Одноразовый козырь

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья It Only Works Once. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Дуэль — это ерунда, главное, Саня, помни: пистолет один, мимо кинешь — хана! »
— КВН

Суровые времена требуют суровых мер, а этот матерый злодей (или герой — троп работает в обе стороны) — особого обращения. Чтобы разделаться с ним, нужно нечто хитрое и максимальное убойное. Что именно? О, вариантов много! Желаете опасный и запретный приём, от которого у вас вся кровь может вытечь через ухо? Или призыв могучего монстра, за услуги которого придется… хм… дорого заплатить? А может, вам по душе хитроумная ловушка, которая погубит супостата, обвалив на него целое здание? Козыри бывают разные, но запомните — это оружие последней надежды. Не ваншотнули сразу — второй попытки уже не будет!

Одноразовый козырь — традиционное секретное оружие персонажа или же результат его хитрого плана. Ключевое слово тут — «одноразовый». Подразумевающий отчаянные решения в духе «Пан или пропал». Ловким движением руки персонаж может переломить ход тяжелого сражения… или закопать самого себя на радость недругу. Разные козыри опасны по разным причинам:

1. Уникальные боевые техники порой подрывают здоровье. Или отправляют в морг через несколько минут после использования.

2. Запретная магия может вести себя непредсказуемо, выходить из-под контроля… или накрывать слишком большую площадь. В последнем случае она рассчитана на то, чтобы взять в ад компанию.

3. Если в роли козыря дальнобойное оружие, значит, надо готовиться к абсурдному дефициту боеприпасов. Одна пуля. Одна ракета. Ровно столько энергии, чтобы Пушка Судного Дня выстрелила ОДИН раз. Если с меткостью все плохо, лучше даже не связываться с таким оружием.

4. Ловушки, которые вызывают мгновенный мощный взрыв или красочные спецэффекты в стиле «Рушится царство кощеево», по определению работают один раз. А в многоразовую противник второй раз не сунется (если только он не совсем уж бестолковое животное).

5. Самый неприятный вариант, вытекающий из предыдущего — адаптация противника к вашей тактике. Хорошо, если он просто посмотрел на выкрутасы, подумал и сделал выводы. Встречаются такие гадкие личности, которые принимают убойный подарок на грудь, а затем как ни в чем не бывало встают и снисходительно изрекают: «Приемчик неплохой… но теперь я к нему приспособился!» Мастера адаптации практически всегда нужно валить чем-то нетривиальным. Обычные способы убийства он давно опробовал на своей шкуре, и с тех пор «шкура» стала слабоуязвимой.

Козыри, как правило, имеют три степени риска. Самый высокий — когда для любителя козырей сразу запускается обратный отсчет, и нужно поторопиться, чтобы умереть после победы, а не до нее. Средний риск — пользователь жив, но не совсем здоров и едва способен шевелиться, так что поможет ему только прибытие кавалерии. Самый легкий вариант — персонаж не потерял ничего, кроме своего одноразового козыря, и теперь стоит безоружный, неловко улыбаясь. У него еще есть шанс убежать, пока противник хохочет над эпик фейлом.

Иногда троп сочетается с «Ахиллесовой пятой». Это тот случай, когда важно не оружие, а слабое место, в которое оно бьет. Если жертва выжила и поняла, что недруг всерьез нацелился на «пяту», она уже не подставится и найдет способ защититься.

Близкие тропы — Круто, но жалко тратить и Оружие Судного дня. Частенько сочетается — Круто, но опасно.

Примеры[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?

Литература[править]

  • Горький, легенда о Данко из рассказа «Старуха Изергиль» — по понятным причинам использовать собственное сердце как путеводную звезду можно только один раз. С фатальными для себя последствиями. Субверсия: ни к чему в итоге не привело.
    • Ну почему «не привело»? Людей-то он из леса вывел. А что люди оказались в итоге неблагодарным быдлом (да и то, возможно, не все, а лишь «один осторожный человек») — это уже другой вопрос.
  • «Хроники капитана Блада» — сам заглавный герой при обороне Антигуа именно так объясняет своё нежелание задействовать свежепостроенный форт с тяжёлыми пушками, снятыми с «Арабеллы». Дон Мигель не должен был знать о заранее подготовленной засаде до критического момента — иначе бы он сохранил основные силы и вернулся бы на Антигуа позднее, когда Блада там уже не было.
  • Vampire Hunter D — вампиры пошаманили с генетикой людей и в результате, если человек придумает что-то по настоящему опасное для вампира (кол в сердце или секир-башка это просто и потому понятно), то он автоматически про это забудет, а если запишет, то сам себе не поверит. Но, если не знать точно, подействует оно или нет, то один раз можно спокойно использовать. Доктор Фарринго использовал так чесночный порошок и если бы не волшебная накидка Графа Ли, тому бы пришлось туго.
  • Dresden Files — возможно, серебряная пряжка из «Обрядов на крови». По крайней мере, позже она не упоминается.
    • Серебряное кольцо, аккумулирующее кинетическую энергию, чтобы потом одним разом всё высвободить. В «Белой ночи» Гарри увеличил количество колец до шести, а в "Переменах" потерял их, и в "Грязной игре" функцию аккумулятора на себя взял посох.
    • Заговорённый платочек с солнечным лучом, который Гарри использовал в начале «Грозового фронта». Для того, чтобы захватить луч, нужно быть абсолютно счастливым, а в условиях войны это ой как трудно…

Кино[править]

  • Pirates of the Caribbean: с прикрученным фитильком — пистолет с одной пулей, который в первом фильме носит с собой Джек. Он получил его от Барбоссы, прежде чем оказаться на необитаемом острове, и собирался вернуть пулю бывшему товарищу — с доставкой прямо в сердце. Только правило драмы мешает герою пальнуть и перезарядить пистолет или вообще взять новый (мстить — так уж по всем правилам).
  • Star Wars:
    • После унизительного поражения в четвертом эпизоде Империя строит вторую Звезду Смерти — уже без предательского колодца, куда можно уронить бомбу. Но поскольку она недоделана, внутрь запросто влетает целый корабль и добирается до ядра станции. Справедливости ради, у этой Звезды был очень надежный щит. Если б не успешная диверсия наземной группы на Эндоре, никто из повстанцев не добрался бы до слабого места.
    • Джедаи и ситхи тоже учатся на своих и чужих ошибках. Сперва Оби-Ван резко выпрыгивает из шахты и рубит пополам Дарта Мола, не дав тому опомниться. В третьем эпизоде Энакин похожим образом прыгает на бывшего учителя, стоящего выше него, но тот явно вспомнил собственные подвиги и рубанул прыгуна, оттяпав ему все конечности, кроме одной руки. В форме Дарт Вейдера Энакин остепенился и скакать перестал. Когда в шестом эпизоде Люк забрался повыше, Вейдер предпочел швырнуть в него меч.
  • «Властелин колец: Возвращения короля» — субверсия. Армия Мёртвых обязана была сражаться всего один раз, чтобы исполнить клятву и освободиться. Де-факто они помогают Арагорну дважды: одолеть пиратов Умбара и выиграть сражение на Пеленнорской равнине. Потом армию все-таки пришлось отпустить.
    • А в книге играется честно: Арагорн отпускает их сразу после победы над пиратами. На Пеленнорские поля идёт уже обычная армия (состоящая из бывших пиратских пленников).
    • Да и сама по себе идея тащить кольцо к Ородруину — типичный одноразовый козырь с упором на эксплуатацию ахиллесовой пяты Саурона. Ибо если бы Саурон прознал, то все Средиземье было бы обречено.
  • «Хоббит: Битва пяти воинств»: чтобы убить Смауга, достаточно было попасть в уязвимую точку на брюхе. Особый символизм при этом придается черной стреле Барда. В книге он просто оставил ее напоследок, так как она его никогда не подводила. В фильме стрелу описывают как чуть ли не специальное драконобойное оружие. К ней же прилагается гномий самострел, но в итоге пришлось обходиться без него.
  • Iron Man Trilogy: сверхразрушительные лазеры Железного человека, разрезавшие целую толпу роботов. Старк сам признается, что они одноразовые — пришлось беречь до последнего.
  • «Человек из стали»: Зод заметно ослаб от земной атмосферы, когда Супермен повредил его дыхательную маску. Ему пришлось отступить. Но в финале Зод уже спокойно сражается без шлема.
  • Безумный Макс 2 — с прикрученным фитильком — у стильного револьвера Главного Гада не одна пуля, но больше к нему зарядов не достать. Поэтому пользуется он им только в крайних случаях.
  • 11 друзей Оушена — аверсия: план Бэшера по отключению электричества в Лас-Вегасе подразумевал использование слабых мест энергосети с целью вызвать перегрузку. Однако Терри Бенедикт, снося старое казино, случайно сам вызвал перегрузку сети и отключение, рабочие занялись устранением слабостей системы и Бэшеру пришлось придумывать новый план.

Аниме и манга[править]

  • Code Geass — несмотря на всю свою эффективность, подчиняющий гиасс Лелуша срабатывает всего один раз на одном человеке. Эффективность использования, кстати, зависит еще и от эмоционального и психологического фона самого носителя — под влиянием эмоций или не обдумав ситуацию как следует, польза от такой силы сводится на нет. Во втором сезоне нашлась лазейка — если Джеремия Готвальд снял с жертвы гиасс, то ее можно обработать повторно.
  • Bleach:
    • «Финальная Гецуга Тенсё» же! Обе сущности Дзангэцу наотрез отказывались учить Ичиго этой технике, зная, что из-за нее он полностью утратит силу синигами. А вот печать Урахары, которая поставила на Айдзэне крест, как на суперзлодее — редкий пример аверсии тропа. Она была заложена как мина замедленного действия и сработала как раз во второй раз — после того как Айзен по достоинству оценил финальную технику Куросаки. Считается, что запечатанный «бог» в этой ситуации — сам себе злобный Буратино. Столкнувшись с небывалой силой, подсознательно захотел проиграть, а своевольное Хогёку услышало… и исполнило желание.
    • В арке Общества Душ Исида использовал в бою с Маюри сверхмощный «Лецт штиль» (Последняя тишина), и за это поплатился силой квинси (правда, уже в следующей арке вернул ее обратно). К концу манги выяснилось, что Ванденрейх довел «Лецт штиль» до ума, назвав его «Фольштендигом» (Совершенный). Впрочем, это уже не наш случай — фольштендиги можно использовать неоднократно, не теряя силы.
    • Комамура к моменту второго вторжения квинси подготовил самоубийственный козырь — отдал свое сердце и получил взамен временное бессмертие (плюс человеческий облик). Пережив за счет новой силы ковровую бомбардировку Бамбиетты, он победил ее и двинулся было бить Яхве, пока бессмертие еще работает... но далеко не ушел. Отпущенное Комамуре время истекло, и он полностью утратил силу, превратившись в обычную собаку.
    • Банкай Сой Фон — тяжелая и громоздкая ракетница, с которой тяжело обращаться. Достаточно сказать, что девушка привязывается стальным тросом, чтобы после залпа ее не унесло отдачей. Рассчитан банкай на тактику «Выстрелил и забыл о противнике». Вторую ракету подряд Сой Фон пустит только в самом крайнем случае и после долгих уговоров (нормой считается один залп раз в три дня).
    • Филлерный злодей Мурамаса может обратить занпакто против синигами… но только один раз. После поражения мятежные занпакто возвращаются к владельцам.
  • One Piece:
    • Дьявольский Фрукт Ёми-Ёми позволяет хозяину один раз воскреснуть из мертвых и не дает ему практически никаких преимуществ при жизни. У Брука ушло много лет на то, чтобы выявить другие, более полезные свойства фрукта и научиться их использовать.
    • Вайпер припас особые коньки с кайросеки, за счет чего нейтрализовал «логийную» защиту Энеля и нанес ему смертельный удар Ракушей Отклона. Однако Энель ухитрился сам себе запустить сердце, используя силу молний, как дефибриллятор, и первым делом сломал Вайперу его коньки.
    • Клима-Такт, созданный Усоппом, в первом бою не очень-то помогал Нами. У него оказалась всего одна толковая атака — Темпо Торнадо — да и та одноразовая. Девушке очень повезло, что второго удара не понадобилось.
    • Для второго боя с Крокодайлом Луффи приготовил побольше воды, зная, что она поможет пробить логию песка. Помогло… на первых порах. К концу боя Крокодайл без труда перехватывал водяные шары здоровой рукой и иссушал их.
    • Йонко Большая Мамочка в обычных условиях абсолютно непробиваема. Однако Капоне Бег обнаружил, что она впадает в истерику, когда кто-то посягает на ее самую большую ценность — фотографию Матушки Карамели. В такие моменты у йонко даже кровь идет, как у нормального человека. Тогда-то Бег и придумал уничтожить фотографию на глазах Большой Мамочки, а потом поразить ее из ракетниц, пользуясь временной уязвимостью. Уничтожил, истерику вызвал... а убить не смог - ракеты сдетонировали на подлете от вопля Линлин. Других фотографий Карамели нет, так что больше такой удобной возможности ни у кого не будет.
    • Шарлотта Катакури обладает парамецией моти (клейкого риса), но пропускает атаки сквозь себя не хуже, чем логии. В этом ему помогает сверхразвитая Воля Наблюдения — он просто видит, куда его будут бить в следующую секунду. Когда Луффи случайно раскрыл ма-а-аленький секрет Катакури, тот рассвирепел, потерял концентрацию и начал получать урон от четвертого гира. Потом, правда, взял себя в руки, провел мощную контратаку и сам подчеркнул, что второй раз этот номер не пройдет. Время покажет, так ли это…
  • Naruto:
    • Изанаги и Изанами — супертехники для обладателей Шарингана. Одна переносит пользователя в иллюзию (чаще всего используется, как замена «quick save/load», чтобы пережить смертельный удар), другая обманывает противника и погружает его во временную петлю, которую может разорвать лишь он сам, осознав свои ошибки. Обе техники очень требовательны — после их использования глаз с Шаринганом навсегда закрывается. Другое дело, если пользователь вживил в тело дополнительные глаза и может себе позволить потерять парочку…
    • C0 — техника в стиле камикадзе. Дейдара сам себя превращает в гигантскую бомбу и разносит все в огромном радиусе. Однако своего врага он достать взрывом не сумел…
  • Fairy Tail — Нацу в последней арке вызвался лично остановить Зерефа, хотя считалось, что это в принципе невозможно. Козырь главного героя — усиливающая магию огня татуировка, в которую были заключены остатки силы Игнила. Эффект был впечатляющий — в какой-то момент Зереф сам поверил, что Нацу сумеет его убить. Однако татуировка рассчитана на однократное использование, а в самый ответственный момент Хэппи силой утащил Нацу с поля боя, когда узнал, что тот неминуемо умрет одновременно с Зерефом.
  • Pokemon:
    • Прием Overheat («Перегрев») в идеале должен выносить соперника с одного удара. Каждый последующий удар становится слабее. В аниме негативный эффект «пригладили» — Overheat ослабляет сам себя, и ничто не мешает переключиться на другую атаку. Зато в играх покемону нещадно срезают сам показатель Special attack, делая прием рискованным и даже вредным.
    • В игре есть мощная атака «Выгорание». Реально крутой огненный залп, вот только в бою с одним тренером его можно применить один раз — атака именно что выжигает все огненные резервы. К следующему бою, однако, покемон оклемается.
    • Attract («Соблазн») неизменно срабатывает на противнике один раз. Тут уж влияние игр не при чем — во время второй атаки покемон просто ухитряется разрушать явно нематериальные сердечки встречным залпом или даже голыми руками (!!!) Особенно с этим приемом не везет Снайви Эша — либо нарывается на других покемонов-самок, либо на встречную контратаку.
    • В бою с Фантиной Эш испытывает специально разработанную тактику «контр-щита» (покемоны танцуют брейк-данс крутятся на земле во время атаки, а потоки огня/электричества/воды ранят и перехватывают ответные удары). Фантина, несмотря на кажущуюся легкомысленность, разбирается с этим приемом быстро: второй ее покемон успешно отбивается от нестандартной атаки, а третий… сам себе делает «контр-щит». И пользуется им еще эффективнее, чем покемоны Эша.
    • В решающем бою Эша с Сойером Пикачу скачет по веткам деревьев (на искусственной арене очень удачно растет небольшая роща) и сбивает с толку противника. Кловицера он запутать сумел, но следующим вышел Иджислэш и целенаправленно выкосил весь лес. После этого Пикачу негде прятаться и трудно перемещаться среди бревен, а левитирующий меч четко его видит и получает серьезное преимущество. Но то, что именно хаотично сваленные «дрова» помогут пробить Иджислэша, Сойер никак не мог просчитать.
    • Как и в играх, атаки Z срабатывают только один раз за бой.
      • Впрочем, в Ultra Sun/Ultra Moon, если укрепить дружбу с Ротомом, тот может помочь, дав возможность использовать Z-атаки ещё раз, уводя их из области сабжа. Возможно, и Эш научится этому со временем.
  • JoJo no Kimyou na Bouken: важную часть в противостоянии владельцев станда составляет знание как работает станд врага. Применив приём один раз, можно не надеяться, что противник поведётся дважды.

Видеоигры[править]

  • Batman: Arkham City — бой с Мистером Фризом. Лобовая атака не поможет — его непременно надо атаковать из укрытия. Но разными способами! Хорошо, что Бэтмен знает достаточно много скрытных атак.
  • Command & Conquer — в самой первой части ядерная бомба Братства была невероятно мощной, но запустить можно было только одну. Что интересно, у их противников не было никаких ограничений на удары ионной пушки.
    • В Tiberian sun, если пройти дополнительную миссию за НОД, то в следующей выдавали одну кластерную ракету (материала для ракет на карте просто нет), которой можно было без труда поразить цель миссии. Но можно было и промазать.
  • Серия Mega man: Желтые Дьяволы из первой и третьей игры. Первую модель лучше всего бить разрядами Elec man’а. В третьей части тоже есть электрический робомастер — Spark man, но его атака как раз не очень эффективна против новой версии Дьявола (кулаки Hard man’а срабатывают лучше). Очевидно, доктор Уайли сделал выводы и позаботился об электроизоляции циклопа.
  • Sheep, dog and wolf: среди многочисленных «гаджетов» волка есть волшебная флейта, помогающая загипнотизировать сторожевого пса и беспрепятственно утащить овцу. На следующем уровне пес заранее затыкает себе уши и дает герою кренделей за попытку провернуть один трюк дважды.
  • RimWorld — ракетница «Тройка» и ракетница Судного Дня. Обе гарантированно уничтожают приличных размеров толпу врагов при выстреле (первая выпускает три снаряда, по радиусу поражения равных осколочным боеприпасам миномёта, а по силе и вовсе его превосходящих, вторая — всего один, но он наносит урон на огромной площади и поджигает внушительный кусок местности), но есть минус: можно использовать только один раз. Естественно, игроки берегут их до худших времён.
  • Crimsonland — почти все перки можно взять только раз, но у некоторых эффект однократный. Bandage — восполняет здоровье. Plaguebearer — позволяет заразить чумой кучу монстров, но у них быстро вырабатывается иммунитет. 50/50 и Breathing Room убивают, соответственно, половину или всех монстров на экране. Ну и Final Revenge — это просто Взять в ад компанию.
  • «Стражи Галактики» от Telltale — в первом эпизоде Стражи уничтожают Таноса только потому, что Ракета собрал ручную гаубицу из деталей двигателя корабля. Она может выстрелить только один раз (вообще, после Ракета ее разбирает) и это лишь один из множества ее недостатков.
  • Dragon’s Dogma. Стрела Maker’s Finger убивает большинство врагов с единственного попадания, однако носить можно только одну. С фитильком, ибо после использования можно купить новую.
  • Torment: Tides of Numenera — так называемые «шифры», наследие древних технологий, неотличимых от магии. Из-за древности и того, что зачастую сами пользователи шифров не понимают, как они работают и, возможно, используют их вообще не по назначению, эти предметы можно использовать только один раз для получения какого-либо преимущества в бою или вне его, после чего они разрушаются.

Фанфики[править]

  • Михаил Успенский, «Змеиное молоко» («официальный» фанфик по повести братьев Стругацких «Парень из преисподней»). Корней Яшмаа, когда наследник герцога Алайского шантажирует его, ответил: «Лично я могу устроить вам судьбу горшую. Более страшную, потому что неопределенную. Я сам боюсь того, что хочу сделать, но сделаю. Раз уж вы в курсе дела „подкидышей“, то должны знать имена фигурантов…» «Он оборвал правый рукав. На коже возле сгиба локтя темнело небольшое пятно. Левая рука Корнея извлекла из кармана продолговатый футляр». И это очень сильно напугало герцога… (В чём фишка? В том, что и «подкидыши», и содержимое футляра — творение Странников; и никто не знает, как прореагируют содержащиеся в футляре кругляши со значками — и такой же значок на коже локтевого сгиба).

Реальная жизнь[править]

  • Уязвимости нулевого дня. Не совсем одноразовый, но близко — серьезные конторы их достаточно оперативно закрывают.
  • Камикадзе — если уж точно решил использовать, то получится только один раз.
  • Террористическая атака в духе 9/11. Когда все захваты самолётов осуществлялись с целью захвата пассажиров в заложники или бегства из страны, идея использовать захваченный самолет как таран была новаторским решением «Аль-Каиды», немало удивившим всех. Сейчас при попытке захвата самолета с перочинными ножами пассажиры отберут у вас этот нож и засунут его в задницу: все же лучше отделаться несколькими ранениями, чем разбиться вместе с самолетом.
  • В самом крайнем случае телохранитель может закрыть охраняемого собой. И с высокой вероятностью на этом закончиться.
  • Огнестрельное оружие до изобретения револьвера отличалось низкой скорострельностью, а многозарядные варианты были скорее экзотикой. Поэтому при отсутствии поддержки, способной держать противника на расстоянии, первый выстрел был решающим.
  • С прикрученным фитильком: лекарства, к которым привыкает либо организм, либо бактерии.