Неправильное использование науки

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Прикрутить изобретение к реальному миру или отработанному антуражу, не задумываясь, какие ещё будут последствия.
Science.gif

Наука может многое. Техника, построенная на основе еще неизвестных нам знаний, может радикально изменить образ жизни людей и само общество. Многие изобретения порождали новые отрасли и уничтожали старые буквально за десятилетия, а то и быстрее. В ходе промышленной революции XVIII века Западная Европа за 3-5 поколений использования машин и станков перешла от сельского аграрного общества к современной городской индустриальной цивилизации.

Естественно, в жизни новые изобретения всегда стараются применять максимально широко там, где это выгодно. Но в фантастике автор произведения зачастую сам не видит последствий описанных им открытий, которые в его мире почему-то используются только в какой-то узкой нише, но не оказывают эффекта на все остальные сферы жизни. Иногда оказывается, что весь сюжет строится вокруг преодоления искусственных ограничений, наложенных автором, хотя использование им же придуманной технологии мгновенно решило бы проблему.

Примеры[править]

  • Путешествия быстрее скорости света
    Тут вообще может получиться все, что угодно. От оружия массового поражения до путешествий во времени.
    • Закон Джона: любой практичный межзвёздный двигатель является по совместительству оружием судного дня. Даже если это досветовой двигатель (будь то безопорный или просто сверхвысокоэффективный реактивный, вроде фотонного), он по определению может разгонять объекты до релятивистских скоростей. А объект, разогнанный до релятивистских скоростей, при столкновении с планетой организует на ней апокалипсис местного значения[1]. Впрочем, зачем сразу фотонный? При тех требованиях к запасу характеристической скорости, которые необходимы хотя бы для межпланетных перелетов внутри одной системы, запасы рабочего тела (криогенного водорода, например, для вполне реальных ядерных движков вроде NERVA) на межпланетном корабле гарантируют гигантский бада-бум в случае падения на любую планету с окислительной атмосферой. Педаль в пол давят ядерные взрыволеты по проекту «Орион», «двигателем» которых являются сотни взрываемых за кормой термоядерных зарядов. Приберечь парочку для планеты назначения совсем не сложно, не надо даже изменений в конструкцию вносить.
В ту же степь — малораспространенная в научной фантастике идея использования раскаленного рабочего тела, вылетающего из сопла двигательной установки, в качестве оружия, хотя бы на «кинжальной динстанции», в рамках предотвращения попыток абордажа. Разворачиваем корабль хвостом к супостату и давим педаль в пол на пару минут, после чего останется выйти в открытый космос и собрать в совочек пыль, оставщуюся от вражеского корабля. Причем чем более эффективен у нас двигатель, тем больше будет скорость истечения газов из сопла и их температура, а как следствие — выше эффективность в качестве оружия.
Но, с другой стороны, Обратный закон Джона: любая практичная система поддержки жизни является по совместительству системой ЗОМП. Так легко раскокать только землеподобную планету с кислородом и жизнью, где никаких систем поддержки жизни не требуется. Серый лунообразный булыжник, где люди живут под поверхностью, намного более устойчив ко всякого рода бомбёжкам. А Венеру, где люди живут в атмосферных городах-аэростатах, вообще невозможно кокнуть каким бы то ни было ударом по поверхности. По газовому же гиганту с аналогичными колониями вообще хоть из Звезды Смерти пали — ничего не будет.
  • Телепортация и транспорт
Если уж у вас есть луч, способный рематериализовывать объекты в другом месте, и таким образом дающий возможность перемещать команду корабля с орбиты на поверхность планеты и обратно без использования шаттла, то почему бы вместо того, чтобы бомбить врага ракетами, просто не переместиться на капитанский мостик вражеского корабля, отрубить злодею-капитану голову, а потом вернуться в уютную кают-компанию пить чай?[2]
Обоснуй: ограниченная дальность. Или ограничения по точности — попасть точно на мостик, не «впечатавшись» в элементы интерьера — рискованная задача. Впрочем, вместо штурмового отряда туда можно просто материализовать пару бомб помощнее, вместо запуска ракет-торпед в сторону цели, заодно получим полный игнор брони и щитов.
Кроме того, если убрать часть, ответственную за рематериализацию, можно получить отличный дезинтегратор. Если нельзя просто дезинтегрировать, можно отправлять на солнце или в открытый космос (систем, которые просто мгновенно меняют области пространства местами, это тоже касается)! Или просто телепортировать противника по частям. Или наоборот, телепортировать что-то прямо в его тело (телефраг классический). При достаточно низкой стоимости телепортации, межпланентные перелеты (и космические корабли) вообще становятся ненужными. А еще можно восстанавливать тела после ранения или смерти. Или осуществлять массовое копирование объектов по одному образцу. Какие перспективы открываются, кроме банальных перемещений из точки А в точку Б! А какое раздолье открывается если применить постулаты СТО касательно инерциальных систем отсчета и разного течения времени в них — легким движением руки телепорт превращается в машину времени!
Обоснуй: законы сохранения. Если тело дематериализовано в одном месте и материализовано в другом, то оно в принципе просто переместилось и законы сохранения нарушены лишь временно. А если оно переместилось со скоростью света, то законы сохранения вообще не нарушены, так как на этой скорости можно считать оба процесса одновременными. Но как только вы начнёте по единственному слепку материализоваться копии, то вам сразу понадобится где то взять для этого не только массу, но, судя по всему, и лептонный и барионный заряды. А при дезинтеграции массу и заряды надо куда то деть. В том же время в звёздном пути есть репликаторы, создающие предметы даже не по снятому в начале телепортации единственному слепку, а по проекту. Но при этом расходуется сырьё.
А если доступна технология, которая позволяет что-то разобрать по атомам и собрать в другом месте, то почему не доступна технология, которая только собирает с единожды сделанного «слепка», не обязательно даже разобранного? Это ли не то клонирование, которое представляет себе большая часть фантастов? Или хоть банальный «резурект-поинт» для гладиаторских боев. А чудесное лечение, когда оторванную руку/ногу/да хоть голову не протезом заменяют, а «отращивают заново»?
Если же телепортация позволяет перемещать не только материю, но и энергию, то с этого момента какие-либо ограничения в физике могут спокойно идти лесом: с этого момента можно разбирать атомы, как конструктор, создавать искусственную гравитацию на пустом месте уменьшать и увеличивать объекты в обе стороны с полным игнорированием закона квадрата-куба и много чего ещё.
Всё вышеперечисленное относится исключительно к телепорту молекулярного принципа действия, если он работает по принципу соединения точек пространства, то проблем нет.
Проблема широкого наличия телепортов и телепортации в сеттинге (будь она магической или технологической по своей природе) — теряется ощущение риска, безнадежности ситуации. Действительно, если герои каждые пять минут телепортируются по миру, то в какой бы угол их ни загнали злодеи, в какую бы засаду они ни попали, всегда остается возможность «просто свалить отсюда». Для борьбы с этим приходится придумывать обоснуи, почему безупречно работающая система телепортации отказывает каждый раз аккурат в тот момент, когда героям грозит опасность, и, по идее, она нужнее всего, что с какого-то момента начинает требовать сильного подавления недоверия со стороны читателей. Особенно чувствуется в длительных сериалах, вроде «Стар Трека» или «Доктора Кто».
  • Искусственная гравитация
Если космический корабль способен генерировать и управлять гравитацией, то притягивающие лучи (используются для захвата чужих кораблей, предметов в космосе, а также похищения коров), отражающие щиты, компенсаторы инерции (позволяют разгонять и тормозить корабль, не заботясь о том, какое ускорение почувствует человек) или даже сами двигатели могут оказаться просто не нужны. Оружие, кстати, теперь тоже не обязательно.
Обоснуй: статическая связь гравитации с её источником. Притянуть корабль к станции, или экипаж к палубе ещё можно, но падать в собственном поле корабль не может. Мало того, притягивающие лучи — та же самая искусственная гравитация, только в иной конфигурации. Используется, когда ронять на станцию все микрометеориты в округе не охота, а конкретный кораблик притянуть надо.
  • Наномашины
Фактически, это маленькие роботы, способные манипулировать атомами (проблему предельно малых размеров микросхем оставим за кадром). Проще перечислить, что вы не можете сделать, манипулируя атомами. Как только в произведении появляются такие нанороботы — это значит, что автор разрешил всем пользоваться магией без затрат маны. Люди теперь практически бессмертны, города вырастают из-под земли в течение минуты, в общем, доступны самые удивительные формы преобразования окружающей материи.
Обоснуй из того же закона куба-квадрата: наномашины работают только в приповерхностном слое заготовки толщиной также в один атом и медленно. Поэтому они полезны там, где необходима высокая точность и избирательность. Например, при сборке из атомов экстремально маленького даже по меркам своего класса MISC-процессора. Но дом из атомов будет расти медленнее, чем если его отлить в форму из расплава.
  • Виртуальная реальность
Возможность целиком заместить поток впечатлений от органов чувств человека на поток, генерируемый компьютером. Все чувственные наслаждения сразу обесцениваются, все гастрономические, сексуальные и иные подобные удовольствия либо сдаются в утиль, либо остаются лишь как вопрос престижа — «А я зато ем красную икру по-настоящему, а не в виртуале!». Характерно, что у многих МТА, использующих виртуальную реальность лишь как сюжетное средство для более глубокого погружения героя в ту или иную компьютерную игру, этот аспект совершенно игнорируется. В описываемых ими мирах близкого будущего всё так же продолжают ценить деликатесы, длинноногих блондинок и отдых на Кипре, как если бы их нельзя было обеспечить себе за пять минут простым втыканием штыря в мозг.
Обоснуй: не считая их цены, деликатесы зачастую не отличаются особой вкусностью. Параметры красоты напрямую связаны с тем, что в обществе трудно получить: раньше красивой считалась бледность (не пашешь на поле с утра до вечера). Отдых на Кипре за исключением сервиса мало отличается от Турции или даже речки около дачи. Всё это ценится только в контексте социального общества, которое сформировало стремление к этому. Не сразу (как раз массовое кидание в виртуалку ради всего этого описано у многих авторов ЛИТРПГ), но виртуальные вещи в итоге обесценятся, так как владение ими никак не влияет на социальный статус человека.
  • Суперэнергия
Неограниченную, дармовую энергию (например, термоядерную, получаемую при аннигиляции материи и антиматерии или извлекаемую из черных мини-дыр) можно использовать не только для строительства искусственных миров, гигантских звездных разрушителей и терраформированных планет. Её, на минуточку, можно использовать для такого развития производительных сил, при котором буквально можно будет каждому — по потребностям (особенно если есть лёгкий доступ к практически неисчерпаемым ресурсам экзопланет). Тем не менее, в космооперах чаще всего капитализм, а иногда феодализм — общественно-экономические формации, заточенные под общество, в котором всем всего не хватает. Может быть, правительство нарочно держит общество в состоянии искусственного дефицита?
Так же, не следует забывать, что использование суперэнергии таким образом приведёт к кризису Луддса, ибо людям теперь не нужно работать, а значит и нечего делать. Так что приходится либо воспитывать людей как деятелей искусства и науки, либо убивать эту энергию в проектах вроде «озеленения Сахары».
Обоснуй: к тому моменту, когда человечество достигнет подобного уровня по шкале Кардашева, что сможет повелевать такими огромными энергиями, психология и мотивация человека (а может быть, уже транс- или даже пост-человека) изменится настолько кардинально, что терраформирование планет или игра в маджонг континентальными плитами иных миров будет сродни хобби или праздного времяпровождения. Для дошкольников.
  • Репликаторы
Создание аппарата, способного копировать или просто создавать «из чистой энергии» предметы, наподобие того, что показан в «Звездном Пути», помимо очевидных морально-философских вопросов (копирование людей), приведет еще и к краху мировой экономики, поскольку дефицит ресурсов и понятие неповторимости товара исчезнут как явления. Любой ресурс потеряет всякую ценность, будь то ком грязи, тонна золота, сверхсовременный квантовый процессор или самая дорогая картина в мире. Следом за этим любые экономические расчеты, основанные на физических товарах, исчезнут как класс. Накопления обесценятся, рабочие места пропадут (ведь производства как такового больше не будет, кроме производства самих репликаторов (педаль в пол: репликаторы могут воспроизводить сами себя), значит рабочие, и офисный планктон, обеспечивающий производство и движение товаров окажутся просто не нужны). Единственное, на чем получится строить мировую экономику, что будет иметь хоть какую-то уникальность, а следовательно, стоимость — это нереплицируемые предметы (при их наличии как явления в сеттинге), услуги (все равно кто-то должен стричь, лечить и развлекать) и результаты интеллектуальной деятельности (чертежи для репликаторов, программы, да даже просто художественные произведения для развлечения (врочем, чует мое сердце, что если все ринутся писать, рисовать и программировать, то рынок книг МТА про попаданцев обрушится от переизбытка предложения через пару дней). Ну и энергия для работы самого репликатора, собственно. Педаль в пол — если он еще и закон сохранения энергии нарушать может, копируя заряженные батареи.
  • Магия
Это, конечно, не наука (хотя не все согласны), но большинство фэнтези-миров страдает от того, что автор совершенно не просчитывает влияние магии на общество, где процветает кондовое средневековье с крестьянами, пашущими на полях дедовской сохой, ремесленниками, вручную ваяющими примитивную утварь, вооружением и тактикой, не рассчитанными ни на что круче мечей и стрел, и королями-простыми смертными, у которых всесильные чародеи находятся всего лишь в услужении. Складывается впечатление, что магия нужна только для борьбы с Темным Властелином и ярмарочных фокусов, а использовать ее для каких-либо иных целей никому не приходит в голову. Да что там иные цели, банальное эффективное заклинание/зелье лечения/исцеления болезней, немыслимое в любом фэнтези-мире (ну какая пати без клерика с хилом?) кардинальным образом изменит социальный строй мира (меньше смертности, больше рождаемости, отсутствие эпидемий из-за скученности проживания => демографический взрыв и мальтузианская катастрофа в худшем случае (если магических удобрений не завезли), в лучшем случае — социальная картина мира будет кардинально отличаться от «стандартного фэнтезийного средневековья»). Всё вышеперечисленное также может касаться псионики или иной формы нестандартного воздействия на материю в научной фантастике.

Конечно, лучшие из писателей придумывают причины, по которым все эти прекрасные изобретения нельзя использовать на полную мощность (Еще лучше — полностью интегрировать изобретение в сеттинг, но то же фентези от этого может скатиться в манапанк и потерять весь свой псевдосреденевековый шарм). Иногда эти объяснения даже непохожи на фальшивые трудности, которыми пичкают читателей писатели плохие. Но в любом случае, многие просто берут фантастическую технологию и вставляют ее в свое произведение как есть, даже не задумываясь о последствиях и возможном влиянии на общество. В результате получаются фантастические басни, когда писатель хотел описать ситуацию, похожую на реальную, в фантастическом антураже, но запутался.

Частным случаем неверного использования науки являются запрет на трансгуманизм и запрет на ГМО.

См. также[править]

  • Вся игра Portal устроена вокруг этого штампа. Устройство, которое ломает закон сохранения энергии, которому интернет-тролли придумали тысячу применений, вроде брать пиво из холодильника, который в другой комнате? Только для бесчеловечных экспериментов над людьми.
  • Доктор Джейкоб Гуд[3] борется с неправильным использованием науки различными подонками — и не важно кто они, просто жадные подонки, или же бесчеловечные ученые вроде Джепето — доктор Гуд считает, что использовать науку ради низменных целей, не думая о последствиях — это очень, очень плохо.

Примечания[править]

  1. Блог «What if?» aka «Что если?», статьи «Релятивистский бейсбол» и «Алмаз».
  2. В серии игр Space Quest или в «Звездном пути» есть обоснуй: на корабле можно включить защитное поле, закрывающее его от телепортации.
  3. не Good а Hood, но это мелочи — читается почти идентично