Мортидо

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Death Seeker. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
« Бусидо, путь воина, означает смерть. Когда перед тобой два пути, выбирай тот, что ведёт к смерти »
— Ямамото Цунетомо
« …вдруг как-то за обедом приходит в голову мысль: не удавиться ли мне? Я, знаете ли, тряхнул головой, чтоб она вышла; погодя немного опять эта мысль, вечером опять… »
— Аркадий Счастливцев у А. Н. Островского («Лес»)
« Мой образ жизни, наверно,
Станет причиной моей смерти…
»
— Иван Алексеев aka Noize MC

Этот персонаж на удивление, отчаянно отважен. В сражении его всегда найдёшь там, где опаснее всего. Он словно лишён всякой осторожности и, очертя голову, бросается в самое пекло. Для него не существует понятия «безнадёжный бой». Глядя на него, невольно задаёшься вопросом: «Да что он(а), смерти ищет?»

…Да. Ищет.

По психоанализу (психология от «Фрейд и Ко»), мортидо — это влечение к смерти, которое противоположно инстинкту самосохранения и размножения (либидо) и заставляет человека разрушать себя вплоть до самоубийства.

И. И. Мечников пытался обосновать мортидо с точки зрения физиологии: по его мнению, «…Инстинкт смерти, очевидно, в потенциальной форме, гнездится в природе человеческой. Если бы цикл жизни людской следовал своему идеальному, физиологическому ходу, то инстинкт естественной смерти появлялся бы своевременно — после нормальной жизни и здоровой, продолжительной старости. Вероятно, этот инстинкт должен сопровождаться чудным ощущением, лучшим, чем все другие ощущения, которые мы способны испытывать. Быть может, тревожное искание цели человеческой жизни и есть не что иное, как проявление смутного стремления к ощущению наступления естественной смерти».

Как бы учёные мужи ни обосновывали мортидо, в мировом искусстве нередки персонажи, которые не боятся, а наоборот, стремятся умереть. Это могут быть злодеи, совершившие поворот кругом и желающие искупления смертью или не совершившие поворота кругом и жаждущие покончить с собой, уничтожив при этом весь мир; жертвенные агнцы, которые слишком хороши для этого мира, или просто надоевшие автору персонажи, которых нужно радикально посадить в автобус. Часто такой чертой наделен байронический герой или рыцарь крови, или депрессивный синдзи, который захотел радикально решить проблему нежелания нормально жить. Редко встречающийся вариант: злодей уже настолько сильно развращен, что уже ничто ему не может доставить удовольствие. Ему остается только убить самого себя.

Важно, что этот персонаж именно хочет смерти, а не просто её не боится. Вообще, чем темнее и острее сеттинг, тем чаще там будут встречаться подобные персонажи.

Где встречается[править]

Театр[править]

  • «Бешеные деньги». Кратковременный приступ мортидо (обыгранный трагикомически) случается с Саввой Васильковым, когда он узнаёт, что его молодая, прекрасная собою жена всё это время подло обманывала его, а все её нежности были лишь притворством.
    • Но Савва мигом «очнулся» и снова захотел жить, как только узнал о своих успехах в бизнесе.
    • Островский также любил показывать, как девушку или молодую женщину, «шального» характера и унижаемую родственниками, охватывает мортидо, потому что она эти унижения очень тяжело переживает, и будь они тяжёлыми или не очень, ей-то они в любом случае кажутся просто непереносимыми. «Гроза»: Катерина. «На бойком месте»: Аннушка. «Бесприданница»: Лариса. «Лес»: Аксюша. «Горячее сердце»: Прасковья. (В последних двух случаях: обыграно с лё-ё-ёгкой, еле заметной ноткой трагикомизма, потому что и Аксюша, и Прасковья экзальтированы аж до периодической малоадекватности.)

Литература[править]

Во многих странах[править]

  • Рассказ Юрия Нестеренко «Абсолютная власть»: персонаж, получивший абсолютную власть, убеждается, что это невероятно отстойный дар, спастись от которого можно только через смерть. И, соответственно, делает то же, что и его предшественник: начинает плести сложную интригу с использованием своих новообретённых магических сил, по итогам которой его наконец-то убьют.
  • Ранее в этом же убеждает нас Де Сад. Его персонажи-садисты получают в свои руки абсолютную власть над беспомощными жертвами. Определенную долю удовольствия они получают, но ни к чему хорошему бесконечные пытки, насилие и убийства не приводят. Персонажам требуется все больший градус жестокости. Рано или поздно они приходят к выводу, что самый лучший способ получить удовольствие — убить себя, потому что ничего больше удовольствия уже не приносит. Если раньше персонажа не убьет другой злодей, еще не дошедший до наивысшей степени развращенности или более устойчивый психически, то он убивает сам себя.
    • Тут не только мортидо, но и более широкое понятие: танатос, или влечение к смерти. Оно включает в себя и собственно мортидо, и деструдо — агрессию, направленную на уничтожение других существ и превращение их в изначальную неживую материю.
    • Абсолютно такая же мотивация для самоубийства у Свидригайлова в «Преступлении и наказании». В конечном счете — если тот свет не рай и не ад, а комната с пауками, то почему бы не попробовать?
  • А. Дюма, «Три мушкетера» — герцог Бекингэм. Очень похоже, что он, сознавая безнадежность своей любви к Анне Австрийской (ну никак им не бывать вместе, да и она ничем не показывала своих чувств), мало дорожил жизнью. О своей возможной скорой насильственной смерти, которую видел во сне, говорит без страха, и не принимает никаких мер, чтобы этого избежать. Наоборот — приехал в Париж без всякой охраны, переодетым бродил по улицам, полагаясь только на свою шпагу, как простой военный. И не специально ли позднее подставился под кинжал Фельтона? Иначе как он мог отвлечься на письмо Анны, забыв о враге, от которого только что собирался защищаться?

Русскоязычная[править]

  • Олди:
    • «Бездна Голодных глаз» — бесы, то есть люди, продавшие душу и ставшие истинно бессмертными; единственное их желание — умереть. Земля с развившейся на ней Некросферой и мир, в который перемещаются бесы, также пропитаны желанием смерти.
    • «Дайте им умереть»: огнестрельное оружие, осознав свое несовершенство, сначала убивает своих пользователей и производителей, а потом совершает массовое самоубийство.
      • Холодное оружие, давно не знающее настоящих битв и бессмысленно пылящееся в музеях, тоже стремится прекратить тягостное существование — и порой ему это удаётся.
  • Борис Акунин, «Любовница Смерти»: целый клуб людей, по разным соображениям стремящихся к смерти. (И да, аллюзия на «Клуб самоубийц» Стивенсона очевидна.) Они считают, что просто так взять и самоубиться было бы некрасиво и неуважительно по отношению к антропоморфной персонификации Смерти, и поэтому терпеливо ждут мистического знака, который бы дал понять: Смерть их ждёт.
  • Андрей Белянин «Ааргх» — эльф Эландер постоянно лезет в самое пекло битвы, надеясь умереть героем и войти в легенды. Что интересно, если появляется перспектива умереть бесславной смертью, Эландер лезть на рожон не будет. В конце концов он осознаёт, насколько подло и эгоистично его желание умереть в бою, оставив товарищей биться с ещё живыми врагами, которых он бы мог убить.
  • «Танцующая с Ауте» Парфеновой. Главная героиня Антея обрела вкус к мортидо после полного краха личной жизни. Все три романа она к этой самой смерти стремится, ведь у нее ничего не осталось: после ритуала эль-и-ин долго не живут. Так, доживают. По меркам бессмертных существ что такое 30 лет? Так, мгновение. Когда ее вытаскивают с того света после смерти, она упорно этого не хочет.

На других языках[править]

  • Р. Л. Стивенсон, цикл рассказов «Клуб самоубийц».
  • Рассказ Роберта Шекли «Призрак-5»: персонажи предполагают, что газ-галлюциноген лонгстед-42 стимулирует подсознательное мортидо, и что именно поэтому монстры-галлюцинации всегда стремятся убить галлюцинирующего (и действительно могут это сделать за счёт психосоматических эффектов). Но сознательно персонажи умирать не хотят и всячески пытаются спастись от монстров.
  • Его же «Жертва из космоса». Цивилизация, в представлениях которой человек попадает в рай только от насильственной смерти. Землянин прилетает, местный крестьянин приносит благую весть о посланце богов… и получает жреческой дубиной по башке. Умирает с улыбкой. Это там для крестьян. Для посланца богов такого, конечно, маловато… и медленного огня маловато… решают его закопать в муравейник. Тут врывается жрец, и докладывает, что один фермер на себя колючее дерево подпилил. Час мучился, опять таки Умер с улыбкой. Это там почти каждый день такие «инциденты»: не у всех же есть деньги подкупить жрецов на костер.
  • Рассказ Рэя Брэдбери «Синяя бутылка»: синяя бутылка исполняет самое сокровенное желание, и оказывается, что практически у всех людей это — желание умереть (и только у пьяниц — напиться).
  • Бойцовский клуб: «Самосовершенствование — онанизм, саморазрушение…»
  • Сапковский, «Сага о ведьмаке»: в какой-то момент Геральт пытается таким образом покончить с собой. Он «светит» золотые монеты в таверне, после чего идёт в тёмный переулок, а когда на него нападают грабители — умышленно сдерживает ведьмачьи рефлексы. Не помогло: грабители поняли, что он ведьмак, и в страхе убежали.
  • Марио Пьюзо, «Крёстный отец»: Нино Валенти — мирный вариант. Ему, похоже, просто неинтересно жить; он стал популярным актёром, но Голливуд ему неприятен. В результате Нино стал очень много пить. Когда врач Джул говорит ему, что если тот не бросит пить — через пять лет умрёт, Нино только смеётся и отвечает: «Родимые мои, да почему же так долго?»
    • Дон Корлеоне использует этот троп как метафору, описывая Майку, что творится в голове у Люки Брази и ему подобных. Такие люди, говорит дон, словно идут по жизни с криком «Убейте меня!» И рано или поздно кто-нибудь их убивает. Только вот Люка был так крут, что это долго никому не удавалось. (На самом деле, конечно, Люка сознательно не стремился к смерти; это просто метафора.)
  • Лорел Хамильтон, серия про Аниту Блейк: Орландо Кинг, он же Химера, в прошлом. Когда-то он был охотником на злых оборотней, причём ненавидел оборотней всей душой. Однажды его покусал волк-оборотень, и Орландо обнаружил, что заражён ликантропией. Ему совсем не хотелось становиться тем, что он так ненавидел, и Орландо решил: умирать, так с музыкой! Он стал охотиться на самых опасных оборотней, надеясь, что один из них убьёт его до первого полнолуния и, соответственно, до первой трансформации. Однако вместо этого Орландо убил всех противников и получил ещё несколько укусов. После полнолуния он стал уникальным оборотнем с шестью звериными формами: волка, леопарда, льва, медведя, гиены и змеи. В результате у Орландо сорвало крышу, и получилась новая доминантная личность — Химера.
  • Властелин Колец. Эовин, угнетенная своим положением женщины и в довершение отвергнутая Арагорном, отправляется на войну, чтобы умереть в бою.

Кино[править]

  • Forrest Gump: лейтенант Дэн во Вьетнаме. Стремился погибнуть в бою, потому что, как ни странно, в его семье была такая традиция.
  • Мартин Риггс из «Смертельного оружия» настолько стремится к смерти, что лезет на самые рискованные задания, делая их еще более рискованными (жена умерла, вот его и начало глючить на этой почве).
    • Его попустило к концу фильма. В дальнейших частях серии он просто псих, не боящийся умереть, но сознательно к смерти больше не стремится. А во втором фильме выяснилось, что жена не просто умерла, а её убили злодеи; и тогда Риггс эпично переколбасил всех этих злодеев, и ему, можно сказать, окончательно полегчало.
  • Советская экранизация Стивенсона «Приключения принца Флоризеля» («Клуб самоубийц, или Приключения титулованной особы»).

Телесериалы[править]

  • «Лесник», первый сезон, глава «Захват». Одинокий Егорыч в преддверии своего 75-летия проникается мортидо — замышляет «добровольно уйти из жизни». «Никаких гостей я к себе не жду! И меня никто не ждёт!».
  • Battlestar Galactica — С прикрученным фитильком. Сайлон Д’ана Бирс методично самоубивалась ради познания тайны Последних Пяти сайлонов. Но любопытство сгубило её: Джон Кэвил законсервировал её модель, тем самым лишив её ретроактивного бессмертия и сделав её смертной.
  • Angel: Грусалуг. Он настолько уродлив по меркам своего мира (по меркам нашего он мускулистый красавец), что сражался с самыми опасными чудовищами, чтобы умереть с честью. Не получилось: он их всех победил, после чего местные жрецы, впечатлившись, сделали Грусалуга чем-то вроде паладина своей религии.
  • Остаться в живых — Майкл Доусон вернулся на остров, чтобы умереть за то, что совершил в прошлом, но умереть ему никак не получалось — остров «не отпускал». Впрочем, в финале 4 сезона у него получается выполнить своё желание.
    • Там же — Саид, который после воскрешения потерял смысл жизни, перестал чувствовать эмоции, считал, что его воскрешение бессмысленно, жаждал свалить с острова побыстрее или просто умереть. Таки умер.

Мультфильмы[править]

  • Сага про Бьорна (The Saga Of Biorn). Главный герой короткометражки именно что ищет славной смерти в бою, чтобы попасть в Валгаллу, но не складывается. А когда сложилось, вышел лютый облом.

Комиксы[править]

  • В комиксах Фила Фоглио по мотивам серии Роберта Асприна «МИФ» таковым становится Иштван. Его проклял бессмертием какой-то могучий маг из Первичного Мира, и теперь Иштван пытается найти способ убить себя. Он захватывает измерения, чтобы высосать из них всю магию и ударить по себе. А если не получится — Иштван надеется, что из-за этих захватов у него появится много могущественных врагов, и они что-нибудь да придумают.

Аниме и манга[править]

  • C.C. из Code Geass. Жизнь ей просто надоела, ибо живёт она больше 600 лет. Собственно, и Мао, и Лелушу она дала Гиасс только в надежде на то, что они смогут развить его достаточно, чтобы стать способными её убить.
    • Сузаку тоже по-своему стремится к смерти (в бою постоянно лезет в самое пекло), ибо никак не может простить себе убийство собственного отца. Только, в отличии от Два Си, не говорит об этом в открытую (хотя, например, отданный Лелушем при помощи Гиасса приказ выжить называет своим проклятием).
  • Hellsing: «Миллениум» в полном составе желает лишь адской войны, на которой можно достойно уйти. Да и Алукард, в принципе, проявляет некоторые суицидальные замашки: он не то чтобы так уж хочет умереть, но он очень хочет сойтись в бою с достойным противником-человеком, способным убить Алукарда, — и если тот действительно его убьёт, ну что ж — дело житейское.
  • Эмия Широ из Fate/Stay Night считает несправедливым то, что в пожаре десятилетней давности выжил он один. Поэтому он особенно ценит возможность помочь другим, если при этом сам подвергается опасности.
    • В случае Арчера педаль уходит в асфальт: своей главной целью он ставит получение нормального посмертие через убийство себя-прошлого до заключения договора с Алайей.
  • Legend of the Galactic Heroes. Подсознательное стремление к саморазрушению объясняет многие поступки Оскара фон Ройенталя: пригрел Эльфриду на груди, затеял мятеж, отказался от лечения… Последнее таки привело к желаемому результату.
  • Rozen Maiden — Мегу, медиум Суигинто. С рождения страдает от порока сердца, поэтому считает, что своим существованием доставляет всем только боль и неприятности. На «контракт» с Суигинто пошла лишь ради прекращения мучительного существования (ибо считает куклу ангелом смерти, пришедшим за ее душой). Сам же «ангел» не только отказывается ее убивать, но даже наоборот, стремится подарить веру в себя и даже берётся за лечение несчастной хозяйки.
  • Tokyo Ghoul: re. Главный герой после того, как вернул память, считает, что должен «умереть красиво». Учитывая его анамнез, неудивительно.
    • Правда, на него оперативно повесили чрезвычайно ответственную миссию, как минимум, всеяпонского масштаба, так что пока эти мысли поутихли.
  • Евангелион — Рей Аянами. Фактически эталон.
  • Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — ВСЯ армия мародеров, осаждающая Италику. После увиденных в битве (читай бойне) под Алнусом ужасов привычной для нашего мира войны с использованием артиллерии, минных полей и огнестрельного оружия они все немного тронулись головой. И всё чего они хотят это сражаться и умереть в битве. По иронии судьбы, в конце битвы они умерли также, как и их товарищи под Алнусом.
  • Практически все аниме про Харлока — бесчисленное множество эпизодических персонажей, бросающихся под пули, будучи не в силах разрешить свою проблему (зачастую — любовная драма). Также, в некоторых частях, сам заглавный персонаж. В значительной мере, то-ли неудачная, то-ли неудобная басня (большинство фанатов склоняются ко второму варианту, так как для Японии до относительно недавнего времени басня была вполне нормальная). Исключение — SSX, где нескольких персонажей от такого шага отговаривают в грубой форме, но там была скорее смесь тропов камикадзе и бессмысленное самопожертвование: к смерти ребята не стремились, просто не видели другого способа спасти свою планету (при том, что способ был, а самоубийственная атака очевидно ничего бы не дала).
  • Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online — Питоха-сан, вперемешку с рыцарем крови. Зациклена на риске, желании умереть и убивать, вплоть до того что чуть не тронулась от разочарования от того, что она в свое время НЕ попала в SАО, и не смогла действительно побывать в ситуации где как и своей жизни угрожает опасность, так и можно угрожать чужой. В итоге устроила себе эрзац SAO, пообещав себе что если хоть однажды проиграет в регулярно проводимом pvp турнире, то она покончит с собой, и затащила в эту «игру» зависящих от нее про разным причинам, товарищей по команде.
  • Osomatsu-san - Ичимацу. Бедный парень страдает от самоуничтожающей рефлексии и депрессии, называет себя "кучей несгораемого мусора без воли к жизни" и хочет умереть, потому что считает, что приносит всем лишь боль и разочарование. Чего только стоит его фраза: "Давайте все умрём!"

Видеоигры[править]

  • Мета-пример: сильно прокачавшемуся игроку может чрезвычайно наскучить непобедимость, и он будет искать всё более сложных противников.
  • BioShock Infinite — Корнелиус Слейт. Этот старый вояка, разозленный тем, что Комсток присвоил заслуги солдат Колумбии в Пекине только себе, повел за собой своих людей против пророка. Закончилось все тем, что Слейт оказался загнан в угол на аттракционе «Солдатское Поле», где с ним сталкивается главный герой, Букер ДеВитт, его бывший однополчанин. Корнелиус Слейт отправляет своих людей в атаку против главного героя и сам атакует его вовсе не из-за своей злобности или отчаяния — он хочет, чтобы его подчиненные и он сам умерли от рук «настоящего солдата» (коим он считает ДеВитта), а не от рук «жестянщиков» Комстока.
  • Сюжет игры Planescape: Torment практически полностью построен на том, что герой хочет избавиться наконец-то от бессмертия, в которое он вляпался по молодости и по глупости, и присоединиться к большинству.
  • Arcanum: Керган хочет вернуться в загробный мир, который, как он доказал, представляет собой вечное неземное спокойствие, но с гарантией, что он больше никогда не будет воскрешен или реинкарнирован. Чтобы обеспечить это, он не придумал ничего лучше, чем уничтожить всю жизнь на планете до последнего микроба, и убедил себя в том, что окажет всем огромную услугу. Герой может заболтать его до смерти, ткнув его носом в его истинные мотивы и предоставив девайс, способный обеспечить Кергану желанную смерть навсегда.
  • Prototype 2 — Джеймс Хеллер, вернувшись из Ирака и увидев, что его семья была убита за пару часов до его возвращения, отправляется в сердце инфекции с единственной целью красиво помереть, прихватив с собой как можно больше Заражённых. Однако, обретя по капризу Мерсера суперспособности, решил отложить суицид, пока не разберется с вирусом и Чёрным дозором (да и способ суицида ещё поди теперь придумай). А уж когда узнал, что его дочь жива, передумал окончательно.
  • Mass Effect 3 — если посоветовать Явику просмотреть воспоминания погибших протеан, он скажет, что после окончания войны разыщет могилы своих погибших товарищей, а потом присоединится к ним.
    • Джеймс Вега после падения Земли проявляет мортидо: например, безрассудно берёт шаттл Цербера на таран. Шепард вправляет подчинённому мозги.
    • Ближе к концу игры и сам(а) Шепард отчасти сюда подходит. Не то чтобы коммандер намеренно стремится умереть, но заметно, что у него/неё лютый ПТСР, никакой надежды пережить эту войну нет, и он(а) давно привык(ла) к мысли, что рано или поздно погибнет (скорее рано). Например, после смерти своего друга Тейна Шепард (любой) говорит: «Прощай, Тейн. Ты недолго будешь один». Да и во всех концовках Шепард с готовностью жертвует собой, в Уничтожении даже намеренно идя навстречу взрыву.
  • Dragon Age: Origins — Зевран. Если близко подружиться с ним или завести серьёзный роман, он расскажет, что взял заказ на жизнь Стража в основном из желания убиться об него/неё, потому что терзался виной за смерть любимой девушки, которую убил своими руками.
    • Все Серые Стражи, когда приходит их срок, и они слышат Зов. Тогда они отправляются на Глубинные Тропы, чтобы погибнуть в бою с Порождениями Тьмы.
  • Drakengard 2: Ульрик. Он заключил пакт со Жнецом (локальной смертью), и теперь не может умереть. Беда в том, что на жизнь Ульрика завязан некий магический барьер, который, как теперь считает Ульрик, надо разрушить. В результате Ульрик ищет самого опасного противника, надеясь, что тот найдёт способ его убить. Тот нашёл-таки.
  • Fallout: New Vegas: снайпер Крейг Бун из-за лажи со связью стал соучастником военного преступления, ушел в отставку и женился, но его жену похитили в рабство легионеры. После этого он уверился, что приносит всем неудачу, и начал искать смерти. Сдружившись с Курьером, открывается ему и решает посетить место былого позора, где удачно попадает на еще одну атаку работорговцев на лагерь беженцев и вступает в бой в уверенности, что вот оно. Однако с помощью Курьера последний танец превращается в коронный момент армии из двух человек, после чего Буна можно уговорить отпустить прошлое и искупать грехи не смертью, а добрыми делами.
  • Darkest Dungeon — прокажённый же. Устал от жизни, которая для него боль, на что указывают фразы для порога смерти и предложения пойти в жертву финальному боссу. Также анимация получения удара не подразумевает каких-либо попыток уклонения, хотя сответствующая характеристика при прокачке брони растёт, пусть и медленно.
    • Периодически — любые психанувшие герои. Одно из возможных состояний — «всё равно мы все тут умрём, просто я не хочу ждать».
  • World of Warcraft — В последние дополнения Саурфанг похоже только и хочет, что выпилиться. В Легионе он отправляетсяна Расколотый Берег и чуть не погибает. Дальше он пытается убиться об Малфуриона, но в последний момент прилетает Сильвана и его спасает. Во время Осады Лордерона он остаётся, чтобы прикрыть отступление войск Орды, но и тут не сработало. Милосердный король Альянса решил пощадить Саурфанга и посадить его в тюрьму, дошло даже до того, что Саурфанг умолял Андуина его убить.
  • Borderlands — Генерал Нокс. Настолько ему осточертела Пандора и абсолютно некомпетентный командир, что он уже собирается сам себя убить, но от такой бесславной смерти его спасают Искатели Хранилища.
  • Tales of Symphonia:
    • Кратос Аурион из-за чувства вины за поворот Митоса налево кругом (который он, возможно, мог предотвратить) и смерть своей жены (которой он был вынужден нанести удар милосердия). В итоге, его отпустило благодаря своему сыну Ллойду.
    • Зелос Уайлдер, считающий, что он своим рождением принёс окружающим лишь несчастья. Отпустит его или нет, зависит от игрока.

Визуальные романы[править]

  • Ever 17: The Out of Infinity — Цугуми.
  • Rewrite — Мидо, Тэнма, Тэндзин.
  • Danganronpa V3 — таковым становится Рёма после просмотра своего мотивационного видео, а у него воли к жизни и до этого особо не было. Таки нашёл свою смерть у Кируми.

Настольные игры[править]

  • В сеттинге «Мир тьмы» от Белых волков призраки вынуждены делить тело с субличностью, называющейся «Тень», за которой скрывается усиленное мортидо. Сдавшиеся ей призраки на короткое время становятся осознанными слугами небытия и очень быстро кончают с собой.

Музыка[править]

  • Борис Гребенщиков и Анатолий «Джордж» Гуницкий пародируют троп: «Друзья, давайте все умрём! К чему нам жизни трепетанье? Уж лучше гроба громыханье и смерти чёрный водоём». Это стёб: уже во втором куплете всем предлагается, наоборот, жить «и склизких бабочек душить», а также утверждается, что «жизнь и смерть — одно и то же».
    • Гуницкий вообще любит пародировать мортидо. Буквально из песни в песню.