Попаданец в чью-то голову

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Grand Theft Me. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Попаданцы.jpg

Попаданец в чью-то голову — это разновидность попаданца, реже — намеренного путешественника во времени или между мирами. Суть в том, что попадает герой не полностью, а только ментальной частью. Что творится с его оставленным телом — иногда не уточняется, а иногда уточняется, что оно валяется в коме или трупом. Сознание же его подселяется в голову к какому-нибудь местному жителю, обычно — важному, типа генерала или царя (а иначе ж неинтересно будет!). Что при этом остается от оригинальной личности — возможны варианты: иногда она сохраняется в виде полноценной личности с волей и разумом (тогда получается картинка наподобие раздвоения личности), иногда она сохраняется только в виде набора знаний и памяти, доступных подселенцу, иногда не сохраняется вовсе, а иногда получается некая синтетическая личность, сливаемая из аборигена и подселенца.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Попаданческие романы, тысячи их! Книжки, на обложке которых — Николай Второй с пулемётом «Максим» в лапках, косплеящий Терминатора — это оно, не сомневайтесь.

Русскоязычная[править]

  • «Мессия очищает диск» Генри Лайона Олди — попадание в голову мальчишки, живущего в древнем Китае.
    • И сам феномен Безумия Будды как таковой.
  • «Трилогия об Олеге Наметкине» Брайдера и Чадовича — вся об этом.
  • Цикл «Отрок» Евгения Красницкого — сознание пожилого человека из нашего времени переселяется в тело десятилетнего мальчишки, живущего на Руси XII века. Примечательно то, что переселение происходит по доброй воле, хотя и под давлением внешних обстоятельств: грядет срок на зоне, да и по медицинским показаниям жить осталось всего ничего — почему бы и не согласиться на рискованный научный эксперимент? А ребенок выбран носителем для облегчения адаптации в чужом времени.
  • А. Стругацкий, «Подробности жизни Никиты Воронцова»: Никита Воронцов после смерти возвращается в голову самого себя, только молодого, сохраняя при этом воспоминания множества прожитых им жизней. Куда девается молодая версия Никиты, остаётся неизвестным.
  • Типичный случай почкования трилогий: «Генерал-адмирал» Р. В. Злотникова. Попаданец в буйную головушку Великого князя Алексея Александровича.

На других языках[править]

  • В рассказе Г. Лавкрафта «За гранью времен» представители Великой Расы Йит могли меняться личностями с другими разумными существами, преодолевая пространство и время. Таким образом, и представитель Великой Расы, и абориген (например, земной человек) были попаданцами друг другу в головы.
  • Эдмонд Мур Гамильтон, «Звездные короли». Пример взаимного попаданчества — галактический принц из далёкого-далёкого будущего предлагает отставному военному из нашего времени ненадолго обменяться сознаниями, так как хочет поизучать быт и нравы далёких предков. Эксперимент проходит успешно, но тут на научную базу нападают злодеи, учёного-ассистента убивают, и всё заверте… А принц всё это время спокойно отсиживался в земной психушке.
  • Во второй книге цикла «Тёмная Башня» С. Кинга Роланд сначала попадает в голову своего будущего ученика Эдди Дина, а потом — убийцы Джека Морта.
  • «Корпорация „Бессмертие“» Роберта Шекли. Начинается всё с того, что душу пострадавшего в аварии забрали в другое время и пересадили в другое тело. А закончилось… впрочем, не буду спойлерить.
  • «Колесо Времени». Люс Терин Теламон, великий (и безумный) герой древности, «сидит» внутри головы протагониста — Ранда ал’Тора.
  • Трилогия «Седьмой меч». Весь сюжет является историей о том, как безвременно почивший химик Уолли Смит из современного мира волей богов оказался в загадочном Мире Реки, да ещё и в теле высокопоставленного воина Шонсу.
  • «Бегство Земли» Франсиса Карсака — в тело простого рабочего Поля Дюпона вселяется Орк Акеран, видный учёный и политический деятель из далёкого будущего, изучающий путешествия во времени. Эта история представляет из себя своеобразное обрамление для основного сюжета.
  • Гордон Диксон, «Дракон и джордж» (The Dragon and the George; и да, «джордж» здесь со строчной буквы — так драконы называют людей). Главный герой Джим попадает в голову дракона Горбаша в фэнтезийном мире.
  • Drenai Saga: так работает технология бессмертия, созданная Храмом Воскрешающих. Сначала выращивается клон того, кому надо новое тело, а потом душа (то есть личность и все воспоминания) пересаживается в голову этого клона. При этом уточняется, что для клона это равносильно смерти, и его душа в результате пересадки отправляется на тот свет.
    • Более мягкий вариант — Друсс. Благородный Друсс, конечно, не стал бы убивать кого-то ради продления своей жизни; но вот временно вернуться к жизни, взять под контроль собственного клона и возглавить оборону крепости — почему бы и нет?

Сетевая[править]

  • Цикл "Евангелион: чтобы выжить" Сергея Кима. Обыкновенный российский студент (камео автора) попадал в параллельный мир где случился Второй Удар в голову Икари Синдзи и все заверте... Изначальный Синдзи в начале сдал управление телом попаданцу без особых протестов, а потом слился с ним в единую личность.

Кино[править]

Телесериалы[править]

  • «Квантовый скачок». Главный герой случайным образом путешествует по головам людей в разные исторические периоды, чтобы исправить важные ошибки их жизни. Хотя тут не совсем сабж, так как тело то на самом деле его, вот только все (или почти все) видят того, кто там должен быть (этим объясняется то, как он мог ходить в теле инвалида). Тем временем, владелец тела находится в комнате ожиданий, якобы в теле Сэма.

Комиксы[править]

  • Возможно — с фитильком — «Инок»: прозрачно намекается, что Андрей должен пройти все войны, после которых были получены камни для креста, в которых участвовали его предки (явно подразумевается, что он должен влезть в их шкуру). Однако все же троп не в чистом виде: Андрей ведет себя как Андрей в теле Андрея.

Веб-комиксы[править]

  • Order of the Stick: в мире Ордена так функционируют вампиры. Когда разумное существо становится вампиром, в его теперь неживом теле поселяется новая личность-душа. Прежняя душа оказывается в заточении и тело никак не контролирует; она служит только «базой данных» с воспоминаниями, к которым новая душа имеет неограниченный доступ.

Аниме и манга[править]

  • Ruka to Ita Natsu. Главный герой обнаруживает, что с недавних пор в его сестре обитает кто-то другой. Оказывается, противоборствующие стороны некого будущего конфликта таким образом направляют в прошлое своих агентов. Герой вступает в романтические отношения с пришелицей, сохраняющей контроль за левой половиной тела его сестры (т. е. отношения именно с этой половиной тела), к немалому удивлению самой сестры, о своём странном состоянии даже не догадывающейся. Япония, да-ааа.
  • Boku dake ga Inai Machi — герой при перемещении во времени попадает в себя же.

Видеоигры[править]

  • Вариант намеренного попадания в чью-то голову используется в Final Fantasy VIII, где такое попаданчество — фирменная фишка ведьмы Ультимеции. Кратковременное попадание того же сорта испытывают и главные герои, которые несколько раз, на одну ночь, оказываются в головах у персонажей, живших 17 лет назад. Только в случае Ультимеции оригинальная личность объекта подселения оказывается задвинута куда-то далеко на второй план (даже неизвестно, доступны ли Ульте воспоминания объекта), а в случае Скволла и компании обе личности сосуществуют в одной тушке, подселенец комментирует события, а объект отзывается.
  • Assassin's Creed — добро пожаловать в голову собственного предка.
  • Вселенная Меча и Магии — В мире Асхан в чужие головы попадают демоны.
    • Dark Messiah — Зана у Сарета, в качестве гида и советчицы.
    • Часть VI — попаданец в попаданце. Кирилл попадает в Шио, а к нему в голову попадает Азкаал.
  • Shadow warrior 2 — Душа девушки Камико в теле наёмника Ло Ванга (душа Ло собственно никуда не делась).

Визуальные романы[править]

  • Ever 17: The Out of Infinity — персонаж-попаданец здесь Блик Винкель, прибывший из четвёртого измерения. За событиями игры он наблюдает через главных персонажей. Всё, что видит он, видим и мы. Такой расклад недвусмысленно намекает на то, что БВ на самом деле является игроком, из чего следует, что его реальное тело находится перед экраном вашего монитора.

Фанфики[править]