Офигенно большой меч

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Боец с дадао должен вообразить себя гранатой с выдернутой чекой, он должен метнуть себя в гущу вражеских солдат. Оказавшись среди них, он должен разить их дадао во всех направлениях. Возможно, он погибнет, но он заберёт с собой много врагов. »
— Наставление бойцу дадао дуй
Гатс из «Берсерка» и его меч

Офигенно большой меч (Big Fuckin' Sword) — эпических размеров железяка, которой герои компьютерных игр, фэнтези-романов и аниме нарезают друг друга лапшой. Порой размерами превосходит своего носителя. Нередко яляется крутым и символическим оружием. Почти всегда имеет собственное имя.

Для него действуют совершенно чудные законы физики. Главный герой, независимо от телосложения, без видимых усилий размахивает мечом, не тратя время на подъем, разгон и остановку меча. Спокойно держит в одной руке, как бы невзначай подбрасывает его на высоту десятиэтажного дома и ловко ловит другой рукой. Сам меч представляет собой плод мучений безумного кузнеца: весь в зазубринах, нет одного общего лезвия, щедро усыпан бижутерией, и, судя по отношению размера рукоятки к размеру лезвия, рукоятка должна быть сделана из свехплотного вещества нейтронной звезды, чтобы обеспечивать баланс.

Образ офигенно большого меча корнями уходит в седую древность, когда герои вели происхождение от богов. Меч ирландского героя Кухулина мог срезать три холма, меч Давида Сасунского рассекал вдоль железный столб, меч Гуань Юя Черный Дракон весил 82 цзиня, что на наши деньги — около 50 кг. У каждого народа, освоившего металлургию, рано или поздно появлялись легенды о герое с ОБМ, что делает архетип ОБМ старше, чем феодализм. В дометаллургическую эпоху герои эпосов вооружались не менее эпическими палицами, такими, как у Геракла и Энкиду с Гильгамешем (у последних двух даже кинжалы были весом в вавилонских 2 таланта (около 60кг))

В реальной жизни ОБМ использовались в качестве штурмового оружия. Это были двуручные мечи длиной от 130 (чжаньмадао, яп. дзанбатто или нодати) до 180 см (цвайхандер) длиной, весом от 3 до 5 кг. Орудовать ими могли только бойцы выдающихся габаритов и силы, несмотря на то, что реальный вес ОБМ на порядки меньше веса легендарных мечей. В Европе последним военным конфликтом, в котором широко использовались ОБМ, была Тридцатилетняя война; наемников, вооруженных ОБМ (цвайхандерами) называли Doppelsoldner (двойной солдат), потому что платили им вдвое больше, чем простым солдатам (и выдавали двойной паёк, вполне соответствующий их габаритам).

Примеры использования ОБМ:

Солдаты с дадао

Отличительной особенностью реальных ОБМ была удлиненная рукоять, служившая противовесом лезвию. В европейских ОБМ типа эспадона отсутствовала заточка примерно на 1/3 клинка. Эта часть называлась рикассо или сильная часть, обычно самая толстая и прочная часть клинка, боец часто использовал ее для блоков, чтоб не повредить другие части, а также перехватывался за нее, чтобы использовать меч, как рычаг. Нередко на рикассо делали дополнительную обмотку для облегчения перехвата. На востоке эта тенденция привела к появлению гуань-дао, ОБМ на копейной рукояти. Постепенно гуань-дао превратились в самостоятельный вид оружия, подобие глефы (яп. нагината) и благодаря своей массовости потеряли характеристики ОБМ. А вот это оружие уже активно применяли и против конницы, но не встречая атаку, а когда конница, вломившись в пикинёров, как ломала строй пехоте (грозя порубить её в капусту), так и сама теряла скорость, и её можно было рубить не опасаясь, что тебя придавит хорошо разогнавшимся конём.

В раннее средневековье, когда ещё не умели ковать настоящие двуручные мечи, вместо двуручных мечей использовали большие двуручные топоры. В качестве альтернативы двуручным топорам в ходу были и тяжёлые двуручные молоты. Ну, а в более ранние эпохи, были популярны и двуручные палицы, архетипом которых являлась двуручная палица Геракла. Впрочем, хоть и не так часто как в античности, двуручная палица продолжала встречалась и в средние века, особенно в руках у духовного лица, которому по сану было нежелательно проливать кровь мечом или топором.

Позднее с распространением рыцарской конницы почти повсеместно вытеснившей тяжёлую пехоту вроде викингов и хускарлов, и как следствие упадком пехоты, тяжёлая пехота с двуручными топорами стала редкой. Но в Шотландии, где сохранилась хорошая пехота, стали приспосабливать клинки рыцарских long-sword под двуручные клейморы, имевших клинок от длинных рыцарских мечей (приспособленных в основном под хват одной рукой с возможностью в случае надобности ухватить второй рукой за яблоко-противовес), под гарду позволяющую орудовать клеймором как настоящим двуручным мечом (хотя клинок типичного клеймора[1] больше соответствует бастарду, чем двуручному мечу).

Альтернативой вышеперечисленным сбалансированным, снабжённым противовесами двуручникам был куда более дешёвый, простонародный двуручный меч криг-мессер, бытовавший в Германии. Он представлял собой самую экстремальную форму меча типа «нож-переросток» — того же семейства, что шашки и мачете, эволюционировавшего от обычного ножа. Только вот размером криг-мессер был с большой полуторник. Хвостовик — прямое продолжение клинка, с обеих сторон оклёпанный деревянными половинками рукояти, простая крестообразная гарда — вот и весь эфес, никаких балансирующих противовесов не предусмотрено. Точнее, хвостовик старались делать потолще, а клинок потоньше, чтобы этот меч был хоть сколько-то управляем в бою — такой вот паллиатив «яблока». Сделать криг-мессер той же длины, что и цвайхандер, было невозможно — он напрочь терял всю управляемость.

Такая конструкция, на самом деле, была использована не впервые: мечи схожего типа, только с «ятаганной» внутренней заточкой, умели делать ещё древние фракийцы, народ, живший на территории современной Болгарии. Их двуручный меч — ромфея — был первым в Европе оружием подобного рода.

В Азии всё было в разы интереснее. В том же Китае, из-за отсутствия промышленности и собственного производства огнестрела, холодное оружие было на вооружении армии вплоть до середины ХХ века. Во время японо-китайских войн вооруженные дадао китайские солдаты доставили изрядных проблем японцам. Грамотно используя ночь, погоду, местность и массированные атаки, китайцы навязывали японцам рукопашный бой, где здоровенная двуручная сабля имела огромное преимущество перед тяжелой винтовкой со штыком. Вернувшиеся домой японцы рассказывали ужастики про орды диких китайцев с мечами. Должно быть, именно из-за подобных историй японцы до сих пор пихают в свои видеоигры пареньков с ОБМ, раскидывающих автоматчиков[2].

Содержание

[править] Проблемы в реальном мире.

Ну кроме того что обычный живой человек этим в принципе не может махать. Предположим в произведении как-то обосновано то что персонаж выглядит как человек (гуманоид), тягает на себе металлическую болванку весом от 30 кг и не испытывает дискомфорта. Какие ещё проблемы его ждут? К примеру, проблема в том, что меч нужно не просто таскать, им нужно фехтовать, и довольно резво. Ладно, сверхсилушка у нас есть, тело имеет возможность как-то сгенерировать и передать оружию достаточно энергии. Но ньютоновскую физику то никто не отменял, что для героя, что для окружающего мира. Чтобы телу оставаться при махании на месте нужен соответствующий упор, то есть сила трения ботинок персонажа о пол должна быть просто дикой. Без шуток, чтобы сделать горизонтальный рубящий удар со скоростью, с которой обычный человек совершает этот самый удар обычным мечом Клауд Страйф должен весить около тонны (считаем что меч стальной, так как в Advent Children меч явно поржавел). При горизонтальном уколе тело героя банально опрокинется назад. При рубящем ударе сверху вниз герой скорее «подтянется» на мече и вместе с мечом именно упадёт на цель, при этом «веса» то в ударе будет немало, а скорость явно пониже желаемой. Спектр ударов, которые можно таким оружием эффективно нанести оказывается очень ограниченным — хорошо работают только те где движение меча направлено от линии между ступнями героя. В этом случае сила трения просто не нужна, «отдача» идёт прямо в опору, и тело бойца больше не играет роль противовеса при движении. То есть работают уколы снизу вверх и рубяще-режущие удары с движением параллельно телу опять же снизу вверх. И ещё не забываем, что в обычном здании так не подраться — пол банально проломится, в том же направлении идут мягкая земля, снег, лёд и всё прочее по прочности далёкое от взлётно-посадочной полосы аэропорта.

Иными словами, проблема та же, что и у минигана — нужна не только суперсила, но и супермасса.

[править] Как в таком случае вооружать офигенно больших и офигенно сильных парней?

Если герой просто качок ростом за 2 метра и весом под полторы сотни кг[3] . Берём исторический двуручник, пропорционально увеличиваем его почти до роста героя и делаем лезвие чуть толще для прочности. Чуть увеличенная длинна рикассо также не повредит. Вес должен получиться около 5 кг, возможно до 6, но явно не больше.

Если герой сверхсильный, но весу как у обычного человека, то есть 70-80 кг. Снова берём исторический длинный или двуручный меч и немного утяжеляем его. При этом вес добавляем в виде украшений на рукояти, сложной гарды, и ширины/толщины лезвия поближе к рукояти, ибо баланс (центр тяжести боевого клинка должен находиться недалеко от рукояти, иначе фехтование становится затруднительным и движения теряют в скорости). Так и «веса» ударам добавим, и скорость не пострадает. Но и тут не увлекаемся, клинка весом 5-7 кг вполне хватит и таким замечательным героям.

[править] А если очень хочется?

То неплохо бы явным образом показывать, что по какой-то причине на данную конкретную металлическую болванку ньютоновская механика не действует, будь то телекинез, магия, пара умных миниатюрных антигравитационных двигателей в самом клинке… Ну и не забыть объяснить, почему герой, владея такими чудесами магии/технологии, не придумал ничего проще и эффективнее чем долбанная металлическая болванка.

[править] А если это боевой топор/молот/палица?

Тут немного полегче, но ключевое слово «немного». Приёмы боя топорами и ударно-дробящим оружием изначально учитывают, что оружие несбалансированное и тяжелое, и составлены с поправкой на центробежную силу и прочие отдачи. Поэтому наращивать вес этих видов оружия можно до тех пор, пока у бойца хватает дыхалки поднимать и опускать эту болванку минуты напролёт (а если дыхалка супергеройская — то пока хватает массы не падать мешком от центробежной силы).

При этом все реальные боевые молоты — имеют вид чекана, то есть небольшого молоточка с одним плоским и одним клювообразным концом на длинной ручке. Биться кувалдой можно, но спектр приёмов для неё очень неширокий, и она годится только как экстренное оружие для кузнеца, на кузницу которого напали. Аналог кувалды — ослоп (очень тяжелая двуручная палица) использовался на Руси как оружие для очень сильных и очень тупых (т. е. остолопов) парней, которым не хватает мозгов или времени изучать широкий спектр приёмов. Ослопом можно бить, можно сильно бить и можно очень сильно бить — в этом всё его разнообразие. Доспехи и щит не спасают — в этом его достоинство. Ловкость и рефлексы спасают — в этом его недостаток.

[править] Примеры

[править] Мифология

[править] Литература

[править] Манга и аниме

[править] Видеоигры

[править] Реальная жизнь

[править] Прочее

[править] В «реальном» фэнтези и НФ

Если, например, меч главного героя на самом деле не меч, а артефакт, имеющий вид меча, то снести им гору становится уже вполне реально. Если он сделан из лёгкого материала, то размеры может иметь довольно большие.

А если в меч встроены механизмы левитации, то такой меч уже может и летать на высоту десятиэтажного дома даже по мысленной команде (при наличии соответствующего телепатического интерфейса).

А в более мягком варианте проблему баланса можно решить, сделав лезвие сверхпрочным, лёгким и очень тонким. Или вообще силовым (знергетическим).

[править] Смотри также

[править] Примечания

  1. Позднее когда средневековье закончилось, клейморы ещё раз переделали на этот раз в шотландский палаш, как правило имеющий тот же клинок от средневекового рыцарского long-sword, но на этот раз не с двуручной, а с одноручной корзиночной гардой.
  2. Более того, это просочилось не только в азиатские игры — в Fallout 3 видно, что все офицеры китайской армии (в т. ч. бесчисленные зеленые лейтенанты) времен великой войны были в дополнение к огнестрелу вооружены мечами, хоть и не огромными.
  3. Меч доппельзольднера Пьера Герлофса Дониа, был длиной 2,15 см и весом почти 7 килограмм. При том что сам он хоть и был огромным для своего времени, где средний рост не превышал 165 см, но явно не 2 метра и полторы сотни кг веса. Впрочем, сей меч, скорее всего, был не боевым, а тренировочным.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты