Меч Сюжетной Важности

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

Оружие, без которого продвижение по сюжету было бы невозможно. Только этим оружием можно повергнуть злодея, или открыть дверь в Нужное Туда, или повести войска в бой, и т. д.

Меч Сюжетной Важности встречается в двух вариантах:

  • Недооружие. Этакий макгаффин, практическая ценность которого без его сюжетных свойств близка к нулю, и ни один здравосмыслящий приключенец не стал бы им драться (например, Золотой Королевский Меч Власти: весит дофига, не режет нифига, зато красиво блестит). Таскается в инвентаре, извлекается, когда нужен, после чего убирается обратно или выкидывается прочь, чтобы плечи не оттягивал.
  • Действительно крутое оружие. Полностью соответствует статусу Легендарного Артефакта и более чем пригодно к применению как на Главном Гаде, так и на рядовых головорезах. Обычно выдается в самом конце повествования.

Где встречается[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • «Повесть о Петре и Февронии» — смерть Змею суждена «от Петрова плеча, от Агрикова меча». Впрочем, указанный меч находится довольно быстро и, сыграв свою роль, более не упоминается.
  • «Руслан и Людмила» — еще один меч с пророчеством. Тот самый, который Руслан нашел под головой. Не под своей.
  • Владислав Крапивин, «Дети синего фламинго»: деревянный кинжал Женьки, подарок Толика. Сюжетную важность обрёл в сцене казни: никто не беспокоился, что у приговорённого мальчишки осталась деревянная игрушка… а что эта «игрушка» способна ранить не хуже настоящего меча и пробивать доспехи как бумагу — не ожидал никто, включая самого Женьку. В итоге он выиграл время до прилёта Птицы.
  • «Алмазный меч, деревянный меч» Ника Перумова — вот эти два меча. Они же в большинстве книг серии «Хранитель мечей».
    • Там же есть третий — Меч Хозяина Ливня. Равный этим двум по силе, но не по Сюжетной Важности. Тем не менее, для выноса Спасителя понадобились все три одновременно.
  • «Это сон» Степана Вартанова — черный меч протагониста. Говорящий.
  • Трилогия «Меч-Без-Имени» Андрея Белянина — меч не зря в заглавие вынесен.
  • Иар Эльтеррус, цикл «Девятимечье». Каждый из Девяти Цветных Мечей — намного больше чем просто оружие, обладает собственным разумом и вовсю двигает сюжет.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена»: Меч Воды, один из трёх Мечей Судьбы, который неожиданно для себя получает протагонист. Оружие действительно крутое, но считается проклятым: большинство его абилок проходят по разряду «Опасный и запретный приём», а все известные носители Мечей Судьбы плохо кончили. Кстати, избавиться от него невозможно: это не физический клинок, а «дух меча», который при смене оружия просто перейдёт в новое. Однако именно он оказывается необходимым, чтобы победить Сверкающего.

На других языках[править]

  • Книги про короля Артура — Кларент, Меч-в-камне, и Экскалибур, Меч-из-озера.
  • «Властелин Колец» — Жало, меч Фродо, и Андрил, меч Арагорна. В фильмах на них еще больший акцент — Жало становится детектором присутствия орков[1], Андрил — доказательством власти короля над войском мертвых.
  • «Сильмариллион» — меч Англахел, он же Гуртанг, активно двигает сюжет в повести о детях Хурина. Правда, двигает в безрадостную сторону: этим мечом Турин убивает сначала лучшего друга, потом дракона Глаурунга (что косвенно повлекло за собой гибель сестры Турина), потом невинного человека, и в конце концов — себя. Тем не менее, Англахел — действительно крутое оружие и единственный меч, которым удалось выпотрошить дракона.
  • «Гарри Поттер» — таким становится меч Гриффиндора в последней книге: напитавшись ядом василиска, он приобрел способность уничтожать крестражи.
    • Во второй книге, где он появляется, он тоже сюжетно важен — стал оружием победы и доказательством, что Гарри Поттер — истинный гриффиндорец (а иначе ему бы не дала этот меч Волшебная Шляпа).
  • «Эрагон» — Заррок (меч Эрагона в двух первых книгах) и Брисингр (меч Эрагона в двух последних, третью в его честь и назвали).
  • «Сага о Копье» — посох Магиуса служит Рейстлину верой и правдой с самого Испытания. А в шестой книге оказывается, что с помощью его магии, даже не имея магических познаний самому, можно закрыть Врата Бездны.
  • Тед Уильямс, серия «Орден Манускрипта», в оригинале именуемая «Память, Печаль и Шип» (Memory, Sorrow, and Thorn): Память, Печаль и Шип — три меча, которые, согласно пророчеству, необходимы, чтобы уничтожить бестелесного Короля Бурь, жуткую нежить, в которую превратился эльфийский принц Инелуки. Мечи действительно сюжетно важные, но для другой стороны. Пророчество фальшивое и исходит от самого Короля Бурь. Никакой особой уязвимости к этим мечам у него нет, зато если собрать их все вместе — Король Бурь сможет с их помощью исказить реальность и воплотиться.

Сетевая[править]

  • «Меч Добра» Юдковского.

Телесериалы[править]

  • «Игра Престолов» — в отличие от книг, в сериале такую важность обретает Длинный Коготь, потому что с его помощью Джон Сноу наглядно демонстирует убойные качества валирийской стали в борьбе с Иными

Видеоигры[править]

Барахло[править]

  • Demon Souls и Dark Souls 3 — меч Повелитель Бурь. Нужен для убийства одного из боссов, которому наносит просто колоссальный урон (завалить босса можно и без меча, но будет очень долго). В остальных случаях практически бесполезен.
    • В Dark Souls 3 есть внутримировой пример. Принцу Лотрику, как будущему Избранному, изготовили специальный Меч Света. Из платины. Магу-дистрофику, который его даже поднять не смог — ну удружили. Более того, если этот меч заполучит игрок, то окажется, что он чуть ли не самый паршивый в своем классе оружия.
  • Skyrim: Лук Ауриэля. Непонятно зачем нужен для убийства Харкона. Опосля его можно смело вешать на стенку: если стрелять не по нежити, урон у него не превышает таковой у обычного эльфийского лука (который хуже и драконьего, и даэдрического, и эбонитового, и даже стеклянного). Правда, если вы выбрали сторону вампиров, то для использования полученной после убийства Харкона плюшки (возможности гасить солнце) лук вам все равно еще понадобится.
    • Посох Магнуса, без которого не убить Анкано в финале линейки Коллегии Винтерхольда. Не то чтобы плохое оружие, но достаточно специфичное и неудобное.
  • Neverwinter Nights 2 — меч Гит, в разных случаях, может быть как барахлом, так и отличным оружием… Но первое все же чаще. Во-первых, это меч +3 (в этой игре можно без проблем добыть оружие +4, а то и +5). Во-вторых, некоторые из его осколков сами по себе давали серьезные плюсы, мечу не передавшиеся. В-третьих, некоторые классы персонажей, в частности Избранный и Мастер Клинка, привязаны к конкретному оружию, — и меч Гит сделать оружием выбора нельзя (даже взяв фокусировку на максимально близкий к нему по характеристикам длинный меч). А особенно обидна ситуация для чернокнижников: как раз накануне дается возможность получить посох, дающий доступ к множеству мощных заклинаний и перезаряжающийся, тратя заряды способностей героя (у чернокнижника они бесконечные). Увы, взять меч и посох, как Гэндальф, нельзя…
    • Ранее вам выдают церемониальный меч для посвящения в рыцари. Лучше сразу уберите.
  • King's Bounty: Принцесса в Доспехах — ритуальный клинок существенно увеличивает урон по одному боссу, в остальных случаях заметно уступает доступным на тот момент крутым клинкам (не сказать, что клинок — «дерьмо», так как в начале игры встречаются клинки и заметно хуже, просто этот клинок достаётся уже в конце игры).
  • Darkness Springs — многочисленные квестовые мечи и топоры. Нет, они чуть-чуть сильнее стандартного оружия, но всё равно никуда не годятся.
  • Sacred — Легендарное Оружие (так и называется) представляет собой… обычный, немагический кинжал. Добывается в ходе цепочки квестов «Путь воина», которая сама по себе наполнена фальшивой сложностью, но и награда за него более чем хороша.
  • Runescape — клинок с пафосным назанием Сребросвет/Silverlight. С его помощью можно изгнать квестового демона в глубины ада, что и приходится сделать аж в трёх миссиях. По убойной мощи сравним с самым слабым мечом в игре. Даёт, правда, бонус против демонов — но учитывая прочие характеристики лучше и для этой цели взять что-нибудь поострее.
  • Warcraft 3 же! Меч Фростморн (он же Ледяная Скорбь) только в одной миссии даёт бонусы, да и те не ахти — несильно повышает атаку (да и основной урон всё же армия наносит) и даёт т. н. хаос урон, который играет скорей сюжетную роль (только им можно убивать боссов с «божественной» бронёй), т. к. геймплейно он просто убирает штраф урона у героя по зданиям, а заодно и бонус по некоторым войскам, поэтому это можно считать даже изменением в худшую сторону. В кампаниях за нежить меч бонусов не даёт вообще. Хотя он места в инвентаре не занимает и поэтому можно сказать, что с точки зрения геймплея этого меча у Артаса вообще нет. Истинно «сюжетный» меч получается.

Спорные случаи[править]

  • Star Wars: Knights of the Old Republic — меч Аджанты Пола, который нужно найти в рамках одного из испытаний в академии ситхов. Это, конечно, неплохой стальной клинок, но… Стальной клинок? Для джедая? В-общем, отдать не жалко. Пример с фитильком т. к. игрок получает этот меч из необязательного квеста — набрать престижа в академии Ситхов для финального квеста можно и без посещения этой гробницы. И да, меч действительно неплох — пойдет как оружие для того же Заалбара, которому недоступны световые мечи — не обязательно же Джедаем его использовать. Так что однозначно хламом это оружие назвать нельзя.
    • Там же ритуальный световой меч ситхов, который нужно принести в конце главного квеста Коррбина. По характеристикам он аналогичен обычному световому мечу, вот только не поддается модификации. Т. е. обычные мечи можно серьёзно улучшить кристаллами, а этот — нет. Но в описании и значится, что это церемониальное оружие, хотя им можно фехтовать, как обычным мечом.
    • Во второй части — короткий световой меч Фриддона Нэдда тоже немодифицируемый, но по характеристикам значительно превосходит обычные короткие мечи без улучшений. Так что вполне походит как хорошее оружие в левую руку для тех, кто использует два меча (если, конечно, добрых джедаев не смущает красный цвет этого меча). Но, опять же, если захотеть, то в игре можно из обычного короткого меча собрать оружие получше — во втором КОТОре возможностей для модификации стало еще больше.

Отличное оружие[править]

  • Amercan McGee’s Alice: Бармаглотов жезл нужен, чтобы пробить проход в замок Красной Королевы, но по мощности этот боевой лазер уступает только мушкетону, а по практичности стоит наравне с ним на первом месте.
  • Deus Ex — «Зуб Дракона». Этот меч принадлежал лидеру одной из Триад и нужен вообще-то как вещдок в расследовании его убийства, вот только ДжейСи как-то позабыл его вернуть наследникам покойного. Огромный урон позволяет даже без подготовки зарубить одним ударом любого рядового врага, с подготовкой и прокачкой можно не только валить более серьезных противников, но и вышибать большинство дверей в игре.
  • Half-Life 2 — «синяя» гравипушка. Помимо того, что это оружие, убивающее одним выстрелом, она способна переносить энергетические сферы, что позволяет Гордону запитывать нужные механизмы и залезть в такие места Цитадели, где его Альянс и в кошмарных снах не ждал.
  • Arx Fatalis — для битвы с Акбаа нам нужно величайшее магическое оружие, вот только… оно еще не выковано. Что поделать, берем книжку с теоретизированиями по магическому оружию, сваливаем рецепты в кучу и крафтим сами. И оно получается действительно сильнейшим в игре.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — меч Умбры, который просит принести ему даэдра Клавикус Вейл, настолько хорош, что игра предоставляет легитимную возможность отказаться от сдачи квеста и оставить его себе (и даже не запороть квест, дающийся только после выполнения всех даэдрических квестов). Клавикус будет угрожать, но реально ничего сделать не сможет.
  • Morrowind — Разделитель и Разрубатель, два сюжетных оружия, без которых не уничтожить Сердце Лорхана. Достаточно хороши и сами по себе (но для их ношения нужен Призрачный Страж, который, впрочем, тоже достаточно хорош), и их вполне можно использовать достаточно долгое время.
    • В аддоне «Трибунал» — Меч Истинного Пламени.
  • Doom 3 — Душекуб. Нужен для убийства финального босса, но творит чудеса (злые и кровавые чудеса) и с рядовыми врагами. Особенно с Рыцарями ада. Да и Саваофа им можно ухайдокать за секунды, если предварительно размягчить его пятью ракетами.
  • Arcanum — Фальшион Криггирда, запасной Меч сюжетной Важности — лежит в финальной локации после точки невозвращения на случай, если игрок где-то потерял устройство Вендигрота. На голову превосходит любое другое холодное оружие, круче его только меч Ториана Кела, находящийся неподалеку — да и то лишь при специальном билде.
  • Князь-3: Новая династия — Богатырский меч. Да, именно так и называется. Весь сюжет основан на его поиске, а если ваша Сила не меньше 100, то можно и нужно использовать его и по прямому назначению.
  • Герои Меча и Магии-3: Дыхание Смерти — Альянс Ангелов. Собирается из шести мощных артефактов и выглядит именно как меч.
    • А в предыдущем аддоне, «Клинок Армагеддона», — сами догадаетесь?
    • А в последней кампании про Тарнума — Ледяной Клинок, который нельзя вставить в собственную карту.
    • А в четвертых «Героях» — меч Грифонхатов и его фальшивая копия.
  • Dark Messiah of Might and Magic — мечи здесь так себе, но вот Лук Альпиниста! Урон от стрел не очень, но из стрел, попавших в потолок, вниз спускаются веревки, по которым протагонист и добирается до нужного места.
  • Prince of Persia (самый первый, под DOS) — даже первый уровень нельзя пройти без меча, но начинающим и до меча зверски трудно добраться.
    • Особо хитрые игроки, впрочем, ухитряются здесь сделать субверсию. Дело в том, что стражника на первом уровне можно выманить и обойти. Тогда принц подберёт, очевидно, какой-то другой меч в процессе перехода на второй уровень. Особые сорвиголовы обходят, не выманивая, просто нажав на кнопку строго в нужный момент.
  • Zeliard — мечей много, но только меч рыцаря (Knight’s Sword) подходит под троп, так как одного из боссов можно убить только им, а дальше — хоть до самого конца его оставляйте.
  • С прикрученным фитильком — алмазная кирка в Minecraft. Нужна, чтобы накопать обсидиана и построить из него портал в Ад, при этом копает быстрее и живёт дольше, чем любая другая. Фитилек прикручен, потому что можно при наличии ведра, воды и лавы сделать форму и отлить портал.
  • DoomRL — жезл Хозяина Арены. С фитильком, потому что открывает Хранилища, которые не жёстко обязательны по сюжету, а скорее бонус. Зато как он, при наличии в инвентаре лишних трёх-четырёх малых аптечек, выжигает засады с окружением…
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — электрическая пушка не требует никаких патронов и убивает врагов с одного выстрела. И это единственное оружие, к которому уязвимы летающие полипы.
  • Shining Force II — сразу два примера отсутствие которых не даст продвинуться по сюжету: меч Ахиллеса, без которого не заполучить караван и меч Силы без которого не откроется тайный проход в Древнюю Башню. При этом оба меча вполне годны к применению и ни в коем случае не являются бесполезным грузом.

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night — разрушить Святой Грааль может только Экскалибур (вероятно, Эа тоже сошел бы, но его владелец не желает проверять). Когда в третьем сценарии Сейбер, владеющая Экскалибуром, погибает, герою приходится в последний раз использовать Искусственный Фантазм, чтобы создать его копию.

Примечания[править]

  1. Меч светился и в книге, как и прочие эльфийские мечи.