Несдаваемый квест

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Несдаваемый квест — квест, который обычно по причине бага (или иного косяка) невозможно в принципе сдать. Может иметь различные последствия начиная от безобидных и кончая до непроходимости игры из-за несдаваемости критически важного квеста.

Примеры[править]

  • King's Bounty: Воин Севера
    • квест с чернильницей может стать не сдаваемым, если вы случайно получили чернильницу до получения квеста, а затем разломали или продали. Не совсем баг, но квест был бы сдаваемым, если бы квестовую чернильницу, либо сделали бы отличной от обычной, либо если бы после получения квеста можно было бы купить новую чернильницу взамен сломанной или проданной.
    • квест со знаменем Одина «Знамя над башнями». Здесь из-за бага полученное в ходе выполнения квеста знамя, оказалось отличающимся от знамени которое нужно сдать. Поскольку, как лежащие на карте, так и находящиеся в инвентаре предметы записаны в сейве (сохранении), то когда вышел патч, получилось Патч скачал? Проходи сначала!
  • Castlevania: Portrait of Ruin
    • Многие квесты Ветра основываются на обладании определенным предметом, который можно по незнанию продать до получения квеста (а купить обратно уже невозможно).
  • Серия The Elder Scrolls. Наиболее заметно проявлялось в Skyrim. Очень многие квесты заключаются в поиске в каком-нибудь данже какого-нибудь предмета, и при этом принципиально не сдаются и часто даже не выдаются, если вы нашли этот предмет раньше. Квестовые предметы здесь помечаются скрытым флагом, не позволяющим их выкладывать из инвентаря, но это только ухудшает дело — и квест висит несданным, и вся линейка последующих квестов заблокирована, и рюкзак захламляется. Больше половины описаний квестов в вики по игре содержат секцию «Баги» с описанием того, чего нельзя делать, чтобы не запороть квест. Всех уделывает в этом отношении квест «Кровь на снегу» — он запросто может даже не начаться по куче причин, в том числе и «просто так, из-за багов в игре» (с) русскоязычная вики. Кроме того, его очень легко запороть, просто невовремя поговорив с нужным для задания NPC, поэтому пройти правильно можно только заранее зная, что и когда делать.
    • Некоторые локации с мобами, например, башня Нилхейм, не регенерируются. Соответственно, если вы зачистите такую локацию, а потом получите случайный квест на зачистку этой же самой локации — вы не сдадите его.
    • С сильно прикрученным — квест «Партурнакс». Задание Дельфины выглядело сущим цинизмом, и у большинства игроков просто повисало незаконченным. А ещё выполнение этого квеста способно повесить выполнение квеста «Бесконечная пора» (если «Партурнакс» оказался выполнен раньше, чем «Бесконечная пора»).
  • Might and Magic VII: For Blood and Honor — известный квест на повышение мага до лича. В непропатченных версиях игры его было невозможно сделать, так как предмет необходимый для повышения просто отсутствовал в нужной локации.
  • Arcanum — хватает и багов, но если не хотите специально создать сабж, следите за тем, что выбрасываете из рюкзака. Особенно рядом с NPC.
  • Fallout — квест на поиск шпиона среди Последователей Апокалипсиса в Могильнике невозможно выполнить, так как в игре отсутствуют нужные персонажи. И если взять этот квест, то станет невозможным получить хорошую концовку для Последователей.
  • Fallout: New Vegas, квест «Атомное танго». Работа по набору обслуживающего персонала для кабака «Атомный ковбой». Джеймсу Гаррету помимо прочего изврата нужен гуль-ковбой, и таковая особа по имени Беатрис как раз околачивается поблизости. Уговорить её на новую интересную работу можно, она обещает отправится на новое место службы… и не идёт. Баг возникает, если при установке игры вы подключили DLC «Dead Money».
  • Fallout 4 — при определенном старании (и DLC) можно перессориться со всеми фракциями и в результате не пройти игру.
  • Сердце вечности, есть такой ближе к концу, в предпоследнее городе, по главному квесту нужно вызвать на поединок nps, а он не вызывается.

Контрпримеры[править]

  • The Fall: Last days of Gaia — несдаваемые квесты заботливо вычёркиваются с пометкой «завалено», если, скажем, грохнуть квестового NPC.
  • Risen - игра внимательно следит, что и в каком порядке вы делаете, поэтому даже ввязавшись в середину квеста, его спокойно можно завершить - разумеется, пропустив предыдущие этапы. Сделать так не просто, зато потом приятно играть, не отвлекаясь на упущенные или - самый бесячий вариант - взятые и невыполнимые задания.
  • Мор (Утопия) — не сказать бы, чтобы в HD-переиздании уже остались какие-либо забагованые квесты, но даже при наличии оных застревания на мёртвой точке не будет — после завершения игровых суток весь журнал квестов очищается, а невыполнение основного квеста дня (если это не День 1, конечно) грозит лишь штрафом в виде потери (обратимой) 1-2 Приближенных.