Ограничение мародёрства

Материал из Posmotre.li
(Перенаправлено с Ограничение мародерства)
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
С тела врага можно подобрать различные мелочи, но только не то крутое оружие, которые было у него в руках.
« Пока он расстреливал из Нескончаемого Пулемёта Продырявливания (+2) моих напарников, я подкрался к нему сзади и ударил ножом. Но вместо пулемёта на трупе оказались только три Денежных Единицы Будущего и пачка жевательной резинки. »
Плохо работаешь, игродел! Выпуск 4

Во многих RPG играх враги вооружены гораздо более мощным оружием, чем игрок, закованы в более прочную броню, носят более могущественные артефакты. И вот, одолев сильного врага, игрок бросается к его трупу, надеясь присвоить это мощное вооружение… и находит там лишь немного денег и расходных материалов. В лучшем случае — один побитый образец из всего огромного арсенала, использованного врагом. Нет никакого объяснения «почему?». Оружие не ломается и не теряется, в некоторых случаях оно даже может оставаться на модельке павшего врага, но при обыске, в списке вещей, его просто нет.

Данное явление можно было бы объяснить уважением к павшему врагу, если бы не одно но — мародёрствовать в такой игре можно и нужно, но она технически настроена так, что в угоду балансу игрок никогда не сможет поднять с тел врагов всё то, что они используют против него самого. В противном случае он бы быстро стал слишком сильным и богатым, продавая обширный арсенал врага. Экипировка, как правило, в таких играх редкая и дорогая.

Как уже говорилось, в большинстве игр не объясняется, почему так происходит. Но в некоторых пытаются привести обоснуи. Невозможность использовать оружие врага может объясняться неумением или неприспособленностью к нему самого протагониста, например, оружие совместимо лишь с определённым ДНК. Есть хороший пример: в «Хрониках Риддика: побег из Бухты мясника» до определённого сюжетного прогресса Ричард не может использовать автоматические винтовки охранников тюрьмы. Только когда он взломал базу ДНК, у него это получилось.

Ограничение мародёрства — особенность системы Лута. Противоположное явление — Паук-деньгоед — когда лут, наоборот, вываливается из существ, которые в принципе не могут иметь таких вещей.

Стоит ли говорить, что игроки такие системы люто ненавидят, за то что в угоду мифическому «балансу», который грамотный игрок всё равно найдет способ сломать (например за счет билда), в жертву приносятся здравый смысл и атмосфера.

[править] Способы решения проблемы

[править] Где встречается

[править] Где не встречается

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты