Победить миром

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Sheathe Your Sword. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Я забрался в футон… Да, эти правила боя имеют убийственную лазейку.

Для меня вообще нет условий поражения.
Другими словами, я могу завалиться спать прямо здесь, рядом с Ватару, игнорируя его и даже пойти домой. До тех пор, пока я не признаю свое поражение, победить меня нельзя.
«Все в порядке. Не стесняйся и дай мне знать когда тебе понадобится в туалет. Но ты проиграешь если выйдешь из круга. Понимаешь? Я готов продолжать этот дружеский поединок пока ты не проголодаешься.»

»
— «Lazy Dungeon Master»

В некоторых битвах единственный способ победить — это не сражаться. Нет, это не те ситуации, когда худой мир лучше доброй войны, а те, когда драка уже началась или вот-вот начнётся… но внезапно одна из сторон убирает оружие и позволяет противнику делать всё, что он хочет. На худой конец — уходит в глухую оборону. И побеждает!

Почему так происходит?

  • Вся битва была одной большой проверкой на вшивость, и проявившего чрезмерную кровожадность героя нахлобучили бы высшие силы.
  • Противник нападает только потому, что видит в вас угрозу. Если продемонстрировать ему мирные намерения, можно будет решить дело полюбовно.
  • Противник не может или не хочет атаковать безоружного или того, кто не нападёт на него первым. Моральный кодекс у него такой, гейс или программа.
  • У противника низкая выносливость, поэтому, чем атаковать его, проще уйти в защиту и подождать, пока он выдохнется и свалится без сознания.
  • Противника НЕЛЬЗЯ убивать никоим образом, что может приводить нас к варианту выше.
  • Вред, который вам может нанести противник здесь и сейчас, несопоставим с проблемами, которые он себе этим создаст в будущем.
  • Герой должен пожертвовать собой для всеобщей победы. Примечание: убедитесь, что ваше самопожертвование не окажется тупым.

Примеры[править]

Фольклор[править]

« Если Америка когда-нибудь начнет войну с Китаем, то китайцы не станут сопротивляться. Они начнут сдаваться в плен каждый день по миллиону человек... Через три-четыре месяца такой войны Америка капитулирует! »
— Анекдот

Литература[править]

  • «Властелин Колец»: в конечном счёте силы Добра победили потому, что Бильбо когда-то не стал убивать Голлума, хотя мог.
  • «Гарри Поттер»: Гарри позволил Волан-де-Морту поразить себя Убивающим проклятием и даже не попытался хоть как-то защищаться, фактически жертвуя собой. В итоге сам Гарри выжил, а Волан-де-Морт, сам того не зная, уничтожил ещё один крестраж и в конечном счёте умер.
  • «Волшебник Земноморья»: Геду не удаётся победить Тень силой, но, назвав её своим именем, он осознаёт её как отделившуюся тёмную сторону своей души и сливается с ней обратно.
  • «Космоолухи»: когда Ланса с ребёнком на руках загоняет в угол вооружённый киборг того же класса, он понимает, что попытки драться безнадёжны, а потому стоит и ждёт, «чтобы это быстрее закончилось». Киборгиня тоже оказывается разумной, она разряжает бластер в белый свет и просит у Ланса прошивку без программы подчинения хозяину.
  • «Сумеречный дозор»: Антон Городецкий всю свою и всю вкачанную в него чужую силу использует для того, чтобы прикрыться мощнейшим щитом сообразив, что собравшийся в космос Костя Саушкин лишится всех своих сил, оказавшись вне Земли
  • «Пешечный гамбит» Тимоти Зана — похищенного землянина и инопланетянина, похожего на крокодила, другие пришельцы заставили играть против друг друга, так что победитель возвращался домой, а побеждённый уничтожался. Землянин специально придумал такую игру, в которой победить можно было только совместно, совместными усилиями поставив мат дракону. К тому же человек сумел передать инопланетянину под видом условий игры необходимую тактическую информацию о месторасположении цивилизаций.
  • «Десять меченосцев» Йошикавы. Герой избегает поединка с преследующей его и желающей отомстить Осуги. За это его ославляют трусом, но на самом деле он просто не может драться со старухой.
  • Д.Трускиновская, «Сказка о каменном талисмане». Герои вместо битвы читают друг другу стихи. Потому что хотят обломать развлечение похитившим их джинниям.
  • Час Быка — земляне на Тормансе никого не атакуют. Если тормансиане по ним открывают огонь, они просто включают защитные силовые поля… отражающие пули в том же направлении и с той же скоростью, откуда они прилетели.

Кино[править]

  • «Звёздные войны»: Люк отказывается добивать поверженного Дарта Вейдера и даже выбрасывает свой световой меч, которым мог хотя бы защититься от Молний Силы, которые Император на него за этот отказ обрушивает. Зато Вейдер, потрясённый таким поворотом и не выдержавший мучений Люка, переходит на сторону добра и лично отправляет Императора «фтопку».
  • «Матрица»: Нео позволяет Смиту заразить себя, чтобы Бог машин смог уничтожить программу-вирус изнутри.
  • «Обитель зла: апокалипсис»: Немезис уничтожает целый отряд STARS, а прибившегося к ним LJ определяет как «вооружённого гражданского, угроза минимальна». LJ затем бросает пистолеты и поднимает руки вверх, Немезис переоценивает его как «нонкомбатант, угроза отсутствует» и уходит.
  • «Зимний солдат»: Стив Роджерс, выполнив боевое задание, отбрасывает щит и позволяет Зимнему солдату себя избивать, пока тот не вспоминает, кто он.
  • «Военные игры»/«Недетские игры» (War Games). Герою удаётся переубедить готовый начать ядерную войну военный суперкомпьютер заставив его играть в крестики-нолики с самим собой, доказав, что лучшая стратегия для победы в данном случае — не воевать вообще.
  • «Жемчуг Дракона» — пополам с технический пацифист. Будучи мастером боевых искусств невероятной крутизны, Сон Гоку не может использовать свою силу против обычных школьных хулиганов — в его случае это всё равно, что достать гранатомёт. Но про уклонения в его кодексе чести ничего не сказано. А то, что промазавшие по нему хулиганы калечат себя и друг друга — кто ж им виноват, в конце концов?

Телесериалы[править]

  • Вавилон 5: Войну с Тенями (а потом и с Ворлоном) в принципе невозможно было выиграть силой, настолько был велик технологический разрыв. К счастью, целью и тех, и других было не истребить Младшие Расы, как изначально считалось, а лишь склонить их на свою сторону и навязать свой экстремальный способ форсированного развития (бесконечные конфликты vs. слепое подчинение). Поэтому, когда Шериданн и Деленн доходчиво объяснили зарвавшимся недобогам, почему они отстой, а остальные Младшие продемонстрировали готовность скорее сдохнуть, чем продолжать участвовать в этом идиотском балагане, незадачливым прогрессорам не осталось ничего, кроме как убраться восвояси, поскольку их конфликт утратил смысл.

Мультфильмы[править]

  • «Моана»: именно так Моана справляется с Те-Ка. Потому что это вообще не враг, а цель их путешествия, Те-Фити, которая немедленно перестаёт быть враждебной после возвращения своего сердца.

Мультсериалы[править]

  • Gravity Falls: Диппер позволяет Рамблу Мак-Скёрмишу избить себя в мясо, потому что, выиграв «поединок», Рамбл вернётся в свой аркадный автомат.
  • Avatar: The Last Airbender — Король Буми решает сдаться народу Огня, как велел ему нейтральный дзинг («ничего не делать», в отличие от позитивного дзинга «атака» и негативного «защита»). Его солдаты были естественно в шоке, однако именно это позволило Буми в нужный момент, когда произошло солнечное затмение, безболезненно выгнать захватчиков из своего города.

Веб-комиксы[править]

  • Girl Genius:
    • Гил для тренировок построил себе фехтовального клаца со способностью к самообучению, выключить которого можно было, только ткнув шпагой в кнопку на корпусе. Когда закономерно всё пошло слишком так, клаца выключила Агата — просто подошла и ткнула в кнопку пальцем: на безоружную девушку робот нападать не стал.
    • А еще Агата знает, как правильно вести себя с монстрами. Шутки шутками, а у слизня очень неслабый разрыв шаблона случиться.

Видеоигры[править]

  • «Принц Персии»: чтобы пройти мимо своего зеркального двойника, нужно убрать меч и слиться с ним.
  • Undertale: хотя в игре можно убить многих персонажей, есть те, которых можно только пощадить. Это последний босс Пацифиста Азриель и Амальгаметы.
  • «Космические рейнджеры»: один из способов победить — помочь учёным собрать Ментальный коммуникатор, поговорить с Махпеллой и… отпустить её. А если повезёт, то перед этим ещё и Рачехана прихлопнуть.
    • Во второй части так можно сделать со ВСЕМИ боссами. Блазера можно переманить на свою сторону или заставить самоуничтожиться, Келлера — отправить «изучать» клисан в другой рукав галактики, а Террону можно предложить преобразовать звезду и он в будущем расплавится.
  • «Dragons of Might & Magic» (любительский мод Джорджа Локхарда к HoMM4): сдержав свой гнев и не трогая главного злодея Аджхана Дрэйкона, Коршун с Тикавой и Хаятэ получают возможность изменить прошлое Аксеота таким образом, чтобы драконы в этом мире никогда не испытывали угнетения и не истреблялись людьми. Это лишь один из вариантов концовки, но, пожалуй, самый масштабный по результатам.
  • Mortal Kombat (2011, девятый выпуск франшизы): В конце режима истории Рейден из альтернативного таймлайна наконец верно понимает фразу «He must win». И сдаётся Шао Кану, чтобы того смогли уничтожить Старшие Боги.
  • Arcanum — Рейвен, принцесса эльфов, за право разговора с Серебряной Леди попросит вас убрать понаехавших лесорубов из местной эльфийской святыни. Можно, конечно, использовать дар убеждения, но если вы хотите сделать по-простому — просто спровоцируйте непрошенных гостей на атаку и стойте столбом (желательно заранее убрав подальше спутников) — на святыне лежат специальные чары, которые мгновенно убивают любого, кто пролил в ней хоть каплю чужой крови.

Музыка[править]

  • Владимир Высоцкий, «Сентиментальный боксёр»: «Мне руку поднял рефери, которой я не бил».
  • «Последнее испытание». Карамон отказывается биться на арене на потеху зрителям. Но потом на арену выводят Крисанию.
    • Это скорее «проигрыш миром», чем «победа миром». Карамон от своего пацифизма ничего не выиграл.

Реальная жизнь[править]

  • При виде варианта «уйти в защиту и ждать, пока противник выдохнется сам», автору этой правки вспомнились древнегреческие кулачные бойцы, такие как Апис и Меланком. При помощи проворства, выносливости и длинных рук они ухитрялись часами держаться против соперника, изнуряя его, но почти не нанося ударов. Славу им принесло именно то, что они за свою карьеру не проиграли ни боя, но никого и не изувечили (дрались-то тогда без мягких перчаток, а даже наоборот, поэтому тогдашние боксёры обычно уходили с ринга с основательно изломанным лицом).
« «Апис, кулачный боец, никого не поранил,

За это был от соперников он статуей этой почтён»

»
— Луциллий
.