Поиграй пока вот этим

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Balalaika-videoinspector.jpegБалалайка докладывает:
не надо навязывать статье некорректный термин «временный протагонист». Протагонистов не бывает больше одного (меньше одного — как раз бывает), и протагонист не бывает «временным» — если уж он есть в произведении, то он фиксированный. Второй по значимости персонаж называется девтерагонист, третий — тритагонист, четвертый — тетрагонист, пятый — пентагонист. В видеоигре — играбельным персонажем может оказаться и тот, который не заслуживает НИ ОДНОГО из этих «званий» (да хоть статист!). И нет, протагонистом не именуют «просто того, за кого ты в текущий момент играешь, кто бы он ни был».

В видеоигре (или в настольной ролевой, или в словесной ролевой) некий персонаж обычно представляет собой alter ego игрока. Он — твоя основная роль, ты играешь в первую очередь именно им. Даже если у твоего героя есть соратники, которыми можно управлять — всё равно «главнее» этого персонажа нет никого. Нередко, особенно в западных играх, это подчеркивается тем, что только его позволяют создать самостоятельно и только от его лица позволяют вести диалоги.

Однако бывает и такое, что нужно показать события, при которых протагонист никак не может присутствовать, но которые не хочется изображать катсценой на полчаса. Что делать?

Игра отвечает тебе, сидящему за монитором: А поиграй пока вот этим! Персонажем из группы героя, из злодеев или вообще из массовки. Какое-то время нам предстоит играть за него, пока он, к примеру, занимается спасением героя. Помимо сюжетной стороны, это может также заметно усложнить игру, потому что этот персонаж обычно гораздо слабее протагониста. Иногда используется для временной смены жанра.

Следует учитывать, что злоупотребление этим приемом часто не вызывает симпатий аудитории, особенно если герой достаточно обаятелен. А вот если он пустышка…

Примеры

  • King's Bounty: Воин Севера — педаль в асфальт вызвавшая многочисленные матюки игроков, в финальном бою сначала отнимают ВСЕ выученные заклинания (и ещё ряд ехидных сюрпризов), а затем нужно провести несколько битв за союзников, войска которых могут оказаться очень непривычными.
    • Особенно замысловато матерятся игроки, пытающиеся пройти игру без потерь. Предыдущие серии такое вполне позволяли.
  • Dragon Age: Origins — используется на строго добровольной основе. Можно доверить спасение героя соратникам, а можно устроить побег из тюрьмы. Несколько сложнее со спуском в Тень: герой может произвести его сам, только если он маг по классу.
  • Mass Effect 2 — в отсутствие Шепард(а) и команды «Нормандию» штурмуют Коллекционеры. Спасение корабля ложится на плечи хромого пилота Джокера, которому нужно пробраться в ядро ИИ и дать СУЗИ, искусственному интеллекту «Нормандии», доступ ко всем системам корабля.
  • Final Fantasy VIII — операция по убийству Эдеи производится двумя группами: одна во главе с героем, другая — с его наставницей Квистис, да еще и Риноа вмешивается отдельно. Играть приходится за всех троих.
    • Вскоре после этого добычей снаряжения для спасения героев из плена занимается Зелл как единственный, кто умеет драться без оружия.
    • Во дворце Ультимеции героям приходится разделиться на две группы, но к счастью, почти все можно сделать одной.
  • Второй KOTOR этим злоупотребляет.
  • В первом KOTOR таким образом проводилось спасение героев из тюрьмы корабля Левиафан. Спасителя давали выбрать самостоятельно.
  • Глаз Дракона — таким образом нам дается возможность почувствовать на себе нелегкую жизнь человека в симуляторе дракона. Четырежды: первый раз за паладина, второй — за охотника (единственная стелс-миссия в игре), третий — снова за паладина, четвертый — за монаха-волшебника. Интересно, что каждого из них представляют в прошлой «человеческой» миссии, а вот дракон выше этого.
  • Spellforce: The Order of Dawn — только в прологе.
  • Серия Call of Duty любит это дело:
    • В Modern Warfare дают поиграть оператором самолёта АС-130, дабы при его огневой поддержке герои смогли спастись от превосходящих сил ультранационалистов. Одна из самых запоминающихся миссий в игре.
      • А в прологе этой же игры от лица президента Курака приходиться наблюдать за собственной казнью — именно так мы впервые встречаем Главного Гада и его дракона.
      • Наконец, от лица капитана (тогда ещё лейтенанта) Прайса проходится миссия с охотой на Закаева в Припяти.
    • Modern Warfare 2 — от лица космонавта МКС приходиться наблюдать за взрывом межконтинетальной ракеты и гибелью станции.
    • В третьей части предлагают безуспешное спасение президента России при помощи его охранника Харькова.
      • В прологе в последний раз дают почувствовать себе в шкуре протагониста первой и второй части, Джона «Соупа» МакТавиша.
      • Там же — снова оператор АС-130.
      • Жертвенный агнец в лице мистера Робинсона, снимающего свою семью и гибнущего от нервно-паралитического газа.
      • Ну и конечно же смерть Макарова от рук капитана Прайса.
    • В World at War в американской кампании на одну миссию дают поиграть бортстрелком гидросамолёта «Каталина».
  • Кампания Ордена Порядка в HoMM V — когда Изабель захватывают демоны, вызволять ее приходится Годрику.
  • Warcraft III:
    • И в оригинальной, и в дополнительной кампаниях ночных эльфов присутствует по одной миссии без протагониста (Тиренд или Мэв соответственно), зато с Иллиданом. Этот персонаж, кстати, хоть и злодей (Ну, время от времени), куда популярнее их. А в дополнительной кампании за нежить дают порулить отступницей Сильваной без протагониста Артеса — в третьей, пятой и шестой главах.
    • В четвёртой и пятой главах кампании Орды в Reign of Chaos игроку дают поиграть Громом Задирой вместо протагониста кампании — вождя Тралла.
    • В той же кампании — в седьмой главе игрок сначала играет за Тралла, потом за Кэрна.
    • И, наконец, в пятой главе кампании Ночных Эльфов в том же Reign of Chaos Тиренд и Фарион сначала действуют вместе, но потом разделяются (Тиренд идёт освобождать Иллидана, Фарион — будить друидов-медведей), и игрок играет сначала Фарионом, затем Тиренд.
    • В определённый момент кампании орды в Frozen Throne вместо Рексара и ко. дадут поиграть за мастера клинка Самуро (поскольку тот может незаметно проникнуть в лагерь).
  • World of Warcraft: WotLK. Есть множество квестов-воспоминаний, где играем за Артаса.
  • Любит этот троп и серия игр Onimusha.
  • Восьмибитный Rambo. Пока герой сидит в плену у вьетконговцев — играем в роли красавицы Коу, которая под видом шлюхи очаровывает охрану, чтобы улучить момент и вызволить Джона Рэмбо из заточения.
  • Max Payne 2. Несколько раз повествование переключается на Мону Сакс. Сам Макс при этом играет роль напарника/спасаемого.
  • Game of Thrones RPG — по сюжету время от времени предлагается поиграть за пса одного из протагонистов. Обоснуй — Морс является варгом и может переселять свою душу в тела животных.
  • Jade Empire — ближе к концу есть несколько эпизодов, где игрок управляет тем или иным напарником протагониста.
  • Neverwinter Nights 2 — сопартийцы игрока с достаточно высокой лояльностью будут предлагать игроку выступить вместо него на дуэли с Лорном в начале второго акта (а кто-то даже обидится, если отказать!). Правда, не любой: некоторые, явно для дуэли не подходящие (например, Нишка или Элани) при высокой лояльности просто пожелают удачи и, возможно, помогут чем-то кроме прямого участия.
  • Серия Starcraft:
    • Starcraft: Brood War, кампания за зергов — если пройти предпоследнюю миссию, оставив в запасе 5 минут или больше, то перед финалом кампании можно будет в секретной миссии погонять уже за самого Зератула, который исследует таинственную лабораторию.
    • Starcraft II: Wings of Liberty — несмотря на то, что главным героем в кампании выступает Джим Рейнор (хотя лично его на поле боя видно не часто), в одной из миссии дают порулить Тайкусом, который, в свою очередь, рулит огромным роботом-прототипом. Там же есть и целый мидквел из четырёх миссий за всё того же Зератула — именно таким образом показывается погружение Рейнора в его воспоминания.
    • Starcraft II: Heart of The Swarm — посреди кампании есть миссия, где нужно управлять одним лишь "Гиперионом" терранов; так же в одной из миссии армию зергов в качестве героя дополняет уже не всесильная Керриган, а более скромный по способностям Алексей Стуков.
    • Starcraft II: Legacy of The Void — фрагментация усиливается: вначале мини-кампания-пролог с Зератулом в главной роли, потом посреди основной части дают порулить за Каракса (пусть и в качестве лишь главнокомандующего, а не юнита), ближе к её концу во всей красе предстают все герои по очереди, а в кампании-эпилоге и вовсе приходится играть за каждую из трёх рас.
  • Resident Evil — в ранних играх серии обязательно встречались один-два сегмента, где протагонист был в плену, отключке или просто не мог пролезть в узкую дыру, и нам приходилось помогать ему силами другого персонажа. В первой игре — Ребекка вместо Криса, в 2 — Шерри вместо Клер и Ада вместо Леона, в 3 — Карлос ищет вакцину для Джилл, в Code Veronica Стив выполняет за Клер зачистку нескольких помещений, в 4 нам вместо Леона дают помучать Эшли.
  • TES V: Skyrim — в одном из квестов Довакину предстоит почувствовать себя в шкуре одного из жрецов Вермины того самого, что ныне стал жрецом Мары и привёл нас сюда.
  • Darkness 2. Иногда на кровавом пути Джеки встает какое-то препятствие, миновать которое он не способен. Тогда он вселяется в своего дурашливого помощника Беса и движется обходным путем. Когда же Джеки схватят люди из Братства и похитят Тьму — игрок от лица Беса будет его спасать от неминуемой смерти.
  • «Ведьмак 3» — когда рассказывают историю Цири, играем за неё. После того как её находим, она в определенный момент становится временно-играбельным персонажем (по сюжету она девтерагонист).
    • Во второй серии приходится играть за множество случайных персонажей в эпизодах с некромантией и снятием проклятия во второй главе, а в одном квесте за Лютика (задача в том, чтобы слабать для суккубихи).
  • Batman: Arkham City — в процессе игры управление несколько раз переключается на Женщину-Кошку, пока протагонист Бэтмен в отключке и нужно его спасти.
  • Batman: Arkham Origins — ближе к концу игры нам довольно неожиданно дают возможность поиграть за Джокера ,наглядно демонстрируя, что творится у того в голове.
  • Batman: Arkham Knight — аж несколько раз во время парного боя можно переключиться с Бэтса на его напарника — Кошку, Робина или Найтвинга. Увы, ненадолго.
  • В Ultimate Spider-Man давали поиграть аж за одного из антагонистов — Венома. В более поздней Spider-Man: Web of Shadows также была возможность переключаться между обычным костюмом и инопланетным костюмом Венома, но это было уже не то.
  • Goblins III: протагонист просто пырится в Магический Шар, глядя на то, как на картинке в этом шаре его возлюбленная (за которую в тот момент мы должны играть) закидывает самодельными взрывными устройствами злодея. И больно огребает за это, когда он оказывается совсем уже в позе зажатой в угол крысы.
  • Bioshock 2 — уже почти в финале мы будем вызволять протогониста из плена сперва играя за Эленор ,а потом — и за одну из Маленьких Сестричек .И это едва ли не самый трогательный момент во всей игре.
  • Evil Dead: Regeneration — у Эша появляется напарник — зомби-карлик, который в сюжетных местах способен пролазить в разные узкие проходы и под нашим управлением открывать дальнейший путь для парочки.
  • Overlord 2 — сперва мы играем за Властелина в детском виде — тут он почти не умеет дратся, а после обретаем возможность в сюжетных местах вселятся в одного из своих миньёнов и в этом обличии вести свою армию в бой и решать головоломки.
  • Dreamfall: The Longest Journey — хотя большую часть игры мы управляем Зои, достаточно часто под управление будут попадать Эйприл и Киан. Особо примечательный момент — когда эти двое сходятся в диалоге, и игроку приходится за обоих же и отвечать.
  • Проклятые Земли — освобождение Зака из клетки в Каньоне Смерти. Управляем очень слабой, но владеющей стелсом наложницей.
  • Heroes of Might and Magic IV — в кампании Порядка попеременно играем Эмилией и Солимром. А один ничтожный рыцарь из середины повествования появляется на вашей стороне в финальной миссии. Причём об этом не говорится, ага.
    • Лютая инверсия в кампании Дочери Пирата: а побей-ка ты, герой, собственноручно раскачанного зама, который решил завести собственное дельце!
  • Hearthstone — при выкладывании карты «Джараксус» демон заменяет героя-чернокнижника.
  • Игра Deadpool — когда Дэдпула разрывает на части, нужно собирать куски тела его верным пёсиком.
  • UnEpic — в финале необходимо одновременно ломать портал протагонистом и попутно защищать замок от вторжения, управляя его хозяином Харнеконом.
  • Danganronpa 2: Goodbye Despair — во время расследования в четвёртой главе игра на время переключается с Хаджимэ на Комаэду. Таким образом, игрок получает «Пули Истины» из Клубничного Дома. Из-за чего всё классное собрание «тащит» именно он, а не Хаджимэ.
  • The Last of Us — пока Джоэл отлёживается с ранением, нам дают побегать за Элли.
  • Cars: The Videogame — практически всю игру рулить надо, конечно же, за Молнию МакКуина, но всё же помимо этого будет одна гонка за Салли, одна гонка и мини-игра с шуганием тракторов за Мэтра, мини-игра с погоней за лихачами за Шэрифа, мини-игра с поиском покрышек за Луиджи и небольшая миссия с ограблением на хайвее за каждого из стритрейсеров поочерёдно.