От плохого к ужасному

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Когда я думал, что уже достиг самого дна, снизу постучали. »
— Станислав Ежи Лец
« Фильм должен начинаться с землетрясения, а потом напряжение должно нарастать, вплоть до кульминационного пункта. »
— Альфред Хичкок (по другим данным — Сэмюэл Голдвин)

(link)

Всё хорошо, прекрасная маркиза!
« Уехал Чапаев по делам. Приезжает, спрашивает Петьку:
— За моё отсутствие ничего не случилось?
— Нет, только лопата сломалась.
— Как это случилось?
— Хоронили кобылу, и лопата сломалась.
— От чего она умерла?
— Конюшня сгорела.
— От чего она загорелась?
— Фурманов бросил непотушенную сигарету.
— Так он же не курит?!
— Тут закуришь, когда знамя полка украли.
»
— Анекдот

Подведём-ка итог: у героя Всё Плохо. Семью героя вырезали до последнего человека, лучший друг героя его предал, возлюбленная сбежала с другим, в дверь ломятся орды Тёмного Властелина, а никакой кавалерии нет и в помине. Думаете, хуже уже быть не может?

Может. Поверьте, всё может быть гораздо, гораздо хуже, если перед нами — ситуация От плохого к ужасному. По дороге к финалу автор, уже загнав своих героев в полную задницу, может ещё бессмысленно пожертвовать хорошего и доброго персонажа, убить пару-тройку котят, довести протагониста до горизонта отчаяния, поиграть у него перед носом надеждой, а потом жестоко её отобрать — и это мы не перечислили даже малой доли ужасов, на которые способно авторское воображение.

Ничего хорошего дело при таком раскладе не предвещает и обычно приводит к несчастливому или, если повезёт, хорошему плохому концу. Дополнительные очки засчитываются, если «От плохого к ужасному» явилось плодом неразумных действий самого героя.

Спасти героев из подобной ситуации в принципе можно, но сложно. Нужен либо очень хороший автор, либо — если автор так себе — Бог из машины или рояль в кустах.

Родственные тропы

Где встречается[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Последняя гимназия», неофициальное (и неприемлемое) продолжение «Республики Шкид» от других выпускников. Книга начинается с событий, которые в оригинале были самыми мрачными, но это даже не цветочки. Ягодки тянут уже на полноценную чернуху с малолетними проститутками и превращением ШКИДы в обычный бандитский притон.
  • Сергей Мусаниф, «Тёмная сторона медали»: Константин-Кевин (он же Тёмный Лорд, Владыка Ужаса, Пожиратель Смерти и прочая, прочая, а на самом деле — настоящий Герой с плохой репутацией), пережив подлое убийство родных, беспричинную ненависть всего «светлого» мира, трагическую гибель одного за другим друзей и соратников, бесчеловечную подлость и безжалостность Сил Света, уже морально сломленный, готов сдаться и умереть, в обмен на хотя бы надежду на спасение для женщины, которую хотел считать своей подругой. Но герой и его мудрый наставник, с готовностью согласившись, тут же отрезают ей голову прямо на глазах Кевина. Закономерный результат — Константин совершает поворот кругом и превращается в сертифицированное полное чудовище, которым его старательно изображали. Потом он, впрочем, прикладывает все усилия, чтобы исправить, что натворил в состоянии аффекта, в итоге помогает спасти мир, за что его, уже после событий романа, подло убивают «светлые силы».

На других языках[править]

  • «Чикамога» Амброза Бирса: милая, невинная пасторальная зарисовочка из истории Гражданской войны Севера и Юга САСШ. Образец плавного и неуклонного наращивания градуса неадеквата (на деле, увы, обычная история об обыкновенной войне). Рекомендуется к прочтению начинающим фашистам и прочим демагогам от милитаризма.
  • «Сильмариллион»: за исключением периода Осады Ангбанда, вся Первая Эпоха — это неизбежный путь от плохого к ужасному с кульминацией в Битве Бессчётных Слёз.
  • «Дети Хурина» того же автора: если тебя и весь твой род проклял Моргот, ожидать чего-то иного было бы странно. Особенно если ты будешь при этом вести себя так же глупо, как толкиновский Хурин или его сын Турин Турамбар.
  • Серия «Меч Истины» Терри Гудкайнда в стиле фэнтези: «Первое правило волшебника» и пр. В каждой книге мир на грани катастрофы, герой его спасает, все радуются, но в следующей книге выясняется, что стало ещё хуже! И главный герой в этом виноват. Целые главы посвящены изощрённым пыткам. Герой через всё это проходит, добирается до любимой, и тут её у него отбирают. И так 11 (!) книг, последняя ещё и 2-х частях. В последней герой выбрасывает всех плохих из своей Вселенной. Думаете, хэппи-энд? Ну-ну. Автор уже ваяет продолжение из 4-х книг, одна уже опубликована и там всё заново!
  • «Песнь льда и пламени» — во все поля, особенно для несчастных Старков. Впрочем, после Красной свадьбы то, что осталось от дома Старков, вроде бы вышло на ровный курс и имеет неплохой задел на новый подъём (Кейтилин воскресла и мстит, Санса учится на политменеджера, Арья — на ассасина, Бран — на колдуна-хакера, а Рикона собирается поддержать дом Мандерли и собрать вокруг него остатки северных домов). А вот пикирование началось как раз-таки для Ланнистеров (Тайвин убит, Киван убит, Тирион — политэмигрант, Джейме пропал без вести, Серсея щедро поделилась властью с церковью и была этой же самой церковью осуждена и опозорена на всю столицу, Лансель перебежал к упомянутым церковникам). Впрочем, автор ещё не всё написал — там увидим, как всё обернётся.
  • Робин Хобб очень любит этот троп, и вплоть до самого конца герои доходят до всё более и более катастрофичных ситуаций. Далеко не все и не всегда успевают затормозить перед пропастью.
  • Джозеф Хеллер, «Уловка 22». Комедия абсурда ближе к финалу становится не менее абсурдной, но всё более драматичной.
  • Собственно, любая из книг о комиссаре Кайафасе Каине построена по этой схеме. По счастью, главный герой обладает не только даром влипать в жуткие неприятности, но и выпутываться из них.
  • Тэд Вильямс, «Орден Манускрипта». Протагонист — Саймон Снежная Прядь — теряет дом и наставника, братьев по оружию, замерзает, умирает от голода, страдает от неразделённой любви, попадает в плен, подвергается пыткам. В это время остальной мир страдает сначала от глупости и жестокости правителя, потом от засухи, ненормально долгой зимы, междоусобных войн, голода, чудовищ, служащих Инелуки и Утук’ку и лишь эвкатастрофа в самый последний момент спасает человечество от гибели.

Кино[править]

  • В общем-то, вся трилогия «Тёмный рыцарь» любит этот троп, особенно третья часть. Да, в итоге всё кончается вполне радужно, но путь к победе был более чем мучительным.
  • «Танцующая в темноте», мюзикл фон Триера с Бьорк в главной роли. Эталон тропа, весь об этом напополам со слезогонкой. Начинается фильм с непростого житья матери-одиночки в эмиграции, далее идёт по нарастающей: у неё ухудшается зрение, её увольняют, она почти слепнет, её друг ворует все её сбережения, она убивает бывшего друга, её судят, приговаривают к смертной казни и казнят.

Телесериалы[править]

  • Сериал «Звёздный крейсер „Галактика“» начинается с того, что ядерный апокалипсис уничтожает всё человечество, кроме 50 тысяч счастливчиков. Отсюда события падают всё глубже и глубже, достигая дна тогда, когда герои с превеликим трудом находят землю обетованную, а она оказывается непригодной для жизни пустыней. И это не считая отдельных сюжетных линий отдельных персонажей…
  • Считаете предыдущий пример слишком весёлым? Пожалуйста, сериал «Лексс» к вашим услугам! Начинается всё с пресловутейшего тоталитарного режима, какой себе только можно представить. К концу первого сезона режим уничтожит подавляющую часть человечества. На занавесе второго будет уничтожена уже целая Вселенная Света. А под конец сериала будет уничтожена… да, наша с вами Земля. И ещё Кай окончательно умрёт.

Мультсериалы[править]

  • «My Little Pony: Friendship is Magic», финал пятого сезона — каждая попытка внести изменения в прошлое приводила к тому, что настоящее становилось только хуже.

Манга и аниме[править]

  • Berserk — прекрасный образец того, как из обычного топлива ночного кошмара сделать беспримесное, концентрированное топливо ночного кошмара.
    • В последних главах безысходность вроде пошла на убыль: герои одолели морских чудищ и плывут прямым курсом к острову эльфов, а злодей дал решительный бой злодею второго плана и устроил псевдоутопию, где людей хотя бы не жрут каждые пять минут. Но, зная автора, можно уверенно предположить, что это временный просвет перед массивным дизастером.

Видеоигры[править]

  • (link)

    Всё хорошо, Шепард — говорю как несгораемый кроган, хе-хе-хе.
    Mass Effect. Ладно, в первой части всё было не так уж плохо. Но вторая начинается с того, что Шепард погибает. Третья — с того, что Жнецы в клочья разносят Землю. А потом… тю-у-у, всё только хуже и хуже, с редкими спорадическими проблесками рассвета. Степень несчастливости конца целиком зависит от игрока и его решений в процессе.
  • Dragon Age II. «От плохого к ужасному, а потом ещё хуже» следовало бы сделать девизом игры. И, в отличие от предыдущего примера, с плохим концом тут ничего нельзя поделать.
    • Архидемонов конечное количество: семь штук. Нынешний мор возглавил пятый. Так что в отдалённом будущем всё-таки есть просвет.
      • Там проблема совершенно не в архидемонах, а в гражданской войне магов и им сочувствующих против церкви. А если говорить об архидемонах, то не факт, что после последнего Мора всё это вообще не закончится светопреставлением.
  • StarCraft: BroodWar. Стуков мёртв, Алдарис мёртв, матриарх мертва, Феникс мертв, Тарсонис разрушен, власть над зергами монополизирована, флот землян уничтожен. Последняя сцена вызывает тот ещё ангст.
  • Серия Divinity. Первая часть Divine Divinity самая светлая. Является прологом для истинного ужаса под названием Дамиан и его кордебалета, Тёмного круга с демонами в Beyond Divinity и Divinity II. Этим товарищам не то, что геноцид устроить — они своих режут как нечего делать. Про поедание младенцев можно не говорить — эти ребята людьми чуть ли не питаются. И что самое печальное, остановить или хотя бы отодвинуть местный апокалипсис в настоящем не представляется возможным даже общими усилиями сильнейших того мира.
    • Очки персонально Избранному за то, что усыновил Дамиана. Сам воспитал злодея!
      • А с другой стороны, убить невинного младенца ради будущего, которого может не быть… Вы бы смогли? Вот и Избранный не смог.
  • Saints Row 4. Начинается всё со вторжения инопланетян. Далее протагониста запирают в симуляцию (которую контролирующий её император Зиньяк сознательно делает участью хуже смерти). И сразу после успешного побега из виртуальной реальности происходит уничтожение Земли.
  • Half-Life. В первой части раса инопланетян захватила военную базу. Во второй уже другая, более продвинутая раса — всю Землю.
  • C&C: Tiberian Wars — кампания за ГСБ. Всё начинается с уничтожения всей правящей верхушки на станции «Филадельфия», после чего начинается вторжение Братства Нод. Когда же Нод удаётся остановить, становится ещё хуже — ибо из космоса на голову ГСБ приземляется инопланетная раса Скриннов.
    • Заражение Земли тиберием шло по этой же схеме. Согласно завязке C&C4, в 2062 году до превращения всей Земли в Красные Зоны оставались считанные годы.
  • Серия TES:
    • После событий Morrowind происходит Красный Год и данмеры жрут полной ложкой последствия своей любви к работорговле от изрядно настрадавшихся рабов-аргониан.
    • События Oblivion в итоге приводят к гибели Империи, а попытки её возрождения ничем хорошим не заканчиваются. В Skyrim кое-как собранная империя уже снова умирает, вовсю прогибаясь под Алдмерский Доминион.
  • Warcraft III: Reign of Chaos как раз про это, особенно кампания за Альянс.
  • X-Com: Enemy Unknown — прямо в обучающей миссии происходит смерть 3 из 4 членов спецотряда от рук пришельцев! И это ещё цветочки, то ведь были самые слабые враги. Далее предстоит спасать человечество от куда более страшных монстров и порою неизбежно делать садистский выбор, допуская рост паники в 2 странах из 3 — ибо туда оперативники попросту не успевают прилететь. После битвы с Главным Гадом только героическое самопожертвование псионически одарённого оперативника спасает Землю от гибели. Да и остальная часть штурмового отряда, посланного на корабль пришельцев, судя по всему, не успела спастись.
    • Если в оригинале проекту грозило «всего лишь» закрытие из-за выхода более половины стран из Совета, то в дополнении Enemy Within базу могут запросто уничтожить пришельцы.
    • А в продолжении ещё интереснее — оказывается, всё было не так, никакой битвы с главгадом не было, человечество полностью проиграло войну пришельцам гораздо раньше. Посему Земля уже оккупирована пришельцами, а жалкие остатки того, что когда-то было под управлением игрока — теперь является сопротивлением.
  • Оригинальный X-Com был ничуть не лучше. Ладно бы только в UFO: Defense оперативники изначально были плохо подготовлены к встрече с пришельцами. Однако и в сиквеле Terror from the Deep дела обстоят не лучше — ибо все технологии требовали элерия, которого попросту не осталось. А в Apocalypse выясняется, что уничтожение акватидов во второй части превратило Землю в мёртвые земли за вычетом Мега-Прайма.
  • Пародийный шпионский экшн No One Lives Forever. Пародия пародией, да только всё начинается с того, что тамошний культурный мерзавец Дмитрий Волков убивает почти всех агентов спецслужбы UNITY. Затем гибнут ментор Кейт Арчер, её напарник Том Гудмэн и куча невинных людей, ставших жертвами «живых бомб» H.A.R.M. В итоге Кейт сама обнаруживает, что стала такой бомбой. Нет, всё заканчивается не так уж и плохо — но попотеть для этого придётся изрядно.
  • Серия Dawn of War 2 развивается именно так: тут тебе и вторжение орков с тиранидами, и появление сил Хаоса, а в итоге в самом лучшем случае и без того обескровленный орден Кровавых Воронов переживает ещё и чистку от еретиков.
  • Оригинальный Dawn of War был даже хуже — там все действия Габриеля Ангелоса оказались только на руку Губительным Силам.
  • Spec Ops: The Line. Город Дубай, где происходит всё действие, с самого начала почти уничтожен песчаной бурей, отрезан от мира, лишён питьевой воды и захвачен вышедшим из повиновения армейским подразделением во главе с психопатом. И с этой стартовой точки события последовательно обрушиваются в ещё больший ужас и безумие.
  • Act of War: High Treason. Слетевший с катушек русский олигарх из оригинальной игры (от которого открестились даже бывшие коллеги из Консорциума, привыкшие вовсю наживаться на войнах!) — цветочки на фоне государственной измены на самом верху США.
  • GTA San Andreas. Начинается сюжет уже «позитивно»: Карл Джонсон aka CJ, узнав о смерти своей матери, возвращается в родной город Лос-Сантос, где от старшего брата по кличке «Sweet» узнаёт, что их некогда влиятельная родная банда Grove Street утратила былое величие, её «территориальные владения» съёжились до парочки кварталов, да и по численности она сдала — кто откололся и свой клан создал, кто к вражеским Ballas переметнулся, а кто и просто погиб смертью храбрых. Мало того, по прибытию ещё и продажный офицер Тенпенни в компании своих прихвостней на скорую руку сшил CJ дело об убийстве другого полицая, которого они же и убили. Понимая, что так всё это безобразие оставлять нельзя, CJ решает остаться и дальнейший сюжет заключается в боевых похождениях с братвой, борьбой с вражескими бандами и возвращении своей банде былого величия. Увы и ах, стоило банде набрать оборотов и стать грозной силой, с которой считаются, «правящая верхушка» получает меткий кинжал в спину от Биг Смоука и Райдера, ведомых тем самым Тенпенни в решающий момент. Итоги: Свит попал в ловушку, где его нехило обстреляли, а потом ещё и в тюрьму упекли; банда Grove Street целиком исчезла с карты Лос-Сантоса; наркодиллеры, с которыми ранее в Grove Street усиленно боролись, теперь орудуют на родных улицах безнаказанно, а Биг Смоук ими в открытую руководит; многие члены банды «сторчались»; а CJ вместе с сестрой Кэндл и её парнем Цезарем под давлением Тенпенни были вынуждены покинуть Лос-Сантос и не сметь трогать Смоука.
    • В данном примере, однако, не всё так печально. Как ни как, это не конец сюжета, а лишь его треть. Ближе к концу Свита выпустят из тюрьмы, банда Grove Street восстанет из пепла, а финальным аккордом будет расправа и с Тенпенни, и с Big Smoke
      • Впрочем, события GTA V через 20 лет недвусмысленно указывают: Балласы взяли реванш, дом Джонсонов уничтожен, судьба СиДжея неизвестна (хотя есть намёки, что он процветает, став владельцем бренда одежды Fruntalot).
        • Вот это как раз не факт. Создатели игры сами объявили что есть несколько разных вселенных в GTA: вселенная 3-D, где происходят события GTA III, Vice City, и San Andreas; и вселенная HD, где происходят события четвёртой и пятой частей (плюс GTA Online). Таким образом, в GTA V (и в GTA IV тоже) никакого СиДжея могло и вовсе не существовать, и все намеки на него это не более чем пасхальное яйцо, а то и вовсе фейк.
  • GTA IV: The Lost And Damned. Именно так заканчивается сюжетная линия.
  • Трилогия «Ведьмак». Причём градус мрачнухи нарастает как внутри каждой игры, так и при переходе между ними. Ну право же, налёт на Каэр Морхен в начале первой части — сущие пустяки на фоне реального наступления Белого Хлада в финале третьей!

Музыка[править]

  • Песня «Всё хорошо, прекрасная маркиза».
  • Дилогия Высоцкого «Охота на волков». Немногие волки могут пересечь полосу флажков, но когда в дело вступают вертолёты — пиши пропало.

Фанфики[править]

  • Fallout: Equestria: показанные во флэшбэках события 200-летней давности начинаются с захвата пиратами пленников, а заканчиваются превращением мира поняш в мир Фаллаута.