Отблески Этерны

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Отблески Этерны — многотомный роман Веры Камши, провальная попытка дать читателю что-то вроде «русского Мартина». Сразу после старта был довольно популярен, но стремительно терял фанатов по мере выхода очередного тома, который всякий раз оказывался «предпоследним» (при том, что роман с самого начала был заявлен трилогией и «уже практически написанной»). Поскольку у Камши на счету есть другая оборванная эпопея — «Хроники Арции», веры ей больше нет, и за выходом цикла сейчас следит только небольшая группа самых преданных читателей.

Тем не менее, цикл стал событием в жизни фэндома — хотя бы потому, что дал ряд масштабных примеров на тему «не надо так».

Содержание

[править] Суть

Имеется, значит, королевство Талиг, сплошь окруженное врагами и неприятелями. У королевства имеется крутой генерал Рокэ Алва, который выигрывает им все войны. Раньше выигрывал его отец, это у Алвов наследственное. Все плохиши, понятное дело, завидуют и хотят Алву выпилить. Но он неописуемо крут, поэтому не выпиливается. Наоборот, он всех выпиливает, например, Эгмонта Окделла, отца Ричарда Окделла, он выпилил.

В заграницах, в городе Агарис, прокисает наследник предыдущей свергнутой династии принц Альдо Ракан. Гоганы ему предлагают продать право первородства за талигский престол, и он соглашается, потому что больше продавать нечего. Гоганы дают денег и обеспечивают дипломатический промоушен. Весной государство Кагета нападет на южные провинции Талига, это вызовет бардак и голод, на волне всеобщего недовольства можно будет брать столицу.

Ричард Окделл, весьма незамутненный юноша, поступает к Рокэ Алва на службу оруженосцем (кроме Алвы, брать на службу сына опального герцога никто не захотел).

И все заверте…

[править] Мир ОЭ

События книг происходят на планете под названием Кэртиана, являющейся частью некоего Ожерелья Миров — мультиверсума, на который снаружи покушается Чуждое, а изнутри грызут Раттоны. Охраняют населённые миры бессмертные воители, которых зовут Одинокими. Некогда это был целый орден, но после катаклизма, причины которого неизвестны и, судя по всему, уже никогда не станут известны, их осталось раз два и обчёлся. Чуждое наступает, Раттоны пакостят, глупые людишки ни о чём не знают, а Одинокие ничего не могут с этим поделать. Тлен, мрак и печаль.

Сама Кэртиана была создана четырьмя богами-братьями, после сотворения мира ставшими Одинокими (тогда они так ещё не назывались) и погибшими в ходе того самого непонятного катаклизма. Звали их Лит (Рох), Унд (Олиох), Астрап (Флох) и Анем (Вентох). Первый заведовал камнями и землёй, второй отвечал за моря и океаны, третий за молнии и огонь, а четвёртый был связан с ветром и воздухом. Какое место в данной картине мира занимает Создатель aka Кабиох, непонятно. Он то ли был отцом Четырём, как полагают гоганы, то ли врагом, во что верят эсператисты. Правы, похоже, гоганы.

Как бы то ни было, перед уходом, Четверо оставили людей-наследников, от которых пошли нынешние герцогские рода Алва (ранее — Борраска), Окделлов (Надореа), Эпине (Марикьяре) и Приддов (Пенья), а также высший род Раканов, которым заповедали править миром в отсутствии Четверых.

На Кэртиане есть четыре континента: Золотые Земли, где происходят все события книг, Багряные Земли, неоднократно упомянаемые, Седые Земли, откуда сбежали вариты, и Бирюзовые, о которых неизвестно ровным счётом ничего, а также крупный Полуденный Архипелаг где-то на юге.

Когда-то почти все Золотые Земли занимала Золотая Аннаксия, которой правили Раканы и Четыре Великих Дома, но постепенно на континент приходили и новые народы. На севере высадились воинственные агмы и вариты, бежавшие с замёрзших Седых Земель. На востоке окрепло Сеймурское Царство. Затем, в результате крайне грязной дворцовой интриги, погибли аннакс Эридани Великий и его брат Ринальди Ракан, а заодно едва не была разрушена столица. Оставшийся в живых слабый и больной Эрнани Ракан отрёкся от поклонения Четверым, принял эсператизм и превратил Золотую Аннаксию в Золотую Империю.

Это и стало началом конца. Эсператисты подгребали под себя всё больше власти, сжигая несогласных на кострах, окраинные провинции бунтовали и отделялись, вариты на севере создали мощное государство Дриксен и теснили имперцев, где могли. В конце концов, империя стала называться просто Талигойей и превратилась едва ли не в самое захудалое королевство континента.

Всё изменил бастард незначительного марагонского герцога Франциск Оллар, во главе армии наёмников и авантюристов захвативший Талигойю и превративший её в могучее государство с сильной армией и свободной от влияния церкви культурой. На момент начала повествования Талиг приходит в упадок, враждебные государства собирают силы, а враги внутри Талига плетут заговоры.

Государства Золотых Земель:

[править] Критика

Главная проблема цикла в том, что, начавшись живенько и доставив годное количество интриги и динамики, он в дальнейшем скатился в полное УГ. Самые интересные персонажи погибли, самые жгучие интриги заглохли, на передний план повылезали вчерашние статисты, которые, увы, ничего лучшего, чем прежние герои, не показали. Половина развешанных по стене ружей сделала «Пшшшшик!» вместо «Бабах!», и, в общем… авторы, не надо так. [1]

[править] Сюжетные элементы и штампы

[править] Примечания

  1. Если честно, самого Деда в Кепке по перечисленным пунктам тоже есть за что попинать. Но у него это хотя бы не так ярко выражено и не создаёт такого дурного впечатления, потому что писать он умеет. Ну, и еще одна мелочь: Дед принципиальный идейный враг принципа Кицума, а Камша его любит.
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты