Неправильное использование науки

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Прикрутить изобретение к реальному миру или отработанному антуражу, не задумываясь, какие ещё будут последствия.
Science.gif

Наука может многое. Техника, построенная на основе еще неизвестных нам знаний, может радикально изменить образ жизни людей и само общество. Многие изобретения порождали новые отрасли и уничтожали старые буквально за десятилетия, а то и быстрее. В ходе промышленной революции XVIII века Западная Европа за 3-5 поколений использования машин и станков перешла от сельского аграрного общества к современной городской индустриальной цивилизации.

Естественно, в жизни новые изобретения всегда стараются применять максимально широко там, где это выгодно. Но в фантастике автор произведения зачастую сам не видит последствий описанных им открытий, которые в его мире почему-то используются только в какой-то узкой нише, но не оказывают эффекта на все остальные сферы жизни. Иногда оказывается, что весь сюжет строится вокруг преодоления искусственных ограничений, наложенных автором, хотя использование им же придуманной технологии мгновенно решило бы проблему.

Примеры

Если уж у вас есть луч, способный рематериализовывать объекты в другом месте, и таким образом дающий возможность перемещать команду корабля с орбиты на поверхность планеты и обратно без использования шаттла, то почему бы вместо того, чтобы бомбить врага ракетами, просто не переместиться на капитанский мостик вражеского корабля, отрубить злодею-капитану голову, а потом вернуться в уютную кают-компанию пить чай?[2]
Кроме того, если убрать часть, ответственную за рематериализацию, можно получить отличный дезинтегратор. Если нельзя просто дезинтегрировать, можно отправлять на солнце! При достаточно низкой стоимости телепортации, межпланентные перелеты (и космические корабли) вообще становятся ненужными. А еще можно восстанавливать тела после ранения или смерти. Или осуществлять массовое копирование объектов по одному образцу. Какие перспективы открываются, кроме банальных перемещений из точки А в точку Б!
А если доступна технология, которая позволяет что-то разобрать по атомам и собрать в другом месте, то почему не доступна технология, которая только собирает с единожды сделанного «слепка», не обязательно даже разобранного? Это ли не то клонирование, которое представляет себе большая часть фантастов? Или хоть банальный «резурект-поинт» для гладиаторских боев. А чудесное лечение, когда оторванную руку/ногу/да хоть голову не протезом заменяют, а «отращивают заново»?
Если космический корабль способен генерировать и управлять гравитацией, то притягивающие лучи (используются для захвата чужих кораблей, предметов в космосе, а также похищения коров), отражающие щиты, компенсаторы инерции (позволяют разгонять и тормозить корабль, не заботясь о том, какое ускорение почувствует человек) или даже сами двигатели могут оказаться просто не нужны. Оружие, кстати, теперь тоже не обязательно.
Фактически, это маленькие роботы, способные манипулировать атомами. Проще перечислить, что вы не можете сделать, манипулируя атомами. Как только в произведении появляются нанороботы — это значит, что автор разрешил всем пользоваться магией без затрат маны. Люди теперь бессмертны, табуретка может зацвести в течение минуты, в общем, доступны самые удивительные формы преобразования окружающей материи.
Возможность целиком заместить поток впечатлений от органов чувств человека на поток, генерируемый компьютером. Все чувственные наслаждения сразу обесцениваются, все гастрономические, сексуальные и иные подобные удовольствия либо сдаются в утиль, либо остаются лишь как вопрос престижа — «А я зато ем красную икру по-настоящему, а не в виртуале!». Характерно, что у многих МТА, использующих виртуальную реальность лишь как сюжетное средство для более глубокого погружения героя в ту или иную компьютерную игру, этот аспект совершенно игнорируется. В описываемых ими мирах близкого будущего всё так же продолжают ценить деликатесы, длинноногих блондинок и отдых на Кипре, как если бы их нельзя было обеспечить себе за пять минут простым втыканием штыря в мозг.
Неограниченную, дармовую энергию (например, термоядерную или извлекаемую из черных мини-дыр) можно использовать не только для строительства искусственных миров, гигантских звездных разрушителей и терраформированных планет. Её, на минуточку, можно использовать для такого развития производительных сил, при котором буквально можно будет каждому — по потребностям. Тем не менее, в космооперах чаще всего капитализм, а иногда феодализм — общественно-экономические формации, заточенные под общество, в котором всем всего не хватает. Может быть, правительство нарочно держит общество в состоянии искусственного дефицита?[3]
Это, конечно, не наука (хотя не все согласны), но большинство фэнтези-миров страдает от того, что автор совершенно не просчитывает влияние магии на общество, где процветает кондовое средневековье с крестьянами, пашущими на полях дедовской сохой, ремесленниками, вручную ваяющими примитивную утварь, вооружением и тактикой, не рассчитанными ни на что круче мечей и стрел, и королями-простыми смертными, у которых всесильные чародеи находятся всего лишь в услужении. Складывается впечатление, что магия нужна только для борьбы с Темным Властелином и ярмарочных фокусов, а использовать ее для каких-либо иных целей никому не приходит в голову.

Конечно, лучшие из писателей придумывают причины, по которым все эти прекрасные изобретения нельзя использовать на полную мощность (Еще лучше — полностью интегрировать изобретение в сеттинг, но то же фентези от этого может скатиться в манапанк и потерять весь свой псевдосреденевековый шарм). Иногда эти объяснения даже непохожи на фальшивые трудности, которыми пичкают читателей писатели плохие. Но в любом случае, многие просто берут фантастическую технологию и вставляют ее в свое произведение как есть, даже не задумываясь о последствиях и возможном влиянии на общество. В результате получаются фантастические басни, когда писатель хотел описать ситуацию, похожую на реальную, в фантастическом антураже, но запутался.

Частным случаем неверного использования науки является запрет на трансгуманизм.

См. также

Примечания

  1. Блог «What if?» aka «Что если?», статьи «Релятивистский бейсбол» и «Алмаз».
  2. В серии игр Space Quest или в "Звездном пути" есть обоснуй: на корабле можно включить защитное поле, закрывающее его от телепортации.
  3. Впрочем, не следует забывать, что использование суперэнергии таким образом приведёт к кризису Луддса, ибо людям теперь не нужно работать, а значит и нечего делать. Так что приходится либо воспитывать людей как деятелей искусства и науки, либо убивать эту энергию в проектах вроде "озеленения Сахары".
  4. не Good а Hood, но это мелочи — читается почти идентично
Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты