Недооружие

Материал из Posmotre.li
(перенаправлено с «Никакое не оружие»)
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Предмет С Претенциозным Именем, на поверку оказывающийся хламом.
« Стурла оборонялся копьем, которое звалось Серый Клинок: это было старинное и не слишком хорошо закалённое копьё, украшенное драгоценным металлом. Стурла всё время бил им с такой силой, что люди от его ударов падали, но копье гнулось, и он несколько раз выправлял его у себя под ногой. »
— Стурла Тордарсон «Сага об исландцах»

Супернавороченный Древний Меч Судьбы (например), а практике — просто ржавая железяка. Этим очень часто грешат квестовые предметы.

Причин этому может быть немало.

Баланс 
Авторы хотят, чтобы этот меч был не единственным способом прокачки. Поэтому может оказаться, что кому-то лучше другой меч с другими характеристиками.
Неудачное тестирование + обычная ролевая прокачка 
Альфа-тестер знает игру вдоль и поперёк, и потому способен пройти миссию с таким уровнем, что обычному игроку и не снилось. Обычный, конечно, подкачается и десять уровней спустя пройдёт… вот только меч к тому времени станет ненужным.
Прогресс 
Когда-то это оружие наводило ужас и крошило врагов сотнями, теперь оно просто устарело. А легенды-то остались… Один из первых рассказов Бормора как раз об этом: http://bormor.livejournal.com/384193.html
Автоматический подбор характеристик 
Многие предметы в Oblivion и Skyrim — автолевельные, то есть их способность подгоняется по силе к уровню игрока на момент получения предмета. При этом флафф о предмете может повествовать, что перед нами легендарный древний меч древних древниров, а по статам предмет соответствует обычному железному мечику с простенькими чарами (потому что персонаж был 2 уровня, когда нашел его) и становится совсем ненужным, как только наш герой наберет десяток уровней.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Отблески Этерны»: Меч Раканов является всего лишь «дурно сбалансированной железкой». Впрочем, драться им и не предполагается…
  • «Ночь Шрамов» — у главного героя имеется легендарный фамильный меч, и не просто древний меч, а меч ангелов, использовавшийся в легендарной битве. Проблема в том, что этот меч давно уже выщербленный и тупой, и служит лишь парадным целям.

Мультфильмы[править]

  • «Алёша Попович и Тугарин Змей»: богатырь Святогор отдаёт Алёше свой меч-кладенец. Вот только как сам Святогор «стар стал, да немощен», так и меч буквально разваливается от старости на части.

Видеоигры[править]

  • RPG всех типов: удел доброй половины уникального по лору оружия, в том числе и артефактов — пылиться в коллекциях игроков, и только небольшая часть бывает реальна полезна. Незаменимых вещей вообще единицы, как правило — «убийцы баланса».
    • MMORPG Runescape — В одной из миссий персонажу предстоит сразить жуткого демона с помощью священного клинка с гордым названием Сребросвет — Silverlight. Ничем другим эта тварь не убивается. Но как только квест заканчивается, клинок отправляется на хранение в банк — урон у него очень слабый.
  • Пушка Гаусса из Fallout 3. Приличный, но не очень большой урон перебивается никакой скорострельностью и маленьким магазином. Последний гвоздь в крышку гроба вбивают ожидания, появляющиеся от воспоминаний об аналогичной пушке из первых двух частей.
    • На самом деле, если немного подровнять руки, то предыдущий пример превращается в страшное для врагов оружие системы «один выстрел — один труп». Куда лучшим примером является любой огнестрельный миниган. Несмотря на приличный урон, точность у них никакая, что делает неэффективной стрельбу на большие дистанции. Но не это главная проблема этого оружия, а чёртов расход боеприпасов! Жрёт патроны, как «Катюша» — снаряды. Гаусс в этом плане с его системой одиночной стрельбы намного приятнее.
      • А кроме того, Гаусс - единственное, кроме гранатомётов, оружие, сбивающее врага с ног, что очень помогает в борьбе с вредными монстрами из дополнений. А вот то, что он ничем не чинится - плохо, очень плохо... Правда, есть винтовка "Виктория", сбивающая с ног критом.
  • Hotline Miami — аккумуляторная дрель (если выбрать маску кузнечика (Carl), игрок начнёт миссию именно с ней). Не убивает противника с одного удара как всё остальное оружие, а оглушает, как при ударе кулаком. Да, ГГ именно что бьёт врагов корпусом дрели, а не сверлит их (засверлить насмерть можно только оглушённых и лежащих на земле врагов).
    • Однако, засверливание оглушённых врагов даёт довольно много дополнительных очков, что помогает проходить уровни на высокие оценки при должном усердии.
  • Dark Souls II (параллельно со стёбом на манчкинов) — за убийство всех огров в стартовой локации (что сделать не так уж и просто) от служанки Милибет можно получить… половник, который быстро ломается и наносит меньше урона, чем кулаки. Убить финального босса половником — то ещё достижение.
    • В Dark Souls «уникальное» оружие вообще этим страдает. Особенно в первой части, где «обычное» оружие прокачивается до 250 % стартовой мощности, а «уникальное» и оружие боссов — до 150 %. На выходе в двух третях случаев получается железяка с претенциозным названием, задранными требованиями, приличным весом — и в итоге уступающая по урону полностью прокачанному сородичу по классу, который продается у кузнеца по цене «пучок за пятачок». С другой стороны, «уникальное» оружие качается у костра, а для прокачки «обычного» надо принести кузнецу труднодоступные в начале угли. В продолжениях угли для прокачки по обычному пути убрали, обычному оружию сделали раскачку до 200 %, уникальному — до 250 %, и ситуация более-менее выровнялась.
  • Dwarf Fortress: каждого дварфа может раз в жизни настичь «странное настроение», под влиянием которого он запрется в мастерской и забабахает легендарный артефакт. Если дварф — кузнец-оружейник, то можно нарваться на этот троп: свойства оружия сильно зависят от материала. Конечно, вам может попасться адамантиновая секира или какой-нибудь платиновый кнут (дробящему оружию, к которому относятся молоты, палицы и кнуты, важна именно плотность материала), но может выйти и легендарный свинцовый меч (который будет хуже средненького железного) или адамантиновый же молот (по убойности сравнимый с детским надувным молотком).
  • Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame: нож. По сравнению с мечом никакая дальность и снимает пол-ХП. А летающие головы ой как страшны, да и на гадюку можно нарваться.
  • Prince of Persia: Warrior Within — сперва таким может показаться деревянная палка, но с ней быть придется не долго… А вот огрызок меча в середине игры давит педаль в пол — урон НАСТОЛЬКО ниже этой самой палки, что монстров КУДА проще душить или скидывать со скалы.
  • Mount & Blade: копье со щитом, особенно в мультиплеере.

Интернет-проекты[править]

  • Экспонат из SCP Foundation — «Катана кажущейся неуязвимости». Сувенирный меч, мягко говоря, позорного качества, но держащему его в руках кажется, что оружие великолепное и офигенно острое, а сам он невероятно силен, крут и неуязвим. При этом у него возникает желание отмочить какой-нибудь крутой трюк с мечом, что, учитывая реальные качества оружия, обычно кончается травмой для самого владельца.

Реальная жизнь[править]

  • Если вы отыгрываете законопослушного обывателя, вам доступно для ношения только недооружие: газовые баллончики, шокеры и ОООП (огнестрельное оружие ограниченного поражения). За выполнение некоторых особо сложных квестов можно получить ачивку «Кавалер наградного оружия» и вместе с ней боевой ствол (донат тоже никто не отменял). Ну, или поступить на госслужбу и получить право ношения служебного оружия. А являясь казаком (в эту категорию может записаться чуть менее чем любой мужчина) или представителем некоторых народов, можно невозбранно носить сабли и кинжалы в составе национального костюма. Еще можно попытаться сменить место ПМЖ на то, где законы более терпимы к вооруженным гражданам. А так — какие пистолеты, если даже ношение боевых ножей под запретом?