Они живые!

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Некоторые вещи должны оставаться вещами. Игрушки должны наполняться жизнью, только когда на это снисходит творческая воля человека. Машины должны выполнять возложенные на них функции, а не строить свои проточеловеческие цивилизации. Ежечасно убиваемые страшными смертями куски кода в пиксельном обличье не должны страдать!

Но иногда допустить мысль «а что было бы, если бы они были живыми» можно. Чаще такой приём используется в современных сказках или мультипликации.

Очевидно, под троп не подпадают и так живые существа. Например, говорящие животные — это отдельная тема.

Примеры[править]

Литература[править]

  • В сказках Андерсена душой может быть наделена любая вещь. Стойкий оловянный солдатик — самый известный пример, Ёлка — второй по известности. Часто у вещей печальная судьба. Кодификатор.

Кино[править]

  • «Кто подставил кролика Роджера» — герои мультфильмов живут бок о бок с людьми. Это такие особенные существа — «мульты» или «мультяшки» (toons), со своей физикой и «квазибиологией».
    • Тема продолжена в Space Jam. И в Looney Tunes: Back in Action.
    • А в "Параллельном мире" (Cool World) Ральфа Бакши она решена так грубо, что уже смешно.
  • «Солдатики» — живой фильм с большим количеством компьютерной графики. А также рассуждениями о вере, злобном самообучающемся ИИ в микросолдафонах, квалиа и критериях научного познания.
  • «Кристина» — не просто Плимут Фьюри, а настоящая роковая женщина. По мотивам одноимённой повести С. Кинга.

Мультфильмы[править]

  • «Отважный маленький тостер» — душераздирающая история о страданиях бытовой техники.
  • «История игрушек» — тут нам суждено сопереживать игрушкам.
  • «Тачки» — окей, теперь божественная искра закралась в авто- мото- и прочую технику.
  • «Ralph» — здесь сознанием обладают герои видеоигр.
  • «Inside Out» или Головоломка — теперь эмоциями обладают сами эмоции.
  • «Красавица и Чудовище» Диснея — если в оригинале были невидимые слуги, то у Диснея одушевлённые вещи
  • «Полный расколбас», жёстко пародирующий пиксаровские работы (см. выше) — на этот раз ожила еда из супермаркета.

Мультсериалы[править]

  • «Adventure Time» — после падения магической атомной бомбы жизнь и/или разум обрело всё подряд. Жевательная резинка, видеоигра, слизь, пупырка (что бы это не было) — список долог.

Видеоигры[править]

  • Fallout: New Vegas — В дополнении «Old World Blues», сознанием обладает бытовая техника из умной квартиры протагониста

Реальная жизнь[править]

  • В Японии регулярно проводят «похороны» отслуживших вещей, с синтоистской или буддистской церемонией. В первую очередь это касается предметов культа. По окончании празднования Нового года торжественно сжигают старые талисманы и новогодние украшения на большом костре (обряд дондо-яки). Подобное проводится и с игрушками, в основном, осенью, но по экологическим причинам в храме сжигают либо только традиционные игрушки из натуральных материалов, либо бумажные фигурки-символы, а сами игрушки после прощальной церемонии отправляются на фабрику для утилизации. Наконец, в одном храме в Асакуса раз в году проводится обряд по отношению в сломанным иглам, которые «упокаивают» в сыре тофу. А ещё там существует кладбище домашних… роботов Aibo.