Мечник с арбалетом

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
« Самострел — это на один раз. »
— «В ночь большого прилива»

Что делать прагматичному бойцу, который отлично владеет мечом и хотел бы уметь стрелять, но не может (или не хочет) с утра до вечера посвящать время тренировкам в стрельбе из лука? Носить с собой арбалет! Который позволит ему выстрелить раз (ну, максимум — два, если арбалет двузарядный[1]), а затем отбросив арбалет взяться за меч, потому что противник разделяющее расстояние преодолеет быстрее, чем удастся перезарядить арбалет. Надо заметить, что человек, особо не тренирующийся в стрельбе из арбалета, стреляет намного хуже профессионального арбалетчика, и если профи сможет поразить, стреляя навесом из тяжёлого арбалета, цель на дистанции большей, чем дистанция стрельбы из лука, то мечник с арбалетом может эффективно стрелять лишь прямой наводкой, практически в упор.

С распространением огнестрельного оружия арбалет заменяется на пару пистолетов, как правило, однозарядных. И это уже мастер клинка и пули.

В ролевых играх такое, как ни странно, встречается редко, так как стрельба, в том числе и из арбалета, требует ловкости, и персонаж без навыка мажет даже в упор.

Близкий троп — Лучник и рубака. Аналог в более позднее время — Мастер клинка и пули.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Сталь и пламя» — протагонист Ларратос Мельд.
  • Цикл «Грон» (он же «Воин») Романа Злотникова — главный герой из лука стрелять не умеет, поэтому полагается на меч и арбалет.
  • «Темный эльф»: Дзирт иногда берет вместо одной из сабель одноручный арбалет. Но он не слишком любит это оружие, потому что, чтобы столь маленький арбалет мог представлять угрозу, стрела должна быть отравленной. А вот его сородичи используют комбинацию меч+арбалет регулярно.

Кино[править]

  • Ladyhawke — сэр Этьен Наваррский, рыцарь, у которого, помимо большого меча, на всякий случай имеется и двухзарядный арбалет.
  • «Братство клинков» — нестандартное использование: арбалет используется главным образом для пуска сигнальной ракеты

Аниме и манга[править]

  • Berserk — Каска и многие другие в Банде Ястреба. Почти все таскают с собой арбалет и прагматично не стесняются пускать его в бой — «мы — наёмники, нам эта ваша честь — ни к чему» ©.
    • Тюдорский генерал Адон свою недотепистость пытается компенсировать арбалетом, и даже сумел подстрелить Каску. Правда, ему это мало помогло.
    • Гаттс может превратить свой протез в МНОГОЗАРЯДНЫЙ арбалет, из которого можно стрелять очередями!
  • Sword Art Online — Кирито в арке GGO во время турнира «Золотая пуля». Правда вместо арбалета он использует 5,7 mm пистолетом «FN Five Seven», в то время как в качестве основного оружия использует местный аналог светового меча. Так что, фактически, даже в игре про огнестрельное оружие, Кирито остаётся мечником

Видеоигры[править]

  • Dragon Age: Origins предлагает именно такую возможность. К тому же показатели арбалета завязаны на параметрах силы (а не на ловкости как у луков), что только в плюс воинам. В последующих играх арбалет по неизвестным причинам забрали, оставив только вундервафлю Бьянку.
  • Witcher 3. Подсвечено: перед первой в игре охотой на грифона Весемир вручает Геральту арбалет и замечает, что даже ведьмакам стоит идти в ногу со временем. В обычном бою по причине никакущего дамага арбалет практически бесполезен, однако крайне удобен в деле сшибания на землю летающих противников, а ещё может стрелять необычными болтами, накладывая на противников вкусные эффекты.
  • Gothic подталкивает игрока именно к такому поведению. Дело в том, что сила в этой игре отвечает за возможность пользоваться как офигенно большими мечами, так и арбалетами. Ловкость для стрельбы из арбалета не так нужна, как для луков. Тем не менее, чтобы не просто стрелять, а стрелять хорошо из арбалета отлично, нужна именно ловкость. Сила — требование к использованию оружия, а к повреждению плюсуется ловкость.
  • Серия Total War — в каждой игре, где есть арбалеты, есть и отряды арбалетчиков, способные покрошить (ну, или неплохо продамажить) противника в ближнем бою.
    • Особенно стоит отметить гномов-арбалетчиков в TW: Warhammer. Просто потому, что все местные гномы всегда носят броню и топор/кирку/молот. Поголовно.
  • Assassins Creed — в принципе все асассины, за которых мы играем, только у Альтаира арбалет вырезан из игры.
  • Mount & Blade — в отличие от лука, требующего раскачивать специальный навык «мощный выстрел», арбалет совершенно не требует для стрельбы навыков. Прекрасное решение не только для крутого мечника, но и крутого всадника. Единственное ограничение — нельзя верхом на лошади заряжать тяжелый и осадный арбалеты (хотя стрелять верхом можно даже из них — почувствуй себя рейтаром!). А еще лук надо натягивать и целиться прямо под ответным вражеским огнем, а арбалет можно заряжать за любым подходящим укрытием и после убирать за спину.
    • Вооружение Сестёр Меча — элитного женского юнита — именно таково.
  • Hunted: the Demon’s Forge — Каддок специализируется на ближнем бою, но при необходимости всегда может достать свой арбалет и пристрелить пару тварей.
  • Lord of the Rings: War in the North — гном Фарин больше любит топоры, но и из арбалета стреляет уверенно.
  • Zeno Clash: протагонист. Собственно вместо меча тут он действует кулаками (хотя и мечом костяным в паре уровней тоже лупит врагов).
  • Warhammer End Times Vermintide — Все персонажи в игре помешаны на сабже. Присутствуют: гном — янычар с топором и щитом, огнемётчица с булавой, мушкетёр с мечом и щитом, косплеер Ван Хельсинга с пистолетами, сделанными компанией Тедиор, и лучница, оба с акимбо-мечами. И это только дефолтные наборы оружия.
  • Drakensang — The River of Time — можно обучить владению арбалетом любого из персонажей и снабдить мощным, но не скорострельным арбалетом с ядовитыми или огненными болтами. Получится классический мечник с арбалетом — в начале боя один, максимум два выстрела, дальше врукопашную.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim: Стражи Рассвета, охотники на вампиров из дополнения Dawnguard — единственная представленная в игре фракция, активно использующая арбалеты; при этом ее члены не чураются у рукопашного боя. Правда, вместо мечей у них штатно одноручные топоры или двуручные молоты.
  • Dishonored: Главный герой и все Китобои во главе с Даудом.
  • World of Warcraft — до дополнения Cataclysm 6 классов из 10 обладали слотами и для оружия ближнего боя, и для оружия дальнего боя[2]. При этом из этой шестёрки к тропу наиболее близкими оказываются воин и разбойник[3] — они специализируются именно что на оружии ближнего боя, большая часть их способностей заточена на его использование, а оружие дальнего боя даёт всего-навсего способность «Выстрел», которая в реалиях игры для мобов — что комариный укус[4]. Игроки помещали вторичное оружие в слоты по большому счёту только ради дополнительных стат.

Примечания[править]

  1. Правда, существовали китайские многозарядные арбалеты, но для большинства сеттингов это экзотика, к тому же расчитаны такие арбалеты на отравленные стрелы: мощности едва хватает на то, чтобы пробить одежду и кожу, даже кожаная куртка спасает от такой красоты.
  2. Остальные четыре — паладин, друид, шаман, рыцарь смерти — на месте слота для оружия дальнего боя имели слот для так называемой «реликвии», которая представляла из себя уникальную для каждого класса безделушку.
  3. Для сравнения: у охотников основным является именно оружие дальнего боя, а оружие ближнего боя — вторичным, а остальные классы — жрец, чернокнижник, маг — вообще являются кастерами и технически в оружии не нуждаются.
  4. Автор правки, тем не менее, играя воином-танком на дополнении Wrath of The Lich King, не брезговал использовать выстрел из арбалета ради пула мобов в ситуациях, когда самому «врываться в толпу» рискованно, а «агрилку» есть смысл приберечь для шального моба, сорвавшегося на хилера.