Перевернуть финал в сиквеле

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Нэ так всо это было. Савсэм нэ так. »
— Знаменитая фраза Сталина, посмотревшего фильм о революции

Фильм закончился каким-нибудь финалом, но понадобилось снять сиквел, и вот в сиквеле оказывается, что всё закончилось совсем не так как казалось в финале. Или даже совсем не так, как было показано в финале. Подобное бывает и в книгах и в играх.

Но особенно заметно это в играх. Только представьте: Купили вы игру. Прошли её от начала до конца, выполняя задания, уничтожая врагов, сражаясь в битвах, командуя войсками (зависит от жанра). Победили всех кого можно и кого нельзя, выиграли войну, получили принцессу, установили мир и всеобщее процветание, с глубоким удовлетворением досмотрели титры. И вот выходит следующая часть, которую вы так долго ждали.

В которой вам с места в карьер сообщают, что в прошлой части вы проиграли, все ваши действия ничего не изменили и ни к чему хорошему не привели, и вообще - начинайте всё заново. И плевать, хоть вы потомственный киберспортсмен с рефлексами как у Озимандии и интеллектом как у него же. ВЫ ПРО-ИГ-РА-ЛИ!

Надо ли объяснять, что подобные финты сильно раздражают определённую прослойку игроков? Такое часто встречается в играх с несколькими концовками, когда разработчикам лень или не хватает времени придумывать завязку для каждой линии; либо же для тех игр, которые завершились хэппи-эндом, а по различным причинам нельзя перенести действие следующей части на +50 лет вперёд\назад.

Содержание

Примеры

Литература

Кино

Аниме и манга

Видеоигры

Музыка

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты