Необходимый напарник

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Во многих ролевых и не только играх рано или поздно нам предлагают возможность взять с собой напарника. И, разумеется, вариантов больше, чем мест в группе, так что придётся выбирать…

…и, скорее всего, выбрать именно его. Потому что этот напарник универсален, даёт доступ к совсем уж вкусным плюшкам, единственный целитель в игре ну или просто незаурядная личность. Его легко завербовать, несложно удержать, и сама игра в его компании превратится в приятную прогулку.

От Нам не помешает лишний ствол троп отличается условной добровольностью в исполнении игроком.

Примеры[править]

  • Neverwinter Nights, оба аддона — кобольд-бард Дикин. Универсальность барда позволяет ему определять вещи, петь усиливающие песни, знать множество заклинаний, открывать двери и лечить, да и в бою кобольд вполне неплох. А ещё с ним происходят очень забавные диалоги.
  • Fallout: New Vegas — ЭД-Э. Появляется практически в начале игры, позволяет серьёзно сэкономить на восприятии и преспокойно отстреливает всяких небронированных мутантов и рейдеров. А с дополнением Lonesome Road начинает усиливать хозяина, выдавать боеприпасы и чинить оружие.
  • Skyrim — Серана. Бессмертна, достаётся по главному квесту дополнения, хороша в скрытности, призывании существ и заклинаниях разрушения. А вампиру ещё и поможет сделать стрелы, гасящие солнце.
  • Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords — T3-M4. У него есть куча вспомогательных навыков, которые игрок скорее всего развивать не будет, и поэтому он именно он почти всегда будет занимать одну из ячеек напарников, и заниматься взломом замков, хакерством, ремонтом, ит.д и т. п. Впрочем во второй части это место он делит с Бао-Дуром.
  • Spellforce — всегда, ВСЕГДА необходимо включать в пул напарников хотя бы одного героя-лекаря (а лучше двух). Даже если вы сам белый маг с прокачанным на максимум лечением, потому что исцеляющих заклинаний постоянно не хватает. В противном случае персонаж игрока рискует очень часто умирать, теряя часть опыта и временно — возможность хоть как-то контролировать свою армию, которая за это время, если находилась в бю, рискует сильно поредеть. Более того: у тёмных фракций совсем нет лекарей, так что исцелять их войска придётся вам или вашим напарникам.
  • Diablo 2 — все всегда берут только наёмников из второго акта: у них полезные ауры.
  • Dragon Age 2 — Варрик, имеет класс разбойник, поэтому великолепно годится для взлома замков и поиска ловушек, также великолепный лгун, что позволяет пройти несколько квестов наилучшим способом, вооружён уникальным арбалетом поэтому в ближнем бою не мешается, а в дальнем весьма помогает, к тому же очень обаятельный персонаж, и да всё повествование игры, это его рассказ.
  • Arcanum — собака. Быстро бегает и кусается как чёрт, может работать отмычкой (сгрызая двери и сундуки), присоединяется сразу и к любому персонажу, никогда не бросит и не занимает слот напарника. В меньшей степени — Вирждил и Магнус, обладатели наиболее проработанных личностей, отличной озвучки, интересных личных квестов и полезных навыков (первый лечит чудесами и вскрывает замки, второй крафтит имбовое оружие) и встречающиеся в самом начале сюжета.
  • Warframe — конечно, полноценных напарников тут нет, однако «питомцы» всё же есть. И из них всех безоговорочно доминирует страж «Носитель» благодаря умению впылесосивать лут в большом радиусе вокруг игрока, в то время как обычно на каждый кусочек ресурсов нужно было прямо наступать, а это очень неудобно. Потом пылесос дали всем, но у Носителя остался бонус к радиусу этой абилки и ещё добавилась способность к волшебному превращению неподходящих патронов в подходящие, а боезапас тут очень даже конечный.
  • Серп и Молот — без найма Лиз Сандерс получить золотую концовку невозможно. Без Фиделя прохождение значительно усложнится: сейф с комплектами формы Союзников открыть может только он.