Мешок информации

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« — Это давняя история. Когда-то в Эрегионе эльфы отковали несколько, как вы их называете, волшебных колец. Одни были посильнее, другие — послабее. Сначала, пока они учились, кольца были слабые. Для эльфийских мастеров это была просто интересная задачка, но эльфийские забавы могут оказаться опасными для смертных. А Великие Кольца, изготовленные последними — опасны необыкновенно. Видишь ли, милый мой, — маг испытующе взглянул на Фродо, — тот, кто владеет одним из Великих Колец, не умирает. Правда, и не живёт тоже. Он просто продолжается до тех пор, пока не устает от ноши времени. »
— Гэндальф, «Властелин Колец»

Мешок информации — неторопливая, протяжная, многословная экспозиция, проводимая, как правило, зараз одним персонажем. Это приём, который сложно исполнить так грамотно, как сделал это Толкин в примере выше: в большинстве случаев развязывание мешка информации выглядит очевидно, навязчиво, заносчиво и занудно со стороны персонажа-лектора. Особенно раздражают мешки информации в видеоиграх. Персонаж, основная функция которого — таскать и выбрасывать мешки информации, называется мистер Экспозиция. Разновидность мешка информации — вполне буквальная лекция-экспозиция.

Альтернатива мешку информации — предоставление информации о мире в побочных материалах, как-то: приложениях, внутримировых книгах, легендах и песнях и т. д., — или понемногу в описаниях различных мест и диалоге различных персонажей.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты