Нубская пещера

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Нубская пещера — типичный туториал для ролевых игр. Как правило, является точкой невозврата.

Где встречается[править]

  • Dark Messiah of Might and Magic — сама игра начинается не то в пещере, не то в подземелье.
  • Fallout 1 — пещера, куда выходит дверь Убежища 13.
  • Fallout 2 — Храм Испытаний.
  • Fallout 3 — детство героя в Убежище 101.
  • А в New Vegas роль пещеры выполняет небольшой городок Гудспрингс. В него встроена туториальная линия (уроки Санни Смайлс) и первый квест с выбором фракции (перестрелка горожан с Пороховой бандой). Стандартный экран «Довольны ли Вы своим персонажем или хотите сменить его» выводится на выходе из Гудспрингса, по дороге на Примм.
  • В серии игр King's Bounty в начале игры предлагают посетить подвал в замке (при игре за Викинга — пещеру), в случае согласия можно получить немного лута и экспы с левел-апом.
  • «Морровинд» — пещера контрабандистов Аддамасартус. Собственно говоря, квестовой не является, но пропустить ее практически невозможно, к тому же о ней говорят все жители Сейда Нин. В ней есть почти все что нужно, чтобы ознакомить игрока с основами геймплея: драка с воином, магом и стрелком, крысы, рабы, спрятанное сокровище и контрабанда.
  • «Обливион» — подземелья дворцовой тюрьмы.
  • «Скайрим» — подземелья под крепостью Хелгена.
  • Overlord II — Нордберг, игра за восьмилетнего Повелителя. Изучаются почти все возможности «взрослого» этапа игры.
  • Vampire: The Masquerade — Bloodlines — Задворки даунтауна в роли пещеры. Смеющийся Джек предлагает главгерою помочь освоиться в новой не-жизни. Питье крови, мордобой, взлом замков, применение Дисциплин и многое другое — настоящий вампирский КМБ. Можно отказаться и сразу рулить в Санта-Монику (что невыгодно, ибо прохождение туториала даёт чуть-чуть экспы, бесплатные отмычки и, возможно, маленький револьвер).
  • В Nox главный герой сразу после попадания в другой мир добирается до первой деревни через «обучающую» пещеру.
  • Ведьмак 1 и 3 — Каэр Морхен. (Во второй части туториал хотя и есть, но даааалеко не нубский по сложности: перезагружаться придётся не раз и не пять.)
  • AION — в распоряжении игрока целый Нубский остров: для асмодиан это Исхальген, а для элийцев — Фоэта.
  • Dark Souls — Северное Прибежище Нежити. С фитильком — кроме тренировочных зомби там водится толстый демон с баааальшой дубиной.
    • Dark Souls 2 — Междумирье. Натуральная пещера, на сей раз без босса. Если не считать боссами двух необязательных огров, которые могут сожрать и прокачанного игрока, и за убийство которых дают аж… половник для супа.
  • Might and Magic VII (в остальных играх серии такой явно выделенной локации нет) - Изумрудный остров. Первые квесты, первый (необязательный) босс, возможность послушать лекцию местного гида на тему "что есть что" - всё в комплекте.
  • ADOM: в одной из последних публичных версий всё-таки появилась нубская пещера, расположенная в двух шагах от места начала игры и обучающая игрока основам механики. Если её пройти, при начале новой игры с высокой вероятностью в том же месте будет просто небольшой рандомный данжик на три этажа.