Меметика

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск

(link)

«Ералаш» тоже в теме.

Меметика, как гласит Википедия — это теория содержания сознания и эволюции культуры, основанная на аналогии с биологической теорией эволюции Дарвина и берущая начало из идеи мема, предложенной биологом Ричардом Докинзом в книге «Эгоистичный ген» (1976). Сторонники меметики описывают её как подход к эволюционным моделям передачи культурной информации на основе концепции мемов.

Но гораздо веселее представлять это, как науку об информационных конструкциях, которые влияют на поведение и физиологию человека вплоть до выворачивания наизнанку всего его разума, а порой даже тела. Их отличие от психотронного воздействия заключается в том, что вредоносной является не радиоволна или нечто подобное, а именно вложенный в слова, картинки и прочие простые вещи смысл. Идея, возникающая в мозгу после обрабатывания такой информации, начинает жить собственной жизнью, разрастаясь и замыкая мыслительные цепи определённым образом, чтобы вызвать некий эффект, чаще всего разрушительный или порабощающий.

При восприятии, например, красочного описания вкусного блюда (см. видео), будь то текст на экране, устная речь, картинка или нечто иное, у человека возникает желание покушать и начинается, помимо его воли, выделение слюны. Здесь всё то же самое, только круче и сложнее. Меметическая идея в мозгу может иметь разный вид — конкретная ассоциация с неким понятием, концепция грамматики языка, чисто физиологическая реакция нейронов вплоть до использования синестезии и тому подобное.

И если в реальной жизни всё ограничивается простой физиологией (включая смерть от страха), гипнозом, просветлением, всякими рекламными трюками вроде мерчендайзинга, хитрой пропагандой, сомнительной работоспособности нейролингвистическим программированием и подобными вещами, то авторы фантастических историй идут гораздо дальше.

Nota bene: меметический агент всегда, кроме случаев с вырабатыванием условных рефлексов (например, те же собачки Павлова), отличается от той идеи, которую создаёт. Если при взгляде на чудовищного бога С’ньяка накатывает волна ужаса потому, что он транслирует ощущение ужаса — это не наш троп. Если при взгляде на подушку возникает желание кого-нибудь выпотрошить — это как раз сюда.

Содержание

[править] Примеры

[править] Литература

[править] Кино

[править] Мультсериалы

[править] Телесериалы

[править] Комиксы

[править] Видеоигры

[править] Настольные игры

[править] Прочее

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Инструменты