Мультяшная физика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Мультики он [маленький мальчик Майк] любил. Особенно «Том и Джерри». Он покатывался со смеху, когда Джерри забрасывал Тома целой тонной всякой всячины и кот расплющивался в тонкий блин… <…> Правда, в мультике все быстро становилось на свои места, и расплющенный Том опять превращался в пушистого кота. »
— Р. Фрейкс, У. Х. Вишер, "Терминатор"

Мультяшная физика — это полное или частичное презрение законов физики и логики.

Зародился данный штамп при помощи мультфильмов студий MGM/Hanna-Barbera, Warner Brothers, Universal, Paramount и Disney. Отметились также Columbia Pictures, UPA и Terrytoons — и некоторые другие, менее известные, например Van Beuren.

Суть в том, что персонажи мультфильмов откровенно игнорируют многие закономерности, в реальной жизни суровые и неодолимые. В мультике, даже если персонаж упадёт с небоскрёба, сгорит, утонет, или с ним приключится другая беда, то он или останется невредимым, или вылечится. Данный штамп использовали не только западные аниматоры, но и советские. Только последние не были одержимы принципом «Боль — это забавно!», а с американцами был тот грех.

Иногда данный штамп можно увидеть и в live action’ах. Конечно, в не таких масштабах. Там «киношная физика» — это некоторое пренебрежение законами реальной физики. Наиболее часто данный штамп используется в боевиках.

А если в «живой» фильм буквально и полностью перетащили сабж как таковой — скорее всего это стилизация вышеупомянутых мультиков.

Законы мультяшной физики[править]

Любое существо, лишённое твёрдого пространства под собой, останется в пространстве, пока не будет осведомлено о ситуации: тогда начнёт действовать закон всемирного тяготения.

Как это работает
Персонаж идёт по крыше, не смотря под ноги. После того, как он сходит с неё, герой продолжает идти по воздуху, пока не замечает этого факта.
Опровержение
Не требуется.

Любое тело, проходящее через стену/пол/потолок, оставляет след в форме своего силуэта.

Как это работает
Персонаж бегает по городу, но не вписывается в поворот и врезается в стену, оставляя за собой свой силуэт.
Опровержение
Со стенами такой эффект не работает из-за их высокой плотности. С менее плотными объектами невозможен из-за наличия гравитации и множества других сил.

Некоторые объекты могут пройти через двери или туннели, нарисованные в стене/на полу.

Как это работает
Недавно нарисованная дверь со следами стекающей краски легко открывается художником.
Опровержение
Не требуется. Хотя некоторые художники рисовали свои картины так реалистично, что кажется, что это фотография!

Все принципы гравитации сводятся на нет страхом.

Как это работает
Из-за страха многие персонажи становятся способны к длинным прыжкам в высоту и спринту на особо длинные дистанции.
Опровержение
Страх вызывает прилив адреналина, так что реакция персонажей мультфильмов аналогична человеческой, только утрирована.

Любые насильственные увечья непостоянны.

Как это работает
После получения любых повреждений большинство героев восстанавливаются в течение той же серии (как вариант, серия заканчивается попаданием в больницу).
Опровержение
Не требуется.

На трассе, по которой никогда не проезжают автомобили, машина сбивает персонажа.

Как это работает
Персонаж переходит дорогу. Машин нет. Как только персонаж доходит до середины дороги, внезапно появляется грузовик, который сбивает мультяшку. Иногда не работает даже «посмотреть налево, посмотреть направо…» — машина появляется буквально из ниоткуда, хотя её никак нельзя было ожидать.
Опровержение
Легковые машины при всём желании не могут выжать больше определённой скорости (допустим, 200 км/ч). У грузовика этот лимит ещё ниже. Соответственно, его будет видно (и слышно) заранее.

Строение тела большинства животных схоже с человеческим.

Как это работает
У птиц есть зубы, динозавры целиком состоят из бедренных костей, любые насекомые имеют мимику.
Опровержение
На деле клюв — это беззубые челюсти, скелет древних рептилий был схож со скелетом ящериц и птиц (особенно это касается птерозавров), а скелеты рептилий, живших в воде, вообще напоминают рыбьи. Опровержение насчёт мимики насекомых не требуется.

Персонаж попавший под пресс, каток, или под машину, оказывается расплющенным.

Как это работает
После того, как персонажа раздавливает пресс, он становится похож на картинку, вырезанную из книги. В отдельных случаях он оказывается расплющен, как блин.
Опровержение
IRL гидравлический пресс действительно может расплющить кого угодно. Но то, что этот кто-то станет похож на аккуратную двумерную картинку, а не на округлую лепёшку — сомнительно, а то, что эта двумерная картинка отряхнётся, встанет и пойдёт — сомнительно в квадрате.

Взрывчатка — это не страшно

Как это работает
Персонаж, попавший под воздействие взрывной волны, сделается чумазым, взлетит в воздух, ну максимум — развалится на части, которые вскоре соберутся снова в персонажа.
Опровержение
Не требуется.

Электроток — это тоже не страшно

Как это работает
Персонаж, попавший под воздействие электротока, опять же сделается чумазым, у него встанут волосы дыбом, а его скелет забавно засветится.
Опровержение
Не требуется.

Любой персонаж состоит из тончайшей эластичной оболочки, совершенно полой внутри.

Как это работает
Персонаж, с достаточной скоростью налетевший на предмет с себя размером (или поймавший в лицевую область этот летящий предмет), зачастую натягивается на этот предмет, в точности повторяя его форму — но вот только уже раскрашенную под текстуру самого персонажа. А уж если персонаж заглатывает торт — торт пролезает через горло целиком, с сохранением формы, размера и положения в пространстве. И брюхо потом имеет форму торта, включая украшения из взбитых сливок — они и не думали помяться. И лежит там строго горизонтально, как на столе стоял.
Опровержение
Не требуется.

Кстати, об оболочках: любой надувной предмет способен растягиваться неограниченно долго, а персонаж — почти неограниченно. Но стоит соприкоснуться с любым острым предметом…

Как это работает
Герой достаёт из кармана спичечный коробок. Открывает, из него надувается спасательная лодка. Падает на ней с водопада, лодка цепляется за дерево на скале и наполняется водой, заполняя собой почти всю долину. Заполнила бы и всю, но тут попадается сухая острая щепка!
Опровержение
Пробивание поверхности щепкой — то же растяжение в несколько раз, только локальное, в области острия. Чего мы тогда боялись проткнуть лодку, когда она была в сто раз меньше и запас раз в сто у нас точно был?

И снова о них же: любой надутый предмет или персонаж летает. Содержимое и объём не имеет значения.

Как это работает
Белый мыш вставляет серому мышу в рот мотоциклетный насос и начинает качать. Сначала воздух выходит через уши, но когда он догадывается их заткнуть, он надувается и взлетает, почти добравшись до Леопольда.
Опровержение
Не так уж и много подручных газов имеют плотность меньше воздуха. В западной анимации вообще это один только Волшебный Гелий, которого хватает, наверное, от литра и больше, чтобы поднять почти что угодно. В реальности есть ещё водород и азот, который худо-бедно можно отделить от кислорода прямо из воздуха. Но дело в том, что для человека понадобится шар с водородом метров пять в диаметре и более, гелия понадобится ещё больше, а уж азота столько, что даже обычную мышь удастся поднять, наверное, только шаром размером с небольшую комнату. Даже мультяхи с их резиновыми замашками столько не вместят — потому что у них своё ограничение, им надо в кадр худо-бедно помещаться!

И о других полётах: мультяшный воздух необычайно плотен. В качестве аэродинамических плоскостей годятся хоть уши, хоть тапочки, а крейсерская скорость начинается с 30 км/ч.

Как это работает
Волк цепляется шарфом за дерево, шарф разматывается, Волка раскручивает и лыжи начинают работать вертолётным винтом. Волк взлетает и приземляется на авторотации.
Опровержение
Закон квадрата и куба, просто закон квадрата и куба. Волк размером с карманную игрушку, желательно пластмассовый и полый, вполне бы так полетел (а вот раскрутиться бы импульса не хватило, но речь сейчас не об этом). В масштабе — скорее порвало бы центробежными силами.

Любой магнит притягивает, во-первых, невероятно сильно, во-вторых, весьма избирательно и лишь тогда, когда нужно.

Как это работает
Магнит способен с расстояния в несколько метров остановить автомобиль или выдернуть железную дверь из бетонной стены — но лишь после того, как персонаж достанет его из кармана и направит в нужную сторону. И притягивает он только то, что требуется, игнорируя прочие железные предметы (если только обратное не требуется сценаристу).
Опровержение
Полагаю, каждый из вас хотя бы раз держал в руках магнит и представляет себе его реальные возможности.

Ранцевая магия (особо неприкрытая разновидность хаммерспейса, о нём отдельно — очень уж популярен)

Как это работает
Персонажу надо прибить гвоздь в стене. Он размышляет, как это можно сделать. Мысль подаётся в виде облачка над головой персонажа, в ней возникают различные ассоциации с прибитием гвоздя. Появляется молоток, и персонаж берёт его из облачка, сделав из нематериального материальным.
Опровержение
Не требуется.

Персонаж, который первым добежал до стены или забора, может менять расположение прохода. (Разновидность мультфизического закона «дыра — это материальный предмет»).

Как это работает
Классическая сцена из «Тома и Джерри» — Джерри, убегая от Тома, юркает в свою норку. Но Том не лыком шит, и растягивает вход в норку так, чтобы он мог просунуть туда свою лапу.
Опровержение
Это можно проделать и в реальности, но только, если есть топор (если стены деревянные) или дрель (если каменные/бетонные/кирпичные).

Примеры[править]

Литература[править]

  • Э. Р. Распэ «Приключения барона Мюнхгаузена». Ради шутки имеется то, что сейчас именуется мультяшной физикой.Например в одном рассказе у барона голова провалилась во внутрь туловища.
    • Аналогично в переработках от Бюргера и Иммермана.
  • Владимир Левшин трилогия «Магистр Рассеянных Наук». Не очень часто, причем субверсия. Привычная «мультяшность» противоречит реальной физике, но при этом олицетворяет математические действия и математические законы.
    • Аналогично «Три дня в Карликании», «Черная маска из Аль-Джебры» и прочие из данного сеттинга.Дело в том что основное место действия происходит в математическом мире населённом цимфрами,а так же латинскими и греческими буквами - они уже почти что мультяшные...

Кино и телесериалы[править]

  • «Пес Барбос и необыкновенный кросс» и «Самогонщики». Особенно объезд Балбесом дерева с двух сторон.
  • «Старая, старая сказка». Эпизод, где разбогатевший солдат вместе с собутыльниками показывает чудеса меткости, стреляя шампанским.
  • «Маска» же!
  • Фильмы про Тарапуньку и Штепселя. Особенно «Ехали мы ехали» — сочетание кино и мультипликации.
  • «Маски шоу». Почти в каждом выпуске в большей или меньшей степени и мультяшная физика.
  • "Каламбур": "Железный капут". Практически в каждой серии очередная вундервафля взрывается под ногами герр Майора, но ни танк, ни герр Майор от взрывов не страдают. Страдает только униформа герр Майора. "Га-а-анс!!"
    • В "Деревне дураков" Баба регулярно бьёт Мужика и Морячка по голове сковородкой. Им это, наверно, неприятно, но уж точно не страшно. Как можно получить сотрясение того, чего нет?
  • Опять барон Мюнхгаузен, а именно чехословацкий фильм «Барон Мюнхгаузен» 1961 г. По стилистике весь фильм сделан под старинную гравюру-иллюстрацию, а откровенно мультяшные моменты — это так задумано.
  • «Сверхъестественное» — в одной из серий 8-го сезона братья Винчестеры столкнулись с экстрасенсом, вокруг которого всё начинало работать по законам мультяшной физики.
  • "Бэтмен" 1960х. С фитильком. Самое запоминающееся - во время массовых драк (обычно, но не всегда, в качестве финальной битвы серии) поверх снятого в живую добавляются комиксные междометия "бум", "хрясь" и т.п. Изредка появляются и иные мультяшные комиксные элементы.
  • С прикрученным фитильком - во многих боевиках. Взрывная волна придаёт персонажу ускорение, если он положительный.

Мультфильмы и мультсериалы[править]

  • «Приключения Васи Куролесова». Рассказана вроде бы эталонно-реалистичная, даже натуралистичная история, а юмор абсурда содержится исключительно в репликах… Но в одной сцене на пути Васи Куролесова и капитана Болдырева оказалась каменная стена. И Вася проломил собой эту стену, оставив дыру по форме своего силуэта (сам при этом не получил ни царапины и, не сбавляя скорости, побежал дальше). А капитан Болдырев «включил внутри себя левитацию» и изящно перелетел через стену, словно он какой-то хренов заграничный супергерой.
    • Может быть, ненадёжный рассказчик? Забыли мелкие детали, а если всё сопоставить, получается, что со стеной у них что-то не вписывается в картину.
  • «Том и Джерри» — мультфильм на 99,9 % состоит из данного штампа.
  • Тоже творения компании MGM, а именно короткометражки Тэкса Эйвери, которые состоят из этого тропа на 99,9999 %. Плюс еще имеется абсурдистика в совокупности с разрывом четвертой стены.
  • «Looney Tunes»/«Merrie Melodies» — абсолютно все версии.
    • Прежде чем перейти на MGM, упомянутый Эйвери немного поработал в проекте «Looney Tunes»/«Merrie Melodies». А закончил свою карьеру на Universal (см. следующий пункт).
  • «Приключения Вуди и его друзей», а также другие мультфильмы от студии Universal (Walter Lantz Productions).
  • «Приключения капитана Врунгеля» используют данный троп в некоторых сценах.
  • «Ну, погоди!».
  • «Бременские музыканты» — приколы стражника с пушкой, сыщика с динамитом и главных героев с полиморфной тележкой.
  • «Чокнутый» — зигзаг. Например, мультяшка-лимузин может преспокойно проехать по яме с грязью, а вот преследователи (в лице Чокнутого и Счастливчика Пикеля) на обычной полицейской машине — уже нет.
  • «Маска» — мультсериал по мотивам уже упомянутого фильма не просто предельно насыщен этим явлением, но и подсвечивает сей факт. В одной из серий Эйс Вентура, профессиональный разыскиватель животных, открыто замечает принадлежность способностей Маски к области мультфизики.
  • «Черепашки-ниндзя» 1980-х. Как бы нет, но изредка встречается. То постоянный гигантский магнит работает слишком по-мультяшному (в серии кролика-ниндзя), то у Рокстеди, после удара по голове светофором один глаз становится красный, а другой — желтым.
    • Похожий прикол был в совестком фильме-концерте «Ехали мы, ехали».Там как Рокстеди стал выглядеть бык, после того как его двинул колесом по морде железнодорожный вагон.
  • Darkwing Duck: используется, а один раз пародийно подсвечивается. Чёрный Плащ падает с большой высоты и временно «сплющивается». Он сдавленным голосом комментирует: «А если бы это было в мультике, мне было бы совсем не больно!»
    • Что интересно, в одной из серий он чуть не погибает, но его спасает шлем и он оказывает на больничной койке.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — игра с тропом. В целом, герои этого мультика подчиняются законам самой обычной физики, и лишь для одного персонажа сделано исключение — для Пинки Пай. Вот она как раз живёт по законам мультяшной физики, что выглядит очень забавно на общем фоне.
  • «Ловушка для кошек»: мышиная полицейская машина попадает под кошачий танк и расплющивается в аккуратный четырёхугольный блин, после чего становится на ребро и едет дальше. Субверсия: Шафранек подтверждает, что полицейские в машине погибли.
  • «Как грибы с Горохом воевали»: залп гороховой пушки сносит дом Дубовика, и Дубовик со всем скарбом взлетает на воздух (буквально). Его живого (но перепуганного) тут же берут в плен.
    • Чуть позже эта пушка взрывается, и взрыв забрасывает Царя Гороха обратно в своё гороховое царство. Неудавшийся захватчик философски замечает, что ему ещё повезло.
  • «Как козаки…» — много где. Самое яркое, пожалуй — перевернуть дождевую тучу, попав в неё мячом.
    • Субверсия в самой первой части «Как казаки кулеш варили»: бочки с порохом при взрыве убивают ханских воинов. И не просто убивают, а оставляют от них только сабли да щиты. Тоже в какой-то степени мультяшная физика… но главным образом бескровная резня.
  • И вообще мультфильмов, попадающих под штамп, очень много.

Комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • «Worms».
  • Малоизвестная игра по мотивам «Looney Tunes» «Taz Wanted». Педаль в пол — умереть вообще невозможно[1]. Впрочем, игра от этого легче не становится.
  • Dawn of War 3. Фанаты в бешенстве: мультяшная физика - в гримдарковом и эпическом Вархаммере?! Ересь!
  • «Cuphead». Впрочем, логично, ибо сама игра была выполнена в стиле мультфильмов из далёких 30-ых.
  • Newerhood

Музыка[править]

Время от времени в клипах ради прикола тоже делают элементы мультяшной физики. Если клип весь (или частично) мультяшный, то почему бы не применить мультяшную физику?

  • Гр. «Че те надо?» (бывшие «Балаган Лимитед») клипы «Приходи на чаёк, выпьем водочки!», «Мила» (живые артисты на фоне мультяшных локаций с мультяшными приключениями).
    • А в бытность "Балаганом" клипы "Наивная" (полноценный мультик с Киркоровым-да Винчи), "Крылышки" (шуточный отыгрыш шекспировских страстей героями картин)
  • «Дюна» мультяшные клипы «Зарыт в амбаре пулемет», «Вася», «Рисовый край». Хотя это по сути полноценные мультики на песни группы.
  • Аналогично «Кабаре-дуэт „Академия“» в клипах «Обиделась» и «Маленький».
  • Аналогично и О.Газманов «Новая заря»
  • В.Королев «Базар-вокзал» — пластилиновый мульт-клип
  • Ф. Киркоров:
    • «Милая» — приключения превращенного в кота певца
    • «Зайка моя» — визуальный отыгрыш литерала.
  • Ранние клипы Глюкозы, когда ее еще не показывали вживую в качестве певицы, а только компьютерно-мультяшные клипы с главной героиней бой-бабой(и её доберманом).
  • А.Укупник «Свадебный марш одинокого холостяка». В клипе чередуются live-action и мультяшные герои. Некоторые персонажи представлены и как живые люди, и как шаржи на них. Последним особенно достается от роковой женщины. В том числе и в стиле так грубо, что уже смешно.

Эстрада и цирк[править]

  • Клоун-фокусник Весельчак Сильвестр (Sylvester the Jester) выступает, придерживаясь полностью мультяшного стиля (см. http://www.youtube.com/watch?v=KvxoKnRF1jo и проч.)
    • Кстати, и иные фокусники время от времени вводят в выступления элементы мультяшной физики, обычно для прикола. Например «закручивание», когда девушка заходит в вертикальный ящик, из которого видны ее ноги и голова, после этого фокусник крутит голову, а когда ящик открывают, то видно, что туловище девушки закручено. Подобный трюк показывали и Д.Копперфилд, и И.Кио, и Э.Кио, и проч. См. вариант от Конни Бойд, которая "закручивает" сама себя (https://www.youtube.com/watch?v=wUt41BZKfhw). Иногда бывает так, что «закручивание» совмещают с «прессом», как в номере Натана Бартона (не путать с Лансом Бартоном!) с условным названием «Знакомство с девушкой», когда «дурнушка» после пресса превращается в фансервисную красотку (см. http://www.youtube.com/watch?v=13GQ7cKN0bw&list=PL6460E0D8377D6DB2&index=2, начиная с 4.40, а пресс с 6.02). Нередко бывает и «сплющивание», когда при помощи валиков объёмный объект превращается в плоский, который потом «надувают» насосом. Это может быт как человек (в номере А.Красильникова и К.Багдасаровой с печатанием денег, в одном из номеров Д.Копперфилда 80-х годов), так и предмет (курица в номере «Иван да Марья» А.Гамона и Л.Белянкина)
  • В принципе, в клоунаде время от времени (в зависимости от инженерно-изобретательского таланта артиста и его команды) тоже бывают примеры мультяшной физики.
    • Номер с автомобилем и фонтанчиком в исполнении Александра Родина. Клоун выезжает на небольшом автомобиле, который «ломается» и из него начинает бить фонтан. Дальнейшее действо — прикольные «перебрасывания» фонтана с места на место, завершающееся «протыканием» струей инспектора манежа. (Фотография начала выступления http://imgsrc.ru/shiraslan/36416017.html#bp, а также номер, но в исполнении другого артиста https://www.youtube.com/watch?v=UCdMNubPidU)
    • Клоунада и иллюзия в шоу Сонни и Галины Хейз (Galina & Sonny Hayes). В роли почти всех предметов — картонные картинки. https://www.youtube.com/watch?v=OWlJKEhLMoU/watch?v=OWlJKEhLMoU

Прочее[править]

  • Анекдот про двух кумов (папуасов, прапорщиков - кого угодно!), которые хотели нанести ядерный удар по США подручными средствами. "Если у нас так рвануло, что тогда творится в Америке?"
  • Шоу "Уральские пельмени", выпуск "Пинг-понг жив". Спортсмен (В. Мясников) в перерыве матча приходит к врачу (Д. Брекоткин), чтобы тот измерил ему артериальное давление. Врач надевает на руку спортсмена манжету и начинает накачивать грушу. Далее события развиваются так, как будто накачивается не манжета, а сам спортсмен - он начинает выпрямляться и разворачивать плечи, и даже случайно выпускает порцию воздуха через рот. Затем он начинает "пропускать" воздух, который выходит из него со свистом, сначала через уши, потом через нос, его глаза вылезают из орбит... (в итоге, "накачавшись", он становится способен отыграть еще полный тайм)

Где не встречается[править]

  • «Суур Тылл» — эстонский мультик 1980 года про доброго великана Тылла, спасающего свой народ от врагов. Мда, оставляя после себя горы трупов, реки крови, сплошное мясо и сломанную детскую психику.
  • Мультфильмы для взрослых не приемлют мультяшную физику. Как правило.
    • В кукольных мультфильмах (в т.ч. детских) либо нет, либо присутствует более-менее дозированно.
  • Happy Tree Friends — инверсия с педалью в полу, тут помирают от малейшего пустяка, даже, к примеру, обычный карандаш может стать причиной нескольких жутких смертей.
  • «Настоящие охотники за привидениями». Практически нет — максимум дерганье с маленьким искривлением автомобиля/прибора и проч. Мультяшной физикой балуются больше призраки. Особенно в этом деле отличился Лизун.
  • Советские мультфильмы 1950х, выполненные в технике ротоскопирования: "Ночь перед Рождеством", "Друзья и товарищи", "Девочка в цирке", "Сестрица Аленушка и братец Иванушка", "Золотая антилопа", "Каштанка", сказки Пушкина и т.п. А все чудеса (если таковые есть) происходят благодаря действующей в сеттинге магии.
  • Также мультипликационные экранизации классики далеко не всегда приемлют мультяшную физику. Если таковая и есть, то экранизация зачастую является пародийной.

Примечания[править]

  1. Можно утонуть или упасть в пропасть, но подобно классическим «Looney Tunes», персонаж тут же очнётся на берегу или рядом с местом падения.