Мордор

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
Башня Ужаса на фоне Роковой Горы. Стра-а-ашно, аж жуть!
« Здесь не было ничего живого, не было даже трупного тлена. Зияли ямины, засыпанные золой, загаженные белесовато-серой грязью, точно блевотиной горных недр. Бесконечными рядами возвышались груды каменного крошева и кучи обожженной, изъязвленной земли — дневной свет как бы нехотя озарял изнанку смерти, кладбище без мертвецов.

Это была поистине мордорская пустыня, памятник на вечные времена непосильному труду рабских полчищ — цели трудов забудутся, но след их пребудет: опоганенная, неисцелимо изуродованная земля, разве что волны Великого Моря сокроют ее от глаз.

»
— Дж. Р. Р. Толкин, «Властелин колец»

Мордор — страна Тьмы и Зла, придуманная профессором Толкином в книге «Властелин Колец». Слово «Мордор» так и переводится с эльфийского — «Черная страна».

Традиционно в фэнтези страна, которой правит Темный властелин, представляет собой безжизненную пустыню, где никогда не светит солнце, поскольку небо над ней плотно занавешено густыми черными тучами. Вопросом «что едят тамошние обитатели», автор либо не заморачивается, либо придумывает под это дело более-менее правдоподобный обоснуй: забирают все необходимое у покоренных народов, выращивают при помощи магии что-то такое, что может расти в этих ужасных местах, либо вовсе не нуждаются в пище, будучи нежитью. Сам Толкин в качестве обоснуя использовал наличие нормального, плодородного вулканического региона к юго-востоку от Роковой Горы.

На самом деле архетип, на котором базировался Толкиен и его последователи, старше, чем грязь и берет начало в доисторических представлениях людей о стране мертвых. Мертвецы лежат под землей — поэтому в стране мертвых всегда темно. Смерть пугает нас — поэтому там всегда страшно. Смерть забирает всех — отсюда и представления о том, что повелитель царства мертвых хочет всех поработить. Так учит великий Пропп.

Возможный прототип — также средневековые европейские описания родины злобных мусульман. Авторы, вероятно, слышали, что там пустыни и давили педаль в пол, описывая безжизненные чёрные земли. Замечено автором правки по меньшей мере в «Песни о Роланде». Там и описания арабов и негров, возможно, напомнят описания орков и вастаков (увы, так они тогда воспринимались).

Где встречается помимо Толкина[править]

Литература[править]

  • «Эления» Дэвида Эддингса — Земох.
  • «Орден Манускрипта» Уильямса — окрестности Пика Бурь.
  • «Потерянный легион» Тёртлдава — центральные регионы Йезда.
  • «Князь пустоты» Бэккера — Агонгорея.
  • «Воздушные пираты» П. Стюарта и К. Ридделла — Топи (хтоническое белёсое болото, полное чудовищ) и Краевые пустоши (там даже свист ветра звучит, словно вой мертвецов).

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и Пламя» Ильи Гутмана. Масхон, страна с чёрным небом, покрытая вечными тучами.
  • «Наследник звёзд» того же автора. Эльтон, столица империи Айрос, расположена у вулкана, покрыта красным небом.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — планета Мустафар с вулканической поверхностью. В Расширенной Вселенной — Малахор 5.
  • The Matrix — город машин. Примечательно, что он выглядит как Мордор только для невооруженного глаза; когда ослепший Нео смотрит своим «энергетическим» зрением, город неописуемо прекрасен.

Телесериалы[править]

  • «Волшебники»: страна Скордж.

Мультсериалы[править]

  • «Небесные рыцари»: Терра Циклония.

Видеоигры[править]

  • «Обливион» — царства Обливиона.
  • «Морровинд» — район Красной Горы.
  • Третьи Heroes of Might and Magic: местность «Лава», которая является родной для замка Инферно, выглядит как типичный Мордор.
  • Серия Disciples — территория Легионов Проклятых выглядит как типичный Мордор, а их столица и вовсе построена на озере лавы.
  • Final Fantasy VII: окрестности Мидгара, гигантского антиутопического мегаполиса, где властвует государство-корпорация Shin-Ra, выглядят именно так, потому что Shin-Ra делает свой основной бизнес на высасывании из планеты жизненной энергии и превращении ее в электричество.
  • Enclave — внешние пустоши.
  • Серия WarCraft — район Чёрной Горы, полуостров Адского Пламени, Огненные Просторы и Выжженные Земли.
    • Ледяная Корона во времена могущества Артаса — по сути, ледяной Мордор. И укрепления по архитектуре похожи почти один в один.
    • Перевал Мертвого ветра.
  • Аллоды Онлайн — Осколок Язеса и другие места, поражённые Астралом по самые помидоры.
  • Игры серии Марио — Баузер, драконоподобный король черепах-куп, властвует в подобной стране. Последний уровень большинства игр серии.
  • Mortal Kombat — Пустоши Внешнего Мира и Нереальность(местный Ад то есть).
  • Starcraft — Чар и Пустота.
  • Mass Effect — Терум.
  • Two Worlds — Осваро, место, где выстроил свою крепость Главный Гад.

Реальная жизнь[править]

  • На экзопланетах в системе красного карлика или красного гиганта небо самое что ни на есть мордорское. Педаль в пол, если планета геологически похожа на Землю до появления жизни (Венера, например, хоть и без «красного освещения») — тогда это натуральный Мордор.

Остальные примеры с фитильком, потому что небо здесь всё-таки нормальное.

  • Маленький городок Централия в Америке. Точнее, то, что от него осталось после подземного пожара, бушевавшего в 1970-80-е.
  • Город Карабаш Челябинской области. Из-за медеплавильного комбината, построенного британским промышленником Лесли Урквартом без какой-либо оглядки на розу ветров, сегодня мы имеем кусок выжженой земли прямо посреди курортного района с озёрами и санаториями.
    • Верхний Уфалей несколькими десятками километров севернее не отстаёт по уровню загрязнения.
  • Антарктида. Без комментариев.
  • Долина смерти — опять же в Америке. Когда оказываешься в этой долине, невольно вспоминаешь пословицу: «Без воды ты ни туды и ни сюды».
  • Остров Баффинова Земля. Сейчас, правда, он не такой уж мордорский, а вот викинги, которые его открыли, назвали остров Хеллуланд (земля богини Хелль, покровительницы подземного мира).
  • Классическая добыча сланцевого газа способна превратить в Мордор что угодно. «Десятки тонн раствора из сотен наименований химикатов смешиваются с грунтовыми водами и вызывают широчайший спектр непрогнозируемых негативных последствий. При этом разные нефтяные компании используют различные составы раствора. Опасность представляет не только раствор сам по себе, но и соединения, которые поднимаются из-под земли в результате гидроразрыва. В местах добычи наблюдается мор животных, птиц, рыбы, кипящие ручьи с метаном. Домашние животные болеют, теряют шерсть, умирают. Ядовитые продукты попадают в питьевую воду и воздух. У тех, которым не посчастливилось жить поблизости от аварийных буровых вышек, наблюдаются головные боли, потери сознания, нейропатии, астма, отравления, раковые заболевания и многие другие болезни. Отравленная питьевая вода становится непригодной для питья и может иметь цвет от обычного до чёрного. Появилась даже новая забава поджигать питьевую воду, текущую из-под крана…» Неудивительно, что добыча сланцев стала массовой (а кое-где — и вообще законной) только после появления более экологичного и более дорогого пропанового фрекинга вместо гидравлического.
    • Интенсивная добыча угля открытым методом — аналогично.

См. также[править]