Недооружие

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Склифосовский.pngВкратце
Предмет С Претенциозным Именем, на поверку оказывающийся хламом.
« Стурла оборонялся копьем, которое звалось Серый Клинок: это было старинное и не слишком хорошо закалённое копьё, украшенное драгоценным металлом. Стурла всё время бил им с такой силой, что люди от его ударов падали, но копье гнулось, и он несколько раз выправлял его у себя под ногой. »
— Стурла Тордарсон «Сага об исландцах»

Супернавороченный Древний Меч Судьбы (например), а практике — просто ржавая железяка. Этим очень часто грешат квестовые предметы.

Причин этому может быть немало.

Баланс 
Авторы хотят, чтобы этот меч был не единственным способом прокачки. Поэтому может оказаться, что кому-то лучше другой меч с другими характеристиками.
Неудачное тестирование + обычная ролевая прокачка 
Альфа-тестер знает игру вдоль и поперёк, и потому способен пройти миссию с таким уровнем, что обычному игроку и не снилось. Обычный, конечно, подкачается и десять уровней спустя пройдёт… вот только меч к тому времени станет ненужным.
Прогресс 
Когда-то это оружие наводило ужас и крошило врагов сотнями, теперь оно просто устарело. А легенды-то остались… Один из первых рассказов Бормора как раз об этом: http://bormor.livejournal.com/384193.html
Автоматический подбор характеристик 
Многие предметы в Oblivion и Skyrim — автолевельные, то есть их способность подгоняется по силе к уровню игрока на момент получения предмета. При этом флафф о предмете может повествовать, что перед нами легендарный древний меч древних древниров, а по статам предмет соответствует обычному железному мечику с простенькими чарами (потому что персонаж был 2 уровня, когда нашел его) и становится совсем ненужным, как только наш герой наберет десяток уровней.

[править] Примеры

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты