Не MTG

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

Чап-чап, чап! Динти-динти, динти-динти... Аааа, твою мать, мой Ифрит!

Не MTG — вымышленная коллекционная карточная игра (то есть, игра специальными картами, которых существует много разновидностей и из которых каждый игрок собирает свою колоду). Довольно популярное явление не только в литературе, но и в видеоиграх. Почему? Потому, что в видеоигре не-MtG можно реализовать в виде миниигры!

[править] Как MtG, но не коллекционная?

MtG въелась в наше сознание, да и многие из нас в детстве делали колоду обычных, не коллекционных карт. Но всё-таки учтите: ККИ — порождение индустриального века. В чём разница между коллекционными картами и коллекционными солдатиками (распространившимися в позднее средневековье)? Во-первых, солдатиков даже сейчас красят вручную, а витрина с солдатиками занимает много места; в общем, всем непосвящённым видно, что солдатики — дорогое удовольствие. Коллекционные карты — продукт массового производства: чтобы от тиража к тиражу не было крапа, нужна хорошо налаженная печать и лавсан на протекторы. Да-да, без протекторов никак — ценность карты зависит от состояния, а картами ещё и играют. Во-вторых, для солдатиков подойдёт любой мастер, способный изготовить фигурку в нужном масштабе, а правила подгоняются на месте под реальные ТТХ отрядов; ККИ разрабатывается из единого центра, значит, нужны работающие почта и транспорт. Ну и геймдизайн плюс сложные расчёты: Гарфильд был доктором по вычмату и имел за плечами несколько настольных игр. В мире, где арифмометр, печать и транспорт — обычное дело, ящик картонок ценой с дом удивит только «своих» и не годится для показного шика.

ККИ отличается и от обычной карточной игры. Исключается игра на деньги — ведь многое зависит от доступа к картам, а не только от случая или умения, да и шулерам раздолье (при игре на большие деньги принято распечатывать новую колоду; преферансный кодекс гласит: любой может потребовать новую колоду, но при этом платит за неё). Исключается игра в замкнутом обществе (в деревушке или на корабле), где нет притока новых карт; ККИ — занятие мещан и только их.

Поэтому част обоснуй — как MtG, но не коллекционная. В таком случае ничего из этого не нужно: крап отслеживается в каждой отдельно взятой колоде, и художник (печатник, гравёр) продаёт уже не систему, а просто колоду карт, которую можно сделать максимально роскошно, хоть вручную. Для миниигры это даёт ещё одну плюшку — исчезает такой противный этап, как сбор колоды, просто садись и играй (даже если баланс несимметричен). В этом случае есть смысл говорить скорее об аналогии с предком MtG — «Картами шести лучей» (XVII век, Венеция, всего 49 карт в колоде).

Если действие происходит в техногенном мире, понятно, никаких обоснуев не надо. А при грамотном исполнении сам процесс сбора колоды превращается в увлекательный квест (пример — Triple Triad).

[править] Где встречается

Источник — «http://posmotre.li/%D0%9D%D0%B5_MTG»
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты