Перманентная смерть

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Перманентная смерть (она же Permadeath и Хардкор) — видеоигровая фича, крайне популярная в roguelike-играх и различных RPG. Суть её в том, что после гибели персонажа игра ни за что не позволяет продолжать игру за него — вообще. Никакого респауна или загрузки сохранений, начинай всё заново. Такой режим (почти) всегда является опциональным — поскольку, как очевидно, игру он усложняет достаточно сильно, чтобы многим игрокам банально не хватало терпения проходить её.

Не путать со «Смертью навсегда» — предмет данной статьи относится к игровой механике, в то время как «Смерть навсегда» — сюжетный троп.

Так же не путать с хардкором — PD часто так называется в играх, но понятие хардкора куда шире.

[править] Примеры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты