Орда

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Жестокая орда,
пришедшая, увы…
пришедшая, увы.
»
— Б. Гребенщиков, А. Гуницкий

Орда — в классике часто выступает как аморфная, но очень многочисленная вооружённая толпа противника с эффектом штурмовика, которую должен разогнать протагонист, чтобы продемонстрировать свою храбрость. В новых произведениях может рассматриваться изнутри, а протагонист — выступать в роли благородного дикаря или не менее благородного варвара.

Содержание

[править] Примеры

[править] Комплексные франшизы

[править] Литература

[править] Видеоигры

[править] Настольные игры

[править] Реальная жизнь

Монголы (целей дойти от Жёлтого моря до Чёрного достигли, а вот дойти до последнего моря так и не смогли — спасибо Волжской Булгарии, Руси, Венгрии, Польше и немного Чехии), гунны, эфталиты, хазары, печенеги, половцы, скифы, сарматы, роксоланы — да тысячи их! Их коллеги из Нового Света — чичимеки — преуспели куда больше, раскатав почти всю Мезоамерику в начале нового века и позже потопив ее в массовых человеческих жертвоприношениях. Ну и ещё арабы в начали завоевания были именно сабжем, но потом отошли от стратегии.

[править] Примечания

  1. На самом деле, первый Варкрафт планировался как игра в мире Вархаммер, но затем контракт сорвался, а Близзард решили не выбрасывать уже почти готоую разработку.

[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты