Мыльное кинцо

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Eat crayons.pngНа вкус и цвет все фломастеры разные
Эта статья описывает явление так называемой вкусовщины. То есть, наличие или отсутствие этого явления в значительной степени зависит от мнения аудитории. Пожалуйста, помещайте примеры этого явления в статьи о собственно данном явлении.

Мыльное кинцо (aka «Игорь тонет» или «Drake face») — стереотип о консольных видеоиграх нового поколения (преимущественно об играх на PlayStation 3, но применяется и по отношению к другим консолям). Суть мыльного кинца — в сочетании линейности и отсутствия свободы действий (т. е. «кинцо» вместо видеоигры) со стремлением к максимальной навороченности и реалистичности графики, которое аппаратная часть приставки не выдерживает и «замыливает» неизбежно возникающие дефекты картинки с помощью маскирующих фильтров.

Иными словами, речь идет о том, что игры на новых консолях выпускаются с излишне перепонтованной графикой и без души. Само собой, это — стереотип, и далеко не ко всем консольным видеоиграм он применим, но многие подают предостаточно поводов для упрёков.

Часто словосочетание «мыльное кинцо» сливается в короткий и ёмкий термин «мыльцо».

Явление старше, чем вы думаете: ещё в 90-х разработчики клепали малоинтерактивные недоигры для приставки Sega CD, будучи опьянёнными возможностью вставлять в игру… видеоролики. Подробнее

Известные видеоигры, обвиняемые в мыльном кинце[править]

  • Final Fantasy XIII
  • Uncharted — кодификатор.
  • Heavy Rain — второй кодификатор.
  • Beyond: Two Souls
  • Until Dawn
  • Phantasmagoria — Кристально чистый пример мыльного кинца, только вот 1995 года.

См. также[править]