пень, к «остальному» относится умение держаться на воде… которая всё-таки есть в приличном объёме на летающих островах.
  • «A.T.O.M.»: пилот Хоук — штатный мастер «топориной техники» в своей команде (по крайней мере, в первом сезоне и отчасти — во втором).
  • «Dan vs.»: главный герой в эпизоде «Дэн против пляжа» успевает облажаться именно таким образом, очутившись далеко от берега в разваливающейся лодке. Не окажись рядом лучшего друга, затея с местью пляжу могла бы оборваться очень плачевно.
  • «Губка Боб Квадратные Штаны», педаль в океанское дно: собственно, Губка Боб и Патрик открыто показывают свою беспомощность на пляже подводной лагуны (да, там есть подобие «воды в воде»).

Аниме и манга[править]

  • One Piece. Плавание — общая слабость людей, съевших Дьявольский Фрукт. В морской воде они испытывают слабость вплоть до невозможности двигаться, поэтому самый распространенный способ борьбы с фруктовиками — столкнуть за борт.
  • Angel’s Egg. Именно этим обусловлена нелепая, но крайне символичная смерть главной героини в конце фильма.
  • The Princess and the Pilot: принцесса Фана Дель Морал, инженю, спасаемая главным героем как от покушения, так и от неуклюжего утопления при посадке на воду.
  • Hanasaku Iroha: неудачливый писатель Дзиромару.
  • Ranma 1/2: Акане Тендо, образцовый представитель тропа.
  • Sonic X: главный герой, естественно.
  • Samurai Champloo: выбирая стиль плавания, Мугэн, видимо, вдохновлялся топорами и мечами. Но, несмотря на это, способен выжить в глубокой воде без посторонней помощи, благодаря своему непотопляемому характеру. Фуу тоже соответствует тропу, но в одиночку никак не справляется, потому что росла как инженю.
  • Blue Submarine No.6: главный герой Хаями Тэцу служит в морском флоте, несмотря на то что боится океана (а не той разнообразной живности, которая его населяет). Боится не случайно: продержаться на воде дольше минуты в одиночку ему не светит.
  • Suisei no Gargantia — главный герой Ледо, лейтенант Галактического Альянса, как-то попытался управлять подводным юнбороидом вручную для помощи мирным жителям сильно изменившейся Земли. Оказалось, что для этого нужно иметь хотя бы некоторые навыки перемещения в воде, а юношу в космической академии к такому вообще не готовили. В конечном итоге рукастую махину с паникующим пареньком внутри пришлось вытягивать обратно с помощью другой мехи.
  • Oh, my Goodness! — Кейчи Морисато, обаяшка и настоящий топор… То есть, молоток парень, настоящий молоток! Лучше обратить внимание на его байкерские таланты.
  • Azumanga Daioh — Осака настаивает на том, что плавать умеет, только на воде совсем не держится.
  • Toradora! — Тайга Айсаки. Обнять и посадить в надувной бублик.
  • Peach girl: Кайри Окаясу. По поведению этого идиота, лезущего в воду, не зная броду, кажется, что он нарочно провоцирует на героизм главную героиню-пловчиху.
  • Yosuga no Sora — близнецы Хару и Сора, оказавшись чуть в более глубоком месте озера, практически камнем пошли ко дну.
  • Berserk — Каска, которую Гатс уже явно боится подпускать к воде.

Видеоигры[править]

  • Sonic the Hedgehog — собственно, Соник в большинстве игр.
  • Jak and Daxter: выдраска Дакстер тоже не умеет плавать. Не боится воды, только если сидит на плече у Джека.
  • Персонажи многих платформеров: Aladdin, Secret Agent, Dangerous Dave, Lion King, Jungle Book и так далее.
  • Prototype — Зараженные тонут из-за высокой плотности тканей. У протагониста оная плотность настолько велика, что, упав в воду, он тонет, как свинцовый груз, мгновенно достигает дна и выскакивает обратно на берег.
  • Серия Grand Theft Auto — протагонисты до Vice City включительно тонут, зайдя в воду по пояс (что породило массу скабрезных шуток о том, каким местом они дышат). ЧСХ, шутят на эту тему только про Томми Версетти, протагониста как раз Vice City.
  • Да, и про то, что Томми из другой GTA-подобной игры предпочитает плавать исключительно стилем топора, автор правки почему-то шуток не слыхал. Вероятно, дело в очень коварном устройстве Вайс Сити, из-за которого угодить в воду там проще простого, в то время как в Лост Хэвене полно всяких бордюров и ограждений и случайно утопить героя довольно сложно.
  • Red Dead Redemption, GTA-подобная игра уже про ковбоев: главный герой Джон Марстон, бывший бандит и крутой ковбой с богатым жизненным опытом тонет быстрее топора, не успев зайти в водоём даже по шею. Естественно, своего сына плаванию он научить не мог (можно даже специально проверить это упущение ближе к концу игры и утопить лицо в ладонях).
  • The Last of Us: «топориком» здесь выступает Элли, для которой Джоэлу необходимо выискивать плот в затопленных местах; благо, сам он плавает не хуже Натана Дрейка. В паре сюжетных сцен мужику приходится очень круто постараться, чтобы не дать отважной девочке захлебнуться насмерть.
  • Limbo: маленький мальчик-протагонист не должен заходить в воду по макушку, если не хочет быстро и мучительно захлебнуться в следующие мгновения.
  • Brothers: A Tale of Two Sons. До основных событий игры неумение плавать погубило маму обоих братьев, когда она очутилась за бортом лодки. Младший брат, при котором это случилось, в результате стал панически бояться воды, и необходимая часть игрового процесса включает в себя переплывание водоёмов старшим братом, в то время как мелкий держится ему за плечи. В какой-то момент приходится спасать братишку и от утопления внутри глубокого озера. Словом, в этой игре показан довольно запущенный случай гидрофобии, хоть и не безнадёжный.
  • Psychonauts: главный герой по имени Раз каждый раз, когда подходит достаточно близко к водоёму, даже ненастоящему, видит гигантскую руку, норовящую забрать его на дно. Учитывая специфику игры (возможность видеть то, что не видят другие), это именно что субъективный взгляд на воду у десятилетнего мальчишки-акробата. Если же Раз всё-таки оказывается в воде («рука» его хватает и затягивает на дно), то в следующей сцене еле приходит в себя на берегу.
  • Dark Souls — герой тонет в воде камушком, как голым и босым, так и в доспехах, вытесанных из камня.
  • Infamous — с обоснованием: Коул даже душ не может принять, поскольку вода запросто может закоротить его электрические силы. А вот стоя в луже он чувствует себя вполне нормально — чего нельзя сказать о других несчастных, стоящих в той же луже: это все равно что уронить электроприбор себе в ванну.
  • Worms. Ой, ой, ай, плюх!
  • Risen. Первая и вторая части. Герой совсем не умеет плавать, хотя он и становится пиратом во второй части. В первой игре, если он попадает в воду, его, тонущего, хватает морское чудовище и бросает на землю на другом берегу. Во второй после падения в воду происходит перезагрузка-лайт: он оказывается в том же месте, где был до падения. Новый герой, появившийся в третьей части, давно пират и с детства на кораблях, так что плавать умеет.
  • Tomb Raider (2013): как отшутились создатели, «Лара умеет плавать, но только не этой игре». В их словах можно убедиться, дав отчаянной девчонке-потрошиллингу соскочить в глубокий водоём — бедняжка не только не всплывёт, но и брутально шандарахнется башкой о какой-нибудь камень… И поминай, как звали. Также, в небольших коридорах и бороздах, залитых водой, героиня паникует, пока не нащупает потолок или не встанет на ноги.
    • И действительно, в сиквеле она плавает и даже утаскивает врагов под воду как Сема Рыбаков.
  • Portal — обосновано, так как это не вода, а какая-то химическая дрянь.
  • Return To Castle Wolfenstein — ИИ врагов просто не умеет плавать, благодаря чему над ними кое-где можно было поиздеваться. Например, в миссии с подрывом радара в начале локации есть ров, а сразу за ним какое-то эпическое количество немцев в казармах. Если не истреблять эту толпу, а заманить ее ко рву и нырнуть под мост, то задние просто посталкивают передних в воду, где те будут тупо бегать по дну, щелкая автоматами в тщетных попытках вас убить (оружие под водой не работает), пока не захлебнутся.
  • Half-Life 2: а тут таким макаром можно топить «муравьиных львов» (на самом деле-гигантских песчаных жуков из мира Ксен).
    • Хедкрабы здесь тоже тонут в воде мгновенно (муравьиные львы хотя бы успевают потрепыхаться), зато прекрасно себя чувствуют в разных ядовитых отходах. Что характерно, в первой части было наоборот: мордопрыги моментально дохли в зелёной жиже (как и все остальные существа, кроме буллсквидов), но неограниченное время жили в воде.
  • Assassin's Creed — Альтаир не умеет плавать, хотя ему, как асассину, это умение жизненно необходимо.[2]. Потомки его в воде освоились. А вот враги вплоть до последних игр серии мгновенно шли ко дну.
    • Обоснуй подан в следующей игре — мол, это глюк Анимуса, вызывающий десинхронизацию при контакте с водой. Глюк исправили в последующей версии Анимуса. Впрочем, панического барахтанья, характерного для Альтаира, это никак не отменяет.
  • Mass Effect — туриане. Понаблюдать это не дадут, но Гаррус во время личной встречи с Шепард(ом) на Цитадели в третьей части может рассказать, что пловцы из туриан аховые.
  • Dragon Age: Inquisition — все персонажи. Особенность геймплея, из-за чего стоит зайти в воду по шею — тут же персонаж появляется на берегу, потеряв часть здоровья.
  • Hexen II — Диск Отталкивания превращается в реальное оружие, если рядом есть вода. А вода рядом есть очень часто…
  • Dangerous Dave 3 — даже с чит-кодом на бессмертие, Дэйв тупо тонет в воде.
  • Франшиза Virtua Fighter. В профиле злодейки Дюраль (человекообразной фигуры из полужидкого металла) шутки ради указано её хобби: подводное плавание. Ага, стилем «топор».
  • В одной из игр по мотивам «Пиратов Карибского моря» — лицензированном графонистом трэше — капитан Джек Воробей не умеет плавать. Зайдя в воду (даже не по горло!), он умирает, не иначе как от стресса. Моряк. Пират. Не умеет плавать. Pretty cool story.
  • Skyrim — если врагов скинуть с высокого уступа или с моста в воду, они разобьются, как если бы грохнулись о землю. Даже если это аргониане, для которых вода — родная стихия. Довакину же аналогичные падения лишь на руку — падение в воду с любой высоты не наносит ему никакого урона.
  • Magicka — «Всем известно, что волшебники плавают как топор». Врагов, да и вообще всех это тоже касается. Но воду можно Заморозить.

Реальная жизнь[править]

  • Фридрих Барбаросса утонул во время похода в мелкой речушке — едва ли не по колено. Мнения расходятся — то ли он действительно не смог подняться под тяжестью доспехов, то ли у старика просто прихватило сердце, когда он в жару плюхнулся в холодную воду.
  • Ермак Тимофеевич, да. Не надо было носить ту наградную[3], укрепленную тяжелыми пластинами кольчугу.
  • Вице-адмирал Дрозд (провалился под лёд вместе с машиной).
  • Во время осады Орлеана войска Жанны д’Арк подожгли опоры деревянного моста, по которому отступали англичане. В результате в Луаре утонуло множество английских солдат и комендант крепости Турель Уильям Гласдейл — он пошёл ко дну под тяжестью доспехов. Его гибель деморализовала защитников крепости и приблизила победу французов.
  • Свергнутый король Норвегии Магнус IV Слепой при попытке вернуть себе власть был разгромлен в битве у Серого Острова. Когда враги заполнили корабль, на котором он находился, один из его викингов пытался помочь ему перебраться на соседний, однако викинг был убит брошенным копьём. Вероятно, там же копьём был ранен и сам король, так что на дно они пошли вместе.
  • Английский поэт Перси Биши Шелли, не умея плавать и не слишком понимая в морском деле, отправился на яхте из Пизы в Специю в компании своего друга и одного мальчишки в роли матроса. Туман, а затем непродолжительный, но сильный шквал не оставили шансов ни яхте, ни пассажирам.
  • Король Людвиг II Баварский, эксцентричный «сказочный король», построивший среди прочего замок Нойшванштайн (ставший прототипом замка на Диснеевской заставке), то ли утопился, то ли утонул, то ли был утоплен вместе с доктором на второй день пребывания в клинике, в которую его заочно определили, попутно лишив дееспособности.
  • Аверсия: Григорий Распутин как топор тонуть не захотел, как не захотел умирать от пирожных с цианидом, нескольких резаных и огнестрельных ран и удушения, но заговорщики были настойчивее и запихнули его под лёд.
  • А вот легендарный комдив Василий Иванович «человек и анекдот» Чапаев, согласно легенде, отыграл этот троп напрямую, «поймав» пулемётную пулю посреди реки (по другой версии он всё же переплыл Урал, и умер от ран на другом берегу).

Примечания[править]

  1. Точнее — под ледяной водой; сильный холод позволяет тканям дольше протянуть без кислорода.
  2. Ага, и где же он мог освоить это жизненно важное умение? В горной крепости Масиаф?
  3. Впрочем, есть мнение, что кольчуга была самая обычная, и Иван Грозный Ермаку ничего не жаловал, это просто поэтический вымысел.