Морской народ

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Если Вы ищите людей, см. Народы моря

« На сизой морде — красный нос,
В зеленой туше тонна,
Не меньше; брюхом — альбинос,
Хвост — будто у тритона.
Ступни — как ласты, шерсти — швах:
Один вихор на холке
И шапка красная в руках,
Навроде треуголки.
»
— Водяной Кумара из аудиокниги «Джек Доггерти — рыбак»
Sea folk.jpg

Морской народ — живущие в море разумные расы, чаще всего — какие-нибудь русалки или/и тритоны, хотя могут быть и чем-то совсем другим.

Если действие происходит в научной фантастике или космоопере — то это уже морские пришельцы.

Суть[править]

Морской народ в произведении чаще всего нужен в качестве обоснуя или рояля в кустах — сухопутные герои в воде довольно ограниченно себя чувствуют, так что кто-то должен их спасти, если корабль вдруг разломается пополам посреди океана, либо дать чудодейственные водоросли/кораллы/побрякушки, с которыми можно дышать под водой.

Вследствие этого морской народ — образ в меру положительный. Такую расу можно без сомнений назвать скорее нейтральной, поскольку они мало контактируют с народами суши, и вообще их скорее боятся, поскольку страдающие ксенофобией люди склонны морской народ издалека закидывать гарпунами.

Однако стоит отметить, что морской народ всегда относится к этому с пониманием, и вместо того чтобы отвечать на ненависть и страх той же монетой, просто не мозолят глаза пугливым сухопутным крысам — что довольно легко делать, пожалуй, если под боком целый океан без каких-либо границ. Из-за всего этого у морского народа практически никогда не бывает сколь-нибудь внятных договоренностей или контактов с другими государствами или расами.

Морской народ достаточно часто обладает способностями амфибии, но все равно старается держаться поближе к родной стихии — и по описанным выше причинам, и просто потому, что без воды они могут захиреть.

Они выглядят как гуманоиды с рыбьими хвостами, женщины могут выглядеть весьма миловидно, а мужчины — внушительно и/или несколько уродливо, но никогда не до такой степени, чтобы это отталкивало. Обычно они бывают каких-нибудь «морских» цветов — от бирюзового до темно-синего.

Но иногда морской народ показывается, как что-то жуткое и крайне чуждое человеку. Этот образ чаще показывают в хоррорах: такой морской народ больше похож на человека, но одновременно ему придаются более резкие «чужие» черты. Цвет «плохого» морского народа — зеленый, темный, грязные оттенки синего и голубого.

«Плохой» морской народ либо не умеет разговаривать, либо считает, что с людьми и говорить не стоит. В отличие от «хорошего» аналога, «плохие» нарочно селятся поближе к людям, чтобы время от времени заниматься своим любимым делом — красть хорошеньких девушек с суши для вполне понятных целей.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Русалки и водяные.
  • Дети Моря — морские рыболюди из персидских легенд, живущие в городах на дне моря, страдающие от нападений демонических рыб — данданов (видимо, данданы — аллюзия на акул).

Литература[править]

  • Морской народ в «Русалочке» Ганса Христиана Андерсена. Помимо любовной истории, там еще немало описаний быта и культуры этого самого народа.
  • Глубоководные Лавкрафта. Склоняют людей к сомнительным сделкам, ради сохранения своего вида спариваются с людьми, создавая гибридов, которые к зрелому возрасту спокойно становятся полноценными Глубоководными.
  • Русалки и водяные из цикла о ведьмаке и ведьмачке Сапковского. Списаны с Глубоководных, живут в городе-мираже, в игре даже поклоняются Дагону, что не мешает людскому князю жениться на одной из русалок.
  • Русалки и тритоны из «Гарри Поттера». Среди магов известны как «селки и мерроу».
  • Морские эльфы из Dragonlance. Спасли героев из основной трилогии, когда тех вдруг смыло за борт.
  • Иные из Мира Элдерлингов. Зловещая версия Глубоководных. Живут на Острове Иных, держат в плену морского змея, при помощи которого делают за плату предсказания.
  • «Дети морского царя» Пола Андерсона.
  • Похождения затейливого Симплициссимуса. Глава «Муммельзее» описывает приключения героя в одноименном озере, населенном сильфами — водяными эльфами.
  • В фольклоре Вестероса из ПЛиО упоминаются мерлинги — некие водяные, о которых мало что известно. Существа, скорее всего, такие же выдуманные, как грамкины и снарки, хотя как минимум одна фанатская теория описывает их как реальных существ, напоминающих лавкрафтовских Глубоководных.
  • Дельфины из «Ещё раз о дельфинах» Любена Дилова.
  • Ваэна и Навэ из «Четырнадцати Стрел» Владимира Кошкина. Субверсия — Танцующие-с-Морем всего лишь одно из «братств» Другого Народа, который может легко менять свою форму (и форму людей, кстати, тоже), а Ваэна к тому же была влюблена в одного из королевских наследников и несколько лет прожила во дворце как его невеста, уверенно стоя на двух ногах.
  • «Война с саламандрами» Карела Чапека — разумные морские саламандры.
  • «В бездне» Герберта Уэллса — исследователь, погружающийся на дно океана в батисфере, находит там неизвестную цивилизацию ящеров, дышащих жабрами. Источником металла для глубоководных служат затонувшие корабли.

Сетевая литература[править]

  • «Наследник звёзд», «Анифарский рассвет» и «Луна над Бездной» Ильи Гутмана — ктулхуманоиды: эшхарготы — раса обывателей, хуфуты — раса псиоников, гхартаки — гордая и воинственная раса и ангелы Бездны, полубоги, властвующие над всеми перечисленными. И множество других рас Бездны.

Кино[править]

  • Треш-хоррор 2003 года «Акваноиды» — про нашествие кровожадных рыболюдей на приморский городок.
  • «Твари из Бездны» — аналогично.
  • «Всплеск» — вольная интерпретация «Русалочки» Андерсена в наше время.
  • Star Wars — множество морских рас, но под троп идеально подходят гунганы. До определенного времени нейтральны и придерживаются изоляционизма: «наша не любить Набу; Набу думай, что они очень умная».
    • Один из представителей этой расы, некто Джа-Джа Бинкс, сыграл немаловажную роль в становлении Палпатина Императором Галактики.

Мультфильмы[править]

  • Сирены (на самом деле — гигантские илистые прыгуны-телепаты) из «Ледникового периода-4».
  • Морской народ из мультфильма «Три богатыря и Морской царь». Рыбий хвост в комплект входит. В существ этой же расы Морской царь превращает жителей Киева (включая жён трех богатырей), когда опускает город на дно. Режиссер явно не продумал сеттинг: зачем нужно было это превращение, если сам Морской царь выглядит как человек и у него две ноги?
    • Дойлистский обоснуй: ему просто не успели вовремя нарисовать хвост, так же как в мультфильме этой же студии «Три богатыря на дальних берегах» не успели вовремя придумать песням тексты, и на экран пошла рыба.
    • Или уж очень хотелось показать, как он крутит педали тренажера-велосипеда.

Мультсериалы[править]

  • Русалки из диснеевской «Русалочки». Куда уж без этого мультфильма.
  • Водяные (по виду — типичные русалки, но обоего пола) в одной из серий «Блэкстара».
  • Лягушкоподобные рыболюди из «Утиных историй».
  • Трицеракуины из мультсериала «Самурай Джек»
  • Морские демоны-ундины и их повелитель Некса из мультсериала «Настоящие охотники за привидениями»
  • Водяной-рыбочеловек на службе у тёмного мага Скелетора в мультсериале «Хи -мен и повелители вселенной» в оригинале и ремейке нулевых годов.
  • «Анимагия»: оротанцы.

Аниме и манга[править]

  • Рыболюди из One Piece. Бывают буквально всех форм и расцветок, при этом похожие на рыб, акул, морских звезд, осьминогов… Разделяются на гьёдзин, у которых в облике наиболее сильны именно рыбьи черты, и нингьё — более привычных русалок-тритонов. Физически гораздо сильнее людей.
  • Русалки из Berserk.
  • Комичные рыболюды (водяные) из Slayers напоминают самых обыкновенных рыб с ручками и ножками, могут дышать как водой, так и воздухом. И отличаются, пожалуй, самым эксцентричным характером среди всех странных существ Мира Рубак.
  • Mermaid's Forest

Видеоигры[править]

  • Зоры из The Legend of Zelda
  • Противники из второго X-Com. При этом лишь часть из них является пришельцами — многие из них являются коренными жителями Земли.
  • Русалки из Dofus. В одной из серий снятого по игре мультсериала «Сокровища Керуба» были спасены главным героем — Керубом, за что стали его должницами. Помогли не задохнуться на дне моря.
  • Русалки из Heroes of Might & Magic. Во второй и третьей части помогали всем проплывающим мимо героям плюсом к удаче, в четвертой части пошли в бой — по силе примерно как минотавры, но еще и владели гипнозом. Иногда гипнотизировали убивший их вражеский отряд посмертно.
    • В шестой части к ним присоединились наги и воины-акулы.
  • Мерфолки (да, именно так) из Spectromancer. На всех картах изображаются под водой, при этом мерфолк-отступник при появлении на поле боя повышал хозяину силу Огня.
  • Лякуши из King's Bounty. Шутливое камео из Космических рейджеров.
    • А в Royal Quest, более позднем проекте той же компании, имя Лякуша носит элитный монстр из болотистых джунглей на северо-западе королевства. Имеется в RQ и своё собственное водяное племя — гордые и воинственные, но в большинстве своём туповатые хлюбаты.
  • Водятся Савагины (точнее, сахагины — именно так это слово звучит в японской фонетике) и в некторых играх серии Final Fantasy.
  • Serious Sam: Next Encounter — жители Атлантиды.
  • Амфибии — раса в PW-Online. Гуманоиды с серой или синей кожей и плавниками вместо ушей, украшающие одежду и жилища ракушками и т. д. В бою либо ассассины, либо маги-элементали воды, способные и хилить, и атаковать. В воде могут отращивать хвост вместо ног, увеличивающий скорость движения на 50 %.антиды.
  • Наги и Мурлоки из Warcraft. Наги — злые подводные змеелюди, некогда бывшие Ночными Эльфами, но из отчаяния пожелавшие остаться в живых после одной катастрофы хотя бы в такой форме. Мурлоки — агрессивные рыбо-лягухо-люди, которые хоть и являются одной из старейших рас Азерота, служат просто в качестве запоминающегося монстра.
    • Там же: жаблины — морские гоблины, морские врайкулы и народ антропоморфных раков-макрура.
  • Civilization II: Test of Time — merfolks — они самые, морской народ. Амфибии, могут строить города под водой и на земле.
  • Quest for Glory V — атланты, они же тритоны.
  • Guild Wars — Кваганны, раса антропоморфных дельфинов — белух, живущие в домах из водорослей и кораллов.
  • PoxNora — Анураны, трясинники, пираниды и саламаны. Cубверсия — они живут не в морях, а в глубинах Форгларского Болота.
  • Scullgirls — Дагонианцы. Живут в городском квартале, с говорящем названием «Маленький Иннсмаут».
  • Ecco the Dolphin — дельфины, называющие себя "поющие". Во второй игре, путешествуя во времени, Экко сталкивается со скайфинами — далёкими потомками дельфинов, умеющими летать.
  • Endless legend - Моргоры (англ. Morgawr) — появились в дополнении «Tempest». Морские создания, которые хотят захватить сушу. В море их юниты имеют преимущество над всеми другими расами. Владеют телепатией, с помощью которой могут подчинять своей воле других созданий.

Настольные игры[править]

  • Мерфолки из Magic the Gathering, особенно из Лорвина.
  • Русалки из Changeling: The Dreaming (Мир Тьмы). В этом сеттинге — один из видов фей.
  • Морской народ из The Abyss. Настольная игра полностью посвящена интригам между подводными правителями, которые соперничают ради благосклонности морских Лордов.
  • Куо-тоа, Савагины (Сахуагины), Скамы и Локаты из Dungeons & Dragons. Различные расы рыболюдей, с которыми более-менее сносно можно иметь дела только с Локатами.
  • Мерроу или меруча из «Старого Мира Тьмы». Являются, если очень грубо и упрощенно, одной из разновидностей «плохих» фей — в данном случае это искаженные русалки. Обычно похожи на уродливую смесь человека и медузы или осьминога. Дикие, не совсем разумные, но тем не менее — могут статью временными союзниками, если прижмет к ногтю, поскольку ставят во главу угла выживание.
  • Атланты, Чешуйчатые Орды и Темные моряки из Deep Wars. Различные фракции в необычном скирмише, посвященному сражениям на морском дне.