Не в коня тумаки

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Получи! Вот еще получи! И еще, и еще, и еще… Ай! Как ты меня ударил, я же избил тебя до полусм… Ааааа! Ты мне ребра сломал! Ээээй, как ты вырос в три раза больше?! Спасите-помогите!

В общем ситуация такова, что чем сильнее атакуешь противника — тем более эпичное выходит «Ай, молодца!» (под тропом необязательно подразумевается именно усиление противника от избиения Героем).

Близкое понятие — Limit Break, в случае которого урон цель всё же получает, но при этом становится намного опаснее.

Простые примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Монстры типа Лернейской гидры, у которой на месте каждой отрубленной головы вырастают две новые.
  • О Геракле существует аллегорическая легенда. Однажды он попал в опасные места и увидел там мелкого монстрика, похожего на слизня. Геракл со смехом огрел его своей дубиной, надеясь размазать с одного удара — но монстрик вырос на глазах и явно стал сильнее. Геракл ударил ещё, потом ещё… А тварь всё росла — и уже помаленьку начинала атаковать. Хорошо, что нашлось кому объяснить Гераклу: «Это чудовище зовётся Раздор, оно же и Распря. Пока его не трогаешь — оно крохотное и безобидное. Чем больше задеваешь — тем крупнее и опаснее становится».
  • Тот же Геракл когда-то сражался с воином Антеем — сыном Геи, богини Земли. В общем, пока не додумался оторвать Антея от земли (гигантский вояка получал силу и неуязвимость от своей матери), был сабж.
  • Былина «Отчего перевелись богатыри на Святой Руси» — бой богатырей с «силой нездешней» то есть с ангелами. В начале их было всего двое…

Литература[править]

  • «Дозоры» — любой Зеркальный маг.

Кино[править]

  • Финал фильма «Ночной Дозор». Антон Городецкий увлёкся избиением Завулона — но из поведения последнего, в общем-то, ясно, что чем больше его бьёшь — тем больше он крепнет. А ещё Завулон, похоже, мазохист — или, смеху ради, таким прикидывается.

Мультсериалы[править]

  • «Кунг-фу Панда: легенды крутости»: чем больше лупишь Монгольского Кулачного Демона, тем больше он увеличивается в размерах. А поначалу был такого размера, что удерживался в китайской фарфоровой вазе.
  • Wakfu — демон шушу, стражем которого был один из героев, в истинной форме растёт от ударов. К счастью, бой с ним проходил в песчаной пустыне…
  • Wander over Yonder — Тролль. Чем больше на него злишься, тем больше и ЖИРНЕЕ он становится. Возможный намёк на интернет-троллей.

Комиксы[править]

  • «X-Men» — мутант Себастьян Шоу может поглощать кинетическую и тепловую энергию, становясь сильнее и излечиваясь. Его сторонники даже иногда бьют его, чтобы «подзарядить».

Аниме и манга[править]

Видеоигры[править]

  • Rise of the Triad — во многих источниках упоминается как «сложнейшая загадка в шутерах от первого лица» (для своего времени, конечно), но на самом деле подсказка более чем очевидна: на многие выстрелы Эль Оскуро реагирует ровно такими же, как бы намекая, откуда у него эта сила. Если некоторое время от него побегать, не подкидывая новых тумаков, он от попыток уязвить героя истощится, потеряет человекообразную форму (вместе с этой абилкой) и, что не лишено разумности, начнёт удирать из той локации, где герой может взять такое количество оружия — теперь-то оно работает против него. Правда, удирает он в своё логово, которое не стоило бы светить перед героем, но тут уж Паскудо, видимо, просто струсил лишнего.
  • Baldur's Gate 2 — ослабевшую аватару забытого бога Солнца Амонатора охраняет демон, созданный из ненависти бессмертных последователей бога. Жители поселения, да и сам демон, подсвечивают, что он абсолютно неуязвим (его здоровье изначально «легко раненый» и не уменьшается до следующих стадий)и только становится сильнее при нападении. Ненависть! Атакуйте меня и утолите ненависть! В то время, кода гайдов в интернете было мало, эта загадка заставила многих игроков попопеть или даже плюнуть на этот квест. Демон исчезает от лечащих заклинаний - наложение рук, исцеление лёгких\средних\ран и тд..

Усложнённые примеры[править]

Литература, где необычно[править]

  • Лабиринты Ехо. Угурбадо обладает интересной особенностью — если его убить, он воскресает, при этом по силе сравнивается с тем, кто его убил. Поэтому после того, как его убил Джуффин Халли — один из самых сильных магов в мире, — он превращается в реальную угрозу, и приходится изыскивать более сложный способ его победить.
    • Первое, что приходит на ум — найти полного слабака для нанесения последнего удара по Угурбадо. Но убили его ещё более усложнённым способом.

Мультсериалы, где необычно[править]

  • Самурай Джек, один из эпизодов «Четырёх сезонов смерти» — в раскалённой пустыне на Джека нападают некие демоны. Он активно кромсает их мечом, но тем хоть бы хны, тогда как сам самурай быстро чувствует, что в раскалённых пустынях не очень разумно заниматься подобной безудержной деятельностью. Находясь почти при смерти от усталости, обезвоживания и перегрева, он просто опускает меч… И демоны свободно пролетают через него, не в силах никак навредить.
  • RWBY — именно в этом заключается Проявление Янг. Чем больше её бьют, тем она сильнее. Что, впрочем, не отменяет полученного ею при этом ущерба.

Комиксы, где необычно[править]

  • Оrder of the Stick — спародирована и обстебана история с гидрой. Герои просто рубят ей головы, пока их не становится так много, что сердце уже не может снабжать их всех кислородом и гидра теряет сознание. А ушлые гоблины этим пользуются и налаживают продажу супа из голов гидры, благо ингредиент можно получать бесконечно.

Аниме и манга, где необычно[править]

  • Bleach — Улькиора вытер главным героем всю крышу Лас Ночес и на десерт убил его. Ничего, Ичиго возродился в форме Пустого, и протирать ландшафт начали Улькиорой.
    • В финальной арке Урю Исида получил способность «Антитеза», которая позволяет весь урон, полученный в бою, вернуть обратно.
    • Юграм Хашвальт имел способность «The Balance», что делало его ещё опаснее: если его ранить, то тебе «повезло», и Юграм «уравновесит» это таким же «невезением». Вдобавок, всё своё «невезение» он может накопить и передать любой выбранной цели.

Видеоигры, где необычно[править]

  • Heroes of Might and Magic, первые две части. Чем больше бьешь духов слабыми отрядами, тем больше погибших в этих отрядах становятся новыми духами. А ведь можно бить сильными отрядами или магией, а слабые в бой не брать вовсе!
  • «Алиса в стране чудес», игра по фильму Тима Бёртона. Первый босс — сухое дерево. Сколько его ни бей — не свалится. А без гайда не всякий догадается, что его вообще не надо бить, а надо проскочить мимо.
    • Там же в домах — если крушить все подряд, найдутся не только бонусы, но и порталы, откуда сразу будут выскакивать враги.
  • Во многих RPG, когда вы кого-то лупите, есть риск забыть, что вам еще и кого-то своего надо охранять, а враг не один. Например, в «Братстве Кольца» Арагорн, рубясь с назгулом, может вот так проморгать Фродо.
  • Троп встречается и в аркадах, если после n-й попытки становится ясно, что чего-то для победы над боссом не хватает или он побеждается вовсе не ударами.
  • Half-Life — можно попасть в очень неприятную ситуацию, ежели сразу начать расстреливать Нихиланта из мощного оружия вместо того, чтобы первым делом сломать лечащие его кристаллы.
  • Minecraft. Не монстр, но материал — коренная порода. Обладает отрицательной прочностью, поэтому чем сильнее бить этот блок, тем прочнее он будет.
    • Дракон Края — аналогично Half-Life, причём его таким образом убивать гораздо хуже, ибо заодно потеряется ценная экипировка.
  • В серии игр «Pokemon» очень не рекомендуется бить противника, если он использовал приём Bide (Выдерживание). Ибо, в полном соответствии с названием, покемон, который использовал этот приём, два хода выдерживает любые атаки, не отвечая на них (правда может и не выдержать), а на третий возвращает весь полученный урон в двойном размере.
    • По похожей схеме действуют приёмы Counter (Контратака) и Mirror Coat (Зеркальный плащ) — если покемона, использовавшего этот приём, ударить физической/специальной атакой соответственно, то он тут же, не отходя от кассы, вернёт полученный урон в двойном размере.
  • «Занзара» — у электрических, огненных, пси- и светлых фей есть защитное заклинание, которое отражает получаемый ими урон и критические атаки обратно в кастующего.

Эстрада, где необычно[править]

  • В рассказе Михаила Задорнова «Здоровяк» заглавный герой так увлекся ударами по физиономии обидчика, застрявшей в дверях отходящего автобуса, что не заметил, как влетел в столб.