Ниндзя-пират-зомби-робот

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Emblem-important.pngНе надо здесь реальной жизни!
Особенность темы этой статьи в том, что её нельзя применить к реальной жизни. В реальной жизни нет, к примеру, объективного добра и зла, а вторжение в личную жизнь реальных людей выходит за рамки приличия. Пожалуйста, помещайте только вымышленные примеры.
« Все пожеланья принял Слон.
Опять за краски взялся он
И всем друзьям по мере сил
Слоновьей кистью угодил,
Изобразив снега, и лёд,
И Нил, и дуб, и огород,
И даже мёд!
(На случай, если вдруг Медведь
Придёт картину посмотреть…)
Картина у Слона готова,
Друзей созвал художник снова.
Взглянули гости на пейзаж
И прошептали: „Ералаш!“
»
— С. Михалков, «Слон-живописец»
« Пищущийся недороман о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, сияющих руинах, голубях-убийцах, говорящих полянах с танцующими призраками, внешних лейкоцитах, гопниках-гермафродитах, выгоревшей бездне небес, многососковости, черных и белых каннибалах из дикарских племен, кремнийорганическом упыре, царапающих тучи железных столбах, империи индейцев, зеленоглазой рыжей ведьме в бронелифчике, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном колдуне, болотных ящерах, серокожих лесных нелюдях, огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой отравы, вечно горящем скелете в цепях, караванах работорговцев, путешествии за великий океан, пожирании грязи и самозваных богах »
— Найденно на просторах Интернета
Круче только Лебедев

Помните правило крутизны? А правило «чем больше, тем лучше»? Собираем два в одном — ТАДАААМ! Ниндзя-пират-зомби-робот, персонаж, который воплощает в себе правило крутизны, потому что, с одной стороны, трудно вообразить что-то более нелепое, чем ниндзя-пират-зомби-робот, а с другой стороны — если ниндзя, пираты, зомби и роботы круты все по отдельности, то как же крут должен быть персонаж, который совмещает всех четырёх! Первоначально начал проявляться из-за дыр в правилах настольных игр типа D&D, когда игрок делал билд, в котором применял к своему персонажу классовые и расовые особенности в настолько абсурдном сочетании, что мастер брался за голову — «это что за пират-ниндзя-зомби-робот-обезьяна у тебя получился?», на что игрок отвечал «нигде в правилах не запрещено иметь персонажа драконорождённого полуогра-полуэльфа-полувампира». Никого не волнует, насколько абсурдным получилось обоснование к числам невероятно оптимизированного билда, способного за один ход вынести всё живое в локации, если это разрешено правилами, но противоречит здравому смыслу.

В более широком смысле, Ниндзя-пират-зомби-робот — это нечто, созданное воспаленной фантазией автора, решившего запихнуть всё, чем он восхищается, в одну тарелку, и пофигу на то, насколько противоречивы и несочетаемы эти компоненты. Это всё равно что смешать мороженое, шашлык, пиво и шоколад: всё по отдельности супер, а на выходе совершенно несъедобная дрянь. Ниндзя-пират-зомби-робот выживает только благодаря правилу крутизны, форсированному подавлению недоверия и высоким статам.

Такое нагромождение может быть предпринято с целью создать пародию или деконструкцию — но учитывая обилие разнородных элементов, очень трудно остаться в рамках хорошего вкуса.

Впрочем, у настоящего мастера может получиться нечто смешное и удивительное. Но, как правило, у большинства получается мягко говоря, не очень. В лучшем случае — здоровая доза бафоса-нежданчика или даже своеобразный «шедевр», проходящий по статье «так плохо, что уже хорошо», в худшем — мало того что Мэри Сью, так ещё и полудракон-полувампир-пират-киборг-ниндзя-зомби-обезьяна.

Родственный троп — такие гибриды не выживают. Служит традиционным ответом на вопрос игрока «А почему это мой полуэльф/полуорк/полудемон должен быть на вторую половину человеком? Я хочу на вторую половину быть ангелом/драконом/назгулом!».

Внимание! Эта статья — не о киборгах, ниндзя или зомби. Она о персонажах, сеттингах и сюжетах, где намешано столько всего-всего крутого, что это с трудом уживается со здравым смыслом. Или вообще с ним не уживается. Имейте это в виду, когда помещаете ниже свои примеры.

Примеры[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • Басня «Слон-живописец» Сергея Михалкова (см. эпиграф) — наглядная иллюстрация, как НЕ НАДО совмещать столь разнородные элементы.
  • «Наследница драконов» Надежды Кузьминой. Вся суть четырёхтомного цикла: двое эльфов, драконов по совместительству, в конце четвёртого тома сношают дракона, который по совместительству является принцессой. И все трое одновременно являются ещё и единорогами.
  • Антон Орлов (настоящее имя автора — Ирина Коблова), цикл про Тину Хэдис + Сонхийский цикл — Лиргисо/Тейзург/Эдмар. Представитель инопланетной расы, переселившийся в человеческое тело, могущественный маг, попаданец из фэнтезийного мира (и обратно), а в далёком прошлом — сошедший с ума демон. В отличие от каноничного ниндзя-пирата-зомби-робота, этот персонаж прописан на удивление цельным.
  • «Око Силы» Андрея Валентинова — злодей Всеслав Волков: некромант, вампир, вервольф, спецназовец, Полоцкий князь, НКВДешник и большевик.
  • Константин Утолин, Ольга Шевчук, «Проект „Третий Рим“» — Дмитрий Одинов. Элитный спецназовец, казак, экстрасенс, шаман, мастер восточных единоборств и Избранный до кучи.
  • В принципе сюда можно отнести и сеттинг произведений про Алису Селезневу. Присутствуют как и космооперные элементы, так и всевозможные сказочно-фэнтезийные с соответствующими персонажами.
    • Примерно туда же и сеттинг произведений про г. Великий Гусляр. Есть и научная фантастика и городское фэнтези. Причем ни магия, ни наука (в т. ч. инопланетная) как-то не противоречат друг другу.

На других языках[править]

  • Гиперион-Эндимион Дэна Симмонса. В этом сеттинге круто намешано всего-всего.
  • «Темная Башня» Стивена Кинга. Второй из немногих удачных примеров. Ковбои, вампиры, роботы, призраки, демоны, монстры, зверолюди, мутанты, гангстеры, компьютеры, рехнувшиеся поезда. Магические Лучи, на которых держится Башня, стерегут магические же звери-киборги.
  • «Заповедник Гоблинов» Клиффорда Саймака. Квантовые клоны, неандертальцы, путешествия во времени, призраки, роботы-животные, гоблины, тролли, гномы, инопланетные разумные ульи. При этом всё вполне гармонично.
  • Цикл романов про Аниту Блейк за авторством Лорел Гамильтон. Вампиры, оборотни, ведьмы, фэйри и прочая нечисть борются за свои гражданские права и территорию.
    • Особенно явно это проявляется в главной героине, Аните. Изначально она — крутая тётка и аниматор (то есть может поднять или упокоить зомби, и именно этим зарабатывает себе на жизнь). Потом оказывается, что она не просто аниматор, а полноценный некромант — может контролировать любую нежить, включая вампиров. Потом Анита берёт себе в любовники одновременно вампира и оборотня-вервольфа, и оказывается, что втроём они образуют «триумвират»: магический коллектив, многократно усиливающий всех трёх участников. Ещё потом Анита подцепляет от своего любовника-вампира через их мистическую связь так называемый ardeur — необходимость питаться похотью, и становится чем-то вроде смертного суккуба, с весьма крутой, но непредсказуемой сексуальной магией. Ещё потом Анита получает в своё распоряжение силу душ покойных вервольфов, так называемый мунин, и обучается лечить сексом, хотя и с риском стать одержимой духом покойной вервольфихи-целительницы-садистки. А ещё потом Анита сама становится оборотнем, только нетипичным: она получает аж пять ипостасей-разновидностей тигра со всеми причитающимися мистическими плюшками, но без способности трансформироваться. Наверное, единственное, чем Анита пока не является, — это фэйри (они в сеттинге есть, но в действии участвуют мало). Наглядная иллюстрация того, что бывает, когда автор не умеет вовремя остановиться.
    • Менее эпичный пример — это фэйри-вампир, за счёт крови фэйри лишённый части вампирских слабостей.
    • А также Мать Всей Тьмы, она же Сладкая Тьма, она же Marmee Noir: самый древний вампир в мире на данный момент (и, возможно, вообще первый вампир) — не только вампир, но и оборотень-саблезуб.
  • «Сага о Ведьмаке» Анджея Сапковского. Девочка Цири там начинает как принцесса, потом становится ведьмачкой, а потом её учит магии Йеннифер. На это обратили внимание авторы компьютерной игры: когда один из персонажей пересказывает ведьмаку события книги, тот недоверчиво спрашивает: «Принцесса, волшебница, да ещё и ведьмачка? Не многовато ли для одной девочки?» Не многовато: она ещё Ребёнок-Предназначение, дитя Старшей Крови и в последних книгах — Владычица Пространства и Времени. Несмотря на откровенную деконструкцию и идеи макгаффина, и тропа (см. штуку про утку) — сама Цири не то что не Мэри Сью — а реалистично-веристичный персонаж, хоть руками щупай.
  • Терри Пратчетт и Нил Гейман, «Добрые предзнаменования». «Я однажды даже написал книгу. Супер, а не книга. Чуть не восемь страниц. Там было про одного пирата, который был знаменитым сыщиком… Особенно то место, на космическом корабле, когда вылезает динозавр и начинает поедать ковбоев».
    • Ну а когда малыш-антихрист начинает проецировать в окружающий мир свои фантазии, начитавшись всякого, в произведении, помимо ангелов и демонов, появляются на секунду пришельцы, Атлантида, тибетские монахи-землекопы и Кракен.
  • Гарри Дрезден: могущественный маг, нуарный детектив, воин королевы фей.
  • Вальтер Моэрс, «Город мечтающих книг». Тень-Король, просто Тень-Король. Чудовище Франкенштейна, мумия, голем, охотник за головами, Робин Гуд, благородный разбойник, и при всём этом — величайший писатель Замонии!
  • 33 несчастья — с подсветкой: гадкая, избалованная девчонка Кармелита Спаттс заявляет, что она — балерина-чечёточница-сказочная принцесса-ветеринар. И носит соответствующий костюм.
  • Внутримировой пример в «Кибериаде» в рассказе «Электрувер Трурля». Примерно такие стихи заказывал Клапауций машине-стихоплету, которую создал Трурль.
  • «Маска Локи» Роджера Желязны. Начнём с того, что сюжет одновременно описывает и времена крестовых походов, и ближайшее будущее. Параллельно всему этому в сеттинге присутствуют скандинавские божества. Дальше автор подключит путешествия во времени, многочисленные реинкарнации, вневременную лигу убийц и альтернативную историю. А потом всё это начнёт переплетаться самым причудливым образом.

Сетевая[править]

  • «Сталь и Пламя» Ильи Гутмана. Баал Ирвэн — орк, алхимик и рыцарь Тьмы. После смерти и чудесного воскрешения он до кучи… нет, не сволочь и енот, а нежить и голем.
    • «Луна над Бездной» того же автора. Протагонист Сардэк — алхимик, бандит в завязке, офицер городской стражи, лунный маг, метаморф, Властитель Бездны, полубог, демон, наследник бога холода, по желанию — орк или эльф и ещё кое-кто, но это уже слишком большой спойлер.
  • «Сделай это неправильно» — сеттинг очень благосклонен к таким персонажам. Киборг-колдун? Проект «Возрождение» именно об этом. Лич-паладин с задатками мессии? Мария приветливо машет ручкой. Католический священник и одновременно (!) мелкая синтоистская нечисть? В оригинале было и такое (в книге ёкаем этот персонаж пока не стал, но уже выказывал намерение). Робот, человек и одушевленное оружие в одном лице? Это называется сигма-гибрид. А ведь один парень из их числа в оригинале побывал по совместительству еще и махо-сёдзё

Фанфики[править]

  • В «Гарри Поттере и методах рационального мышления» именно такая судьба ждёт в итоге многострадальную Гермиону. Прагматичный Волди напихал в неё всего, что было под рукой, и красоты, и силы, и скорости, и регенерации, лишь бы Гарри слегка задобрить. Возможно, это его в конечном итоге спасло от полного изничтожения, а то и от участи хуже смерти, ну, а Гермиона осталась жить-поживать единорого-тролло-воскресшей супердевочкой.
    • На самом деле, практически любой фик с тегом «Марти/Мерисью» этим грешит. Авторы в своих героях сочетают просто бешеное число бонусов. Вампиро-оборотне-темно-светло-серо-зелено-супер_маг-повелитель_времени_пространства_жизни_смерти-бог-царь-и_просто_красаучик. Порой доходит до абсурда, как, например, в «Властелины стихий» и продолжении «Новое начало», да и «Новое начало: Альтернатива» недалеко ушло. Что Валькери в оригинале, что сам ГП с Каэр-Ду и Люцифером в «Альтернативе».

Кино[править]

  • «Возвращение мушкетёров» Г. Юнгвальд-Хилькевича. В четырёхсерийной версии это ещё кое-как смотреть можно (не исключён даже приступ ностальгии), в прочих же монтажах это пытка увеболлом плюс эффект Йетса. Один из наиболее бредовых моментов, который своей бредовостью даже прикалывает: у ордена иезуитов (по крайней мере, в этой параллельной вселенной) есть, оказывается, боевики в чёрных рясах, сражающиеся в стиле «шизокунфу» и «проходившие подготовку в одном монастыре в далёкой восточной стране» (Шаолинь???). При своём первом появлении на экране — лихо скатываются по столбам вниз, после чего огребают от главных героев оздоровительных люлей. Иезуит-кунфуист-ниндзя-придурок — сочетание не для слабонервных.
  • Карл Рупрехт Кронен из фильма «Хеллбой», является киборгом-зомби-нацистом. Заметим, что в оригинальных комиксах Карл всего лишь герр Доктор с поехавшей крышей.
  • «Матрица: Перезагрузка» — Близнецы-баньши-альбиносы вооруженные бритвами? Хотя получилось очень даже ничего.
  • Kung Fury. В получасовую комедийную пародию накрошили Гитлера, кунгфу, викингов, восстание игровых автоматов, путешествия во времени, динозавров, Марти Сью и файтинг!
  • «Пятница, 13-е»: Джейсон Вурхиз — серийный массовый убийца, а на момент фильма «Джейсон Икс» — также телепортирующийся регенерирующий кибер-зомби-демон в космосе.
    • Ну, судя по фильмам основного цикла, он с давних пор был нежитью и умел как телепортироваться, так и регенерировать… Но вот ни космоса, ни кибернетической составляющей не было до самого Jason X. Чего не было, того не было.
  • Триллер «Перевал Дятлова» Ренни Харлина. Как вы думаете, какую из версий трагедии взял режиссёр за основу своего фильма? ВСЕ версии! Ракеты, чудовища, КГБ, путешествия во времени, секретный бункер, лавина и т. д. и даже Филадельфийский эксперимент![1]
    • Ренни Харлин вообще любит фантасмогоричность, граничащую с легкой шизофренией. Например, в его эпической трагедии о войне в Южной Осетии «Пять дней в августе», главным антагонистом является казак, он же скинхэд, он же вор в законе, он же командир какой-то орды ваххабитов, под которой, скорее всего, подразумевается чеченский батальон «Восток»
  • Кайдзю-фильмы от японской кинокомпании «Тохо» про Годзиллу и его «коллег». Почти везде присутствуют мутанты, хорошая и плохая наука, безумные (и не очень) творения сумасшедших учёных, древние тайны и артефакты, магия с псионическими способностями, инопланетяне и проч. Ладно, фильмы про Годзиллу периодов «Сёва» и «Миллениум» слабо связаны, либо вообще не связаны между собой, а фильмы тех же времён про других монстров вообще никак не связаны с «Годзиллами». Но вот «Годзиллы» периода «Хэйсэй» представляют собой единое целое с единым сеттингом, в котором вполне уживаются всё вышеперечисленное, кроме инопланетян. Последних заменили людьми из будущего, которые решают в XX веке свои проблемы.
    • А в «Годзилла. Финальные войны» (2004 г.) «напихали» столько всего крутого и чуть ли не взаимоисключающего, причём больше половины — в качестве оммажа первому периоду.
  • Фильм «Ф. О. Р. С. 3.0» пародирует троп в сцене поединка двух неформалов:
« — Ну что? Ты пират?
— Нет! Я ниндзя-вампир-балерина в матроске, и я несу возмездие во имя Луны!
— ???
— Конечно же, я пират! Защищайся, сухопутная крыса!
»
  • «Лиловый шар»: звездолёты, путешествия во времени, персонажи славянской и арабской мифологий, злые и добрые пришельцы, спасение мира, перевоспитание злодеев и магия. Пополам спонятием «кроссовер», ибо Баба-яга и Автандил в одном произведении с Синбадом. В прочем, в оригинальной повести К.Булычева Эпоха Легенд была еще живописнее. Да и в космосе тоже был несколько интереснее — не мертвый корабль захватчиков, а обитаемая планета Бродяга, на которой остались только некоторые животные, а разумное население давно вымерло.

Телесериалы[править]

  • «Баффи, истребительница вампиров» — Адам, творение профессора Уолш, создан из частей тел суперсолдат и демонов, питается от ядерного реактора и имеет внутри встроенный компьютер с флоппи-драйвом, расположенным на груди.
    • Ближе к концу «Баффи» и «Ангела» весь сеттинг превращается в нечто вроде: смешались в кучу вампиры, демоны, злые корпорации, роботы, ведьмы и все-все-все.
  • «Убежище» — цивилизованный снежный человек, машина времени, одержимый огненным монстром Джек-потрошитель, Богиня Кали — паучиха огромных размеров, подземные цивилизации, Никола Тесла-вампир и так далее.
  • «Доктор Кто». Седьмой сезон, вторая серия «Динозавры на космическом корабле». Помимо динозавров на корабле присутствуют: египетская царица Нефертити; английский охотник на крупную дичь времён короля Эдуарда; пара туповатых роботов и их хозяин, космический пират Соломон; а также Доктор, Эми Понд, Рори и его отец.
    • Да что уж там, весь «Доктор Кто» — воплощение этого тропа.
  • «Игра престолов» (как будет в книге — ещё надо посмотреть): к концу шестого сезона пустившаяся наконец-таки на Вестерос армия Дейнерис напоминает сабж: в ней и «монголы» дотракийцы, и «янычары» безупречные, и «викинги» железнорождённые, не говоря уж о драконах.

Мультфильмы[править]

  • «Ключ» (СССР, 1961 г., реж. Л. Атаманов). Место действия срисовано с Советского Союза, при этом есть и действующая магия (кооператив фей, причём магия если и не плохая, то и не хорошая по сравнению с честным трудом), и хорошая наука (НИИ Думающих машин) с думающими роботами, и «Страна счастья» (с кисельными берегами, почти что Матрица за 30-40 лет до Вачовски), и «Страна быстрых подвигов» (балаган, цирк, парк развлечений), и одушёвленные инструменты, и сатира, и размышление о том, что такое счастье.
    • Впрочем, подобные сеттинги были и в других советских сказках.
  • «В поисках Титаника». А вот здесь представлен пример того, как НЕ НАДО использовать этот троп. В одну кучу смешали Титаник, говорящих животных, Атлантиду, крыс, косплеющих красноармейцев, и китобоев. Получилось просто отвратительно. А вот финальная битва… итак, глубоко вдохните и читайте. Итак крысы украли эликсир бессмертия (он фальшивый, но они об этом не знают), чтобы с его помощью обьединиться с акулами и китобоями и захватить мир. Им противостоят наши герои и жители Атлантиды. Верх идиотизма — пёс верхом на морском коньке, стреляющий из бластера.

Мультсериалы[править]

  • «Мыши-байкеры (рокеры) с Марса» — очевидно уже по названию.
  • Да «South Park» же! В серии, где герои играли в ниндзя, Картман пытался отыгрывать именно этот троп. Но ему периодически давали по рукам. А потом ещё и спихнули на него всех собак.
  • «Самурай Джек». В двух сериях присутствуют роботы-ниндзя.А в пятом сезоне-робот-ниндзя-музыкант-боевой маг по имени Скарамуш. Да и без робо-ниндзя там много чего намешанно.
  • «Непобедимая команда суперобезьянок» — ниндзя-киборг-обезьяны верхом на ОБЧР-трансформере! И да, создатели напихали в сериал кучу отсылок и пародий — включая даже пародии на самих себя!
  • «Черепашки-ниндзя» в полной версии названия — на самом деле «Подростки-мутанты-ниндзя-черепахи» (как и комикс-первоисточник). Чего там только нет! В разных перезапусках, конечно по-разному, но автора собрали очень много всего. Без кучи пародий (например, на Арнольда нашего Шварценеггера) тут тоже не обошлось.
    • В варианте нулевых годов аж три Шреддера. Первый-ниндзя-демон, второй- ниндзя-космический пират в экзоскелете, третий-ниндзя-компьютерный вирус.
  • «Утиные истории». Тут присутствует великое множество элементов, характерных для приключенческого жанра, детектива, сказки/фэнтези, ужасов/мистики, супергеройского жанра и почти всех разновидностей научной фантастики (разные виды инопланетян, безумные изобретения, всяческие роботы, космические полеты, машина времени). И всё вроде бы нет взаимных противоречий (или почти нет).
  • Аналогично «Чип и Дейл спешат на помощь». Плюс протагонисты — разумные грызуны и муха (точнее, мух-самец).
  • Adventure Time: Марселин по рождению получеловек-полудемон. От демонической половины у неё только одна способность — высасывать души (плюс долгожительство). Но Марселин занялась охотой на вампиров, и, высасывая души убитых вампиров, приобрела ещё с полдюжины разных способностей. А потом и сама стала вампиром.
    • Главный злодей этого мультсериала — лич по имени Лич, который вылез из атомно-техномагической бомбы. По некоторым намёкам вообще не лич, а привидение, вселяющееся в тела живых существ.

Комиксы[править]

«Апофеоз крутости»
  • «Черепашки-ниндзя». Полное название — «подростки-мутанты-ниндзя-черепашки».
    • А также все экранизации по мотивам. В различных пропорциях есть и единоборства, и магия (с различными её аналогами), и инопланетяне (не только пришельцы, но и коренные жители других планет), и прыжки из измерения в измерение, и древние тайны, и безумные изобретения не менее безумных учёных, и прочее, и прочее.
  • Вся Вселенная Marvel, собственно, представляет собой именно это: мутанты, суперсолдаты, древние боги, гигантские боевые роботы, магия, инопланетяне, космические пираты и многое другое в одном флаконе.
  • Вселенная DC: аналогично.

Веб-комиксы[править]

  • Tempts Fate: в одном из эпизодов веб-комикса гоблин Искушает-Судьбу встречает натурального пиратониндзя.
    • В оригинальном комиксе «Гоблины: Жизнь их глазами» гоблин Недотёпа, став первоуровневым приключенцем, взял себе по 1/11 уровня каждого из одиннадцати базовых классов D&D, от варвара до волшебника, что противоречит правилам игры. Является очень неплохой иллюстрацией тропа в деконструкционном ключе.
  • Джош, один из героев комикса «Chainmail Bikini», является типичнейшим представителем ниндзя-пиратов-зомби-роботов: его персонаж — полуогр-полудроу-получеловек (у него трое родителей), воин-вор, бывший ранее гладиатором и воином мрака («…разрешено правилом о предысториях на странице 298…»), а на вооружении у него состоят зазубренные кукри («…двойная вероятность критического урона при скрытной атаке. Каждая атака воина мрака, нанесённая из тени, считается скрытой…»), кулачные щиты и режущие перчатки, не считая Огрских Клеймор и кинжалов. В общем, Джош — настоящий манчкин и минимаксер.
    • Все персонажи для настольных ролевых игр, которых создаёт Джош, являются воплощением этого тропа. Например, в настолке по «Звёздным войнам» он играет сделанным из клонированного мозга императора джедаем-киборгом.
  • Order of the Stick: пародируется. В печатных изданиях один из злодеев — улитка с нагромождением врождённых способностей: она vampiric half-dragon half-troll lycanthropic fiendish snail. Это значит, что улитка происходит с нижних планов бытия, что по происхождению она наполовину тролль и наполовину дракон (сами гадайте, как у её родителей это получилось), а также что уже при жизни она была заражена ликантропией и вампиризмом.

Манга и аниме[править]

Видеоигры[править]

Ниндзя-пират — буквально!
  • Chivalry: Deadliest warrior — вся об этом. Потасовка между ниндзя, спартанцами, рыцарями, викингами, самураями и пиратами — типичный для этой игры матч.
    • И For Honor, кстати, тоже, только там такого безумия чуть меньше, т. к. фракций всего три (а не 6, как в предыдущем примере).
  • Assassin's Creed — в третьей игре серии «ниндзя» стал немножечко пиратом, а в четвёртой стал настоящим ниндзя-пиратом в буквальном смысле этого слова. Возможно, в дальнейшем он станет зомби, а затем и роботом.
  • The Suffering - один из немногих удачных примеров. Сверхспособности, магия, монстры, призраки, ведьмы, рабовладельцы, нацисты, безумные психиатры, инквизиторы, викторианские особняки, Вторая Мировая, тюрьмы - и всё это прекрасно увязывается в философский сюжет о гневе и раздвоении личности.
  • Gothic 2. После выхода аддона появилась возможность стать одновременно и членом секретной организации магов воды, и магом огня.
  • Risen 2. Протагонист-пират может стать заодно колдуном вуду. А в третьей части играем за живой труп пирата, который может стать друидом, инкивизитором или всё тем же вудуистом. Да и в первой можно поочерёдно пройти сперва линейку наёмников в лагере на болоте, потом все квесты в городе (но уже за паладинов), а потом по своей воле отправиться в монастырь и выучиться на мага. Если сделать всё именно так, дальнейшие главы проходить будет проще, ибо очки опыта.
  • Return to Castle Wolfenstein — нацисты-зомби-суперсолдаты из оригинальной игры тут стали ещё и кибернетическими.
  • Вселенная Dark Souls: поскольку её создатели грибы не ели, а втирали прямо в мозг, в сём сеттинге есть всё — от поехавшего лунного бога-трапа до дракона-мутанта-безумного учёного и чёрта в ступе. И грибы, которые за вами ходят. При этом всё вполне гармонично.
  • Fallout 2 — спецагент Анклава Фрэнк Хорриган является, вы только подумайте, — генетически модифицированным супермутантом-киборгом. Впрочем, мало что мешает запинать его интеллектуалом-дипломатом-стрелком с двух рук из тяжёлого оружия, да вдобавок со вживлёнными киберимплантами и подкожной бронёй.
  • C&C: Generals 2 мог бы стать именно таким монстром. Изначально игра задумывалась как прямое продолжение оригинальных C&C: Generals (и дополнения Zero Hour), но потом концепция сменилась на «Command & Conquer as Service»: онлайн-стратегию с free-to-play моделью и одиночными кампаниями в виде отдельных DLC. А после релиза разработчики планировали добавить к трем фракциям из Generals — Китаю, Евросоюзу, сменившему в сюжете США, и террористическому интернационалу из Глобальной Армии Освобождения — Братство Нод и Глобальную Оборонную Инициативу из «тибериумной» ветки Command & Conquer, а также фракции из клюквенной Red Alert. В итоге лавочку прикрыли ещё на альфа-тесте, хотя и не исключен рестарт.
  • В ParaWorld, играя за склонный к пиратству Клан Дракона, вполне естественно держать в составе армии нескольких ниндзя и динозавров с пулемётом на спине, да ещё и сражаться с динозаврами-киборгами. Зомби по сюжету встречаются незадолго до этого — в Вальгалле. Впрочем, по сюжету вся эта смесь создаёт ощущение логичной.
  • Серия игр No One Lives Forever. В наличии мимы-убийцы с томми-ганами наперевес, мотороллер Vespa со встроенными автоматами и многое другое в стиле одновременной пародии на Джеймса Бонда и Остина Пауэрса (который в свою очередь тоже пародия на Бонда).
  • Serious Sam — всевозможное зверьё, которое натравливает на Сэма Тах-Ум, он же Ментал. Кибер-зомби, животные, магическая нежить, пришельцы-колдуны, мутанты всех мастей и разновидностей, древние боги, техномагические штуковины и киборги, короче, кого только нет. А сам Тах-Ум — вообще какое-то Чужеродное чудовище, по описанию подозрительно похожее на Великого Древнего.
  • The Witcher — при всех своих неисчислимых достоинствах игра представляет собой в некотором роде суп, куда разработчики побросали всё, что нашли на страничках саги о ведьмаке, включая события, названия, фразы героев и т. д. А вот вторая часть игры замешана как раз на тех мелочах канона, которые вполне можно упустить из виду при первом прочтении.
  • Saints Row 3 и 4 — тут тебе и пришельцы, и зомби, и киберготы с киберпанками, и даже банда лучадоров — рестлеров в масках. В продолжении подтянулся сам Сатана сотоварищи.
  • GTA San Andreas — в меньшей степени, чем предыдущий пункт, но всё же включает приключения героя в чёрной банде из гетто, работу на наркосиндикат и его разоблачение, тёрки с итальянской мафией, работу на спецслужбы, похищение джетпака с очень и очень охраняемой военной базы и угон истребителя с военного корабля, а также кучу деталей из самых разнообразных штампов о криминале, полиции, спецслужбах и конспиративных теориях. Следующую игру в серии разработчики решили сделать более умеренной и классической, но не смогли добиться желаемой популярности, так что, вероятно, новые игры серии будут неизменно радовать нас этим штампом.
  • Mass Effect 3 — Кай Ленг. Психованный наёмник, аугментированный технологиями Жнецов, зомбированный путём внушения Жнецов, вооружён мечом, двигается как помесь Джеки Чана с ошпаренным гамадрилом. Плюс к тому, сюжетно неубиваемый персонаж — прикончить урода можно только в предпоследней миссии, после того, как он два раза опустит Шепард(а) не потому что тот/та лох(ушка), а потому, что разработчикам такой рояль на башку упал.
  • Вселенная Might and Magic — на заре истории сеттинга раса Древних-Создателей заселяла мир — люди, эльфы, гномы и прочие являются потомками колонистов. Действие первых частей ролевого сериала разворачивается на искусственных планетоидах (логичное объяснение того, почему мир квадратный), одна из частей заканчивается трансформацией мира из плоскости в шар, а ключевые сюжетные NPC зачастую — создания Древних (т. е. киборги). В финале, как правило, герои проникают на корабль/базу Древних, продираясь с бластерами через охранных роботов. Всю же остальную игру (ну, почти всю) перед нами обычное магическое фентези.
  • World of Warcraft — представлены в виде творений местных инженеров. Типичный гном или гоблин — Невезучий механик, многие его изобретения вполне надёжны и оправданы сеттингом (от динамита ружей и фейерверков до роботов, мотоциклов, вертолётов и отражателей файерболов), а в некоторых явно не обошлось без гномо-гоблинского WAAAGH!: плащ-невидимка и плащ-парашют, шапочка-из-фольги-наоборот (позволяет брать под контроль разум противника), тирьямпампаторы и прочее. И всё это — из батареек, болтов и гаек.
  • Многие созданные наподобие Азерота миры, например, Рунтерра из MOBA игры League Of Legends.
  • Mortal Kombat — тут вам и ниндзя, и ящеры, и вампирша в одной из частей, и зомби, и киборги, и падший бог, и зелёный ацтек, и бессмертный ковбой, и что угодно. И это не считая кроссоверов. Причем это все еще и не по отдельности, а зачастую замешивается в различных комбинациях. Саб-Зиро к концу сюжета Mortal Kombat 9, например — натурально ниндзя-зомби-робот. Файтинг же!
  • В файтинге Eternal Champions тоже собралась весьма обширная компания из разных эпох. Кого тут только нет — и пещерный человек, и рыболюд-атлант, и киборг, и даже цирковая акробатка. И это ещё не полный список. В римейке игры для приставки Sega-CD компания бойцов стала ещё обширнее — тут вам и фараон, и пиратка, и даже американский политик. Не говоря уже, о секретных персонажах-животных.
  • И не забываем файтинг Time Killers — среди участников побоища: инопланетянин-богомол, самурай, охотник за головами со световой саблей, неандерталец и даже маньяк с бензопилой.
  • TES — герой может быть одновременно архимагом (причём не обязательно вообще уметь колдовать), главой гильдии бойцов, воров, богом, патриархом, охотником на вампиров, вампиром и ещё чёртом в ступе. Любители адекватного отыгрыша часто ограничивают прохождение игры какой-то определённой, имеющей лорный смысл комбинацией квестов, например, «вор, убийца и вампир» или «труЪ-норд, Брат Бури, оборотень и крикун ту’умов».
  • Metal Gear Solid/Rising — Райден, который ранее был ребёнком-солдатом, затем стал секретным оперативником на службе у ИИ, позже пустился на вольные хлеба, став борцом за правду. В итоге стал наёмником в ЧВК. И да, при этом он ещё во второй половине своей жизни стал ниндзя-киборгом с раздвоением личности.
    • Не следует забывать и Грей Фокса — ещё один ребёнок войны, бывший оперативник FOXHOUND, перешедший на сторону Биг Босса, и любитель ближнего боя. Умер, был воскрешён и помещён в экзоскелет, периодически страдал от ПТСР, во время вспышек безумия переживая свой последний бой и последующую смерть. Практически идеально попадает под статью — он и ниндзя, и киборг, и из мёртвых воскрешён — разве что пиратом не был. Но зато был наёмником.
  • Heroes of the Storm. Группа Blizzard сваливает в одну кучу персонажей из Warcraft, Starcraft, Diablo и Overwatch.
    • Обоснуй: не вижу, почему бы толпе благородных донов из четырёх разных миров не найти пути между этими мирами и не встретиться, тем более что во всех этих мирах есть возможность управлять не только пространством, но и временем.
    • Альтернативный обоснуй: это не те персонажи, это косплеящие их метаморфы (например, толпа Зел-Нага, каждый из которых ведёт отыгрыш своей роли).
  • В квесте Pink Panther: Hokus Pokus девочка, случайно превращённая в монстра, отказалась превращаться обратно в простую девочку. Вместо этого она пожелала стать «бессмертной волшебной русалочной принцессой-ниндзя». И стала-таки!
  • South Park: The Stick Of Thruth: Педаль в асфальт: По сюжету придётся сражаться с зомби-фашистами, а финальный босс — Принцесса-Кенни-Зомби-Фашист (побеждается путём нарушения правила и пуканием на *йца. Да и сам игрок может быть, например, седым негром-евреем, вооружённым катаной и мячиками.
  • Zen Intergalactic Ninja: протагонист — ниндзя-инопланетянин-суперсолдат из пробирки!
  • Epic Battle Fantasy — Мэтт одновременно пират, ниндзя, самурай, паладин и викинг. А буквальный ниндзя-пират появляется в No Name как один из участников побоища (впрочем, не самый сильный).
  • Crusader Kings 2 - вполне регулярно встречается реконструкция тропа, ведь противоречивой личностью быть не запретишь.
    • Пример адского минмаксинга, вошедший в игровые справочники — сумасшедший монгол-одинопоклонник в роли дожа Амальфи (торговый город на юге Италии, вассал Византии). Способен закатать в бетон вообще все, что шевелится, потому что военные и деловые навыки у него в два раза круче чем у самого Дьявола во плоти.
    • Можно намеренно добиваться и так редчайших событий служащих антуражу и получить в роли дожа Венеции бессмертного коня-канибала-крестоносца-инквизитора-магистра сатанистов-шахматного гроссмейстера-альбигойца
  • Серия Strider, это вообще что-то с чем-то. Например, ниндзя с супер-мечом дерётся с хромым и одноглазым воздушным пиратом, который управляет местным «хелликариером» серии «балрог» (Балрог, Карл!). И это ещё не всё, ибо местной вселенной правит инопланетянин — двойник Палпатина -колдун, которому поклоняются как Богу (ну кроме оригинальной манги и NES — версии там вместо него — фирма «Энтерпрайс»)…
  • В графическом рогалике Dungeon of Dredmor на данный момент есть 53 ветки умений, причем примерно две трети называются существительными вроде «Археолог» или «Турист». Для игры нужно выбрать семь, и, с учетом возможности случайного выбора, вампир-пират-веган-ассасин-египтянин-геолог-коммунист является вполне нормальным персонажем.
  • А в более старом рогалике Ancient Domains of Mystery есть возможность стать хоббитом-друидом-вором-некромантом-хаоситом-мутантом-людоедом-невидимкой-предателем-изгоем-богом. И это, конечно же, не предел!
  • Heroes of Might and Magic V - сюда же. Поскольку перки иногда дают дополнительные названия самому герою, у вас может получиться падший рыцарь-повелитель боли-выпускник-дарующий благословение-повелитель холода. И да, она ещё и женщина с внешним обликом мужчины.
    • Там же есть водные элементали-колдуны, под руководством демона бьющие... адским огнём. И ангелы-вампиры-берсеркеры-фантомы.
    • А в четвёртой части из героя может получиться архимаг-воин-стрелок-разведчик-мореплаватель-вор-воскрешатель-вызыватель-некромант. А из существ - демоны-стрелки-регенераторы-зомби-отравители. И ангелы-вампиры-берсеркеры-фантомы, конечно же!
  • Старая видеоигра Joe and Mac Caveman Ninja. Среди противников этих ниндзя есть дикари,летающие на вертолётах а-ля Флинстоуны.
  • Angry Video Game Nerd II: Assimilation — троп нещадно выстебан в виде одного из боссов. Вначале он предстаёт как пародия на Дракулу (вампир)[2], потом при полной Луне превращается в гигантского волка (вампир-оборотень), потом на некоторое время исчезает и появляется уже в рыцарских доспехах (вампир-оборотень-рыцарь), потом, после уничтожения, вылетает его призрак (вампир-оборотень-рыцарь-призрак), а потом, уже после уничтожения призрака, из под земли вылезает его оживлённый труп (вампир-оборотень-рыцарь-призрак-нежить)… и это для Нёрда становится последней каплей. Он выходит из себя и с такой желчью покрывает матами босса, что тот таки соглашается сдаться.

Настольные игры[править]

  • WarHammer 40,000: весь сеттинг представляет собой удивительно взвешенную и сбалансированную систему генерации богов-големов из лавы балующихся магией, кавалеристов-киборгов-одержимых демонами занимающихся пиратством, орков-грибов-безумных изобретателей, пост-людей-янычаров-байкеров кочующих по космосу, роботизированной нежити и всё это нормально функционирует в рамках одного сеттинга, даже без особых внутренних противоречий.
    • Впрочем, там есть один персонаж, даже в таком сеттинге являющийся сочетанием несочетаемого — Первый Демон-принц Бе’лакор. Был создан всеми Богами Хаоса, причём ещё до того, как эти Боги обрели самосознание. Не спрашивайте как, время в Варпе не имеет значения. Из-за того, что каждый Бог в него вложился, Бе’лакор крайне нестабилен, так как Боги постоянно грызутся.
    • Из всех легионов Астартес больше всего выделились Космические Волки. Это, внимание, генетически модифицированные викинги-оборотни-космодесантники с западнославянскими мотивами. В частности, на фенрисийском название их легиона звучит, как «Vlka Fenryka»!
  • Серия Демиурги — синтетов можно описать как зомби-робот, причём буквально, так как они результат сочетания некромантии с кибернетизацией.
  • Сеттинг российского варгейма «Битвы Fantasy»: трое магов, родом из другого мира, призывают себе на службу воинов из различных миров и эпох, не брезгуя их довооружать. Призываемые воины варьируются от персов и скифов до космопиратов-мутантов из далёкого будущего, разбавленных гоблинами и инопланетянами. Да ещё и местные эльфы-гномы-орки охотно рекрутируются. Так что вам не раз придётся гадать над тем, как лучше поддержать наступление кентавров с помощью родезийских стрелков. Иногда встречаются и комбинированные варианты, вроде кибер-скелетов.
  • Манчкин. Название говорит само за себя. Этот момент стоит бы уточнить более знакомым с игровой механикой, но словосочетание «полуэльф-полудварф супер-манчкин жрец-вор с курицей на голове», зафиксированное Игроманией, намекает на определённые моменты.
    • Автор данной правки, немного игравший в небольшой компании, подтверждает — да, такое сочетание — ещё цветочки. Хотя в сеттинге игры это смотрится даже уместно — а чего ещё ждать от пародии, в которой суть игры состоит в том, чтобы минмаксовать и заниматься манчкинством, а также драться со всякими Газебо?
      • …но всё-таки остаётся недостаточно прояснённый вопрос: какую функцию в данном билде выполняет курица??? А всё просто. Это не часть билда, а проклятие, не позволяющее носить шапку или шлем, добавляющее, вероятно, лишних очков, потраченных на другие детали билда. Курицу ведь ещё прогнать надо с насеста головы.
  • Замес. Ниндзя, пираты, роботы и зомби, а также динозавры, волшебники, пришельцы и волшебный народец — фракции в игре, причём каждому игроку достаётся колода, смешанная из двух фракций.

Эстрадный юмор[править]

  • Знаменитый номер «Совершенно случайно» (хотя зрители его называют просто «Рояль в кустах»), от А. Курляндского. Герой — ветеран, передовик производства, исполнитель классики на скрипке и фортепиано, а также большой ценитель литературы. И как у него времени хватило на прогулки в скверике!

Примечания[править]

  1. А как же наиболее вероятную версию — атмосферное явление фён, которое имеет привычку вот так вот швыряться туристами вместе с палаткой?
  2. Судя по боевой механике, создатели игры вдохновлялись финальным боссом игры Castlevania II: Simon's Quest.