Неизменяемый ландшафт

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Обычно в стратегиях можно снести все здания, а вот изменить ландшафт — фиг! Даже мощнейшие взрывы не оставляют воронок. Классический пример — Starcraft: ядерная ракета сносит все войска и все постройки в зоне поражения, а вот траве и деревьям хоть бы хны.

Родственный троп для шутеров — пуленепробиваемый картон, причём и в шутерах ландшафт неизменяемый.

Нечто подобное наблюдалось в классической анимации, где подвижные и неподвижные объекты рисовались разными художниками на разных листах целлюлоида в разных стилях (для лучшего контроля подвижных изображений у них должны быть четкие контуры и ограниченная цветовая палитра), поэтому часто заранее видно, какие объекты в данной сцене будут двигаться, а с какими ничего не случится.

Где встречается необоснованно

Где НЕ встречается

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что миллион раз видел пример этого штампа, но не может вспомнить ни одного конкретного. Может быть, вы сможете вспомнить хотя бы парочку.

Где доходит до аверсии

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты