Пасхальное яйцо

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Пасхальное яйцо (англ. easter egg), или пасхалка — неявный, но забавный момент, нарочно оставленный авторами в программе, фильме, игре или книге. В видеоигре или рабочей программе это — секрет, раскрывающийся при определённой комбинации действий. Пасхальное яйцо, как правило, не имеет смысла в контексте произведения (действительно, какой смысл у игры Space Invaders внутри текстового редактора?), а является вполне обособленной мини-игрой или смешной внешней отсылкой.

Часто для обнаружения пасхального яйца нужно проявить недюжинную внимательность. Основная радость, доставляемая пасхалкой, — радость узнавания, культурной связи между авторами и зрителем. Многие пасхалки рассчитаны на эффект «кто в курсе, тот приколется».

Первое пасхальное яйцо появилось в 1978 году в игре Adventure от компании Atari. Программист Уоррен Робиннет очень хотел оставить доказательство того, что работал над этой игрой, но в те времена в играх не было титров, так что ему пришлось сообразить комнату со своим именем. Впоследствии такого рода шутки стали популярны не только в индустрии игр, но и ПО вообще.

Сейчас компании часто вставляют в ПО список работавших над ним программистов, а пасхальные яйца добавляют вполне официально, чтобы порадовать пользователей.

Позже «пасхальными яйцами» стали называть и шуточные отсылки к общеизвестным (или известным в узких кругах) моментам, вставленные в какой-нибудь фильм или книгу — например, «поклоны друзьям режиссёра/автора» где-нибудь в видеоряде (или в тексте), либо демонстративное «На тебе!».

Содержание

[править] Примеры

[править] Литература

[править] Поэзия

[править] Зарубежное фэнтези

[править] Отечественное фэнтези

« Наконец, я остановил свой выбор на книге в красном переплете, повествующей об интригах и войнах. Написал ее явно какой-то сказочник, но было весело. Все вертелось вокруг парня по имени Ворон, который без устали лакал вино, почему-то обозванное «черным», спал с кем ни попадя (включая местную королеву) и начинал каждое утро с того, что убивал на дуэли с десяток отъявленных лгунов и негодяев. Любимыми развлечениями этого странного субъекта было: повоевать, поиграть в азартные игры и перевернуть все с ног на голову. »
— А. Пехов, «Ветер и искры. Книга 2я. Ветер полыни»

[править] Прочая отечественная фантастика

[править] Кино

Нечасто, но бывает.

« АМАН (злобно): …крукл скунс табл шляхт мордюк?!

МУСТАФА (возмущённо): Крукл скунс мордюк табл шляхт?!

»
— «непереводимая игра слов с использованием местных идиоматических выражений» (с) В.Чаева

По свидетельству Леонида Каневского (и по независимому свидетельству Максима Никулина, присутствовавшего на съёмках), этот конкретно кусок диалога значил вот что:

« АМАН: …где были твои мозги, тупой вонючка?!

МУСТАФА: А твои мозги где были, вонючий тупица?!

»
Слово Божие от Леонида Семёновича; Слово святого Павла от Максима Юрьевича

[править] Телесериалы

[править] Видеоигры

(link)

На акуле, которая стреляет из лазера, стоит динозавр, на котором стоит мертвяк Эпикус Максимус из гильдии «Образец эпичности» и играет на гитаре
« Почему Водоворот в своем текущем виде является такой унылой зоной? Мы вполне могли бы ожидать большего от места, где наружу вылез Смертокрыл. »
— Бета-тестер
« Возможно, я пропустил то уведомление, где разным зонам присваивалась разная эпичность, однако я уверен, что Водоворот является зоной ДЕСЯТОГО УРОВНЯ ЭПИЧНОСТИ. Хотя, конечно, там не хватает патрульных акул, оснащенных лазерами, а также Артура Фонцарелли, прыгающего по Водовороту на водных лыжах. И динозавров. »
— Алекса Афрасиаби, ведущий дизайнер игрового мира
« Я созвал совещание, на котором присутствовали только лучшие люди, выбранные из наших лучших людей. Мы решали проблему недостаточной эпичности Водоворота. К счастью, нам это удалось. Следующий билд Катаклизма будет содержать в себе зону, которая станет эпичней нынешней примерно в 10-50 раз. Пристегнитесь к своим компьютерным креслам, или вас просто унесет! »
— Он же, чуть позже

[править] Галерея

Некоторые разработчики любят подсвечивать найденные игроком пасхалки: при их обнаружении на экране появляется специальная иконка «пасхального яйца».

[править] См. также

[править] Примечания

  1. В киноцикле о Гарри Поттере — экранизации книжной эпопеи — исполнитель роли Рональда Уизли.
  2. Шестой том «Поттера» и первый том «Сумерек» вышли в одном и том же 2005 году. Но перед тем сюжет «Сумерек» чуть ли не год обсуждался в узколитературных кругах (с подачи самой Майер), и откровенно не понравился Джоан Ролинг и Стивену Кингу.
  3. Эту сцену хотели включить в экранизацию, и даже подобрали актёра на роль Сангвини, очень убедительного внешне. В момент «искушения Сангвини» за кадром должна была звучать ироническая музыкальная цитата — слегка аранжированная главная тема киноверсии «Сумерек»… Но продюсеры порекомендовали не раздражать фанаток фанатов Эдварда Каллена — и именно эта сцена стала жертвой монтажных сокращений.
  4. До сих пор кое-где в правилах полевых ролевых игр можно встретить упоминания «дубины Черняховского», а в 1990-е они были сплошь и рядом, дубина и Черняховский были как Ленин и партия — едины.
  5. Зотов к тому же является «котом», т. е. подпольным сутенёром.
  6. Не исключено, что авторы «Супермена» в свою очередь подразумевали отсылку к «Звёздному мальчику» Оскара Уайлда.
  7. Перевод для тех, у кого плохо с английским: «Тормозите! Произошла фатальная ошибка, вам пора бы уже паниковать. 9:31:2004 Система сейчас взорвётся. Можно спокойно отправляться в счастливое место. Нажмите любую клавишу, чтобы помочь другим научиться читать. Нажмите Ctrl + Ctrl + Ctrl, чтобы перевести мне деньги, вы же знаете, что компьютеры скоро захватят мир, так зачем же с этим бороться? Нажмите клавишу ANY, чтобы продолжить работу.»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты