Мир Элдерлингов

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
River Song.jpgSpoilers, sweetie!
Особенность темы этой статьи в том, что она по самой сути своей раскрывает спойлеры. Поэтому в этой статье спойлеры никак не замаскированы. Если вы уверены, что хотите их видеть — читайте!

Цикл книг американской писательницы Маргарет Линдхольм, написанные под псевдонимом Робин Хобб. Весьма удачный представитель низкого фэнтези (хотя кто-то наверняка бы сказал, что это мартиновское фэнтези), состоит из трех основных трилогий, и дополнительного цикла, на данный момент состоящего из четырех книг. Обещает быть продолжение.

Карта мира

[править] Сеттинг

Давным-давно существовали на свете Элдерлинги, жившие в симбиозе с драконами — однако в какой-то момент случилась жуткая катастрофа, из-за которой многие драконы погибли, а без них Элдерлинги стали обычными людьми. Действие книг происходит спустя много столетий после этой катастрофы, драконов на свете нет (по крайней мере, большинство людей в этом уверены), от Элдерлингов остались весьма труднодоступные руины, находящиеся либо в медвежьих углах мира, либо до них попросту опасно добираться. Основных места действия всего два — север с его Шестью Герцогствами, Горным королевством и островными пиратами, и югом, где основной акцент сделан на городе Удачном и окружающих его водах.

Шесть Герцогств (Six Duchies) — типичное фэнтезийное королевство, в котором автор явно отдает симпатии прибрежным Герцогствам: те храбры, стойки и с переменным успехом сражаются с пиратами, в то время как внутренние Герцогства только и знают, что ныть о «ненужной войне» и «этих налогах непонятно за что».

Горное королевство (Mountain Kingdom) — земли, находящиеся на западной границе Герцогств. Населены ряжеными под индейцев высокодуховными пастухами.

Внешние острова (Near Islands) — куски суши, на которых обитают суровые викинги. Живут кланами, царит матриархат (поскольку именно женщинам за все отдуваться, пока мужики отправляются грабить Герцогства). На момент первой трилогии представлены как смертельный и непримиримый враг для Герцогств — а значит, всего, что дорого главному герою.

Калсида (Chalsed) — пустынный кусок суши, где население делится на звероватых работорговцев и запуганных рабов. Постоянный источник головной боли для соседей (особенно Удачного и герцогства Шокс): когда не занимаются набегами и развязыванием войн, вовсю продвигают свои сомнительные ценности и культуру (более-менее успешно — только на юг).

Удачный (Bingtown) — основанный сосланными из сатрапии преступниками город торговцев. Весьма богатое место, где наибольшим почетом пользуются старые купеческие семейства, имеющие в наличии Живые Корабли и некоторое количество скелетов в шкафу.

На момент начала второй трилогии формально остается частью сатрапии, отчего появляется такое понятие как «новые купеческие семьи».

Дождевые чащобы (Rain Wilds) — самый главный скелет в шкафу как купцов Удачного, так и города в целом. Смертельно опасное место, до которого надо добираться по кислотной реке — без вреда ее могут пересечь лишь Живые Корабли.

Является полузатопленным городом Элдерлингов. Собственно, источник процветания Удачного — безделушки из руин, которые местные жители вытаскивают, потихоньку расчищая развалины, и продают Удачному.

Предки жителей Дождевых чащоб — родственники тех, кто остался в Удачном. Под воздействием руин и их содержимого они постепенно превращаются в Элдерлингов, но понятия об этом не имеют, и поэтому воспринимают все это как ужасное уродство. Поскольку здешним женщинам очень сложно зачать ребенка, здешние семейства нередко обращаются к старым семействам в Удачный с предложениями руки и сердца… в обмен на ништяки из руин и списание старых долгов, само собой.

[править] Магия

В этом мире вблизи показаны только два вида магии — Сила и Дар. Обе наследуются от родителей, но далеко не всегда проявляются сами.

Сила — по сути, очень круто прокачанная псионика. При помощи Силы маг может передавать сообщения на очень далекие расстояния, закладывать другим людям в головы команды, копаться в мозгах (вплоть до серьезных изменений личности), а также активировать различные вещи, оставшиеся от Элдерлингов.

Сила опасна: ее использование вызывает экстаз, погружаясь в который можно потерять разум и превратиться в овощ.

На начало первой трилогии Сила находится в упадке — многие знания о ней утеряны, да и ее носителей осталось не так много. Хоть и встречаются люди из простого народа, которые проявляют способности к Силе, традиционно она считается скорее прерогативой династии Видящих (которые, собственно, не просто так называются именно Видящими).

Дар — способность устанавливать глубокую связь с животными. На первый взгляд просто позволяет сделать животного-спутника, но на деле животное и человек не только начинают действовать слаженно, но и могут общаться друг с другом на расстоянии, со временем сильно и взаимно меняют характер, а в некоторых случаях при помощи Дара можно перемещать сознание в тело животного (хотя это и порицается всеми, включая Одаренных).

Среди обычных людей бытует множество предрассудков перед Даром — те, кто им владеют, считаются злокозненными оборотнями, которых следует довольно изощренно казнить. Одаренные из-за этого старательно скрываются ото всех.

У Дара, как и у Силы, есть много традиций и правил, но они не забыты — другое дело, что рожденному вне общества Одаренных до этих знаний добраться очень сложно, и зачастую приходится доходить до всего своим умом.

[править] Сага о Видящих

Первая трилогия, состоит из книг «Ученик убийцы», «Королевский убийца» и «Странствия убийцы».

Повествование ведется от Фитца — бастарда принца Чивэла, начиная с самого раннего возраста (около четырех лет). В какой-то момент дед, король Шести герцогств Шрюд, решает поручить обучение Фитца своему брату — убийце и шпиону Чейду, который блюдет такой режим секретности, что живет в потайных комнатах замка и практически не выходит наружу.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты