Мамонт-танк

Материал из Posmotre.li
Перейти к: навигация, поиск
TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Mighty Glacier. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Склифосовский.pngВкратце
Высокая убойная сила. Высокая защита. Низкая скорость.
« Между броненосцами стояли эсминцы, похожие на волков с ввалившимися боками. Кроме того, тут же были пришвартованы два легких авианосца, груженые планерами и водолетами, торпедоносцы и один приземистый монитор, непотопляемый и с мощным вооружением, но медлительный. Уничтожить его могла только серия прямых попаданий. Как и все мониторы, «Армагеддон» походил на горбатую жабу и был покрыт, за исключением орудийных портов, броней в форме перевернутой супницы, прочно закрепленной изнутри. «Армагеддон» делился на секции водонепроницаемыми отсеками и имел многочисленные вспомогательные двигатели; даже если монитор погибал, от него всегда что-то оставалось, в отличие от легендарного «Пауэра». Функционально он напоминал динозавра.

Такому чудовищу можно было отстрелить голову, но оно продолжало сражаться когтями и хвостом. Тяжелые орудия затрудняли передвижение этого монстра, и главной проблемой было ввести его в сражение. Он был невероятно медлителен.

»
— Г.Каттнер, Ночная битва
Мамонт-танк из C&C — это медленно, но смертоносно!

На стеклянную пушку навесили брони. Много брони. Теперь она может держать удар на уровне танка. Однако за всё надо платить и в данном случае в жертву принесли скорость. Мамонт-танк медлителен, порой чудовищно медлителен — но если доедет, то обязательно раздаст на орехи даже в самой гуще боя.

В реальности такое сочетание скорее всего бы стало жертвой явления «круто, но непрактично». Но как раз за счёт правила крутизны подобные монстры процветают в вымышленных вселенных.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Bolo Джона Кит Ла́умера — гигантский сверхтяёжлый танк весом в 32 тысячи тонн. Оснащён искусственным интеллектом, благодаря чему может управляться одим человеком. Помио тяжёлой брони имеет ещё и щиты, благодаря чему способен выдержать даже попадание тактического ядерного заряда, для чего имеет ещё и резервный центр управления. Силовая установка работает от термоядерного реактора. Помимо орудия главного калибра несёт ещё и множество других орудий и ракет.
  • Огромный чёрный корабль Березина — боевая гора на воздушной подушке, и потом не только круто вооружённая и круто бронированная, но ещё и очень быстрая и способна передвигаться как морю, так и по суше. Способна выдержать прямое попадание тактическим ядерным зарядом, сама оснащена ядерным реактором качестве силовой уствновки, а её артиллерия стреляет ядерным оружием. Имеет прозвище «свиноматка» за то что везёт внутри себя ещё и танки именуемые «порсятами».
  • ПЛиО: Громил там хватает, но педаль в пол — Грегор «Скачущая Гора» Клиган. 2,4 метра и 180 кг ярости и безумия. Единственный способ прожить подольше в битве с ним — быть быстрее его.
  • Мониторы из «Ночной битвы» Каттнера (см. эпиграф). Главная их беда (помимо склонности к переворачиванию) — чудовищная медлительность, из-за которой их почти невозможно применять в битве. Впрочем, в данном случае, хитрый план помог ввести эту махину в бой — что обеспечило почти мгновенную победу.
  • «Плоский Мир» Терри Пратчетта. Сундук. Абсолютно неостановим. Абсолютно непобедим. И у него даже мозги есть.
    • Туда же — все големы, особенно мистер Помпа.

Кино и ТВ[править]

  • В мини-сериале «Железный капут» из журнала видеокомиксов «Каламбур» характерный образчик мамонт-танка был основным местом для разворачивающихся комедийных ситуаций — гигантский секретный немецкий танк, теоретически оснащённый «сверхоружием», но на практике благодаря особым интеллектуальным качествам экипажа систематически проигрывающий отсталым африканским «зусулам».
  • Звёздные войны — AT-AT крайне медлительные, но зато практически непробиваемые и обладающие большой огневой мощью.
    • ну как сказать "медлительные"... 60 км/час
  • Танкопаровозокаток изобретателя Фан Цзицзиня из фильма «Ученик мастера». Главный герой просто заклинил шестерёнки этому механическому чудищу и оно сломалось.
  • Киносказка «Раз, два — горе не беда!» (СССР, 1988): ОБЧР (насколько его удалось изобразить при детском бюджете) «Карбарас», посланный обидевшемся королем Жан Жаном на царство царя Ивана. Огромный, очень медленный, неуязвимый, полностью автономный, снабженный лучевым оружием. После потери контроля над ним король Жан Жан опасался, что, порушив местное царство, робот примется за его королевство, а потом вообще обогнет всю Землю, истребляя всё по дороге.

Веб-комиксы[править]

  • Гоблины: Жизнь их глазами — дворф-паладин Кор. Случаев, когда персонажи, заранее знающие о его приближении, не смогли бы сбежать, не замечены.

Аниме и манга[править]

  • Berserk — все персонажи класса «Гигантский головорез»: Пиппин, Зондарк, Басузо, палач Громила. Сам Гатс выгодно отличается от этих ребят скоростью и ловкостью, поэтому он реактивный громила.
  • Shingeki no Kyojin — Таковым является Колоссальный Титан, чей рост более 60 м. Самый огромный и сильный из всех титанов, и из-за этого страдает его скорость и манёвренность. При том, что большинство разумных титанов (Бронированный, Атакующий, Звероподобный, Женская особь) являются реактивными громилами. А тот титан, в которого может превращаться Имир – уже хрупкий шустрик.
  • Bleach — с субверсией — арранкар по имени Нирге. Его высвобожденная форма называется — вы не поверите — «Мамонт». Габариты и ударная сила соответствуют облику, а вот передвигаться умеет неожиданно быстро. Впрочем, и противник ему попался под стать: лейтенант 2-го отряда Омаэда Маритиё — неуемный аппетит, непрошибаемое пузо и ряха шире моргенштерна. И тоже оказывается хорош в мгновенном шаге, всё-таки, член Отряда тайных операций.

Видеоигры[править]

  • Command&Conquer — создатель тропа, олицетворяет мощь Глобальной Оборонной Инициативы[1].
    • В первом Red Alert, который должен быть стать приквелом к оригинальной серии C&C, Мамонт-танк воюет на стороне Сил Зла в лице сталинского СССР. Однако после реткона серия стала спин-оффом. Со второй части воплощением мощи злого медведя из СССР вместо Мамонт-танка стал «Апокалипсис» — тот же Мамонт, яйца сбоку.
    • Даже в C&C: Generals не постеснялись засунуть собственный мамонт-танк, настолько он символизирует всю франшизу. Только вместо злого русского медведя танком Оверлорд владеет китайский дракон.
    • Наконец, во втором и третьем Red Alert есть летающий (и тоже советский) мамонт-танк — дирижабль «Киров».
  • Серия Dune — «Девастатор» Великого Дома Харконенн. И тоже олицетворение агрессивности и беспощадности этого дома — система самоподрыва входит в комплект.
  • Серия Stronghold — в первой части мечники, во всех последующих — пешие рыцари. Очень сильно бьют (двоих хватит, чтобы завалить вражеского лорда), практически неубиваемые и жутко медленные.
  • World of Tanks — Т95 давит педаль в пол: реальная толстенная броня сочетается с додуманным разработчиками 155 мм пушкой и опять же реальной мобильностью. Антирекорд скорости в 13 км/ч прилагается.
  • Team Fortress 2 — пулемётчик. Со скоростью 60 % и секундой на раскрутку стволов ОЧЕНЬ медлителен. Но если доберётся — порвёт в клочья! Практически никогда не ходит со стандартным дробовиком, его второе «оружие» — бутерброд (4,5 секунды ест, после чего жизнь восстанавливается до 100 %).
  • Коллективная игра Mass Effect 3: джаггернаут гетов (или прайм, если это злые геты). Медленный, очень прочный и очень сильно раздаёт люлей. Также все кроганы (особенно воевода) и батариане и Разрушитель N7.
  • War Thunder:
    • Американская летающая лодка Consolidated PBY-5 «Каталина». Обладает отменной живучестью против пулеметов винтовочного калибра, несет значительную бомбовую нагрузку, да ещё и способна серьёзно огрызаться огнем крупнокалиберных пулеметов бортстрелков.
    • Японский «крокодил» ака летающая лодка Kawanishi Н6К4. Хоть он и уступает «Кате» в живучести (делать хорошо бронированные самолеты вообще не по-японски!), зато выигрывает в огневой мощи — куча пулеметов дополнена 20 мм пушкой в хвосте, а меньшее количество бомб более чем компенсируется их мощностью. Как и «Катя», легко выпиливается советской неуправляемой ракетой РС-82 — благо, почти каждый советский истребитель может таскать по 6-8 штук таковых.
    • Летающая крепость В-17 несёт огромную бомбовую нагрузку и имеет 10 крупнокалиберных пулеметов для своей защиты.
    • В принципе, все тяжелые танки и САУ на их базе.
  • Heroes of Might & Magic I и II — Гидра в замке Варлока. Имеет отменный запас здоровья, может атаковать разом 3 отряда, но вот скорость… Впрочем, заклинание «Телепорт» решает эту проблему — другое дело, как его получить.
  • S.W.I.N.E. — самоходные мортиры Свинов и Кроликов. Мощная пушка и внушительная броня (особенно если спрятать ствол) сочетается с медлительностью, небольшой дальнобойностью (плюс «мертвая зона» возле машины!) и изрядной прожорливостью на топливо и боеприпасы.
    • Ну и конечно тяжелый танк «Боров» Национальной Свинской Армии со спецспособностью переть напролом, убивая всё живое.
  • В MOBA-игре Vainglory под такую роль заточен персонаж SAW. Используя своё пассивное умение, он может без проблем выдавать самый высокий дамаг в игре, кладя 1х1 любого (а накупив достаточное количество предметов, и 1х3 — как раз за счёт добавления брони и отхила). Проблема в том, что от этой пассивки его скорость передвижения снижается практически до нуля, так что стоит только врагу отойти на достаточное расстояние — и SAW уже ничего сделать не сможет.
  • Star Wars: Empire at War — легендарный имперский шагоход AT-AT. Медленный и неповоротливый, но оснащён мощными и дальнобойными пушками, может десантировать 2 взвода штурмовиков из трюма и имеет примерно в 2 раза более прочную броню, чем у аналогов повстанцев и Синдиката (T4-B и штурмовой танк «Кандерос» соответственно), однако высаживается в единственном экземпляре. В отличие от фильма, опутывание ног скоростными глиссерами приводит к уничтожению махины лишь в 10 % случаев, в остальных АТ-АТ лишь не может двинуться с места и высаживать штурмовиков, но место в лимите подкреплений занимает (но стрелять может)
    • В дополнении Forces of Corruption появляется третья фракция — Синдикат, и у неё есть Ночные Сёстры верхом на ездовых ранкорах, которые неспешно шагают, крушат в ближнем бою очень сильными ударами лап и могут восстанавливать жизнь, вытягивая её из пехоты врага
    • Флагманский суперлинкор Дарт Вейдера «Палач» — педаль в пол. Звезда Смерти — педаль в асфальт (особенно в дополнении): её в принципе нельзя уничтожить без особых героев (Красное звено/Разбойная эскадрилья/IG-88), и то только после того, как уничтожен её эскорт (а он неслабый, даже «прикреплённый», если игрок не позаботится о дополнительном эскорте), кроме того, если в оригинальной игре она может уничтожать только планеты, то в аддоне может стрелять главным калибром по крупным кораблям и космическим станциям, мгновенно уничтожая их.
  • WarCraft II — баллиста и катапульта. А также линейные корабли Альянса и джаггернауты Орды — у них самая мощная броня и самые мощные пушки в игре, но при правильной стратегии нападения (или неправильной стратегии защиты) они тонут, не успев оказать сопротивления.
  • Majesty — монахи Дороса. Безмолвно ходят по диким землям и думают о высшем, но стоит врагу попасть в их поле зрения, и они медленно поковыляют бить кого угодно голыми руками. Со стороны может показаться, что они слабы и удара не выдержат — но мало того, что монахи сильны физически, так еще и могут с помощью магии обращать кулаки в сталь, а кожу в камень. Горе тому, кто будет богохульствовать рядом с ними.
  • Armored Warfare — с прикрученным фитильком эту роль выполняют ранние основные боевые танки вроде Т-62 или М60. Да, у них лучшая бронезащита и живучесть, мощные пушки, но вот мобильность явно прихрамывает — разгоняются ОБТ (за вычетом хлипковатого Леопарда-1) с большим трудом. Да и по скорости они практически вдвое уступают некоторым машинам в игре.
  • Pixel Force — Иван. Второй открываемый персонаж. Отличный стрелок (самый сильный урон среди всех героев), по живучести второй после Дорка, но слишком высокого роста и слишком медлительный. Из-за этого имеет проблемы с пулемётчиками, ракетчиками и снайперами.
  • Freedom Force — Мэн-Бот. Весьма большой урон (как дальнобойный, так и рукопашный), и высокая живучесть, но при этом он весьма медленный (но может научиться летать) и неуклюжий (из-за чего не очень часто попадает, особенно в дальнем бою).
  • Серия Total War:
    • Rome и Medieval 2 — тяжёлая пехота, боевые слоны (они быстрее пехоты, но медленнее большинства кавалерии).
      • Фаланга же. В лоб не убивается ничем, включая преторианцев, бронированные версии и из луков расстрелять нереально. Увы и ах никакущая манёвренность.
    • Empire и Napoleon — тяжёлые линейные корабли второго и первого рангов.
    • Shogun 2: Fall of the Samurai - броненосцы, особенно британский "Уорриор". В оригинальной кампании - Чёрные корабли.
    • Rome II и Attila — Атакующая черепаха. Огромные бонусы и черепа-а-а-ашья скорость.
    • Warhammer — традиционно тяжёлая пехота (доппельзольднеры у Империи, Долгобороды, Железоломы и Молотобойцы у гномов, чёрные орки у зеленокожих, Избранные Хаоса и т. п.), великан (обычный и мутировавший под влиянием Хаоса), паровой танк (хотя по сравнению с остальными крупными одиночными юнитами он — консервная банка: имеет самую прочную броню в игре, но слабый урон в ближнем бою по сравнению с крупными монстрами. мелкую пехоту и кавалерию, впрочем, давит хорошо, стреляет тоже неплохо).
  • «Проклятые земли» — особенность здешних гигантов (огров, троллей, циклопов) в том, что убежать от них, в общем-то, нереально. Но на Гипате есть матёрый чёрный тролль, который отличается крайней медлительностью. Убить его можно по плану «Геноцид».
  • Star Wars: Battlefront (2015) — Дарт Вейдер и Чубакка.
    • Также тяжёлый шагоход AT-AT — медлителен, идёт автоматически по строго заданному маршруту (игрок, подобравший усиление с шагоходом, управляет только пушками), но повстанцы вообще не могут нанести по нему никакого урона, пока не вызовут передатчиками Y-крылы для снятия щитов бомбардировкой (даже без щитов броня крайне прочная).
  • Горные Кланы в первых двух Disciples. Гномы очень живучи, мощно бьют, но из-за пониженной инициативы обычно сначала огребают люлей, а потом раздают в ответ.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion — Дэйдрическое осадное орудие. Очень медленно движется к Великим вратам, но если выползет…
  • Космические Рейнджеры — Махпелла, мозговой центр клисанской армии. Без кварковых бомб даже прокачанному рейнджеру в бою один на один очень тяжело загнать её в чёрную дыру из-за трёх Абсолютных Матриц, которые очень быстро приведут оборудование в негодность.
    • Тяжёлые Эгемоны тоже сюда. На ранних этапах лучше не пытаться воевать в одиночку, но в случае чего удрать от него — элементарно.
  • В Battlefield 1 тяжёлые танки едут на сущий понт быстрее, чем бежит пехота, но запредельная живучесть, возможность почти моментального ремонта и орудия со всех сторон превращают эти слепые гробы на гусеницах в настоящие машины смерти.
  • The Battle for Middle-Earth 2 — разрушитель у гномов, бомба у Изенгарда и, собственно, Саурон. Первый очень живуч, может прорваться практически через любую линию обороны и, если ему никто не будет мешать, разломать вражескую крепость даже будучи в единственном экземпляре (а их можно наклепать и побольше). Главный недостаток (помимо крайне низкой скорости) — может атаковать только здания. Заложенная под стену крепости бомба также может разворотить её и всё, что находится в пределах экрана, но, опять же, её нужно сначала тащить до нужного места, а затем активировать, подведя к ней берсерка с факелом. Саурон же обладает рекордными для героя 15000 здоровья (для сравнения: у обычных юнитов оно колеблется в диапазоне от 50 до 300, у героев — от двух до восьми тысяч) и способен одним ударом завалить любого не-героя, однако перемещается Тёмный Властелин прогулочным шагом и очень долго замахивается.
  • For Honor — таких там трое, по одному на каждую фракцию:
    • У рыцарей — юстициарий (орудует поллэксом)
    • У викингов — хольдар (выносит вражин двуручной секирой)
    • У самураев — сюгоки (сумоист с канабо)

Визуальные романы[править]

  • Little Busters! — Масато в боях по правилам Кёске. Среди всех персонажей у него самая большая сила и выносливость, но вот остальные статы…

Настольные игры[править]

  • Во вселенной Warhammer 40000 можно найти несколько подобных юнитов:
    • Ленд-Рейдер — мамонт-танк и БТР для терминаторов — суперсолдат Космодесанта. Интересно отметить, что свой эксклюзивный статус Ленд-Рейдер получил во время Ереси Хоруса, когда эти крутые машины стали дефицитом — до этого они использовались всеми. Сейчас, увы, ищ-за нетехнологичности эти монстры (при габаритах чуть больше среднего танка броня лучше, чем у некоторых тяжелых) остались исключительно на вооружении Космодесанта.
    • Танки семейства «Гибельный Клинок» — 300-тонные монстры, увешанные вооружением под завязку. Космодесант использует его модификацию - танк "Свирепый Клинок".
    • Тяжелый танк «Махариус» — «Гибельный Клинок» для бедных, поменьше и полегче. Но огневая мощь всё равно впечатляет.
    • Педаль в асфальт давит сверхтяжелый танк «Капитолий Империалис», боевая машина совершенно абсурдных размеров — сто метров в длину, пятьдесят в высоту и выглядящая как перемещающаяся на гусеницах крепость — кроме шуток, борта танка выглядят так, будто сложены из огромных каменных блоков, крышу обрамляют натуральные крепостные зубцы. Кроме того, внутри «Капитолий» может везти две роты солдат (педаль в пол — он может возить и другие танки[2]).
    • Монолиты Некронов в ту же копилку — это и вовсе передвижные крепости с кучей вооружения и установленным внутри порталом для переброски пехоты.

Реальная жизнь[править]

  • В реальности этому тропу соответствуют тяжелые и сверхтяжелые танки. Педаль в пол давят такие реально построенные монстры как JagdTiger, Tortoise, T95 и конечно же Maus! Педаль в асфальт — сумрачный немецкий проект Ratte, по сути это натуральный сухопутный линкор.
  • Катафрактарии. Тяжелая кавалерия, в доспехи закованы конь и всадник. В силу отсутствия стремян скоростью не отличались, но при правильной тактике их удар был страшным.
  • Легендарный Ил-2 заработал прозвище «летающий танк» совершенно заслуженно.
    • Вообще, класс штурмовиков следует той же формуле — низкая скорость, максимум живучести, внушительный арсенал. Не менее легендарным был продолжатель традиции Ил-2, «летающий утюг» Су-25 (он же «Грач»). Дозвуковой, по самые ноздри бронированный штурмовик, способный пролететь через самый суровый заградительный огонь, закопать на три метра в грунт источник этого самого огня и всё что в радиусе пары километров, и вернуться на базу (после чего пойти на списание). Способен плевать на огонь из оружия винтовочного калибра, морщиться от огня из тяжелых пулемётов (причем пятидесятый калибр его не брал) и терпеть пальбу ракетами вплоть до того, что тактика уничтожения Су-25 предусматривала сначала прострелить ему баки из чего-нибудь слонобойного, снаряженного бронебойно-зажигательными патронами, а затем выпустить вдогонку штук пять ракет с инфракрасными головками наведения. И, если повезёт, самолёт будет сбит. А пилот, скорее всего, всё равно уцелеет.
      • Грузинские, российские и украинские пилоты, погибшие в ходе военных конфликтов последнего десятилетия, смотрят на это утверждение из Вальгаллы с некоторым недоумением. Но это связано скорей с тем, что Су-25 уже несколько устарел.

Примечения[править]

  1. Описание мамонт-танка из журнала "Лучшие компьютерные игры": "Танк «Мамонт». Самый сильный танк в игре. Тяжело бронирован, вооружен двумя видами орудий (пушка и ракеты), атакует наземные и воздушные цели, а после изобретения пушек Гаусса дополняет ими и без того роскошный арсенал. Пять элитных «мамонтов» сносят на своем пути все, а десяток — совсем все."
  2. Кстати, имперский шагоход AT-AT возит внутри себя 4 AT-ST и почти сотню пехотинцев, в игре Empire at War сократили до двух взводов штурмовиков — скорее всего, для баланса