Научно-исследовательская корпорация

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Вот стоит реактор Мако,
Извлекает изотопы.
Это дяденьки из «Син-Ры»
Издеваются над миром…
»
— Фанатский филк
(на мотив «А я ёжиков люблю»)
We do what we must because we can.

Огромная организация, на которую трудятся десятки тысяч людей, располагающая баснословными денежными и административными ресурсами, сконцентрированная на теоретической и прикладной разработке чего-либо из области околонаучной фантастики.

«Традиционными» «научными» областями являются:

Становление[править]

Каждая уважающая себя корпорация имеет богатую историю: основана она минимум лет 50-100 назад, неким одиозным ученым и талантливейшим руководителем. Он с самого основания задает «характер» организации, ее особый стиль, который не выветривается даже после смерти основателя. Его детище с самого начала находится под крылом у государства, которое помогает с финансированием, защищает и помогает, а также дает карт-бланш на деятельность организации, в случае если есть нестыковочки с законодательством и представлениями об этике.

С самого начала организация тесно интегрирована с гос. структурами, в первую очередь с армией, которая и будет заказывать музыку при глобальном планировании задач организации. За свою богатую истории корпорация обзаводится прочными политическими и экономическими связями.

Администрирование и структура[править]

На вершине пирамиды находится круг «избранных» во главе с текущим директором всего этого муравейника. Кто они, что они, есть ли они вообще, — толком никто не знает. Для общения с прессой и для новогодних поздравлений сотрудников есть специально обученный «директор» — рекламное лицо корпорации. Далее идет иерархия как вариация на тему: высший менеджмент — среднее звено — низшее звено. Структура управленцев четкая, все знают свое место и обязанности. Видимость каждого уровня при этом жестко ограничена: каждый уровень четко знает, кто над ними, кто под ними, но уже с трудом догадывается, кто над их непосредственными начальниками, — секретность, мать ее!

Весь персонал поделен на группы-касты:

  • Ученые, лаборанты, научные руководители, экспериментаторы.
  • Стандартный контингент любых фирм: секретари, синие воротнички, бухгалтерия, уборщики, труженики клавиатуры и мышки.
  • Логистика, грузоперевозки важны так как корпорации редко вся размещается в одном здании в одном городе.
  • Охрана, внутренняя безопасность. Если корпорация особо могущественная, сюда же идет и армия с суперсолдатами.

Секретность и безопасность[править]

Достижения и разработки[править]

Размещение[править]

Атмосфера[править]

Где встречается[править]

Кино[править]

  • Корпорация Вейланд-Ютани в цикле о Чужом. Занимается всяческим освоением космоса, но и научно-исследовательский раздел в ней не слабый.
  • «Антиген» из 4-й части тетралогии «Другой мир» — «Пробуждение».
  • «Cyberdyne Systems» в будущем — создатели Скайнета.
  • Корпорация RDA в цикле фильмов «Аватар».
  • «Umbrella». Our business is life itself.
  • Essex Corp из фильмов экранизаций комиксов о Людях - Икс.

Телесериалы[править]

  • DHARMA Initiative же из «Остаться в живых» — научная организация, занимающаяся исследованиями в областях: психологии, парапсихологии, метеорологии, зоологии, электромагнетизма, и исследований современного общества.
  • Компании «Прайматек» и «Пайнхёрст» в «Героях» занимаются отловом и изучением людей со способностями.
  • «Доктор Кто»: ЮНИТ и отчасти Торчвуд, призванные защищать Землю от инопланетного вторжения.
  • «Звездные врата»: собственно, проект «Звездные врата», базирующийся под горой Шайен и изучающий инопланетные миры.
  • Fringe: Massive Dynamic.

Видеоигры[править]

  • Корпорация Shin-Ra в Final Fantasy VII имеет своей специализацией стык физики и мистики: преобразование жизненной энергии планеты в электрический ток. Правда, с тех пор она давно уже настолько разветвилась, что подмяла под себя все остальное, включая правительство.
  • Black Mesa и ее побратим Aperture Science — рвут шаблоны по части физики, например, создают порталы в пространстве.
  • Umbrella: «Будущее человечества в безопасности под нашим зонтом». Апокалипсис прилагается.
  • Abstergo Industries в Assassin's Creed. Принадлежит тамплиерам, потому цели преследует глобальные, однако «Абстерго» — именно НИК, а не весь штат тамплиеров сразу.
    • У нее, в свою очередь, есть подразделение Abstergo Entertainment, являющаяся одновременно рекламным пиар-проектом, обучающей и игровой компанией: добытые в анимусах воспоминания дают людям в качестве исторических игр, в которых в слегка измененной форме показываются события прошлого (IRL сама АС может недурно поднатаскать в игровой форме знание истории, если читать все заметки и игнорировать явно выдуманное ассассино-тамплиерское противостояние).
  • Saints Row и связанный сюжет Red Faction — корпорация Ultor.
  • System Shock — TriOptimum, мегакорпорация с научным отделом.
  • «Ген-Тек» из серии Prototype.
  • Mass Effect: корпораций немало, особенно можно выделить «Экзо-Гени» — циничность и опыты на людях включены.
    • Andromeda — Инициатива «Андромеда». Амбициозный проект по колонизации соседней галактики с инновационными разработками в Андромеде (вернее, в скоплении Элея) стал межзвёздной державой, состоявшей из пяти рас, породившей двух сепаратистических фракций и в союзе с местным сопротивлением воюющей с Империей зла.
  • F.E.A.R.: Armacham Technology Corporation проводит исследования в области телепатии.
  • Серия Strider: «Энтерпрайз» (NES-версия), «Кракен» (Strider 2).
  • Deus Ex — несколько таких примеров. От Sarif Industries в приквеле до Versalife и ApostleCorp в первых двух играх.

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation, милая контора из городских легенд, занимается исследованием разношерстных паранормальных существ и объектов. Причём в этой вселенной не Фондом единым полон этот троп: «Лаборатории Прометея» или, скажем, «Андерсон Роботикс» тоже вполне под него подходят.