Нескончаемая ночь

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Коrда вы в последний раз видели солнечный свет? Я не rоворю про старые, полузабытые воспоминания детства. Вчера? На прошлой неделе? Коrда? Есть у вас хоть единственное воспоминание? Нет такоrо, верно? А я вообще не уверен, что солнце здесь существует. Я ждал очень-очень долrо, но ночь так и не кончилась. »
— Джон Мэрдок «Тёмный город»

Ночью довольно страшно — это известно всем с детства. Страшную историю нужно рассказывать в темноте, а страшный фильм смотреть заполночь, желательно в пустом доме. По ту сторону экрана царит тот же закон: даже самый жуткий монстр, поедающий людей при свете дня, с трудом выдерживает конкуренцию с самым обычным шорохом, прозвучавшим в темноте за спиной главного героя. Поэтому в некоторых фильмах используется приём «вечной ночи» — она там не кончается никогда. Вообще. Если в таком фильме вы видите рассвет — значит, зло повержено, и через несколько секунд начнутся титры.

Также, косвенно с этим приёмом можно соотнести фильмы наподобие «Дома ночных призраков», в которых все события разворачиваются в течение одной ночи.

Примеры[править]

Литература[править]

  • С прикрученным фитильком у Толкина во «Властелине колец»: перед наступлением мордорских сил поднимается тьма, и новый рассвет в Гондоре не наступает. Но высоко в небесах смена дня и ночи по-прежнему идёт своим чередом, и петух в урочный час приветствует утро.
  • И у Льюиса в «Хрониках Нарнии»: в Подземье солнечный свет не проникает. Поэтому там даже сомневаются в реальности Солнца и Луны.
  • В «Мальчике и Тьме» Сергея Лукьяненко жители планеты обменяли солнечный свет на различные материальные ценности. Почему планета не замёрзла к чертям (ибо солнца там нет, вообще нет) — вопрос сложный.
  • В книге Желязны «Джек из Тени» на одной стороне планеты, где царствует наука, стоит вечный день, на другой, где магия и тёмные силы — соответственно, вечная ночь.
  • В романе Георгия Старкова с говорящим названием «Ночь» героиня просыпается и обнаруживает, что все люди вокруг пропали, а над миром нависла нескончаемая полночь.
  • «Приход ночи» Айзека Азимова — инверсия: планета имеет множество солнц, и на ней стоит вечный день. Ночь приходит только раз в несколько тысяч лет.

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и Пламя»: над диктатурой Масхон нависли магически вызванные тучи, чтобы люди не поклонялись солнцу, луне и звёздам.

Кино[править]

  • Фильм «30 дней ночи». Название понимайте буквально: в городке в высшей точке Аляски наступает особый зимний период (обыкновенная полярная ночь), в который солнце не появится из-за горизонта 30 дней. И вы ещё удивляетесь, почему вампиры любят Аляску…
  • «Тёмный город» искусственно создан расой Странников, там нет смены дня и ночи, а люди подвергнуты воздействию «настройки» и не замечают этого.
  • В «Вороне» практически все события происходят ночью, да ещё и во время дождя.
  • Та же история и в «Другом мире», потому что главные герои — вампиры.
  • В «Матрице» вечная ночь: люди закрыли небо тучами.
  • «Кин-дза-дза» — планета Хануд с разрушенной атмосферой.
  • Бёртоновские фильмы о Бэтмене: в Готем-сити дня как видимо не бывает.
  • «Черная дыра» - первый из серии фильмов о Риддике. Герои застревают на планете, кишащей монстрами, живущими в пещерах и избегающими дневного света. По иронии судьбы именно в это время время множество солнц, обычно заливающие светом поверхность, перекрываются другой планетой.

Мультфильмы[править]

  • «Том и Джерри», серия «The Flying Sorceress» («Ведьма на метле»/«Немного колдовства»). Ведьма живёт по адресу: Солнечная улица, дом 13, и над её домом всегда темно, дождливо и страшно. Коту Тому резко поплохело при одном взгляде на эту картину.

Мультсериалы[править]

  • My Little Pony - именно такие планы были у злодейки Найтмер Мун.

Видеоигры[править]

  • В «Fatal Frame» героиня, по странному стечению обстоятельств, лежит в обмороке исключительно днём.
  • То же самое происходит с Максом Пэйном в одноимённой игре.
  • Все миссии в игре «Deus Ex» проходят исключительно в ночное время.
  • В Vampire: The Masquerade – Bloodlines главный герой, как и полагается вампиру, действует ночью. Теоретически день в том мире есть во всей своей полноте, но игра сделана так, что перерывов на него нет — дабы не устраивать персонажу гембель «ой-ой-ой, скорее в канализацию!» посреди какого-нибудь важного квеста.
    • Из-за этого игровой процесс смотрится как-то дико. А ведь в Redemption были и перерывы на день, и смена эпох, и дневная миссия!
  • Теоретически, в Arx Fatalis погасшее солнце погрузило мир в царство вечной ночи. Практически же, по этой причине все события происходят под землёй.
  • В Dawnguard, дополнении к The Elder Scrolls V: Skyrim, действует клан вампиров Волкихар, целью которого является погасить солнце и погрузить мир в вечную ночь. Игроку предоставляется возможность либо помочь им в этом, вступив в клан, либо помешать, присоединившись к ордену Рассветных Стражей (Dawnguard), охотящемуся на вампиров. Впрочем, потушить светило самолично (правда, не навсегда) дадут в любом случае.
  • Baldur’s Gate II: Shadows of Amn: в результате возрождения Повелителя Теней в окрестностях заброшенного храма, где он устроил своё логово, царит вечная ночь.
  • Heroes of Might and Magic V: вся пятая миссия пятой кампании (за эльфов) заключается в том, что надо каким-то образом победить вампира-Николаса. Проблема в том, что над Иролланом стоит вечная ночь, и чтобы убить его раз и навсегда, надо либо уничтожить всех драконов (тогда взойдёт солнце), либо обменять артефакты гномов на фениксов.
  • В современной серии игр по сеттингу Shadowrun (Shadowrun Returnes, Shadowrun Dragonfall, Shadowrun Hong Kong) действие всегда происходит ночью. Даже если герой отправляется спать, когда он проснётся, снаружи всё равно стоит ночь. Нет, с миром всё в порядке, просто все локации ради атмосферы — ночные.
  • Флеш-RPG Darkness Springs: земля погрузилась во тьму из-за козней демонов.
  • Grand Theft Auto: Long Night (известный зомби-мод для Vice City): все сюжетные события происходят ночью, поэтому неважно, какое время показывается на HUD-е — солнце не взойдёт, пока игра не будет пройдена до конца. А после финальной заставки игра зависает. Печально.
  • В PC-версии Grand Theft Auto 2 можно выбрать либо постоянный день, либо постоянную ночь.
  • Manhunt — для атмосферности все миссии и сюжеты заставок разворачиваются ночью.
  • Sunless sea — всё действие игры разворачивается в огромном подземном море. Тьма, ужас, неумирающие, каннибализм, демоны, жертвоприношения и постепенное схождение команды с ума прилагаются.