Орк

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Орк — это не национальность, не раса и не профессия. Орк — это состояние души! »
— Автор неизвестен

Вообще-то орк — это кит-косатка Orcinus orca. Он был самым опасным существом, с каким встречались скандинавские и ирландские моряки и китобои[1]. Их страшные рассказы переписывали летописцы, которые слабо представляли себе, как эти самые «орки» выглядят, и в конце концов «орком» стали называть любое чудовище. Потом слово безнадежно устарело, и пребывало в глубинах словарей архаизмов, пока его не вытащил на свет профессор Толкин, назвавший таким образом расу человекообразных тварей, воплощающих в себе все низменные стороны людской натуры.

Другая версия происхождения орков — от древнеримского злобного божества Орка Диспатера. В средневековой Италии его именем стали называть мифологически-фольклорных дикарей (huorco), а от них до орков уже один шаг. А вот сам профессор Толкин утверждал, что его орки — от некоей неведомой злобной нежити orc-neas из «Беовульфа» (которая, возможно, названа как раз в честь касатки — но связь с китообразными Толкин отрицал, а будучи профессором языкознания, он бы знал).

Неясным до сих пор остаётся не только источник термина «орки», но и многое, что касается сущности самих орков. Но природа не терпит пустоты.

Содержание

[править] Орки Толкина

Как ни забавно, но Профессор, умело создав об орках впечатление как о существах из ночного кошмара, нигде в книгах не описывает их внешность. В результате ему пришлось прибегнуть к объяснениям на лестнице — уже из писем мы знаем, что Толкин воображал себе орков как исключительно некрасивых монголоидов[2].

Откуда они взялись и что собой представляют — он тоже до конца не продумал. Канонической считается версия, в которой орки происходят от искаженных чародейством и пытками эльфов. Но эта версия — лишь одна из трех, и стала каноном потому, что ее выбрал Кристофер Толкин, когда после смерти отца компилировал Сильмариллион[3]. Самому Профессору она не очень нравилась: ведь тогда получалось, что у орков есть разумная душа! А это порождает ряд этических вопросов: почему эльфы не пробуют договориться с ними добром (ээээ, добром? С ордой психопатов-отморозков, исповедующих принцип Зло — это приятно? Эльфам, которые забавы ради вырезали всех «малых гномов»?)? Волшебными же средствами вылечить их обратно? Как быть с детьми орков — испорчены ли они от рождения или такими их делает воспитание? (какая людям/эльфам разница? В конечном счете, слуг среди людей у Саурона не меньше и никто (кроме мельком упомянутых Синих Истари) их перевоспитывать не собирается)

Чтобы избавиться от этих неприятных вопросов, Толкин разработал другую версию: орки — животные, наделенные разумом. Но и тут не очень хорошо все срасталось: выходило, что Моргот способен все-таки наделять кого-то сознанием. Много чести сатане, решил Профессор, и разработал третий концепт: орки — искусственные тела, в которые вселились демоны, падшие майяр. Но и этот вариант был не особо хорош: откуда взялось столько падших майяр? И почему они, существа высшего порядка, отличаются такой изумительной тупостью?

В общем, генезис и онтология толкиновских орков так до конца и не раскрыты. Но архетип был успешно создан, и орки ордами пошли гулять по фэнтези-мирам, размахивая кривыми саблями и громко ругаясь. От толкиновских орков пошли орки толкиноподобные — раса злобных, тупых и плодовитых существ, которые набегают на мирные цивилизованные поселения, грабят их и служат Черным Властелинам в качестве головорезов.

Ральф Бакши, Артур Рэнкин и Питер Джексон вдавили педаль в пол, изобразив орков омерзительными созданиями, весьма отдаленно похожими на людей. Это преследовало двоякую цель: снизить рейтинг фильма, привлечь как можно больше молодежно-подростковой аудитории (людей убивать в кадре нужно с осторожностью, а вот чудовищ кроши в мясо сколько хочешь) и убрать сомнения аудитории в правоте дела героев — в конце концов, раса орков подвергается самому настоящему геноциду с уничтожением Кольца.

Addendum: сиамским близнецом с орками Толкин породил и стандартных фэнтезийных гоблинов. В Арде гоблины — это то ли диалектное название орков, то ли их разновидность. У последователей орки и гоблины стали отдельными расами.

В мультфильме Артура Рэнкина впервые появилась расовая черта, которая в 80-х станет определяющей для игровых орков: зеленокожесть.

[править] Близзардовские орки

Компания игроделов Blizzard Entertainment поначалу тоже с упоением заимствовала толкиновских орков. В первых двух стратегических играх серии Warcraft орки мало чем отличались от орков Толкина — разве что тем, что у них была своя планета, с которой они прибывали на планету людей через Темные Порталы. С целью, конечно же, завоевать и разграбить.

Но потом эта концепция немного приелась, и Blizzard-овцы стали думать, как бы немного разнообразить архетип. Уже и до того некоторым авторам (среди которых, в частности, авторы Dungeons & Dragons, Warhammer и отечественная извратительница Толкина Ниеннах) приходила в голову мысль вникнуть поглубже в психологию и сущность орков, деконструировать их и сделать более правдоподобными и понятными. Но именно авторы серии Warcraft здесь впервые оторвались по полной. Оказывается, когда-то орки мирно жили на своей планете, выращивали свинок, слушались шаманов и горя не знали. Не то чтобы они были совсем мирными — они были гордой и воинственной расой, но ни в коем случае не беспредельщиками. Но тут прилетели демоны, поработили и испортили орков, и стали насылать их на людей. Потом мудрый вождь по имени Тралл помог оркам освободиться, и с тех пор они даже разок-другой объединялись с людьми против общего врага.

От близзардовских орков пошли близзардоподобные: дикая, но симпатишная гордая и воинственная раса, живущая в степях в гармонии с природой, кочующая, охотящаяся и почем зря на людские города не нападающая.

[править] Вархаммеровские орки

А сеттинг настольных варгеймов WarHammer 40,000 так и остался где-то посередине. С одной стороны, орки там — полные отморозки. С другой, на общем фоне они смотрятся вполне симпатично. Ещё бы, в конце концов орки воюют просто ради самого процесса, им в общем-то всё равно с кем; они не преследуют цели установления господства демонов, как хаоситы, или поглощения всей галактики, как тираниды, или уничтожения любых живых существ вплоть до бактерий, как некроны.

Именно в Вархаммере под зеленокожесть орков подведён правдоподобный обоснуй: оказывается, они гибриды животных и растений (принято считать их грибами).

[править] См. также

[править] Примечания

  1. Ну вообще-то для зубастого хищника Орка довольно мирная и няшная, но, в отличие от кита, способна дать действительно серьёзный отпор китобою.
  2. Это было письмо к продюсеру по поводу киносценариста, решившего изобразить орков… пернатыми!
  3. Впрочем, даже в «Сильмариллионе» эта версия преподносится не как непреложная истина, а как мнение — пусть и уверенное — неких Мудрых.
Источник — «http://posmotre.li/%D0%9E%D1%80%D0%BA»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты