Название заклинания произносится вслух

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Из – за засилья фэнтезийных новелл, мы привыкли к громоздким заклинаниям, которые вроде как должны визуализировать магию. Но задумайтесь, кто все эти заклинания в новеллах придумывает? Очередной автор с синдромом восьмиклассника?! Вот главный герой кричит ‘Огонь! Испепели моих врагов!’ и действительно его оппонентов охватывает пламя, как он это сделал? Неужели кто – то там давным – давно выкрикивал пафосные фразы, а затем записывал те из них, которые сработали… а если это высокоуровневая магия, сколько бы по времени занял подобный подбор? »
— Running Away From The Hero!

В манге герой совершает какое-то колдунство, скажем, бросает файерболл. Как обозначить все величие этой магии для читателей черно-белых комиксов? Очень просто — герой выкрикивает вслух предельно пафосное название этого спелла. «Великий огненный шар!» Из манги явление просочилось и в аниме. Также присутствует в книгах, особенно в том случае когда надо бы поддать динамизму, а писать «он защитился щитовыми чарами» — долго, ЦА не поймет. Ведь Экспелиармус! — Протего! гораздо короче. Отдельный случай — особенно мощное колдунство. Оно может требовать декламации какого-то белого стиха целиком:

I am the bone of my sword
Steel is my body and fire is my blood
I have created over a thousand blades
Unknown to Death, Nor known to Life
Have withstood pain to create many weapons
Yet, those hands will never hold anything
So as I pray, unlimited blade works.

Интересные примеры и игра с тропом[править]

Литература[править]

  • Л. Соловьёв, «Повесть о Ходже Насреддине». «Алиф! Лам! Мим! Ра! Кабахас, чиноза, тунзуху, чунзуху! Суф!.. Чимоза! Дочимоза, каламай, замнихоз! Цуцугу! Лимчезу!». Эту тарабарщину Насреддин выкрикивал, превращая ишака в человека. А потом он облил осла волшебным составом, т. е. пахучим травяным настоем. Правда, сеттинг реалистичный, а заклинания — вешание лапши на уши.
  • «Гарри Поттер», собственно — все заклинания выкрикиваются, что даёт врагу потенциальную возможность ускользнуть, приготовиться или просто выкрикнуть заклинание быстрее. Правда, можно пользоваться и невербальными заклинаниями — но они требуют сосредоточения, и поэтому используются лишь особо сильными волшебниками.
    • При этом глубоко авторским произволом не только разработки Снейпа, но и аппарация, и анимагия колдуются молча, причём последняя и без палочки.
  • «Архимаг» — Креол использует заклинания шумерской магической системы, требующие предварительной подготовки, а затем — активации ключевым словом или жестом. Разумеется, оптимальное ключевое слово — именно название заклинания.
    • А вот во время битвы магов Серой Земли Руорк Машинист насмехается над своим противником Асанте Штормом: «Что это за детская привычка выкрикивать заклинания вслух? Молча ты драться так и не научился?»
  • Обстёбано в «Спасении Ронана» у Джеймса Бибби. Тамошний недомаг постоянно напивается для храбрости, путает слова при произнесении заклинаний (которые так и работают – от произнесения названия), и в итоге получается всякое: от эпик-фэйла («Усилить боль» вместо «Умерить боль») до эпик-вина («Швырнуть Увечащий ком» было бы эффективнее, но клубок шерсти, получившийся от заклинания «Швырнуть Овечий ком» тоже неплохо сработал, спутав обидчика по рукам и ногам).

Кино[править]

  • «Судья Дредд» — оружие Судей имеет несколько режимов стрельбы, переключение между которыми происходит при помощи голосового управления.

Мультсериалы[править]

  • Wacfu. Уже во второй серии этот анимешный штамп пародируется. Герои, перед тем как применить свои боевые приёмы, выкрикивают их названия, причём у Персидаля Седлигроува просто «Удар меча!».
  • «Стар против сил зла» — Стар произносит заклинания, когда пользуется волшебной палочкой.
  • Teen Titans — игра с тропом. У Рэйвен её фирменное «Азарат Метрион Зинтос!» — не заклинание, а мантра, помогающая сфокусироваться, и насколько успех колдунства зависит от неё — варьируется. В одной из ранних серий злодей недели (на деле — Робин под прикрытием) полностью нейтрализовал Рэйвен, заклеив ей рот; в следующей серии злодей сбил ей каст посреди фразы, но когда попробовал пошутить, мол, подбери заклинание покороче — она взбесилась, швырнула в него мотоциклом и устроила ему сеанс тентаклей безо всяких слов; позже она регулярно кастует «невербальную магию».

Комиксы[править]

  • Вебкомикс Order of the Stick. В мире Ордена это стандарт: чтобы активировать заклинание, маг должен произнести его название. Однажды во время боя маг Ваарсувиус вычисляет уязвимость вражеских монстров к звуку. Он(а) выкрикивает название заклинания звукового удара Sonic. Злодей в отчаянии и готов признать своё поражение… но потом он понимает, что маг просто крикнул слово «Sonic», а не активировал заклинание. Увы, у Ваарсувиус не было наготове ни одного звукового заклинания. Но маг крикнул не просто так: крика и реакции злодея оказалось достаточно, чтобы про слабость монстров узнал находящийся неподалёку соратник Ваарсувиус, у которого нужное заклинание наготове-таки было.
    • Также этот троп пародируется. Воин Йор выкрикивает название каждой своей атаки, несмотря на уговоры окружающих, что этого делать не нужно: «Это же не манга!»
    • Ну и этим же магом это же используется, чтобы отпугнуть разумных монстров. Знакомые с концепцией тентаклей просто бегут, услышав упоминание «проникающего шипастого щупальца».

Аниме и манга[править]

  • One Piece — сыграно зигзагом. В основном это классическая манга, где все атаки произносятся вслух, но в одном из эпизодов этот троп был высмеян. Один из злодеев арки, использующий невидимость, попытался подкрасться к одному из ГГ Бруку при этом… произнеся вслух название маскирующего приема, что выдало его местоположение и сделало невидимость бесполезной.
  • Bleach — заклинания «кидо» синигами кастуют, по нарастающей сложности выполнения: полная формулировка, тип, номер и название (возможен одновременный каст сразу двух разных заклинаний) ==> тип, номер и название ==> без номера, только название ==> вообще молча, просто щёлкнув пальцами.
    • То же самое с высвобождением дзанпакто: команда + имя меча ==> просто имя меча ==> вообще молча.
    • Стоит отметить, что в случае кидо от того, произносится ли текст заклинания зависит его сила. В случае с дзанпакто, умение высвобождать его без команды высвобождения или молча говорит об уровне владения им. Так, когда Абарай Ренджи освоил банкай, высвободил шикай лишь произнеся его имя.
  • Slayers: в первом сезоне Лина Инверс берет на понт колдуна Зольфа, кастуя заклинание «Лайтинг» (простой светящийся шарик-фонарик), но произнося при этом стишок от совсем другого заклинания — файербола. Так делать можно, но труднее, чем обычное произнесение заклинаний, потому что произнесение нужных слов вслух — это половина всей магии. А Лина, по сути, кастовала невербально ПЛЮС произносила левые слова.
    • В норме в этом мире заклинания можно произносить невербально, с названием, или с названием и стишком. Невербально — труднее всего, со стишком — легче всего. Обычно Лина читает со стишком самые сильные заклинания своего арсенала, термоядерного калибра.
  • Oni — Коноко делая супер-удар выкрикивает его название. Как, впрочем, и большинство ее противников, способных на рукопашные схватки.
  • Senran Kagura. На условность надавили ещё сильнее. Чего там эти ниндзя кричат, ещё пойми, но если перед атакой звучит «Секретная техника ниндзя!», значит, в бой пойдёт что-то серьёзное. Ну а если «Сверхсекретная техника ниндзя!!!» то прячься всё живое.
  • Интересно обыграно в Насуверсе. Заклинание — это, в сущности, гипнотическая установка на возможность создать магический эффект. Слова даже для одинаковых заклинаний могу различаться у разных магов. При этом особая задача — не допустить срабатывания «вхолостую», чего можно добиться двумя путями: сделать заклинание достаточно длинным (как то же УБВ), или использовать язык, на котором маг в норме не говорит (Немецкий у японцев Тосака, французский у англичанина Кайнета).
  • «Покемоны» — вместо заклинаний здесь боевые приёмы, выглядящие как заклинания. В каждом сражении оба тренера обязательно выкрикивают во весь голос названия атак, которые должен совершить покемон. Пока покемон одного тренера разгоняется, набирает силу, замахивается или выстреливает снаряд, соперник успевает просчитать тактику, высказать пару слов оппоненту и дать команду своему покемону на успешную контратаку. Победа в таких «боях» за пределами времени и пространства одерживается чуть ли не случайным образом. Детское аниме же!
    • Во время прохождения Боевого Рубежа главный герой встречается с одним из его лидеров, которая практикует невербальные команды покемону. Чтобы победить такого соперника, Эшу Кетчуму пришлось самому немного научиться этой выгодной тактике. В следующей же серии он навсегда забывает о ней.
  • Onepunchman: это аниме вообще пародийное и стёбное, пародируется и этот троп. Сайтама периодически произносит названия используемых им техник вслух, но вот только он не владеет ни боевыми искусствами, ни мистическими способностями — он просто неестественно, зашкаливающе сильный. Так что эти названия звучат как «серия простых ударов!» или, там, «лёгкий удар!», а самое сильное, что он применил за аниме — это «серьёзный удар!».
    • Герой С-класса Бесправный Ездок вообще не имеет суперспособностей — это просто какой-то парень, который ездит на велосипеде и ловит мелких хулиганов. В одном из эпизодов он, бросившись на действительно опасного врага, швыряет в него велосипед, закричав: «Авария справедливости!». Врагу, естественно, хоть бы хны.
  • Alchemic Weapon - в одном из эпизодов напарница главного героя раздраженно спрашивает, нафига он каждый раз кричит название атаки. На что получает на удивление логичный ответ, что это самовнушение для более сильной концентрации на приеме. Девушка вспоминает свой собственный боевой клич и вынужденно соглашается.

Видеоигры[править]

  • In Verbis Virtus — нужно все заклинания произносить в микрофон

Настольные игры[править]

  • Магия Вэнса, используемая в Dungeons & Dragons: заклинания длинные, и большая их часть произносится заранее, перед приключением. Когда они понадобится, надо произнести оставшуюся короткую часть, и, может, произвести оставшиеся жесты.