Планета очень кстати

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

В космоопере какая бы не произошла катастрофа в космосе, рядом всегда очень кстати оказывается планета.

Реальный космос невообразимо огромен. Если мы хотим наглядно понять, насколько он огромен, прикинем навскидку размеры Солнечной системы в масштабе. Допустим, Солнце размером с шар для боулинга, а Земля — с перчинку черного перца. Расстояние между ними тогда будет 25 метров. Юпитер (грецкий орех) будет на расстоянии 120 метров от Солнца. Сатурн, грецкий орех немного поменьше — 230 метров, а Уран и Нептун, лесные орехи — 450 и 700. Свет в таком масштабе будет ползти со скоростью 5 сантиметров в секунду — скорость средней ленивости таракана, а любой космический корабль — вовсе с улиточьей. И это только Солнечная система. Альфа Центавра в том же масштабе будет находиться на расстоянии свыше 7000 км — больше, чем от Москвы до Владивостока!

Чтобы что-то во всём этом найти, нужно активно искать, а найдя, лететь с прицельной точностью именно туда. В противном случае корабль останется болтаться в чёрной пустоте вечно. Но всё не так в космоопере. Огромный линкор разгромили? У фрахтовика неожиданно кончается горючее? Нужно куда-то лететь за помощью на медленной, негодной для тирьямпампации скорлупке? Ура! Планета! Землеподобная! Обитаемая! Как раз под боком! Интересно, что там?

Планета очень кстати — удобный сюжетный инструмент, помогающий космооперному автору ввернуть в повествование новую планету, сбросить туда персонажей и предложить им поискать там выхода, помощи или просто приключений. И плевать, что реалистичности в нем не больше, чем в предположении, что под боком у улитки, ползущей через 700-метровый круг, у которой внезапно заболело брюхо, совершенно случайно окажется единственное в этом круге зернышко перца.

Содержание

[править] Где встречается

[править] «Сверхъестественный» обоснуй

У героев (как минимум у одного из них) есть ЧУТЬЁ. Они чуют ближайшую планету — туда и летят.

Правда, это никак не объясняет. почему планета всегда оказывается именно в достаточной близости. Тут уж подключается сама Судьба, вероятно. Каким-то высшим силам позарез надо, чтобы герои уцелели — или ещё и попали в строго определённое место, повстречались со строго определёнными лицами… Ну а раз надо — щас сделаем. Хозяин — барин, своя рука — владыка, а пространство относительно, и «далеко»/«близко» — это не более чем условности. Эй, стажёр, колдани-ка немножко, чтобы эти обормоты дотянули-таки до Беспина.

[править] «Наукообразный» обоснуй

Фактор выжившего: В 99,99 % процентах пригодной планеты не оказывается рядом, и герои просто гибнут. А в 0,01 % планета оказывается рядом, и выжившие могут потом рассказать, что рядом случайно оказалась планета (ведь те у кого её рядом не оказалось, уже не смогут об этом рассказать).

Это по сути мало отличается от того, что при кораблекрушениях выживали те, кому повезло, что рядом оказывался остров, хотя бы с пресной водой[1]. Те же, кому не повезло — как правило, ничего уже не могли рассказать, ибо просто не выживали.

Особенности навигации в космосе: В космоопере полет со скоростью выше скорости света чаще называется не гиперполетом, а гиперскачком, что в приниципе может подразумевать включение гипердвигателя только для начала этого скачка, после чего корабль летит по инерции (иногда для выхода из гиперпространства требуется еще одно включение двигателя). Куда летит? Часто ориентирами служат либо звезды (как объекты, излучающие энергию) либо особые навигационные маяки. Для очень далеких переходов корабль прыгает по цепочке ориентиров / маяков. При такой схеме гиперперехода вероятность выскочить в нормальное пространство около планеты или хотя бы в звездной системе довольно высока — если корабль считает, что на следующий переход не хватит энергии или что-то сломалось — выходим около следующей точки маршрута (или просто ничего не делаем, если летим по инерции). Вполне разумно включать в навигационную базу только те звезды, у которых имеется если не населенная, то хотя бы пригодная для жизни планета. Маяки? Вряд ли кто-то сочтет разумным строить маяк на орбите кипящего камня или посреди ничего. В самом тяжелом случае (выход в нормальное пространство поблизости звезды) нужно будет доползти на досветовых двигателях до «зоны златовласки», что при наличии не особо фантастического ионно-фотонно-плазменного двигателя можно сделать за разумное время. Например, в игре Ascendancy гиперпрыжок возможен только от одной крупной гравитационной доминанты до другой ближайшей (или, обычно, до нескольких ближайших с разных сторон), то есть от звезды к звезде. Естественно, при такой системе туннелей куда ни плюнь, а всё время будешь где-то в окрестностях тех или иных планет, ну или пассивно мчаться в гипере.

[править] Нормальное обоснование (реконструкция тропа)

Если использован одноразовый аварийный гипердвигатель, а планета выбирается автоматически в базе данных из находящихся в пределах досягаемости. Или даже не одноразовый, а просто телепортация не мгновенна, а у нас есть всего 15 минут, куда успеем долететь — там и сядем, то есть мы просто поправили порядок величин за счёт глубоко сверхсветовых скоростей.

А может быть и так: посетить каждую планету — всё равно что посетить каждую лесную полянку в десятке километров от медленной и разбитой сибирской автодороги, только ещё и намного дольше. Поэтому в каталоге-то они есть (астрономическими методами давно уже определили состав атмосферы, температуру и гравитацию), а вот тратить несколько месяцев на полёт к чёрт знает чему без признаков развитой жизни никто не удосужился. Теперь осталось только выбрать правильный порядок величин (не "нас подбили, у нас есть два часа, садимся на ближайшую планету", а "повреждены системы жизнеобеспечения, припасов хватит максимум месяца на два, выбираем пригодного кандидата земного типа и курс прямо на него") и, после долгого превозмогания, которое можно оставить за кадром — у нас есть хорошая отмазка, почему из-за аварии абы кто сел абы куда. Напоминает морской корабль среди мелких неизученных островов, когда пропали запасы пресной воды, не так ли? Только вместо дней — месяцы при величайшей эффективности космических движков. Впрочем, без таковой в космосе изначально не придётся заниматься такими вещами, а придётся вот этим.

[править] Смотри также

[править] Примечания

  1. В отличие от таких Народов Океана, как полинезийцы, европейцы не догадывались собирать росу в качестве источника пресной воды.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты