Никто не торгуется

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Обычная ситуация для ролевых игр, современных магазинов и совершенно невообразимая ни для средних веков, ни для античности, ни даже для начала XIX века — никто не торгуется! У всех всегда фиксированные цены! Хотя фиксированные цены впервые появились 1873 году — в конце XIX века, в США, Франклин Вудворт, обделённый искусством умело торговаться покупателем, впервые в мире (!) установил фиксированные цены и в результате быстро стал мультимиллионером, так как пока остальные торговались из-за каждой копейки, не жалея на это потраченного времени, он успевал продать намного больше товара и получал больше прибыли из-за быстрого оборота.

С прикрученным фитильком — активного действия «поторговаться» может и не быть, но цены в магазине зависят от некоего навыка или атрибута персонажа, например, «Харизма» или «Меркантильность». В этом случае подразумевается, что персонаж таки торгуется, хотя игрок не нажимает соответствующих кнопок.

[править] Где НЕ встречается

[править] Примеры

[править] Где частично

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты