Можно грабить караваны

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Здраствуйте. Я Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон. Суть такова: пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи[1]. Можно грабить корованы… »
— знаменитое письмо, то ли фальшак-розыгрыш, то ли подлинный документ

Можно грабить корованы караваны — это элемент геймплея в RPG, стратежках, песочницах и других жанрах видеоигр. Суть такова: если в игре присутствует экономический элемент, то у персонажа, управляемого игроком, ограниченный запас денег, предметов и ценностей. Восполнить этот запас можно путём выполнения квестов, можно путем торговли, покупки и перепродажи предметов в разных местах, можно путем избиения пауков-деньгоедов и зачистки данжей, а можно отнять ценности грубой силой во время их перевозки. То есть, можно грабить караваны.

Почему именно караваны, а не магазины? Потому что услугами магазинов игрок ещё не раз воспользуется, и грабить и разорять их — как гадить в собственном гнезде. А караваны безымянные и генерируются компьютером в любых необходимых количествах. (Хотя в реальной жизни особо важные караваны получали золотую пайцзу, а тех, кто осмелился на них напасть, потом искала их «крыша»). Плюс их перемещение между локациями — способ показать игроку, что в мире есть некая живая экономика и торговля помимо его визитов в лавки, и при этом не моделировать никаких реальных товарно-денежных отношений между NPC и не тратить ресурсы компа.

Возможно и альтернативное использование караванов: можно их охранять от грабителей. Такой вариант больше подходит отыгрывающему законопослушного и/или доброго персонажа. Вместо того, чтобы убивать охранников каравана, персонаж игрока убивает грабителей, и получает в награду не содержимое каравана, а денежную сумму от караванщика.

Присутствие лесных эльфов, охраны дворца и злодея совершенно не обязательно.

Где встречается[править]

Видеоигры[править]

  • Elite. Можно перехватывать таргонов и собирать их беспилотники, осиротевшие после боя. Не то что бы очень дорогие, но приятные.
  • Первые два Fallout. Во втором караваны, помимо того, что их можно было грабить и охранять, были еще и средством транспорта между некоторыми городами.
    • В серии Fallout, к тому же, именно корованы — их таскают коровы-мутанты.
  • В третьем Fallout караваны грабить можно, но не нужно: большинство караванов именные, уникальные и не восстанавливаются. Торговать с ними намного выгоднее.
  • В Grand Theft Auto: San Andreas ограбление караванов (а точнее, курьеров мафии, перевозящих наличные) является необязательным, но способно существенно поправить финансовое положение. В свою очередь, в предыдущей игре серии, Vice City, в одной из миссий нужно буквально ограбить караван с оружием.
  • Та же ситуация в Skyrim, где караваны хаджитов (именные) трогать не стоит, а вот путешествующих торговцев другой расы (случайно генерируемых) можно убить и ограбить без вреда для будущего геймплея. Есть там и настоящий имперский караван, который надо ограбить по одному из квестов Братьев Бури.
  • В Mount & Blade караваны являются не только источником дохода, но и средством испортить отношения с какой-нибудь страной тогда, когда это удобно. Если вам выгодно развязать войну с соседней страной, а ваш король этого делать не хочет, и вообще с ней мир и благодать, пограбьте караваны! Вскоре после этого вам откроется возможность ещё и жечь деревни, и вот тогда войнушка точно начнется.
    • Если выступить в роли «добровольной таможни», можно получить с каравана деньги за проезд, но ограбить этот караван уже не выйдет. Причём чем больше ваш отряд, тем больше «пошлина». Почему-то в игре с небольшим отрядом или даже в гордом одиночестве можно выбить плату за проезд (но очень небольшую) с сильного каравана, в отличие от грабежа, даже драться не надо. Видимо, караванщик всякий раз решает, что проще заплатить и отвязаться, чем рисковать товаром и жизнью в поединке с одиноким, но безбашенным отморозком.
    • Пленных купца и охранника можно без проблем продать посредникам(в том числе легендарному Рамуну-работорговцу). Или завербовать желающих в свой отряд на остановке, но такие рекруты норовят сбежать да и боевой дух падает.
  • Quest for Glory 2. Во время переезда между сюжетными городами герой путешествует с караваном и охраняет его.
  • Heroes of Might and Magic IV: войска, перебрасываемые из замка в замок, называются «караван». Нет, грабить их нельзя. А в V, можно перехватить и уничтожить.
  • Казаки: караван (в виде навьюченных лошадей), названный отчего-то обозом, можно иногда грабить, иногда защищать. Порой ресурсы поступают именно в виде таких караванов от союзника, и надо не дать врагам на них «набигать». Часто достаточно просто перебить вьючных лошадей, и трофеи (ресурсы/золото) перейдут в ваши руки. Иногда требуется просто перебить «обоз», чтобы стратегический груз не дошёл врагу, но бонусов не будет. За плату сопроводить из А в Б караван — одна из любимых миссий, дающая деньги по прибытию с караваном в Б (В первой миссии польской кампании можно на выбор встреченный караван ограбить (200 золотых), сопроводить бесплатно/отказать и сопроводить за деньги: сначала 500, но после торга можно выжать 700 золотых). Так что конкретно в этой миссии грабить караван не рекомендуется.
  • Borderlands 2 — есть car O’van и ачивка за его ограбление.
  • Assassin`s Creed 3 — можно (и нужно!) грабить караваны. Хотя бы три штуки — требуется для выполнения заданий гильдии воров. А еще можно отправлять свои собственные корованы и защищать их от набигания.
  • Эадор: Сотворение. Караваны иногда встречаются в случайных событиях. С них можно получать пошлины, а можно и грабить. Магазины грабить тоже дозволяется, но у них обычно очень сильная охрана.
  • Космические Рейнджеры — в обеих частях можно грабить медлительные грузовые корабли и лайнеры, требуя денюжку/часть груза, либо просто взорвав мирное судно и забрав остатки.
  • Серия Caravaneer — игрок сам командует караваном (можно и корованом, если в тележки запрячь коров), который довольно регулярно пытаются ограбить. Разумеется, при встрече с другими караванами, можно на них напасть и ограбить (вплоть до захвата в рабство выживших во второй игре). В первой игре спец-караван с грузом золота надо перехватить и ограбить по одной из сюжетных веток.
  • Dune II — Ордосы девиатором могли захватить на время харвестер и сгрузить спайс в свой завод. И любая фракция если захватывала завод в момент разгрузки харвестера, получала и харвестер и спайс в нем.
  • RimWorld — караваном называется любой отряд из ваших поселенцев, который перемещается по суше. Самостоятельно нападать на вражеские караваны нельзя, а вот ваш вполне могут попытаться ограбить. Можно, конечно, грабить караваны приходящие в колонию торговать, но это быстро закончиться - скорее всего после первого же нападения они перестанут к вам приходить.
  • MMORPG Mist — в загородном путешествии игрок периодически встречает караваны, грабить их вовсе не обязательно (можно торговать и/или выполнять квесты караванщика), но такая возможность предусмотрена. Интересный момент - во время ограбления на лёгкую добычу могут примчаться разбойники и тогда сражение идёт на два фронта со всех сторон.
  • Age of Empires — торговые повозки- медленный способ пассивного заработка. Есть ещё и корабли, которые пошустрее, но их легче затопить.
    • Age of Mythology — корабли вырезали, но у каждой нации теперь отдельные караваны: ослы у греков, верблюды у египтян и быки у викингов.
      • Помимо этого, в одной из миссий предлагается грабить троянские корованы.
  • Санитары подземелий (особенно вторая часть) — караваны курсируют между основными населёнными пунктами Матросской Тишины. Можно как грабить, так и защищать. Последнее в целом выгоднее, но с оговорками. Если точнее, то защищать (да и просто совместно путешествовать) имеет смысл в районах, не слишком отдалённых от Северного. Ибо на югах, в районе Кройцвайсбурга, местные налётчики до зубов вооружены и снаряжены — и в лёгкую перебьют всех караванщиков (что сразу лишает награды). Можно конечно и с такими головорезами сладить — да только смогут это сделать лишь те бойцы, для которых выкинуть всю награду только на патроны — обычное дело (и вообще, сбор лута с таких разбойников НАМНОГО выгоднее заботы о караване).

Примечания[править]

  1. В оригинале была именно такая убойная пунктуация. Феерическим манером были расставлены запятые (если вообще хоть как-то были расставлены), и получалось, что «домики деревянные набигают». По принципу «казнить нельзя помиловать».