Назойливые зловредные задания

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Назойливые зловредные задания навязываемые в добровольно-принудительном порядке — бич некоторых игр с открытым миром, заставляющее в конце-концов бросить эту игру. От гринда отличается тем, что если за незанятие гриндом — просто не получишь плюшки (потому гринд = назойливые безвредные задания), то за зловредные задания ощутимо наказывают кнутом. Педаль в пол, если пряники за выполнение можно назвать символическими.

См. также[править]

Пример[править]

Emblem-important.pngДа миллион раз же было!
Автор этой статьи уверен, что неоднократно видел примеры этого тропа, но не может вспомнить достаточное их количество. Может быть, вам придёт на ум ещё хотя бы парочка?
  • Spore — самое злостное навязываемое задание это «эпидемия» (найди на время пять заболевших кроликов спрятавшихся на огромной планете). И если в начале ещё можно успевать выполнять это злостное задание, то по мере расширения исследованного мира, «эпидемия» может случиться в другом конце ойкумены требуя бросив намеченный полёт и срочно лететь туда, а иначе эпидемии сначала разрушат экосистему, а затем и вовсе превратят планету в безжизненную пустыню. И по мере расширения исследованной части галактики — успеть выполнить задание вовремя становится просто нереально.
  • Lineage 2 — знаменитые квесты на получение профессий (классовой специализации), а также дворянства и сабкласса.
  • Gothic 3 - охотничьи квесты. Всё бы ничего, мы и сами тех же оленей с удовольствием мочим. Но проблема в то, что после убийства первого же зверя эти твари РАЗБЕГАЮТСЯ. Далеко. Чуть ли не по всей карте. И назад вернуться не спешат.