А теперь мне пора

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Но сейчас я должен уйти»)
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья But Now I Must Go. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« — Мавр сделал свое дело, мавр может уходить »
— Ф. Шиллер, «Заговор Фиеско в Генуе»

Один из самых надёжных способов добавить либо горечь, либо слезогонку в финал. Герои оставили позади опасные приключения, победили злодея, завершили главный квест и т. д. После чего один из них говорит, что должен уйти, потому что его работа здесь окончена.

Причины, почему так происходит, могут быть разными. Возможно, этот герой попаданец, а значит выполненный квест означает для него, что он, наконец, может вернуться домой. Или он странствующий рыцарь. Совершил подвиг тут — и дальше в приключения. Или на него наложили проклятье, позволяющее ему вернуться только через n-ое количество лет, да и то ненадолго. Или перед нами божественная сущность, которой трудно жить в мире людей. Впрочем, иногда причин вообще не даётся.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Король Лир» Шекспира — граф Кент. «Мне в путь пора — меня король зовёт»!
    • С другой стороны, так решается вопрос о новом короле. Герцог Альбанский не решался сделать выбор между Кентом и Эдгаром.
  • «Властелин Колец» — Фродо. Два года пытается жить в родном Шире, потом с речью «Шир спасён, но не для меня» уплывает из Средиземья.
    • Там же Гэндальф. После окончания Третьей эпохи ушёл в отставку и в итоге отплыл вместе с Фродо, то есть просто вернулся домой (он божественный дух).
  • Братья Стругацкие, «Попытка к бегству» — Саул в конце повести.
  • «Эрагон» — сколько людей и эльфов жалело о том, что Эрагон после победы должен уйти из Алагейзии! А уж Арья-то…
  • Антон Орлов, «Пепел Марнейи» (Приквел циклов «Тина Хэдис» и «Мир Сонхи» — Кеврис, он же страж мира Хальнор Проклятый, выбросив Гонберга Живодёра в Хаос, уходит вслед на ним из мира Сонхи, чтобы в Сонхи мог народиться новый, не отягощённый проклятием Страж Мира.
    • С фитильком, в последней книге цикла «Тина Хэдис» Поль Лагайм предвидит, что Стив Баталов уйдёт из нашей галактики в свой родной мир и возьмёт Тину с собой.
      • В одной из следующих книг Тина Хэдис появляется в одном из эпизодов. Стало быть иногда они всё же возвращаются, чтобы навестить своих друзей. Кроме того Тейзург говорит Зинте, что Тине нельзя посетить Сонхи, потому что в волшебном мире откажут все искусственные системы её организма.
  • Терри Гудкайнд, серия «Меч истины» (также известная как «Правила волшебника»): в конце пятой книги Ричард, разочаровавшись, уходит жить в глушь. Он пытался убедить народ, что надо готовиться к войне с Имперским Орденом, но его мало кто послушал: в основном все надеются договориться миром. Ричард же понимает, что с Орденом не договоришься. Плюс к тому, после событий книги жена Ричарда, Кэлен, тяжело ранена, и Ричард хочет лечить её вдали от опасностей.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — субверсия. Протагонист после долгих поисков находит Ключ от двери между мирами, и как ни жалко ему самому расставаться с новообретёнными друзьями, возвращается домой, к родным… но очень скоро происходят события, которые буквально заставляют его вернуться в Магический мир (на сей раз вместе с родными и навсегда).
  • Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию». Джим ди Гриз незаметно сваливает со спасённой им от завоевателей планеты пацифистов Чоджеки. Там хорошо, но для него убийственно скучно… да и грабить их жалко…
  • «Тёмные начала» — расставание героев в конце из-за целого ряда надуманных причин: 1) люди, долго живущие в чужом мире, заболевают и умирают — хотя герои могли бы жить на два мира; 2) ВСЕ окна между мирами надо закрыть, и начать надо с того, которое соединяет именно их миры — хотя на все окна точно не хватит жизни героев, ведь окон, дыр и бездн тысячи. А офигенно острый нож, которым создаются порталы, вообще надо сломать прямо сейчас. В общем, так было надо.
  • «Мэри Поппинс» Памелы Трэверс же! Финал третьей книги из «канонной трилогии»(«Мэри Поппинс», «Мэри Поппинс возвращается», «Мэри Поппинс открывает дверь») о лучшей в мире няне и вовсе вызывает приступ сочувствия семье Бэнксов. И в первую очередь, конечно же, к детям.
  • «Досье Дрездена» — в финале «Истории призрака» Гарри прощается с Уриилом и отправляется на Тот свет. Не вышло: пришёл в себя под магической капельницей, в компании духа острова и Зимней королевы.
  • Г. Х. Андерсен, «Дорожный товарищ». Друг, который помог герою жениться на принцессе, теперь должен уйти: ведь он мертвец, за которого герой когда-то заплатил долг.
  • «Тайна Заброшенного замка» — в конце повести арзаки и Кау-Рук навсегда покидают Волшебную страну, улетая на родную планету.

Кино[править]

  • «Однажды на Диком Западе» — Гармошка. «У таких людей, как мы, в душе смерть. Соберет свои вещи — и прости-прощай».
  • Вестерн «Всадник высоких равнин» (High Plains Drifter): в финале главный герой покидает город и, судя по всему, возвращается в посмертие, откуда прибыл в начале фильма.
  • И еще классический вестерн «Шейн» — в конце Шейн прощается и уезжает в неизвестность, откуда прибыл. И очень похоже на то, что он тяжело ранен и уезжает, чтобы мальчик Джоуи не видел его смерть.
  • «Безумный Макс» — Макс всё время так делает. Особенно заметно в четвёртом фильме
  • «Водный мир». Герои нашли единственный, сохранившийся на Земле клочок суши и собираются основать на нём уникальную колонию, но Моряк (протагонист) прощается с ними: он слишком неуютно чувствует себя на твёрдой почве.
  • «Пираты Карибского моря 3» — в конце фильма Уилл становится капитаном «Летучего Голландца», и теперь после дня на суше он должен уйти в море на 10 лет.
  • «Форсаж 7» — Брайан О’Коннор. Жизнь пишет сюжет
  • «Гостья из будущего» по роману «Сто лет тому вперёд» Кира Булычёва — Алиса. Миелофон возвращён, космические пираты арестованы, Алиса произносит сакраментальное «Мне пора» и под первые аккорды «Прекрасного далёка» входит в машину времени, которая вернёт её в Светлое Будущее.
  • «Привидение» — в финале Сэм уходит на Тот свет.
  • «Звёздные войны: Последний джедай». По всей логике вещей, Рей не сможет остаться с Сопротивлением, по крайней мере, на данном этапе развития сюжета. Она связана неразрывными Узами Силы с Кайло, а тот основательно вбил себе в голову, что девушка должна стать его «проектом», протеже, а он — будто бы единственный, кто способен указать ей истинный путь в этом мире и сделать из неё нечто гораздо большее, чем она была прежде. Если она не желает добровольно остаться с ним — значит, её надо принудить, заставить (тем более, что теперь ему уже как бы никто не указ, Сноука над ним нет, он сам сделает это по собственному желанию, а не по приказу извне). Если у них образовалась такая сильная ментальная связь, то он найдет её в любой точке Галактики, где бы она ни скрывалась. «Хоть прячься, хоть не прячься, все равно моя ты, ду-ду-ду».)) А значит, оставаясь с сопротивленцами, она попросту их подставит, так как именно по ней сразу можно будет определить, где находится очередная новая база, она стала как бы живым «маячком» поневоле. Разбираться со своим упоротым кавалером и перевоспитывать его всё ж таки следует самой, не втягивая в свои личные конфликты никого со стороны и не подвергая опасности своих друзей и тех, кто желает тебе добра.

Мультсериалы[править]

  • «Конан — искатель приключений». Персонаж уходит, так как пожертвовал собственной свободой ради спасения девушки.
  • Gravity Falls — летние каникулы заканчиваются, и детям приходится возвращаться домой.

Комиксы[править]

Аниме и манга[править]

  • Digimon Adventure — последняя серия. Дети прощаются с цифровым миром и своими друзьями дигимонами и возвращаются в реальный мир.
  • Fate/Stay Night — Сейбер в первом сценарии и истинной концовке второго.
  • Tengen Toppa Gurren Lagann.

Музыка[править]

  • Imagine Dragons - Warriors во втором куплете:

...Farewell, I've gone to take my throne above...

Видеоигры[править]

  • Pokemon Mystery Dungeon — в каждой игре главным героем является попаданец из мира людей в мир покемонов, где он в облике одного из них спасает мир и в конце игры всегда возвращается в мир людей. Впрочем, после концовки можно вернуться обратно. В Super Mystery Dungeon неожиданная субверсия: Вместо протагониста уходит его партнёр, опять же, временно.
  • Arx Fatalis — слишком могущественные сущности могут уничтожать миры одним своим присутствием, и когда протагонист побеждает беглого бога и отправляет его в божественную тюрячку, его самого отзывают из спасённого мира.
  • Stellaris — в обновлённом кризисе восстания машин Сайбрексы, которые ранее считались поверженными злыми предтечами, нежданно-негаданно приходят на помощь космическим цивилизациям и незамедлительно покидают галактику, как только кризису приходит конец.
  • Final Fantasy X — в конце Тидус возвращается в свою реальность, а Аурон в Дальнюю Реальность, как и положено всем неупокоенным мертвецам.

Визуальные романы[править]

  • Air — в финале линии Минаги мы узнаём, что Митиру на самом деле является блуждающим духом, который просто решил помочь одинокой девушке. Когда дела Минаги налаживаются, она исчезает. Субверсия, потому что когда отец Минаги рассказывает, что у него есть ребёнок от другой женщины, оказывается, что новоявленная сестра выглядит точно так же, как и Митиру, и носит то же имя.