Побить за 60 секунд

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Индиана Джонс знает, как сражаться с мастерами меча
« Что-то быстро он сдулся… »
— Народное

Герой или герои долго путешествуют, сражаются, преодолевают физические и моральные испытания всех сортов. И вот наконец они подходят к логову злодея. Наконец-то произойдёт последняя битва, и они встретятся со злодеем лицом к лицу…

… пять страниц, пара минут, несколько нажатий клавиш — и всё. Злодей повержен, армия разбита, крепость разрушена. Конец, оставляющий у зрителя лишь вопрос: «Стоп, это что, всё?».

Может быть (но вовсе необязательно) показателем слитой концовки.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Сварог очень любит этот троп: практически именно так были побеждены Глаза Сатаны. Таким же способом протагонист одолел Великого Кракена, а лары Морской Бригады Ёрмундгада (sic) и Митгард (sic). Да и Багряную Звезду с Токерангом, в общем-то, тоже.
    • Есть намёки на то, что как минимум некоторые из этих сказочно лёгких побед — в финальных книгах обернутся страшными ловушками, которые Великий Мастер расставил на Сварога и его сподвижников.
  • «Хроники странного королевства» — вся спецоперация против Повелителя заключалась в том, что отряд магов тайно проник в его крепость, застал врасплох, превратил в фигурку и быстро смылся. Когда же входивший в состав отряда Мафей удивился такой тактике, его ещё и отчитали, сказав, что шумная операция считалась бы проваленной вне зависимости от результата.
  • «В августе 44-го» — супер-агент Мищенко, которого безуспешно ловили 15 лет и который выполнил более 20 опаснейших разведовательно-диверсионных заданий на территории СССР, был опознан капитаном Алёхиным по словесному портрету и убит в первую секунду боя Андреем Блиновым, причем случайно — Блинов выстрелил, целясь в плечо, в тот момент, когда Мищенко, наклонившись, бил Алёхина пистолетом по голове, и попал в затылок. Заодно и смерть от кармы.

Сетевая литература[править]

  • Луна над Бездной Ильи Гутмана.
  • Бог из машины А.Нетылева — перед каждым боем Чезаре составляет план. Если противнику удастся преподнести неучтенный планом сюрприз (например, воскреснуть после смерти), бой будет долгим, сложным и травматичным. Если же все пройдет по плану, будет данный троп. Этим, в частности, отличились бои против Герхарда (подло застрелен; проблема возникла уже после его смерти) и Сеймура (оглушен временным сбиванием телепатических способностей, после чего придушен и зарублен).
    • Субверсия в сиквеле: Джейк был обезврежен одним выстрелом под колено из засады, но событие описывалось глазами Тадеуша, которого в это время ели пауки, — и ему это чисто субъективно быстрым не показалось.

Кино[править]

  • «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега» — субверсия. Во время погони в Каире главный герой сталкивается с мастером меча. В этой сцене должен был быть рукопашный поединок, но актёр Харрисон Форд, который незадолго до съёмок этой сцены только оправился от сильного пищевого отравления, сымпровизировал: Индиана Джонс вместо того, чтобы пойти на мечника с голыми руками, достал из кобуры револьвер и просто застрелил оппонента. Идея так понравилась Спилбергу, что он в итоге включил её в финальную версию.
  • Фильм «Warcraft» — Чернорук. Он — один из лучших бойцов Орды, да и к тому же имеет личные счёты к главному герою, Андуину Лотару, так же как Лотар имеет счёты к Черноруку (Лотар лишил Чернорука руки, Чернорук же убил сына Лотара). Незадолго до финала Чернорук получает магическое усиление от Гул'дана. Из—за всех этих причин, когда Чернорук наконец встречается с Лотаром в битве, мы ждём эпический поединок... А вместо этого Лотар без особого труда убивает Чернорука за несколько секунд!
  • Крепкий орешек — поединок МакКлейна с Карлом был долгим и кинематографичным. А для Ганса Грубера потребовался только короткий отвлекающий манёвр и два выстрела.

Аниме и манга[править]

  • Tokyo Ghoul — Бой Кена Канеки и Киши Аримы в финале первой манги, если забыть о самокопаниях главного героя, длится минуты 2.
  • Fate/Zero — Убийца магов Кирицугу предпочитает не замрачиваться и убивать врагов самым простым, быстрым и эффективным способом, желательно с безопасного расстояния взорвав здание к примеру или из снайперской винтовки, но для особо настойчивых у него имеются пули истока против которых волшебникам нечего противопоставить, а исключения невероятно редки.
  • Bleach — Финальной бой. Учитывая, что всякую мелюзгу гасили по несколько глав, все ожидали чего-то сверхэпического. А тут… эх!
  • Доблесть рыцаря-неудачника — весь финальный бой закончился за один удар.
  • Kore wa Zombie Desu ka? — финальная битва второго сезона длилась буквально пару минут.

Видеоигры[править]

  • Fallout 2 — зафиксирован случай, когда главный босс Фрэнк Хорриган пал после первого же выстрела без каких-то особых извращений — лишь правильные перки и оружие.
  • Fallout: New Vegas. Прикончить Элайджу — того самого негодяя, который так легко и непринуждённо может разнести вам голову за непослушание — можно буквально парой выстрелов из им же любезно предоставленной головинтовки. Хотя прикольнее, конечно, навсегда оставить его в хранилище — он же так хотел туда попасть!
    • Одним специальным ударом его можно сбросить в шахту, как Императора, вспышки молний прилагаются.
  • Deus Ex: Human Revolution — если взять перед битвой с финальным боссом лазерную винтовку или код отключения у ранее встреченного ученого, то сама битва проходится буквально за несколько секунд. В общем-то, если экономить взрывчатку, любой босс, кроме последнего, умирает с 5-12 (зависит от сложности) осколочных гранат в самом начале боя.
    • Deus Ex HR: The Missing Link — предпочитающим боевой стиль прохождения в финальной битве придётся повозиться, а вот любители стелса могут быстро прошмыгнуть мимо солдат и покончить с боссом одним ударом. С солдатами всё равно придется разобраться — однако у босса есть терминал управления турелями, и сделать это очень просто.
  • Deus Ex: Mankind Divided — внимательный игрок сможет убить единственного обязательного босса одним нажатием кнопки. Остальных боссов вообще можно заболтать и даже не понять что это были боссы.
  • Heroes 3: Armageddon’s Blade — в самом финале кампании за Дракона нам придётся сразиться с одним лазурным драконом. Прелесть ситуации в том, что мы только что истребляли их десятками.
  • Jedi Academy: При некотором навыке и везении финальный босс даже на максимальной сложности убивается секунд за 10. Из которых 5 на сближение. Дело в том что удары в сильном стиле наносят огромный урон и их почти невозможно заблокировать. А "Гнев Силы" не даст игроку погибнуть во время боя в полный контакт.
  • Трилогия Syphon Filter. Тут следует сказать, что боссы в классических SF не отличаются расширенной полоской здоровья и точно так же, как и рядовые противники, погибают от выстрела в голову (за исключением персонажей в тяжелой броне).
    • В финале второй части Джейсон Чейнс убивается вращающимся хвостовым винтом вертолета. Автор правки как минимум однократно наблюдал, как искуственный идиот забежал под винт самостоятельно, преследуя игрока.
    • В финале же третьей части выстрелом из винтовки с рентгеновским прицелом побеждается Мара Арамова.
  • Dishonored - Дауд. Если ввязаться с ним в фехтовальную дуэль, то он покажет себя сильным противником. Но если сыграть по стелсу, то можно подкрасться к нему со спины и за секунду вскрыть горло, как самому простому городскому стражнику, даже не поняв, что перед тобой действительно крутой противник.
  • Dwarf Fortress: дракона или бронзового колосса может остановить закаленная, тренированная и сработанная рота дварфов в адамантиновых латах и с адамантиновым оружием. Или одна ловушка с клеткой.

Реальная жизнь[править]

  • Именно так проходят большинство спецопераций. Разрабатывать их могут, в зависимости от ситуации, от нескольких часов до нескольких месяцев, а саму операцию провести в считанные минуты.