Наследник звёзд

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Наследник Звёзд — эпическое фэнтези под авторством Ильи Гутмана, сиквел и спин-офф книги «Сталь и Пламя». Входит в цикл «Ситтарские хроники» и надцикл «Универсум Рассвета».

Сеттинг[править]

Elam.gif

В этом мире пара континтов — «евразийский» Дейлос и «американский» Айрос. Был и затонувший материк Эквитания с развитой цивилизацией. Время действия — стандартное фэнтезийное средневековье. В Дейлосе располагаются Акния — СФК Англии, Илуния — Италии и Греции, Мойрения — России, Гэнни-Джун — Монголии и Средней Азии, Кедем — арабских стран. Весь Айрос занимает государство Соединённые Штаты Айроса, потомки колонистов из Акнии, а также множество нелюди. Правит им бог-император Зоран.

Основные персонажи[править]

Martha.jpg
  • Апион Грант. Протагонист, от чьего лица ведётся повествование. Вор, шпион, маг. Герой-насмешник и трикстер.
  • Снежана. Студентка магической академии, возлюбленная Апиона. Княжна Солнцеграда.
  • Громобой. Грозовой маг, ментор Апиона и Снежаны. Здоровяк в полтора центнера весом, бывший армейский боевой маг и пират.
  • Джумаш. Гэнни-джунец, огненный маг. Подхалтуривает извозом, содержит трактир. Верит в скорую реинкарнацию древнего гэнни-джунского героя Бареш-Хана.
  • Отец Светозар. Священник в возрасте тридцати с небольшим, молодой кардинал молодой гэнни-джунской церкви. Фанатик и магоненавистник.
  • Марта — фамильяр Апиона, пантера с крыльями как у летучей мыши. Неплохо дерётся, служит герою транспортом и разрядкой смехом. Постоянно хочет жрать. Унаследовала у Апиона манеру иронизировать.
  • Зоран — главгад, бог-император Айроса и родственник Апиона.
  • Ястреб — маг-мироходец, шпион, погибший в бою с Зораном. Отец Апиона, его дух обучал героя наиболее могущественным заклинаниям.

Сюжетные элементы и тропы[править]

  • Попаданец — сам Апион. Попадает из одного магического мира в другой.
  • Тяжёлое детство, деревянные игрушки — у Апиона. Он вырос в многодетной семье у матери шлюхи и алкоголички, без отца, в трущобах нижнего города Стейнгарда, с детства, чтобы выжить, был вынужден воровать.
  • Поединок воли — битва протагониста с главгадом Зораном. Герою помогают духи боевых магов, двадцать с лишним лет назад павших в бою с Зораном.
  • Шок и трепет — Апион становится аргомантом, стихийным магом, использующим силу грома и молний.
  • Говорящее имя — Громобой — боевой маг, использующий стихию грозы. Главный герой предполагает, что это не настоящее имя, а прозвище.
  • Ктулхуманоиды и морской народ — эшхарготы.
  • Колдун и воин — снова Апион. Является могущественным магом по меркам мира, в который попал. Также потоки Абсолюта увеличивают его физическую силу и ловкость, что делает его одним из лучших бойцов мира. В ближнем бою в одиночку целые армии уничтожать не способен, но одолеть двух-трёх профессиональных головорезов для него — раз плюнуть.
  • Влюблённый телохранитель — и снова Апион.
  • Зловещая кошка — Марта, фамильяр Апиона. Свирепый хищник и боевой зверь. Поскольку инквизиция недолюбливает магов, чёрный фамильяр протагониста воспринимается ими как опасная нечисть, что в общем, правда. Запугивая врагов героя, может сказать им, что сожрёт их.
  • Кавайное нэко — она же. На самом деле людей не ест, и вообще, добрейшей души существо, правда, унаследовавшее от хозяина привычку к сарказму. В общем, кому няшка, кому кондрашка.
  • Почтовый неголубь — она же. По приказам хозяина доставляет письма.
  • Обжора — она же. Любимая фраза — «хочу жр-рать». По словам Апиона, «эта зверюга хочет жрать даже когда жрёт».
  • Анималистическая символика — Прозвище Апиона Гранта в ордене Сумеречных Клинков — Барс, его фамильяр — крылатая пантера Марта, и вообще в этой и последующей книгах он часто ассоциируется с кошачьими. Его предшественник носит прозвище Ястреб.
  • Рушится царство кощеево — после победы над Зораном его левитирующий над вулканом замок, чей полёт держался на воле хозяина и на магии его главного артефакта, падает прямо в жерло, в лаву. Главный герой спасается благодаря заклятию телепортации, наложенному его родственницей.
  • Неправый суд — суд инквизиции над Апионом, обвинение в отравлении колодца колдовским зельем. Отец Светозар выступает в качестве судьи, прокурора и председателя присяжной комиссии. Адвоката, разумеется, нет, герою приходится выкручиваться самому.
  • Религия — это магия: Маги, как и в древнем Иране, являются жрецами. Они поклоняются языческим богам и получают от них силу. Священники Искупителя получают от него силу по тому же принципу.
  • Злодейские шипы — ими покрыта крепость главгада Зорана.
  • Мордор — Айрос, покрытый красными небесами.
  • Летающий город — замок Зорана, левитирующий над вулканом.
  • Подводный город — города эшхарготов.
  • Ускоренное обучение Протагонист за полгода заканчивает академию магии, в которой остальные учатся пять лет. Обоснование: на самом деле он представитель расы Истинных Магов, и, во-первых, его интеллект выше чем у обычных людей, а во-вторых, магия представляет основу его сущности и для него естественно быстро ей овладевать.
  • Инсектоиды — акбашаны, люди-муравьи.
  • Зелёные камушки — гаситель клатхи, зелёный кристалл, вставленный в амулет. Подавляет способности к колдовству у магов. Поскольку главный герой — представитель особой подрасы, у которой кровь представляет жидкую магическую энергию, на него действует примерно как криптонит на Супермена.
  • Я твой отец: Отцом протагониста является маг Иллиндил Грант, также известный как мироходец по прозвищу Ястреб.
  • Реинкарнация — протагонист объявляет себя реинкарнацией легендарного хана Бареша, объединившего кочевников великой степи Гэнни-Джун — и второй раз объединяет их, организуя поход против главгада Зорана. В доказательство он предъявляет браслет, который должен убивать всех, кроме Бареш-Хана. На самом деле протагонист - самозванец и не является реинкарнацией Бареша.
  • Названые братья — Пройдя инициацию в племени кочевников, протагонист принимается ими, нарекается именем Октобай и становится названым братом кочевника Джумаша.
  • Кочевая Империя — великая степь Гэнни-Джун, покорённая Бареш-ханом, объединившим крупные и мелкие племена. Через несколько веков была завоёвана Мойренией, СФК Руси.
  • Бледный, как смерть — Земидар, преподаватель нечистологии и некромант.
  • Копиркин: Земидар - Снейп из Гарри Поттера, Громобой - Хагрид оттуда же, Ястреб - Фесс из книги Алмазный меч, деревянный меч.